Některé doplňky pro Garryho mód vyžadují, aby byl k dispozici další obsah z jiných her se zdroji Valve, aby tyto doplňky fungovaly správně. Tento obsah je používán určitými herními režimy (nejběžnějším je DarkRP) poskytnout chybějící informace pro rekvizity a fyzikální informace, které hra potřebuje, aby správně fungovala.
Bez tohoto dalšího obsahu uvidíte ve vzduchu plovoucí věci jako peníze a zbraně (spolu s celou řadou chyb zprávy v konzole).
DarkRP znovu využívá Counter Strike Source (CSS) obsah:
DarkRP (a další gamemody) používá soubory z Counter Strike Source, hry od Valve pomocí stejného motoru „Source“, který tvoří většinu Garryho modu.
Budete muset zkopírovat soubory ze zdroje Counter Strike Source na svůj Garryho mod server , a pak musí být soubory „připojeny“ úpravou konfiguračního souboru, který Gmodu sdělí, kde se soubory nacházejí.
Získat soubory CSS:
Budete muset vlastnit kopii zdroje Counter Strike Source, abyste mohli získat legální kopie potřebných souborů.
Pokud již vlastníte kopii zdroje Counter Strike Source, vyhledejte v počítači místní instalační adresář a vyhledejte složku s názvem cstrike
. Ve složce cstrike
byste měli vidět následující obsah:
Vybrat vše soubory a pomocí obslužného programu je „zazipujte“, aby je bylo možné snáze kopírovat a přesouvat. Pokud nemáte nástroj, který to dělá, doporučujeme použít 7zip
, protože je to zdarma a velmi snadno použitelné. Zde si můžete stáhnout 7zip.
Vytvořte na svém serveru složku „cstrike“:
Dále přejděte do ovládacího panelu serveru Mod Nodecraft Garry a klikněte na Karta File Manager
. Ujistěte se, že jste v hlavním adresáři. Pokud jste v hlavním adresáři, můžete zjistit, zda vše, co v poli cesty k souboru vidíte, je lomítko (/), jako příklad níže:
Klikněte na tlačítko create folder
.
Do bílého pole zadejte „cstrike“ pro název složky (vše malými písmeny). Kliknutím na zelené tlačítko „Vytvořit“ provedete složku.
Nahrajte soubor CSS .zip na server:
Nahrajte dříve zazipovaný CSS soubory do nově vytvořené složky „cstrike“ na vašem Garrys Mod Serveru. K nahrání souborů můžete použít funkci drag-and-drop ve správci souborů nebo skutečného klienta FTP nebo „File Transfer Protocol“.
Klient FTP je rychlejší a bezpečnější (dvakrát zkontroluje obsah při nahrávání a v případě potřeby znovu odešle informace). Máme základní výukový program, jak používat FTP v naší znalostní databázi, který si můžete prohlédnout ZDE
Pokud používáte funkci drag-and-drop, klikněte na tlačítko „upload“ nebo přetáhněte zip CSS soubor do okna, dokud se nezobrazí cíl nahrávání. Uvolněte soubor v poli „Přetahovat soubory sem“ a zahájí se nahrávání.
Počkejte, až se zobrazí indikátor průběhu dokončit nahrávání. Drag and drop je mnohem pomalejší než FTP, takže to bude chvíli trvat, než to skončí.
Rozbalte CSS Soubory:
Po dokončení nahrávání souboru CSS zip jej rozbalte. Zobrazení správce souborů Nodecraft umožňuje rozbalit soubory, ale tlačítko se zobrazí až poté, co vyberete soubor .zip.
Klikněte na pole nalevo od souboru .zip a poté na Zobrazí se tlačítko unzip
. Kliknutím na něj zahájíte rozbalování.
Upravte soubor „mount.cfg“:
The Posledním krokem je úprava souboru mount.cfg
. Tento soubor dá hře vědět, kam jít hledat zdrojové soubory Counterstrike.
Chcete-li najít mount.cfg
, klikněte na složku garrysmod
z hlavního adresáře a poté klikněte na složku cfg
.
Klikněte na pole nalevo od souboru mount.cfg
a poté klikněte na tlačítko edit
, které se zobrazí nahoře okna správce souborů.
Zobrazí se obsah mount.cfg
soubor, který bude normálně vypadat jako ukázka níže (toto je výchozí nezměněný soubor):
Budete muset proveďte v souboru následující změny.
- Odstraňte // před „cstrike“. Jedná se o „komentářové“ postavy, které hře říkají, aby přeskočila čtení čehokoli za dvojitým //.Aby mohl být řádek použit, musí být odstraněn.
- Změňte název cesty k souboru v druhém citovaném řetězci na
"/home/container/cstrike"
. Proč to musí být"/home/container/cstrike"
, když na svém serveru nevidíte složku nazvanou „home“ nebo „container“? Ach, jsou tam. Tyto složky jsou součástí backendového systému pro Nodecraft, který zákazníci běžně nevidí (obvykle s nimi nepotřebujete vypořádat, náš systém je vše zpracován automaticky). Ale v tomto jediném případě přidání souborů CSS do Garryho režim, je nutné, aby byly v cestě souboru.
Pokud jsou všechny změny provedeny správně, mělo by to vypadat jako ukázka níže a stačí uložit to.
Gratulujeme! Jste hotovi!
V Garry byste měli mít připojený obsah CSS „s Mod a v DarkRP peníze už nebudou létat ve vzduchu!