Garry “s Modの一部のアドオンでは、これらのアドオンが正しく機能するために、他のValveソースゲームの追加コンテンツを利用できるようにする必要があります。このコンテンツは、特定のゲームモードで使用されます(DarkRPが最も一般的です)。ゲームが正しく機能するために必要な小道具や物理情報の不足している情報を提供するため。
この追加コンテンツがないと、お金や武器などが空中に浮かんでいるのがわかります(エラーがたくさんあります)。
DarkRPはCounterStrike Source(CSS)コンテンツを再利用します:
DarkRP(およびその他のゲームモード)は、Valve製のゲームであるCounter StrikeSourceのファイルを使用しますGarrysModの大部分を構成するのと同じ「ソース」エンジンを使用します。
Counter StrikeSourceからGarrysModサーバーにファイルをコピーする必要があります。 、次に、構成ファイルを編集してファイルを「マウント」する必要があります。これにより、ファイルの場所がGmodに通知されます。
CSSファイルを取得する:
所有する必要があります必要なファイルの合法的なコピーを入手できるように、Counter StrikeSourceのコピー。
Counter Strike Sourceのコピーを既に所有している場合は、コンピューターのローカルインストールディレクトリを見つけて、フォルダーを探します。 cstrike
と呼ばれます。 cstrike
フォルダー内に、次の内容が表示されます。
すべて選択ファイルをコピーし、ユーティリティプログラムを使用して「圧縮」し、コピーと移動を簡単にします。これを行うユーティリティがない場合は、無料で非常に使いやすい7zip
を使用することをお勧めします。ここから7zipをダウンロードできます。
サーバーに「cstrike」フォルダを作成します:
次に、Nodecraft GarryのModサーバーのコントロールパネルに移動し、をクリックします。 File Manager
タブ。メインディレクトリにいることを確認します。ファイルパスボックスに表示されているのがスラッシュ(/)だけである場合は、メインディレクトリにいるかどうかを確認できます。以下の例のように:
create folder
ボタンをクリックします。
フォルダ名の白いボックスに「cstrike」と入力します(すべて小文字)。緑色の[作成]ボタンをクリックして作成します。フォルダ。
CSS .zipファイルをサーバーにアップロードします:
以前に圧縮したCSSをアップロードしますGarrysModサーバーに新しく作成された「cstrike」フォルダーへのファイル。ファイルマネージャのドラッグアンドドロップ機能を使用するか、実際のFTPまたは「ファイル転送プロトコル」クライアントを使用してファイルをアップロードできます。
FTPクライアントはより高速で安全です(アップロードされたコンテンツを再確認し、必要に応じて情報を再送信します)。ナレッジベースにFTPの使用方法に関する基本的なチュートリアルがあり、ここで確認できます
ドラッグアンドドロップ機能を使用している場合は、[アップロード]ボタンをクリックするか、CSSzipをドラッグしますアップロードターゲットが表示されるまで、ファイルをウィンドウに入力します。 [ここにファイルをドロップ]ボックスでファイルを放すと、アップロードが開始されます。
進行状況バーが表示されるのを待ちますアップロードを終了します。ドラッグアンドドロップはFTPよりもはるかに遅いため、完了するまでにしばらく時間がかかります。
CSSを解凍しますファイル:
CSS zipファイルのアップロードが完了したら、ファイルを解凍します。 Nodecraftファイルマネージャービューにはファイルを解凍する機能がありますが、ボタンは.zipファイルを選択した後にのみ表示されます。
.zipファイルの左側にあるボックスをクリックしてから、 unzip
ボタンが表示されます。クリックして解凍を開始します。
「mount.cfg」ファイルを編集します:
最後のステップは、ファイルmount.cfg
を編集することです。このファイルは、Counterstrikeソースファイルを見つけるためにどこを探すべきかをゲームに知らせます。
mount.cfg
を見つけるには、フォルダメインディレクトリから、フォルダcfg
をクリックします。
ファイルmount.cfg
の左側にあるボックスをクリックしてから、上部に表示されるedit
ボタンをクリックします。ファイルマネージャウィンドウの。
これにより、mount.cfg
ファイル。通常は以下のサンプルのようになります(これはデフォルトの変更されていないファイルです):
ファイルに次の変更を加えます。
- 「cstrike」の前から//を削除します。これらは「コメント」文字であり、ダブル//を超えて何も読み取らないようにゲームに指示します。したがって、使用する行を削除する必要があります。
- 2番目に引用符で囲まれた文字列のファイルパス名を
"/home/container/cstrike"
に変更します。 サーバーに「home」または「container」というフォルダーが表示されないのに、なぜ"/home/container/cstrike"
である必要があるのですか?ああ、そこにあります。 これらのフォルダは、お客様には通常表示されないNodecraftのバックエンドシステムの一部です(通常、これらのフォルダを処理する必要はありません。すべてシステムによって自動的に処理されます)。ただし、この1つのインスタンスではCSSファイルを Garrys Mod、ファイルパスにある必要があります。
変更がすべて正しく行われた場合、以下のサンプルのようになり、保存する必要があります。
おめでとうございます!これで完了です!
CSSコンテンツをGarryにマウントする必要があります 「sMod、そしてDarkRPでは、お金はもう空中に浮かんでいません!