500 Rummy (한국어)

이 설명은 부분적으로 Kris Huston의 기여를 기반으로합니다.

  • 소개
  • 플레이어와 카드
  • The Melds
  • The Deal
  • The Play
    • 폐기 더미에서 그리기- “Rummy”라고 부르기
  • 점수
  • 변형
    • 조커 없음-카드 값 5/10/15-폐기-
      “Rummy”호출-폐기 필요 외출-플로팅-
      외출하려면 재생 불가능한 폐기 필요-승리하려면 나가야 함
  • 기타 500 Rum 웹 페이지
  • 온라인 게임 및 소프트웨어

소개

누군가가 갈 때 플레이어의 손에 남아있는 녹지 않은 카드에 대해 합쳐진 카드에 대해 점수가 손실되는 러미 버전입니다. 이 게임은 일련의 핸드에서 누적 점수가 500 점 이상인 첫 번째 플레이어가 승리합니다.이 게임에서는 폐기 더미의 맨 위 카드 만 가져 가도록 제한되지 않습니다. ne 카드는 멜드에서 사용할 수있는 카드를 아래로 내리기 위해 가져갈 수 있습니다.

책에서이 게임은 일반적으로 500 Rum 또는 때로는 Pinochle Rummy라고합니다 (아마도 목표 점수를 공유하기 때문에 500 (일부 버전의 Pinochle 포함))이지만 실생활에서는 500 Rummy 또는 Rummy 500으로 더 많이 알려져 있습니다.이 페이지에 설명 된 조커가있는 버전은 Joker Rummy라고도합니다. 일부 플레이어는 Gin Rummy라고 부르는데 이것은 다른 게임의 이름이기도해서 혼란스럽고 많은 사람들이 그냥 Rummy라고 부르기도합니다.

이 게임에는 1500 Rummy, 2500 Rummy, 5000 Rummy 및 목표 점수가 높고 다양한 수의 카드가 처리되며 에이스와 와일드 카드가 높은 값을 갖는 다양한 기타 이름. 이들은 5000 Rummy 페이지에 별도로 설명되어 있습니다.

플레이어 및 카드

500 Rummy는 표준 52 장의 카드 덱과 2 개의 조커, 모두 54 장의 카드로 플레이됩니다. 이 게임은 2 명에서 8 명 정도의 플레이어가 가능합니다. 5 명 이상이 플레이 할 때 두 덱을 섞어서 (108 장) 사용해야합니다.

카드는 다음과 같은 점수 값을가집니다.

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 액면가 (2는 2, 3은 3 등)
잭, 퀸, 킹 각각 10 점
에이스, 조커 각각 15 점

예외 : 시퀀스 멜드 (아래 참조)의 일부로 동일한 슈트의 2와 3을 혼합 한 에이스는 15 점 대신 1 점을 얻습니다. .

The Melds

기본 러미에서와 마찬가지로 meld는 테이블에 앞면이 보이게 놓아 핸드가 끝날 때까지 유지되는 카드의 조합입니다. . 혼합 할 수있는 두 가지 유형의 조합이 있습니다.

  1. 그룹은 J J J. 하나 이상의 덱을 사용하는 경우 그룹의 카드는 모두 서로 다른 수트 여야합니다. 6 6 6은 유효한 그룹이 아닙니다.
  2. 시퀀스는 5 6 7. 에이스는 로우 또는 하이로 계산할 수 있지만 동시에 둘다는 아닙니다. 따라서 A 2 3 4 및 Q K A는 모두 유효한 시퀀스이지만 K A 2는 유효하지 않습니다.

완전한 조합뿐만 아니라 플레이어는 이미 테이블에있는 조합을 확장하는 카드를 혼합 할 수 있습니다. 이것을 해고라고합니다. 같은 등급의 네 번째 카드를 3 개의 그룹에 추가하거나, 같은 무늬의 추가 연속 카드를 양쪽 끝의 시퀀스에 추가 할 수 있습니다. 예를 들어 5 6 7이 이미 보드에있는 경우 플레이어는 자신의 차례에 4 또는 8 또는 둘 다를 추가 할 수 있습니다.

때로는 카드를 떼어 놓을 때 둘 이상의 멜드를 붙일 수 있습니다. 이 경우 레이 오프하는 플레이어는 확장 할 멜드를 선택해야합니다. 예를 들어 시퀀스 7 8 9 및 그룹이있는 경우 10 10 10이 보드에 있고 10을 손에 들고 10을 시퀀스 또는 그룹에 추가할지 여부를 선택할 수 있지만 한 번 재생되면 움직이는.

