Unele suplimente pentru Modul lui Garry necesită ca conținutul suplimentar din alte jocuri sursă Valve să fie disponibil, pentru ca acele suplimente să funcționeze corect. Acest conținut este utilizat de anumite moduri de joc (DarkRP fiind cel mai comun) pentru a furniza informații lipsă pentru recuzită și informații fizice necesare jocului pentru ca acesta să funcționeze corect.
Fără acest conținut suplimentar, veți vedea lucruri precum bani și arme plutind în aer (împreună cu o grămadă de erori mesaje în consolă).
DarkRP reutilizează conținutul Counter Strike Source (CSS):
DarkRP (și alte moduri de joc) folosește fișiere din Counter Strike Source, un joc realizat de Valve folosind același motor „Sursă” care alcătuiește cea mai mare parte a modului Garry.
Va trebui să copiați fișiere de la Counter Strike Source pe serverul dvs. Mod Garry , apoi fișierele trebuie „montate” prin editarea unui fișier de configurare, care îi va spune Gmod unde se află fișierele.
Obțineți fișierele CSS:
Va trebui să dețineți o copie a Counter Strike Source, astfel încât să puteți obține copii legale ale fișierelor necesare.
Dacă dețineți deja o copie a Counter Strike Source, găsiți directorul de instalare local pe computer și căutați un folder numit cstrike
. În folderul cstrike
ar trebui să vedeți următorul conținut:
Selectați tot fișierele și utilizați un program de utilitate pentru a le „zip”, astfel încât să poată fi copiate și mutate mai ușor. Dacă nu aveți un utilitar care face acest lucru, vă sugerăm să utilizați 7zip
, deoarece este gratuit și foarte ușor de utilizat. Puteți descărca 7zip de aici.
Creați un folder „cstrike” pe serverul dvs.:
Apoi, accesați panoul de control pentru serverul dvs. Mod Nodecraft Garry și faceți clic pe fila File Manager
. Asigurați-vă că vă aflați în directorul principal. Puteți afla dacă vă aflați în directorul principal dacă tot ceea ce vedeți în caseta de cale a fișierului este o bară (/), ca exemplul de mai jos:
Faceți clic pe butonul create folder
.
Tastați „cstrike” în caseta albă pentru numele folderului (toate cu litere mici). Faceți clic pe butonul verde „Creați” pentru a face folderul.
Încărcați fișierul CSS .zip pe server:
Încărcați fișierul CSS comprimat anterior fișiere în folderul „cstrike” nou creat pe serverul dvs. de mod Garry. Puteți utiliza caracteristica drag-and-drop din managerul de fișiere sau un client FTP sau „File Transfer Protocol” propriu-zis pentru a încărca fișierele.
Un client FTP este mai rapid și mai sigur (verifică de două ori conținutul pe măsură ce este încărcat și retrimite informații dacă este necesar). Avem un tutorial de bază despre cum să utilizați FTP în baza noastră de cunoștințe, pe care îl puteți vizualiza AICI
Dacă utilizați funcția de glisare și plasare, faceți clic pe butonul „încărcați” sau glisați fișierul zip CSS fișier în fereastră până când apare ținta de încărcare apare. Eliberați fișierul în caseta „Plasați fișierele aici” și va începe încărcarea.
Așteptați ca bara de progres să finalizați încărcarea. Drag-and-drop este mult mai lent decât FTP, deci va trece ceva timp înainte ca acesta să se termine.
Decomprimă CSS Fișiere:
După finalizarea încărcării fișierului zip CSS, dezarhivați fișierul. Vizualizarea managerului de fișiere Nodecraft are capacitatea de a anula fișierele, dar butonul apare numai după ce ați selectat un fișier .zip.
Faceți clic pe caseta din stânga fișierului .zip, apoi pe butonul Va apărea butonul unzip
. Faceți clic pe acesta pentru a începe dezarhivarea.
Editați fișierul „mount.cfg”:
ultimul pas este să editați fișierul mount.cfg
. Acest fișier va informa jocul unde să meargă pentru a găsi fișierele sursă Counterstrike.
Pentru a găsi mount.cfg
, faceți clic pe folderul garrysmod
din directorul principal, apoi faceți clic pe folderul cfg
.
Faceți clic pe caseta din stânga fișierului mount.cfg
, apoi faceți clic pe butonul edit
care apare în partea de sus a ferestrei managerului de fișiere.
Aceasta va afișa conținutul mount.cfg
fișier, care va arăta în mod normal ca exemplul de mai jos (acesta este fișierul implicit nealterat):
Va trebui să efectuați următoarele modificări la fișier.
- Eliminați // din fața „cstrike”. Acestea sunt personaje de „comentariu”, care spun jocului să renunțe la citirea oricărui lucru trecut de dublu //.Deci, pentru ca linia să fie utilizată, acestea trebuie eliminate.
- Schimbați numele căii fișierului din al doilea șir citat în
"/home/container/cstrike"
. De ce trebuie să fie"/home/container/cstrike"
atunci când nu vedeți niciun folder numit „acasă” sau „container” pe serverul dvs.? Oh, ei sunt acolo. Aceste foldere fac parte din sistemul de backend pentru Nodecraft pe care clienții nu îl văd în mod normal (în mod normal nu trebuie să vă ocupați de ele, totul este gestionat automat de sistemul nostru). Dar în acest caz de adăugare de fișiere CSS la Garry „s Mod, este necesar ca acestea să fie în filepath.
Dacă modificările sunt făcute corect, dacă ar trebui să arate ca exemplul de mai jos și trebuie doar să salvați it.
Felicitări! Ai terminat!
Ar trebui să ai conținut CSS montat în Garry „Mod și în DarkRP, banii nu vor mai pluti în aer!