Vissa tillägg för Garrys mod kräver att ytterligare innehåll från andra Valve-källspel görs tillgängligt för att dessa tillägg ska fungera korrekt. Detta innehåll används av vissa spellägen (DarkRP är den vanligaste) för att tillhandahålla saknad information för rekvisita och fysikinformation som behövs av spelet för att det ska fungera korrekt.
Utan detta ytterligare innehåll ser du saker som pengar och vapen flyter i luften (tillsammans med en hel massa fel meddelanden i konsolen).
DarkRP återanvänder Counter Strike Source (CSS) Innehåll:
DarkRP (och andra spellägen) använder filer från Counter Strike Source, ett spel som gjorts av Valve med samma ”Source” -motor som utgör det mesta av Garrys mod.
Du måste kopiera filer från Counter Strike Source till din Garry modsserver , och sedan måste filerna ”monteras” genom att redigera en konfigurationsfil som berättar för Gmod var filerna finns.
Skaffa CSS-filerna:
Du måste äga en kopia av Counter Strike Source, så att du kan få juridiska kopior av de filer som behövs.
Om du redan äger en kopia av Counter Strike Source hittar du den lokala installationskatalogen på din dator och letar efter en mapp kallas cstrike
. Inne i cstrike
-mappen ska du se följande innehåll:
Välj alla filerna och använd ett verktygsprogram för att ”zip” upp dem så att de kan kopieras och flyttas lättare. Om du inte har ett verktyg som gör detta föreslår vi att du använder 7zip
, eftersom det är gratis och mycket lätt att använda. Du kan ladda ner 7zip härifrån.
Skapa ”cstrike” -mapp på din server:
Gå sedan till kontrollpanelen för din Nodecraft Garry mod-server och klicka på File Manager
-fliken. Se till att du är i huvudkatalogen. Du kan se om du är i huvudkatalogen om allt du ser i rutan för filvägen är ett snedstreck (/), som exemplet nedan:
Klicka på create folder
-knappen.
Skriv ”cstrike” i den vita rutan för mappnamnet (allt i gemener). Klicka på den gröna ”Skapa” -knappen för att skapa mappen.
Ladda upp CSS .zip-fil till servern:
Ladda upp den tidigare zippade CSS filer till nyligen skapade ”cstrike” -mapp på din Garry modsserver. Du kan antingen använda dra-och-släpp-funktionen i filhanteraren eller en faktisk FTP- eller ”File Transfer Protocol” -klient för att ladda upp filerna.
En FTP-klient är snabbare och säkrare (den dubbelkontrollerar innehållet som det laddas upp och skickar information om det behövs). Vi har en grundläggande handledning om hur du använder FTP i vår kunskapsbas, som du kan se HÄR
Om du använder drag-och-släpp-funktionen klickar du på ”ladda upp” -knappen eller drar CSS-zip fil in i fönstret tills du ser uppladdningsmålet visas. Släpp filen i rutan ”Släpp filer här” så laddas den upp.
Vänta tills förloppsfältet slutföra uppladdningen. Dra och släpp är mycket långsammare än FTP, så det tar ett tag innan det är klart.
Packa upp CSS Filer:
När CSS-zip-filen har laddats upp, packa upp filen. Nodecraft-filhanterarens vy har möjligheten att packa upp filer, men knappen visas bara efter att du har valt en .zip-fil.
Klicka i rutan till vänster om .zip-filen och sedan på unzip
-knappen visas. Klicka på den för att starta uppackningen.
Redigera filen ”mount.cfg”:
sista steget är att redigera filen mount.cfg
. Den här filen låter spelet veta vart man ska gå och leta efter Counterstrike Source-filer.
För att hitta mount.cfg
, klicka på mappen garrysmod
från huvudkatalogen och klicka sedan på mappen cfg
.
Klicka på rutan till vänster om filen mount.cfg
och klicka sedan på edit
-knappen som visas högst upp i filhanteringsfönstret.
Detta visar innehållet i mount.cfg
-fil, som normalt ser ut som exemplet nedan (det här är den oförändrade standardfilen):
Du måste gör följande ändringar i filen.
- Ta bort // från ”cstrike”. Det här är ”kommentar” -tecken, som säger att spelet ska hoppa över att läsa något efter det dubbla //.Så för att raden ska kunna användas måste de tas bort.
- Ändra filsökvägsnamnet i den andra citerade strängen till
"/home/container/cstrike"
. Varför måste det vara"/home/container/cstrike"
när du inte ser någon mapp som heter ”hem” eller ”container” på din server? Åh, de är där. Dessa mappar är en del av backendsystemet för Nodecraft som kunder normalt inte ser (du behöver vanligtvis inte hantera dem, allt hanteras automatiskt av vårt system). Men i det här fallet om du lägger till CSS-filer i Garrys Mod, det är nödvändigt för dem att vara i filvägen.
Om alla ändringar görs korrekt, om de ska se ut som exemplet nedan, och du behöver bara spara det.
Grattis! Du är klar!
Du borde ha monterat CSS-innehåll i Garry ”Mod och i DarkRP kommer inte pengar att flyta längre i luften!