예 : A가 5- 6- 7, B는 9- 9- 9를 내려 놓았습니다. . B는 A의 시퀀스에서 8을 해제 할 수 있습니다. 이제 C는 9를 내려 놓을 수 있으며 하트 런이나 C s 세트에 추가됩니다. C가 심장 달리기에 9를 추가 한 경우 D는 이제 10을 내려 놓음으로써 달리기를 더 확장 할 수 있습니다. C가 9를 9 개 세트에 속한다고 발표했다면 물론 10을 배치하는 것은 합법적이지 않습니다. 달리기의 연장선으로, 여전히 5-6-7-8입니다.

조커는 야생이며, 혼합 된 카드의 모든 카드를 나타낼 수 있습니다. 같은 플레이어 또는 다른 플레이어에 의해 혼합됩니다. 조커를 합친 플레이어는 그것이 어떤 랭크를 나타내는 지 명확히해야하며, 이것은 나중에 변경할 수 없습니다. 예를 들어 6 7 조커를 시퀀스로 혼합하고이 배열에 카드를 내려 놓으면 다음과 같이 지정합니다. 조커는 8을 나타냅니다. 나중에 누군가가이 시퀀스에서 5 또는 9를 해고 할 수 있지만 조커를

5는를 해고하기 위해

9와 두 명의 조커는 9 인 그룹인지 시퀀스인지를 명시해야합니다. 시퀀스 인 경우 시퀀스가 7-8-9, 8-9-10 또는 9-10-J인지 선택해야합니다. 반면에 그룹 인 경우 조커가 나타내는 정장을 지정할 필요가 없습니다. 이후에 모든 플레이어가 다른 9 개를 해고하여 4 개 9 개 그룹을 완료 할 수 있습니다.

조커는 특정 카드를 나타내야합니다. 따라서 조커가 대표 할 수있는 다섯 번째 왕이 없기 때문에 (예를 들어) 네 명의 왕과 한 명의 조커 그룹을 혼합하는 것은 불가능합니다. 두 개의 팩으로 플레이하더라도 한 그룹의 카드는 모두 서로 다른 수트 여야한다는 규칙이 있으므로 합법적으로 합법적으로 포함될 수있는 다섯 번째 왕은 없습니다.

거래

플레이어 딜러가 두 명 이상인 경우, 딜러에게 남은 사람부터 시작하여 모두가 7 장의 카드를 가질 때까지 시계 방향으로 한 번에 하나씩 카드를 거래합니다. 2 인 게임에서 딜러는 각 플레이어에게 13 장의 카드를 분배합니다. 나머지 카드는 스톡 더미를 형성하며 모든 플레이어가 접근 할 수있는 위치에 앞면이 아래로 향하게 배치됩니다. 이것은 카드 더미의 첫 번째 카드입니다. 플레이어는 자신의 카드를보고 수트 나 숫자에 따라 손에 든 카드를 정리할 수 있습니다.

The Play

The 딜러의 왼쪽에있는 사람이 시작됩니다. 플레이 턴은 시계 방향으로 진행됩니다. 턴은 세 부분으로 구성됩니다.

1. 드로우 당신은 주식에서 맨 위 카드를 뽑아서 다른 플레이어에게 보여주지 않고 당신의 손에 놓거나 버린 카드 더미에서 하나 이상의 카드를 뽑아야합니다. . 주식에서 맨 위 카드를 뽑거나 폐기 더미에서 맨 위 카드를 뽑는 것이 항상 합법적입니다 (아래 변형 참조). 다음과 같은 경우에만 폐기 더미의 아래쪽에서 카드를 가져올 수 있습니다.

  1. 즉시 카드를 새로운 조합으로 혼합하거나 기존 혼합에 놓아서 혼합하고
  2. 당신은 또한 당신이 혼합 한 카드 위의 모든 카드 (즉, 이후 폐기 된)를 가져옵니다.

