Mafia party game presenterar en konflikt mellan maffian – den informerade minoriteten – och de oskyldiga – den oinformerade majoriteten. Ursprunget av Dmitry Davidoff från Sovjetunionen 1986, har detta populära spel många variationer och kan spelas av en grupp på sju eller fler personer. För mycket stora grupper föreslår vi att du lägger till ytterligare tecken.
Spelet har två faser; natt, när maffian i hemlighet kan ”mörda” en oskyldig, och ”dag” när Oskyldiga röstar för att eliminera en Mafiosi-misstänkt. Spelet avslutas när alla Mafia-medlemmar elimineras eller det finns fler Mafia-medlemmar än Innocents.
Det finns många varianter av spelet, av vilka vi har inkluderat nedan. Realistiskt sett är det minsta antalet spelare som behövs för att spela sju (5 oskyldiga mot 2 maffier). Grundversionen som beskrivs här kräver en kortlek och fungerar bäst med mellan tolv och tjugofyra spelare.
Börja spelet
- Välj en moderator
Detta ska vara någon som känner till reglerna och om möjligt har spelat spelet tidigare. - Välj spelare – Moderatorn delar kortlekarna enligt följande:
- En kung – detektivet
- En drottning – doktorn
- Kort av en kostym (som hjärtan) för maffianer – en för var tredje oskyldiga
- Diverse kort (inga hjärtan) för Oskyldiga
- Moderator kan antingen tilldela ytterligare roller eller låta spelare rita kort som är avsedda för en viss del, dvs. Jack of Spades för trollkarlen.
- Blanda och dela korten
Moderatorn blandar korten och delar sedan ut dem så att varje person har ett kort. Spelare ska inte visa sina kort för någon annan.
Nattcykel
- Dags att ”sova”
Moderatorn börjar nattcykeln med att alla spelare stänger ögonen och lägger ner huvudet. När alla har ”sovit” instruerar moderatorn maffian att vakna och välja ett offer. Vid denna tid kommer maffiamedlemmarna att kunna se alla sina medmedlemmar. De väljer ett offer genom att göra en tystnad. Spelare kan försiktigt knacka på fingrarna för att dölja eventuellt ljud. De berättar moderatorn om sitt beslut genom att peka på honom eller henne. Därefter ”sover” maffian igen till ”morgonen.”
- Vakna detektivet
Medan alla andra fortfarande sover, väcker moderator detektivet, som pekar på någon de misstänker är medlem i maffian. Om detektivet är korrekt elimineras den maffianmedlemmen från spelet. Om inte, vet detektivet nu identiteten på en oskyldig. Detektiven går sedan tillbaka till ”sömn.”
- Vakna doktorn
Därefter väcker moderatorn doktorn som väljer en person att rädda med tyst pekande. Doktorn kan välja att rädda sig själv och därmed överleva natten. Om doktorn väljer en annan spelare och den individen väljs av maffian för att dödas kommer inget att hända med offret – de är ”räddade.” Om doktorn väljs för döden av maffian är han ute av spelet och stadsborna kan inte längre räddas.
Dagcykeln
- Time to Awaken
Moderator säger till spelarna att öppna ögonen och meddelar sedan vem som ”dog” föregående natt.
- Håll diskussioner
Spelarna diskuterar senaste händelser. Spelare visar inte sina kort, men försöker övertyga andra att de har en viss roll. Om diskussionen når en punkt där en spelare har misstankar, går spelet vidare till anklagelsen.
- Gör en anklagelse
Den som har misstankar kan anklaga en annan spelare för att vara medlem i maffian. Denna anklagelse måste utstationeras av en annan spelare. Dessutom måste anklagaren förklara orsaken bakom anklagelsen. Andra spelare kan sedan berätta om de tror att anklagelsen är rättvis.
- Försvara den anklagade
Varje spelare som känner anklagelsen är orättvis väljer att försvara den anklagade. Om så önskas kan detta göras som en rättegång, där den anklagade presenterar en fiktiv alibi och till och med anklagar andra spelare. I vissa versioner av spelet, om försvaret genomförs av en spelare som utsetts som advokat.
