Garrys Mod 서버에 CSS 콘텐츠 탑재

최종 업데이트 : 2020-02-01

Nodecraft 직원이 작성

Garry s Mod의 일부 애드온은 해당 애드온이 제대로 작동하기 위해 다른 Valve 소스 게임의 추가 콘텐츠를 사용할 수 있어야합니다.이 콘텐츠는 특정 게임 모드에서 사용됩니다 (가장 일반적인 게임 모드 인 경우 DarkRP). 게임이 제대로 작동하기 위해 필요한 소품 및 물리 정보에 대한 누락 된 정보를 제공합니다.

이 추가 콘텐츠가 없으면 공중에 돈과 무기 등이 떠 다니는 것을 볼 수 있습니다 (모든 오류와 함께 콘솔의 메시지).

DarkRP는 Counter Strike Source (CSS)를 재사용합니다. 콘텐츠 :

DarkRP (및 기타 게임 모드)는 Valve에서 만든 게임 인 Counter Strike Source의 파일을 사용합니다. Garry Mod의 대부분을 구성하는 동일한 “Source”엔진을 사용합니다.

Counter Strike Source에서 Garry의 Mod 서버로 파일을 복사해야합니다. , 그런 다음 파일이있는 위치를 Gmod에 알려주는 구성 파일을 편집하여 파일을 “마운트”해야합니다.

CSS 파일 가져 오기 :

소유해야합니다. 필요한 파일의 합법적 인 사본을 얻을 수 있도록 Counter Strike Source의 사본.

Counter Strike Source의 사본을 이미 소유하고있는 경우 컴퓨터에서 로컬 설치 디렉토리를 찾아 폴더를 찾으십시오. cstrike라고합니다. cstrike 폴더 안에 다음 내용이 표시됩니다.

모두 선택 파일을 복사하고 쉽게 이동할 수 있도록 유틸리티 프로그램을 사용하여 “압축”합니다. 이 작업을 수행하는 유틸리티가없는 경우 7zip를 사용하는 것이 좋습니다. 무료이며 사용이 매우 쉽습니다. 여기에서 7zip을 다운로드 할 수 있습니다.

서버에 “cstrike”폴더 만들기 :

다음으로 Nodecraft Garry의 Mod 서버의 제어판으로 이동하여 File Manager 탭. 기본 디렉터리에 있는지 확인합니다. 파일 경로 상자에 슬래시 (/) 만 표시되면 기본 디렉터리에 있는지 확인할 수 있습니다. 아래 예와 같이 :

create folder 버튼을 클릭하십시오.

폴더 이름 (모두 소문자)의 흰색 상자에 “cstrike”를 입력합니다. 녹색 “만들기”버튼을 클릭하여 폴더.

서버에 CSS .zip 파일 업로드 :

이전에 압축 된 CSS 업로드 Garry의 Mod 서버에 새로 생성 된 “cstrike”폴더에 파일을 추가합니다. 파일 관리자의 끌어서 놓기 기능을 사용하거나 실제 FTP 또는 “파일 전송 프로토콜”클라이언트를 사용하여 파일을 업로드 할 수 있습니다.

FTP 클라이언트는 더 빠르고 더 안전합니다 (업로드 된 콘텐츠를 다시 확인하고 필요한 경우 정보를 다시 보냅니다). 지식베이스에 FTP 사용 방법에 대한 기본 자습서가 있습니다. 여기에서 볼 수 있습니다.

드래그 앤 드롭 기능을 사용하는 경우 “업로드”버튼을 클릭하거나 CSS zip을 드래그합니다. 업로드 대상이 나타날 때까지 파일을 창에 넣습니다. “여기에 파일 드롭”상자에서 파일을 놓으면 업로드가 시작됩니다.

진행률 표시 줄이 업로드 완료. 드래그 앤 드롭은 FTP보다 훨씬 느리므로 완료되기까지 시간이 걸립니다.

CSS 압축 풀기 파일 :

CSS zip 파일 업로드가 완료되면 파일의 압축을 풉니 다. Nodecraft 파일 관리자보기에는 파일 압축을 풀 수있는 기능이 있지만 버튼은 .zip 파일을 선택한 후에 만 나타납니다.

.zip 파일 왼쪽에있는 상자를 클릭 한 다음 unzip 버튼이 나타납니다. 압축을 풀려면 클릭하십시오.

“mount.cfg”파일 편집 :

마지막 단계는 mount.cfg 파일을 편집하는 것입니다. 이 파일은 게임에서 Counterstrike Source 파일을 찾을 수있는 위치를 알려줍니다.

mount.cfg를 찾으려면 기본 디렉터리에서 cfg 폴더를 클릭합니다.

mount.cfg 파일 왼쪽에있는 상자를 클릭 한 다음 상단에 표시되는 edit 버튼을 클릭합니다. 파일 관리자 창의 내용입니다.

mount.cfg 파일은 일반적으로 아래 샘플과 유사합니다 (기본 변경되지 않은 파일) :

파일을 다음과 같이 변경합니다.

  • “cstrike”앞에서 // 제거합니다. 이것은 “주석”문자로, 게임이 이중 // 이후의 내용을 건너 뛰도록 지시합니다.따라서 사용할 줄은 제거해야합니다.
  • 두 번째 인용 문자열의 파일 경로 이름을 "/home/container/cstrike"로 변경합니다. 서버에 “home”또는 “container”라는 폴더가 표시되지 않는데 왜 "/home/container/cstrike"가되어야합니까? 이러한 폴더는 고객이 일반적으로 볼 수없는 Nodecraft 용 백엔드 시스템의 일부입니다 (일반적으로 처리 할 필요가 없으며 모두 시스템에서 자동으로 처리합니다).하지만이 경우에 CSS 파일을 Garry s Mod, 파일 경로에 있어야합니다.

변경 사항이 모두 올바르게 수행 된 경우 아래 샘플과 같이 표시되어야하며 저장 만하면됩니다.

축하합니다! 완료되었습니다!

Garry에 CSS 콘텐츠가 마운트되어 있어야합니다. “s Mod, 그리고 DarkRP에서는 돈이 더 이상 공중에 떠 다니지 않습니다!

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