Montagem de conteúdo CSS em seu Garrys Mod Server

Última atualização: 2020-02-01

escrito por Nodecraft Staff

Alguns complementos para o Mod de Garry exigem que conteúdo adicional de outros jogos de origem da Valve seja disponibilizado, para que esses complementos funcionem corretamente. Este conteúdo é usado por certos modos de jogo (DarkRP é o mais comum) para fornecer informações que faltam para adereços e informações físicas necessárias para o jogo funcionar corretamente.

Sem esse conteúdo adicional, você verá coisas como dinheiro e armas flutuando no ar (junto com um monte de erros mensagens no console).

DarkRP reutiliza o conteúdo do Counter Strike Source (CSS):

DarkRP (e outros modos de jogo) usa arquivos do Counter Strike Source, um jogo feito pela Valve usando o mesmo mecanismo de “Código-fonte” que constitui a maioria dos Mods de Garry.

Você precisará copiar arquivos do Counter Strike Source para o servidor de Mods de Garry , e então os arquivos devem ser “montados” editando um arquivo de configuração, que dirá ao Gmod onde os arquivos estão localizados.

Obtenha os arquivos CSS:

Você terá que possuir uma cópia do Counter Strike Source, para que você possa obter cópias legais dos arquivos necessários.

Se você já possui uma cópia do Counter Strike Source, encontre o diretório de instalação local em seu computador e procure uma pasta chamado cstrike. Dentro da pasta cstrike você deve ver o seguinte conteúdo:

Selecionar tudo os arquivos e use um programa utilitário para “compactá-los”, de modo que possam ser copiados e movidos com mais facilidade. Se você não tiver um utilitário que faça isso, sugerimos o uso de 7zip, pois é gratuito e muito fácil de usar. Você pode baixar 7zip aqui.

Crie a pasta “cstrike” no seu servidor:

Em seguida, vá para o painel de controle do servidor Mod do Nodecraft Garry e clique no botão File Manager guia. Certifique-se de estar no diretório principal. Você pode saber se está no diretório principal se tudo o que você vê na caixa de caminho do arquivo é uma barra (/), como o exemplo abaixo:

Clique no botão create folder.

Digite “cstrike” na caixa branca para o nome da pasta (tudo em minúsculas). Clique no botão verde “Criar” para fazer a pasta.

Faça upload do arquivo .zip CSS para o servidor:

Faça upload do CSS compactado anteriormente para a pasta “cstrike” recém-criada no Mod Server do Garry. Você pode usar o recurso de arrastar e soltar no gerenciador de arquivos ou um FTP real ou cliente de “Protocolo de transferência de arquivos” para fazer upload dos arquivos.

Um cliente FTP é mais rápido e seguro (ele verifica novamente o conteúdo quando é carregado e reenvia as informações se necessário). Temos um tutorial básico sobre como usar FTP em nossa base de conhecimento, que você pode ver AQUI

Se você estiver usando o recurso arrastar e soltar, clique no botão “upload” ou arraste o arquivo CSS zip arquivo na janela até que você veja o destino de upload aparecer. Solte o arquivo na caixa “Solte os arquivos aqui” e ele iniciará o upload.

Aguarde a barra de progresso para termine o upload. Arrastar e soltar é muito mais lento que o FTP, então levará um tempo antes de terminar.

Descompacte o CSS Arquivos:

Assim que o upload do arquivo CSS zip for concluído, descompacte o arquivo. A visualização do gerenciador de arquivos Nodecraft tem a capacidade de descompactar arquivos, mas o botão só aparece depois que você seleciona um arquivo .zip.

Clique na caixa à esquerda do arquivo .zip e, em seguida, no unzip botão aparecerá. Clique nele para iniciar a descompactação.

Edite o arquivo “mount.cfg”:

O a última etapa é editar o arquivo mount.cfg. Este arquivo permitirá ao jogo saber onde procurar os arquivos fonte do Counterstrike.

Para encontrar mount.cfg, clique na pasta garrysmod no diretório principal e, em seguida, clique na pasta cfg.

Clique na caixa à esquerda do arquivo mount.cfg e, em seguida, clique no botão edit que aparece no topo da janela do gerenciador de arquivos.

Isso exibirá o conteúdo da mount.cfg arquivo, que normalmente será semelhante ao exemplo abaixo (este é o arquivo padrão inalterado):

Você precisará faça as seguintes alterações no arquivo.

  • Remova o // da frente de “cstrike”. Esses são caracteres de “comentário”, que dizem ao jogo para pular a leitura de qualquer coisa além do // duplo.Portanto, para a linha a ser usada, eles devem ser removidos.
  • Altere o nome do caminho do arquivo na segunda string entre aspas para "/home/container/cstrike". Por que ele precisa ser "/home/container/cstrike" quando você não vê nenhuma pasta chamada “home” ou “container” em seu servidor? Ah, eles estão lá. Essas pastas são parte do sistema de back-end do Nodecraft que os clientes normalmente não veem (normalmente você não precisa lidar com elas, tudo é tratado automaticamente pelo nosso sistema). Mas neste caso de adicionar arquivos CSS a Mod de Garry, é necessário que eles estejam no caminho do arquivo.

Se todas as alterações forem feitas corretamente, deve ser semelhante ao exemplo abaixo, e você só precisa salvar .

Parabéns! Pronto!

Você deve ter o conteúdo CSS montado no Garry “É Mod, e no DarkRP, o dinheiro não estará mais flutuando no ar!

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