Algunos complementos para el mod de Garry requieren que el contenido adicional de otros juegos fuente de Valve esté disponible, para que esos complementos funcionen correctamente. Este contenido se usa en ciertos modos de juego (DarkRP es el más común) para proporcionar la información faltante para los accesorios y la información física que necesita el juego para que funcione correctamente.
Sin este contenido adicional, verás cosas como dinero y armas flotando en el aire (junto con un montón de errores mensajes en la consola).
DarkRP reutiliza el contenido de Counter Strike Source (CSS):
DarkRP (y otros modos de juego) usa archivos de Counter Strike Source, un juego creado por Valve utilizando el mismo motor de «Fuente» que constituye la mayor parte de la Modificación de Garry.
Deberá copiar archivos de Counter Strike Source en el servidor de Modificación de Garry , y luego los archivos deben «montarse» editando un archivo de configuración, que le dirá a Gmod dónde se encuentran los archivos.
Obtenga los archivos CSS:
Tendrá que ser propietario una copia de Counter Strike Source, para que pueda obtener copias legales de los archivos necesarios.
Si ya posee una copia de Counter Strike Source, busque el directorio de instalación local en su computadora y busque una carpeta llamado cstrike
. Dentro de la carpeta cstrike
debería ver el siguiente contenido:
Seleccionar todo los archivos y utilice un programa de utilidad para «comprimirlos», de modo que se puedan copiar y mover más fácilmente. Si no tiene una utilidad que haga esto, le sugerimos que use 7zip
, ya que es gratis y muy fácil de usar. Puede descargar 7zip desde aquí.
Crear carpeta «cstrike» en su servidor:
A continuación, vaya al panel de control del servidor Mod de Nodecraft Garry y haga clic en el File Manager
pestaña. Asegúrate de estar en el directorio principal. Puedes saber si estás en el directorio principal si todo lo que ves en el cuadro de ruta del archivo es una barra (/), como el siguiente ejemplo:
Haga clic en el botón create folder
.
Escriba «cstrike» en el cuadro blanco del nombre de la carpeta (todo en minúsculas). Haga clic en el botón verde «Crear» para hacer la carpeta.
Cargar archivo .zip CSS al servidor:
Cargar el CSS previamente comprimido archivos a la carpeta «cstrike» recién creada en el servidor Mod de Garry. Puede utilizar la función de arrastrar y soltar en el administrador de archivos o un cliente FTP o «Protocolo de transferencia de archivos» para cargar los archivos.
Un cliente FTP es más rápido y seguro (verifica dos veces el contenido a medida que se carga y reenvía la información si es necesario). Tenemos un tutorial básico sobre cómo usar FTP en nuestra base de conocimientos, que puede ver AQUÍ
Si está usando la función de arrastrar y soltar, haga clic en el botón «cargar» o arrastre el archivo zip CSS archivo en la ventana hasta que vea que aparece el destino de carga. Suelta el archivo en el cuadro «Soltar archivos aquí» y comenzará la carga.
Espera a que la barra de progreso terminar de cargar. Arrastrar y soltar es mucho más lento que FTP, por lo que pasará un tiempo antes de que finalice.
Descomprima el CSS Archivos:
Una vez que el archivo zip CSS haya terminado de cargarse, descomprímalo. La vista del administrador de archivos de Nodecraft tiene la capacidad de descomprimir archivos, pero el botón solo aparece después de haber seleccionado un archivo .zip.
Haga clic en el cuadro a la izquierda del archivo .zip y luego en el Aparecerá el botón unzip
. Haga clic en él para iniciar la descompresión.
Edite el archivo «mount.cfg»:
El El último paso es editar el archivo mount.cfg
. Este archivo le permitirá al juego saber dónde buscar para encontrar los archivos fuente de Counterstrike.
Para encontrar mount.cfg
, haz clic en la carpeta garrysmod
del directorio principal y luego haga clic en la carpeta cfg
.
Haga clic en el cuadro a la izquierda del archivo mount.cfg
y luego haga clic en el botón edit
que aparece en la parte superior de la ventana del administrador de archivos.
Esto mostrará el contenido de la mount.cfg
archivo, que normalmente se verá como el ejemplo siguiente (este es el archivo predeterminado sin alterar):
Deberá realice los siguientes cambios en el archivo.
- Elimine el // de delante de «cstrike». Estos son caracteres de «comentario», que le dicen al juego que se salte la lectura de cualquier cosa más allá del doble //.Por lo tanto, para utilizar la línea, deben eliminarse.
- Cambie el nombre de la ruta del archivo en la segunda cadena entre comillas a
"/home/container/cstrike"
. ¿Por qué debe ser"/home/container/cstrike"
cuando no ve ninguna carpeta llamada «inicio» o «contenedor» en su servidor? Oh, están ahí. Esas carpetas son parte del sistema de backend de Nodecraft que los clientes normalmente no ven (normalmente no es necesario que las maneje, todo es manejado automáticamente por nuestro sistema). Pero en esta única instancia de agregar archivos CSS a Mod de Garry, es necesario que estén en la ruta del archivo.
Si todos los cambios se realizaron correctamente, debería verse como el ejemplo a continuación, y solo necesita guardar
¡Enhorabuena! ¡Has terminado!
Deberías tener contenido CSS montado en Garry «s Mod, y en DarkRP, ¡el dinero ya no estará flotando en el aire!