CSS-inhoud koppelen aan uw Garrys Mod-server

Laatst bijgewerkt: 2020-02-01

geschreven door Nodecraft Staff

Sommige add-ons voor Garrys Mod vereisen dat aanvullende inhoud van andere Valve-brongames beschikbaar wordt gemaakt, zodat die add-ons correct werken. Deze inhoud wordt gebruikt door bepaalde spelmodi (DarkRP is de meest voorkomende) om ontbrekende informatie te verstrekken voor rekwisieten en fysische informatie die nodig is om de game correct te laten werken.

Zonder deze aanvullende inhoud zul je dingen zien zoals geld en wapens in de lucht zweven (samen met een hele reeks fouten berichten in de console).

DarkRP hergebruikt Counter Strike Source (CSS) -inhoud:

DarkRP (en andere gamemodes) gebruikt bestanden van Counter Strike Source, een spel gemaakt door Valve met dezelfde “Source” -engine die de meeste Garrys Mod vormt.

U moet bestanden van Counter Strike Source naar uw Garrys Mod-server kopiëren , en dan moeten de bestanden worden “aangekoppeld” door een configuratiebestand te bewerken, dat Gmod vertelt waar de bestanden zich bevinden.

Haal de CSS-bestanden op:

U moet de een kopie van Counter Strike Source, zodat je legale kopieën van de benodigde bestanden kunt krijgen.

Als je al een exemplaar van Counter Strike Source hebt, zoek dan de lokale installatiemap op je computer en zoek naar een map genaamd cstrike. In de cstrike map zou je de volgende inhoud moeten zien:

Selecteer alles de bestanden, en gebruik een hulpprogramma om ze te “zippen”, zodat ze gemakkelijker kunnen worden gekopieerd en verplaatst. Als u geen hulpprogramma heeft dat dit doet, raden we u aan 7zip te gebruiken, aangezien het gratis is en zeer gemakkelijk te gebruiken. Je kunt 7zip hier downloaden.

Maak een “cstrike” -map op je server:

Ga vervolgens naar het configuratiescherm voor je Nodecraft Garrys Mod-server en klik op de File Manager tab. Zorg ervoor dat u zich in de hoofddirectory bevindt. U kunt zien of u zich in de hoofddirectory bevindt als alles wat u in het bestandspadvak ziet een schuine streep (/) is, zoals onderstaand voorbeeld:

Klik op de create folder knop.

Typ “cstrike” in het witte vak voor de mapnaam (allemaal in kleine letters). Klik op de groene knop “Maken” om de map.

Upload CSS .zip-bestand naar de server:

Upload de eerder gezipte CSS bestanden naar de nieuw gemaakte “cstrike” -map op uw Garrys Mod Server. U kunt de functie slepen en neerzetten in bestandsbeheer gebruiken of een daadwerkelijke FTP- of “File Transfer Protocol” -client om de bestanden te uploaden.

Een FTP-client is sneller en veiliger (hij controleert de inhoud dubbel tijdens het uploaden en verzendt de informatie indien nodig opnieuw). We hebben een basishandleiding over het gebruik van FTP in onze kennisbank, die u HIER kunt bekijken

Als u de functie slepen en neerzetten gebruikt, klikt u op de knop “uploaden” of sleept u de CSS-zip bestand in het venster totdat u het uploaddoel ziet verschijnen. Laat het bestand los in het vak “Zet bestanden hier neer” en het zal beginnen met uploaden.

Wacht tot de voortgangsbalk klaar met uploaden. Slepen en neerzetten is veel langzamer dan FTP, dus het zal even duren voordat het klaar is.

Pak de CSS uit Bestanden:

Zodra het CSS-zipbestand klaar is met uploaden, pakt u het bestand uit. De weergave van Nodecraft-bestandsbeheer heeft de mogelijkheid om bestanden uit te pakken, maar de knop verschijnt pas nadat u een .zip-bestand hebt geselecteerd.

Klik op het vak links van het .zip-bestand en vervolgens op het De knop unzip verschijnt. Klik erop om het uitpakken te starten.

Bewerk het “mount.cfg” bestand:

Het de laatste stap is het bewerken van het bestand mount.cfg. Dit bestand laat het spel weten waar het moet zoeken om de Counterstrike-bronbestanden te vinden.

Om mount.cfg te vinden, klikt u op de map garrysmod vanuit de hoofddirectory en klik vervolgens op de map cfg.

Klik op het vak links van het bestand mount.cfg en klik vervolgens op de knop edit die bovenaan verschijnt van het bestandsbeheervenster.

Dit toont de inhoud van de mount.cfg bestand, dat er normaal uit zal zien als het voorbeeld hieronder (dit is het standaard ongewijzigde bestand):

U moet breng de volgende wijzigingen aan in het bestand.

  • Verwijder de // from vóór “cstrike”. Dit zijn “commentaar” -tekens, die het spel vertellen om iets voorbij de dubbele // over te slaan.Dus om de regel te gebruiken, moeten ze worden verwijderd.
  • Wijzig de bestandspadnaam in de tweede tekenreeks tussen aanhalingstekens in "/home/container/cstrike". Waarom moet het "/home/container/cstrike" zijn als u geen map met de naam “home” of “container” op uw server ziet? Oh, ze zijn er. Die mappen maken deel uit van het backend-systeem voor Nodecraft dat klanten normaal gesproken niet zien (je hoeft er normaal niet mee om te gaan, het wordt allemaal automatisch afgehandeld door ons systeem). Maar in dit ene geval van het toevoegen van CSS-bestanden aan Garrys Mod, het is nodig dat ze in het bestandspad staan.

Als de wijzigingen allemaal correct zijn gemaakt, zou het eruit moeten zien als het voorbeeld hieronder, en je hoeft alleen maar op te slaan het.

Gefeliciteerd! Je bent klaar!

Je zou CSS-inhoud moeten hebben aangekoppeld in Garry “s Mod, en in DarkRP zal het geld niet meer in de lucht zweven!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *