Alcuni componenti aggiuntivi per il Mod di Garry richiedono che vengano resi disponibili contenuti aggiuntivi da altri giochi di origine Valve, affinché tali componenti aggiuntivi funzionino correttamente. Questo contenuto è utilizzato da alcune modalità di gioco (DarkRP è il più comune) per fornire le informazioni mancanti per gli oggetti di scena e le informazioni fisiche necessarie al gioco affinché funzioni correttamente.
Senza questo contenuto aggiuntivo, vedrai cose come denaro e armi fluttuare a mezzaria (insieme a un sacco di errori messaggi nella console).
DarkRP riutilizza i contenuti di Counter Strike Source (CSS):
DarkRP (e altre modalità di gioco) utilizza i file di Counter Strike Source, un gioco realizzato da Valve utilizzando lo stesso motore “Source” che costituisce la maggior parte del Mod di Garry.
Dovrai copiare i file da Counter Strike Source sul server Mod del tuo Garry , quindi i file devono essere “montati” modificando un file di configurazione, che indicherà a Gmod dove si trovano i file.
Ottieni i file CSS:
Dovrai possedere una copia di Counter Strike Source, in modo da poter ottenere copie legali dei file necessari.
Se possiedi già una copia di Counter Strike Source, trova la directory di installazione locale sul tuo computer e cerca una cartella chiamato cstrike
. Allinterno della cartella cstrike
dovresti vedere i seguenti contenuti:
Seleziona tutto i file e utilizzare un programma di utilità per “comprimerli”, in modo che possano essere copiati e spostati più facilmente. Se non disponi di unutilità che esegue questa operazione, ti suggeriamo di utilizzare 7zip
, poiché è gratuita e molto facile da usare. Puoi scaricare 7zip da qui.
Crea la cartella “cstrike” sul tuo server:
Successivamente, vai al pannello di controllo del server Mod del tuo Nodecraft Garry e fai clic sul File Manager
. Assicurati di essere nella directory principale. Puoi dire se ti trovi nella directory principale se tutto quello che vedi nella casella del percorso del file è una barra (/), come nellesempio seguente:
Fai clic sul pulsante create folder
.
Digita “cstrike” nella casella bianca per il nome della cartella (tutto in minuscolo). Fai clic sul pulsante verde “Crea” per la cartella.
Carica il file CSS .zip sul server:
Carica il CSS precedentemente compresso file nella cartella “cstrike” appena creata sul Mod Server di Garry. È possibile utilizzare la funzionalità di trascinamento della selezione nel file manager o un client FTP o “File Transfer Protocol” per caricare i file.
Un client FTP è più veloce e più sicuro (controlla due volte il contenuto quando viene caricato e invia nuovamente le informazioni se necessario). Abbiamo un tutorial di base su come utilizzare FTP nella nostra knowledgebase, che puoi visualizzare QUI
Se stai utilizzando la funzione di trascinamento della selezione, fai clic sul pulsante “carica” o trascina lo zip CSS file nella finestra fino a quando non viene visualizzata la destinazione del caricamento. Rilascia il file nella casella “Rilascia i file qui” e inizierà il caricamento.
Attendi che la barra di avanzamento terminare il caricamento. Il drag-and-drop è molto più lento dellFTP, quindi ci vorrà un po prima che termini.
Decomprimi il CSS File:
una volta terminato il caricamento del file zip CSS, decomprimere il file. La visualizzazione del file manager di Nodecraft ha la capacità di decomprimere i file, ma il pulsante appare solo dopo aver selezionato un file .zip.
Fai clic sulla casella a sinistra del file .zip, quindi sul Verrà visualizzato il pulsante unzip
. Fare clic per avviare la decompressione.
Modifica il file “mount.cfg”:
Il lultimo passaggio consiste nel modificare il file mount.cfg
. Questo file permetterà al gioco di sapere dove andare a cercare i file di Counterstrike Source.
Per trovare mount.cfg
, fai clic sulla cartella garrysmod
dalla directory principale, quindi fai clic sulla cartella cfg
.
Fai clic sulla casella a sinistra del file mount.cfg
, quindi fai clic sul pulsante edit
visualizzato in alto della finestra del file manager.
Questo mostrerà i contenuti del mount.cfg
, che normalmente avrà laspetto dellesempio seguente (questo è il file predefinito inalterato):
Dovrai apporta le seguenti modifiche al file.
- Rimuovi // da davanti a “cstrike”. Questi sono caratteri “comment”, che dicono al gioco di saltare la lettura di qualsiasi cosa oltre il double //.Quindi, affinché la riga possa essere utilizzata, devono essere rimossi.
- Cambia il nome del percorso del file nella seconda stringa tra virgolette in
"/home/container/cstrike"
. Perché deve essere"/home/container/cstrike"
quando non vedi alcuna cartella chiamata “home” o “container” sul tuo server? Oh, sono lì. Queste cartelle fanno parte del sistema di backend per Nodecraft che i clienti normalmente non vedono (normalmente non è necessario che tu le abbia a che fare, è tutto gestito automaticamente dal nostro sistema). Ma in questo caso di aggiunta di file CSS a Garry “s Mod, è necessario che si trovino nel filepath.
Se le modifiche sono tutte eseguite correttamente, dovrebbe apparire come nellesempio qui sotto e devi solo salvare it.
Congratulazioni! Hai finito!
Dovresti avere contenuto CSS montato in Garry “s Mod, e in DarkRP, i soldi non fluttueranno più a mezzaria!