2. Melding 원한다면, 당신은 당신의 손에있는 모든 유효한 조합을 혼합 할 수 있습니다. 당신. 자신 또는 다른 플레이어의 기존 멜드에 대한 카드를 해제 할 수도 있습니다. 모든 혼합 카드를 혼합 한 플레이어의 점수에 따라 다른 플레이어의 혼합에 카드를 놓을 때 카드를 자신의 앞에 놓는 것입니다. 기존 멜드와 함께보다. 3. 폐기 당신이 당신의 손에있는 모든 카드를 혼합하지 않았다면 (이 경우 플레이가 끝났다 – 아래 참조), 당신은 당신의 손에서 한 장의 카드를 뒤집어서 폐기 더미 위에 버려야합니다. 버린 카드 더미의 맨 위 카드 만 뽑았다면 다른 카드를 버려야합니다. 그러나 버린 카드 더미에서 두 장 이상의 카드를 뽑았다면, 혼합 후 이전에 더미 위에 있던 카드를 다시 버릴 수 있습니다. 버려진 카드 더미에있는 카드는 겹쳐서 이전에 버려진 카드를 식별 할 수 있습니다.

다음 중 하나가 발생할 때까지 플레이가 계속됩니다.

  1. 플레이어는 손에 카드가 남아 있지 않습니다. 이것은 플레이어가 모든 카드를 혼합하거나 하나를 제외한 모든 카드를 혼합 한 다음 마지막 카드를 버릴 때 발생할 수 있습니다.
  2. 스톡에 남은 카드가없고 차례가없는 사람 버려진 더미에서 그림을 그리려고합니다.

이러한 조건 중 하나에 도달하면 즉시 플레이가 종료되고 핸드가 득점됩니다.

폐기물 더미에서 그리기

폐기물 더미를 유리하게 사용하는 방법을 이해하는 것은 매우 중요합니다. 폐기 파일이 다음과 같다고 가정합니다.

이 카드가 손 : 2 4 5 8 J K K

폐기 더미에서 4 및 4를 가져와 4는 그룹을 만듭니다. 이 카드를 얻으려면 4에서 모든 카드를 가져 와서 버린 카드 더미에 6 만 남겨 두어야합니다. 그런 다음 4 4 4를 혼합 할 수 있으며 다음과 같은 카드가 있습니다. 손에 남음 : 2 5 7 8 J Q K K A. 2 및 폐기와 같이 필요하지 않은 것을 폐기합니다. 파일은 다음과 같습니다.

7에 한해 손에 넣을 수는 있었지만 혼합하지 않았습니다. 4부터 카드를 가져 왔으므로 를 융합해야합니다.

“Rummy!”라고 부르기

플레이어가 섞일 수있는 카드를 버리거나 카드를 넣을 필요없이 섞을 수있는 카드가 들어있는 상태로 버리는 경우 어떤 플레이어의 손에서 더 많은 카드를 뽑은 다음 다음 플레이어가 뽑기 전에 방금 버린 플레이어가 아닌 다른 플레이어는 “Rummy!”라고 부를 수 있습니다. 해당 카드까지 버린 카드 더미를 가져갑니다. 이 플레이어는이 카드와 그들이 원하는 다른 카드를 혼합하고 하나의 카드를 버림으로써 자신의 차례를 완료합니다. 플레이 할 차례는 “Rummy!”라고 불렀던 플레이어의 왼쪽에있는 플레이어에게 전달됩니다. 시계 방향으로 계속됩니다.

예 : 7 8 9가 보드에 있고 누군가가 6 또는 10을 버립니다. “Rummy!”라고 부르고 카드를 가져 와서 섞을 수 있습니다.

여기 또 다른 예가 있습니다. 폐기 더미가 다음과 같다고 가정합니다.

플레이어가 J를 버리고 K 및 Q. 이 실수를 알아 차린 폐 기자 이외의 게임 내 모든 플레이어는 “Rummy!”라고 외칠 수 있습니다. 그리고 K에서 모든 폐기를 가져옵니다.

세 번째 예 : 폐기 더미가 위와 동일하고 5 및 가 있다고 가정합니다. 당신의 손에 6 장, 다른 카드들 중에서. 귀하의 차례이며 주식에서 4를 가져옵니다. 지금 4- 5- 6을 혼합하면 다른 플레이어 “Rummy!”라고 부를 수 있습니다. 그리고 버린 카드 더미의 맨 위 카드 4 장을 가져와 3 장을 멜드에 추가합니다. “Rummy!”라고 부를 수 없습니다. 이 경우 (자신의 차례 직후)-다음 플레이어가 차례를 가질 때까지 기다렸다가 “Rummy!”라고 부를 수 있습니다. 그동안 아무도 더미에서 3을 가져 오지 않았던 드문 경우입니다. 이러한 이유로 일반적으로 4- 5- 6 아직 있지만 다음 차례까지 기다립니다. 3이 아직있는 경우 사용할 수 있습니다.

“Rummy!”라고 부를 수 있습니다. 게임이 끝난 후. 누군가 자신의 카드를 모두 섞거나 마지막 카드를 버리면 게임이 즉시 종료되고 점수가 매겨집니다. 게임을 종료 할 때 플레이어는 카드 중 일부를 혼합 할 수있는 상태로 버리고 다른 플레이어는 더 이상이 카드를받을 수 없습니다. 플레이어가 카드를 제거하자마자 플레이가 중지되기 때문입니다. 그들의 손에있는 모든 카드.

점수

누군가 손에 카드가 더 이상 남아 있지 않거나 누군가가 카드를 뽑고 자 할 때 재고에 카드가 없으면 게임이 종료됩니다. 모든 플레이어는 자신이 혼합 한 카드의 총 가치를 세고 손에 남긴 카드의 가치를 뺍니다. 각 플레이어의 결과가 누적 점수에 추가됩니다.

플레이가 종료되는 즉시 더 이상 카드를 혼합 할 수 없습니다. 플레이어가 손에 들고있는 카드는 모두 합산됩니다. 이 카드들은 혼합되었을 수 있습니다.

당신의 손에 남아있는 카드의 합계가 당신이 혼합 한 카드보다 더 많으면, 그 패의 점수는 마이너스입니다. 누적 점수가 마이너스 일 수도 있습니다. 예를 들어 첫 번째 핸드에서 마이너스 점수를 기록한 경우

한 명 이상의 플레이어의 점수가 500 점을 초과 할 때까지 추가 핸드가 플레이됩니다.이 시점에서 세션이 종료되고 가장 높은 점수를받은 플레이어가 승리합니다. 동점 일 경우, 한 명의 승자가 나올 때까지 추가 패가 플레이됩니다.

변형

조커없이 플레이

500 럼 플레이 가능 (및 원래 플레이) 조커없이.

카드 값 5/10/15

일부 플레이어는 핍 카드 2 ~ 9를 모두 5 포인트 값으로 계산합니다. 텐스와 페이스 카드 J, Q, K는 여전히 10 점이고 조커는 15 점입니다. 에이스는 A-2-3과 같은 시퀀스에서 낮은 카드로 사용되는 경우 15 점 대신 5 점으로 계산됩니다.

폐기 더미에서 가져온 카드는 항상 혼합되어야합니다.

대부분의 카드 게임 책에는 버려진 더미에서 뽑으려면 혼합해야한다는 규칙이 있습니다. 멜드에 필요한 카드와 그 위에있는 모든 카드를 가져올 수 있습니다. 이 규칙은 버린 카드 더미에서 맨 위 카드 만 가져가는 경우에도 적용됩니다.이 경우이 맨 위 카드를 혼합해야합니다. 혼합하지 않으려면 주식에서 뽑아야합니다.

버려진 더미에서 카드를 가져올 때마다 가장 깊은 카드를 3 개 이상의 새로운 혼합에 사용해야하는 게임이 있습니다. 카드-기존 멜드에이 카드를 놓을 수있는 것만으로는 충분하지 않습니다.

Rummy 호출

일부는 가장 최근에 폐기 할 수있는 경우에만 “Rummy”호출을 허용합니다. 테이블에 녹아서 해고됩니다. 이 경우 호출자는 카드를 가져 와서 카드를 떼어 내고 점수를 매기고 게임은 그 차례가 된 사람과 함께 계속됩니다. 이 버전에서는 묻힌 카드를 해고 할 수있는 “무더기 속”의 러미 호출이 없습니다.

일부는 러미 호출을 전혀 허용하지 않습니다. 대부분의 카드 게임 책에는 러미를 부를 수있는 가능성이 언급되어 있지 않습니다.

외출시 버려야 함

많은 플레이어는 카드를 한 장만 가지고 나가서 버릴 수 있도록해야합니다. 차례의 끝. 이 버전의 게임에서는 카드를 모두 섞어서 버릴 수 없습니다.

플로팅

플로팅이라고하는 또 다른 변형이 있습니다. 이 버전에서는 모든 카드를 혼합 할 수 있지만 버리지 않았으므로 플레이는 끝나지 않고 “떠 다니는”동안 테이블 주위를 계속합니다. 차례가 돌아 오면 (그동안 아무도 나가지 않았다면) 다음을 수행 할 수 있습니다.

