Chińskie warcaby

Podstawową strategią jest utworzenie lub znalezienie najdłuższej ścieżki skoku, która prowadzi najbliżej domu lub bezpośrednio do niego. (Ruchy wielokrotnego skoku są oczywiście szybsze do awansowania elementów niż ruchy krok po kroku.) Ponieważ każdy gracz może wykorzystać dowolną utworzoną „drabinę” lub „łańcuch” podskakiwania, bardziej zaawansowana strategia obejmuje utrudnianie przeciwnikowi oprócz pomaganie sobie w wykonywaniu skoków na całej planszy. Równie ważne są strategie graczy dotyczące opróżniania i wypełniania narożników startowych i domowych. W przypadku gry pomiędzy czołowymi graczami rzadko decyduje więcej niż kilka ruchów.

Różna liczba graczy skutkuje różnymi układami startowymi, z kolei narzucanie różnych strategii najlepszych gier. Na przykład, jeśli domowy docelowy róg gracza zaczyna się pusty (tj. nie jest początkowym rogiem przeciwnika), gracz może dowolnie budować „drabinę” lub „most” ze swoich elementów między dwoma przeciwległymi końcami. Ale jeśli przeciwnik gracza zajmuje róg domu, gracz może potrzebować poczekać, aż elementy przeciwnika zostaną oczyszczone, zanim zapełni wolne miejsca u siebie.

VariantsEdit

Szybkie lub super chińskie warcabyEdytuj

Podczas gdy standardowe zasady pozwalają na przeskakiwanie tylko po jednej sąsiedniej zajętej pozycji na raz (jak w warcabach), ta wersja gry pozwala pionkom katapultować się na wielu sąsiednich zajętych pozycjach w linii podczas przeskakiwania.

W szybkim tempie lub Wariant Super Chinese Warcaby popularny we Francji, kawałek może przeskoczyć nad nieprzylegającym do siebie kawałkiem. Podskok polega na przeskakiwaniu odległego elementu (przyjaznego lub wroga) do symetrycznej pozycji po przeciwnej stronie, w tym samym kierunku. (Na przykład, jeśli między skaczącą bierką a skaczącą bierką są dwie puste pozycje, skacząca bierka ląduje, pozostawiając dokładnie dwie puste pozycje bezpośrednio za skaczoną bierką). łańcucha chmielu. (Podczas tworzenia łańcucha przeskoków kawałek zwykle wchodzi w pusty róg, o ile wyskakuje ponownie przed zakończeniem ruchu.)

Przeskakiwanie dwóch lub więcej elementów w przeskoku jest nie dozwolony. Dlatego w tym wariancie nawet bardziej niż w wersji standardowej czasami strategicznie ważne jest trzymanie jednego kawałka w wiązce, aby zapobiec długiemu podskakiwaniu przeciwnika.

Alternatywny wariant umożliwia przeskakiwanie w dowolnym układzie symetrycznym , w tym parami pionów, pionami oddzielonymi pustymi pozycjami itd.

CaptureEdit

W wariancie do chwytania wszystkie sześćdziesiąt pionków zaczyna się w sześciokątnym polu pośrodku Na planszy. Środkowa pozycja nie jest zajęta, więc pionki tworzą symetryczny sześciokątny wzór. Kolor nie ma znaczenia w tym wariancie, więc gracze na zmianę przeskakują dowolny element gry nad innymi kwalifikującymi się pionami na planszy. pionki są przejmowane (wycofywane z gry, jak w warcabach angielskich) i zbierane do kosza gracza przejmującego. Dozwolone są tylko ruchy w skoku; gra kończy się, gdy dalsze skoki nie są możliwe. Zwycięża gracz z największą liczbą zbitych pionów.

Na początku gry plansza jest ciasno upakowana; w miarę zbijania większej liczby pionów szachownica zwalnia się, co często pozwala na wielokrotne przejęcia w jednym ruchu.

W tym wariancie może rywalizować dwóch lub więcej graczy, ale jeśli jest więcej niż sześciu graczy, nie każdy będzie miał sprawiedliwy obrót.

Ten wariant przypomina grę Leap Frog. Główna różnica polega na tym, że w Leap Frog plansza jest kwadratowa.

Diamond gameEdit

Diamentowa plansza z 73 polami do gry

Diamentowa gra to odmiana gry Sternhalma rozgrywana w Korei Południowej i Japonii. Używa tej samej reguły skoku, co w Sternhalma. Celem gry jest umieszczenie wszystkich pionków w rogu gwiazdy po przeciwnej stronie planszy, zanim przeciwnicy zrobią to samo. Każdy gracz ma dziesięć lub piętnaście elementów. Dziesięcioczęściowy diament wykorzystuje mniejszą planszę niż Sternhalma, z 73 polami. Piętnastoczęściowy diament wykorzystuje tę samą planszę, co w Sternhalmie, z 121 polami. Aby zagrać w diament, każdy gracz wybiera jeden kolor i umieszcza swoje 10 lub 15 pionów w trójkącie. Dwóch lub trzech graczy może rywalizować.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *