Mounten von CSS-Inhalten auf Ihrem Garrys Mod-Server

Letzte Aktualisierung: 2020-02-01

geschrieben von Nodecraft-Mitarbeitern

Einige Addons für Garrys Mod erfordern, dass zusätzlicher Inhalt aus anderen Valve-Quellenspielen verfügbar gemacht wird, damit diese Addons korrekt funktionieren. Dieser Inhalt wird von bestimmten Spielmodi verwendet (DarkRP ist der häufigste).

Ohne diesen zusätzlichen Inhalt werden Dinge wie Geld und Waffen in der Luft schweben (zusammen mit einer ganzen Reihe von Fehlern), um fehlende Informationen für Requisiten und Physikinformationen bereitzustellen, die das Spiel benötigt, damit es richtig funktioniert Nachrichten in der Konsole).

DarkRP verwendet CSS-Inhalt (Counter Strike Source) erneut:

DarkRP (und andere Spielmodi) verwendet Dateien von Counter Strike Source, einem Spiel von Valve Verwenden Sie dieselbe „Source“ -Engine, aus der der größte Teil von Garrys Mod besteht.

Sie müssen Dateien von Counter Strike Source auf den Mod-Server Ihres Garry kopieren und dann müssen die Dateien durch Bearbeiten einer Konfigurationsdatei „gemountet“ werden, die Gmod mitteilt, wo sich die Dateien befinden.

Holen Sie sich die CSS-Dateien:

Sie müssen besitzen eine Kopie von Counter Strike Source, damit Sie legale Kopien der benötigten Dateien erhalten können.

Wenn Sie bereits eine Kopie von Counter Strike Source besitzen, suchen Sie das lokale Installationsverzeichnis auf Ihrem Computer und suchen Sie nach einem Ordner genannt cstrike. Im Ordner cstrike sollte der folgende Inhalt angezeigt werden:

Alle auswählen Verwenden Sie ein Hilfsprogramm, um sie zu „komprimieren“, damit sie einfacher kopiert und verschoben werden können. Wenn Sie kein Dienstprogramm haben, das dies tut, empfehlen wir die Verwendung von 7zip, da es kostenlos und sehr einfach zu verwenden ist. Sie können 7zip von hier herunterladen.

Erstellen Sie einen „cstrike“ -Ordner auf Ihrem Server:

Gehen Sie als Nächstes zur Systemsteuerung für den Mod-Server Ihres Nodecraft Garry und klicken Sie auf File Manager. Stellen Sie sicher, dass Sie sich im Hauptverzeichnis befinden. Sie können feststellen, ob Sie sich im Hauptverzeichnis befinden, wenn Sie im Dateipfadfeld nur einen Schrägstrich (/) sehen. wie im folgenden Beispiel:

Klicken Sie auf die Schaltfläche create folder.

Geben Sie „cstrike“ in das weiße Feld für den Ordnernamen ein (alle in Kleinbuchstaben). Klicken Sie zum Erstellen auf die grüne Schaltfläche „Erstellen“ den Ordner.

Hochladen der CSS-ZIP-Datei auf den Server:

Laden Sie das zuvor komprimierte CSS hoch Dateien in den neu erstellten Ordner „cstrike“ auf dem Mod Server Ihres Garry. Sie können entweder die Drag & Drop-Funktion im Dateimanager oder einen tatsächlichen FTP- oder „File Transfer Protocol“ -Client verwenden, um die Dateien hochzuladen.

Ein FTP-Client ist schneller und sicherer (er überprüft den Inhalt beim Hochladen und sendet Informationen bei Bedarf erneut). Wir haben ein grundlegendes Tutorial zur Verwendung von FTP in unserer Wissensdatenbank, das Sie HIER anzeigen können.

Wenn Sie die Drag & Drop-Funktion verwenden, klicken Sie auf die Schaltfläche „Hochladen“ oder ziehen Sie die CSS-Zip-Datei Datei in das Fenster, bis das Upload-Ziel angezeigt wird. Lassen Sie die Datei im Feld „Dateien hier ablegen“ los und der Upload wird gestartet.

Warten Sie, bis der Fortschrittsbalken angezeigt wird Beenden Sie den Upload. Drag & Drop ist viel langsamer als FTP, daher wird es eine Weile dauern, bis es fertig ist.

Entpacken Sie das CSS Dateien:

Wenn das Hochladen der CSS-Zip-Datei abgeschlossen ist, entpacken Sie die Datei. In der Nodecraft-Dateimanageransicht können Dateien entpackt werden. Die Schaltfläche wird jedoch erst angezeigt, nachdem Sie eine ZIP-Datei ausgewählt haben.

Klicken Sie auf das Feld links neben der ZIP-Datei und dann auf Die Schaltfläche unzip wird angezeigt. Klicken Sie darauf, um das Entpacken zu starten.

Bearbeiten Sie die Datei „mount.cfg“:

Die Der letzte Schritt besteht darin, die Datei mount.cfg zu bearbeiten. Diese Datei teilt dem Spiel mit, wo es nach den Counterstrike-Quelldateien suchen muss.

Um mount.cfg zu finden, klicken Sie auf den Ordner garrysmod aus dem Hauptverzeichnis und klicken Sie dann auf den Ordner cfg.

Klicken Sie auf das Feld links neben der Datei mount.cfg und dann auf die Schaltfläche edit, die oben angezeigt wird des Dateimanagerfensters.

Hiermit wird der Inhalt des mount.cfg Datei, die normalerweise wie im folgenden Beispiel aussieht (dies ist die unveränderte Standarddatei):

Sie müssen Nehmen Sie die folgenden Änderungen an der Datei vor.

  • Entfernen Sie das // vor „cstrike“. Dies sind „Kommentar“ -Zeichen, die das Spiel anweisen, das Lesen über das doppelte // hinaus zu überspringen.Damit die Zeile verwendet werden kann, müssen sie entfernt werden.
  • Ändern Sie den Dateipfadnamen in der zweiten Zeichenfolge in Anführungszeichen in "/home/container/cstrike". Warum muss es "/home/container/cstrike" sein, wenn auf Ihrem Server kein Ordner mit dem Namen „home“ oder „container“ angezeigt wird? Oh, sie sind da. Diese Ordner sind Teil des Backend-Systems für Nodecraft, das Kunden normalerweise nicht sehen (normalerweise müssen Sie sich nicht mit ihnen befassen, alles wird automatisch von unserem System verarbeitet). In diesem Fall werden jedoch CSS-Dateien hinzugefügt Garry „s Mod, es ist notwendig, dass sie sich im Dateipfad befinden.

Wenn alle Änderungen korrekt vorgenommen wurden, sollte dies wie im folgenden Beispiel aussehen und Sie müssen nur speichern it.

Herzlichen Glückwunsch! Sie sind fertig!

Sie sollten CSS-Inhalte in Garry bereitstellen „s Mod, und in DarkRP wird das Geld nicht mehr in der Luft schweben!

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