  1. 재고에서 카드를 뽑아 버리고 게임을 종료하거나
  2. 버려지는 카드 더미에서 여러 장의 카드를 가져 와서 한 장을 제외하고 모두 섞어 버리고 게임을 종료하거나
  3. 주식에서 뽑은 카드 또는 가져온 모든 카드를 녹입니다. 버리고, 다른 라운드를 위해 다시 띄우거나
  4. 버려지는 더미에서 카드를 뽑고, 섞고, 하나를 버리고, 여전히 당신의 손에 적어도 하나의 카드를 가지고 있으면 게임이 돌아옵니다. 정상으로.

외출 할 때 재생 불가능한 폐기가 필요함

위 아이디어의 추가 발전으로 일부 플레이어는 플레이어가 카드를 버리고 외출하는 것을 허용하지 않습니다. 그것은 융합 될 수있었습니다. 이 버전에서는 최종 카드를 사용할 수 있다면 버리고 나가는 대신 카드를 녹여 플로터가되어야합니다. 이 경우, 다음 턴에 카드 한 장을 뽑아서 플레이 할 수있는 경우 카드를 혼합하고 다음 라운드 동안 플로터로 남아 있어야합니다. 밖으로 나가려면 버릴 플레이 불가능한 카드가 하나 있어야합니다. 맨 위의 폐기물 만 집어 들었다가 즉시 다시 폐기하는 것은 불법이므로, 일반적으로 가져가는 것이 합법적이라는 규칙을 적용하더라도 플로터가 이전 플레이어의 폐기물을 사용하여 밖으로 나갈 수 없습니다. 재생 가능한 카드를 버리고 밖으로 나 가려고하면이를 알아 차린 플레이어가 버린 카드를 다시 가져 와서 섞을 수 있습니다. “Rummy!”라고 부르고 버린 카드를 녹일 수 있습니다. 그러면 플로터가되므로이 카드를 직접 녹이는 것이 더 좋을 것입니다.

이기려면 나가야합니다.

일부 플레이 게임에서이기려면 나가야하며 (카드를 모두 제거하여 플레이를 종료하는 사람) 누적 점수가 500 점 이상이어야합니다.점수가 500 점 이상이더라도 다른 플레이어가 나가면 이길 수 없습니다. 외출 한 플레이어가 500 명 이상이되면 승리합니다. 다음 플레이어가 거래하지 않으면 다른 핸드가 플레이됩니다. 이 버전의 게임에서는 가장 높은 점수없이 이길 수 있습니다. 예를 들어 플레이어 A가 나가서 505 점을 기록하고 플레이어 B가 520 점을 기록하면 플레이어 A가 이겼습니다.

기타 500 Rum 웹 페이지

Alan Gilfoy는 Rummy 500 페이지에이 게임의 다른 버전에 대한 규칙을 게시했습니다.

Rummy.ch는 Rummy 500에 대한 규칙을 제공하는 독일어 사이트입니다. 및 기타 많은 러미 게임, 전략 기사 및 온라인 러미 사이트 및 포럼에 대한 리뷰입니다.

다음은 Jim Davidson의 500 Rummy 규칙 버전의 아카이브 사본입니다.

소프트웨어 및 온라인 게임

셰어웨어 Rummy 500 컴퓨터 프로그램은 MeggieSoft Games에서 다운로드 할 수 있습니다.

DreamQuest Software의 Championship Rummy Pro를 사용하면 컴퓨터 상대와 대결하여 500 Rum을 플레이 할 수 있습니다. Windows, Palm OS 및 Pocket PC에서 사용할 수 있습니다.

Windows 또는 Mac OS X 용 HOYLE 카드 게임 컬렉션에는 다른 많은 인기 카드 게임과 함께 Rummy 500 프로그램이 포함되어 있습니다.

Malcolm Bain의 Windows 용 Rummy 500 프로그램을 사용할 수 있습니다. Card Games Galore에서 제공합니다.

Cardzmania에서 온라인으로 Rummy 500을 플레이 할 수 있습니다.

Rummy 500은 TrapApps에서 온라인으로 플레이 할 수 있습니다.

Special K Software에는 500 Rummy 게임을 플레이하세요.이 소프트웨어는 www.specialksoftware.com에서 다운로드 할 수 있습니다.

2 인 Rummy 500은 Game Desire에서 온라인으로 플레이 할 수 있습니다.

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