- Rösten
Moderator kräver en omröstning och spelare ange om de tror att den anklagade är skyldig eller inte. Det kan krävas att omröstningen är anonym eller inte.
- Bedömningen
Om det inte beslutas att den anklagade inte är skyldig, börjar anklagelser igen . Återigen finns det ett försvar och omröstning. Detta fortsätter tills en spelare förklaras skyldig och lämnar spelet. Om majoriteten röstade den ursprungligen anklagade spelaren skyldig börjar nattrunden igen.
Spelarna
Även om de enda rollerna som är absolut nödvändigt är moderatorns och maffias, andra kan läggas till. Antalet roller som tilldelats beror på gruppens önskan och antalet spelare.
- Mafian
Dessa spelare avgör vem som kommer att dödas. De känner också identiteten på sina lagkamrater.
- De oskyldiga
Även känd som ”stadsbor”, dessa spelare känner bara till antalet Mafiosi i spel. Det finns färre oskyldiga än maffianer.
- Moderator
Denna person spelar en oerhört viktig och viktig roll i spelet. De kan välja spelare roller, skapa berättelser om hur offren dödades och moderera spelet och se till att regler följs.
- Detektivet – en oskyldig som lär sig en spelares lag varje kväll
- Läkaren – en oskyldig kan skydda en spelare eller sig själv från att dödas varje natt
- The Barman – en maffiamedlem som kan avbryta effekten av en annan spelares förmåga varje natt
- Vigilanten – en oskyldig som kan döda en spelare varje natt
- Trollkarlen – på sidan av de oskyldiga; kan välja att döda en person som de misstänker är maffian varje natt eller kan rädda en person från vara lynchade genom att signalera till moderatorn; kan bara göra var och en gång
- Lycan – en oskyldig eller en maffioso; verkar vara maffian under natten; denna roll hjälper maffian; om de dödas avslöjas de vara en maffiamedlem.
- Peeping-Tom – får öppna ögonen när som helst; vet vem som är vem i spelet; mycket troligt att dödas för denna kunskap
- Mormor med en hagelgevär – en oskyldig som besöker under natten och dödar alla spelare de önskar; om de undersöks av detektiven dör de, men om mafian försöker döda henne dödas en slumpmässig mafia; kan inte dödas av maffian; ingen vet om dödsfall orsakas av henne eller en annan spelare
- Cupid and the Lovers – Cupid är med i det oskyldiga laget och väljer två personer för att vara Lovers den första natten, varav en dör omedelbart; den andra dör av ett brustet hjärta. Alternativt kan älskarna väckas av moderatorn under den första natten och berättas om deras roller. Om den ena är ett offer dör den andra också.
- Informanten – får veta vem maffian är men deras identitet förblir okänd. Under den första nattcykeln låter moderatorn informanten se vem mafiamedlemmarna är. Mafiamedlemmarna håller ögonen stängda och lyfter händerna. Informanten hjälper de oskyldiga, men behöver göra det i hemlighet eller kommer sannolikt att dödas.
- Rustningen – den här spelaren kan inte dödas av maffian och bara röstas av
- Banditen – inte har rösträtt; vet vem maffian är; arbetar för att hjälpa maffian
- Advokaten – väljer någon att försvara; den personen kan inte röjas ut nästa morgon
- Rambo – kan kasta en ”granat” på någon och döda den personen och de två personerna som sitter på vardera sidan
- Bussföraren – kan blindt ändra två spelares roller
- The Other (Alien) – Ser ut som en oskyldig. Vaknar efter att doktorn och maffian har avslutat sina delar. Om Alien väljs för att döda, råder Moderator den andra i hemlighet. Vid det här tillfället försöker den andra att hängas. Om den lyckas stannar den andra i spelet (eller vinner). Om den hängs före aktivering är den andra ur spelet.
Variationer :
- En variation som ger kul och kreativitet, istället för anklagelser och diskussioner som äger rum under dagcykeln, berättar moderatoren en finsmakad historia. Om den oskyldiga dödades berättar historien vem dödades och hur utan att (naturligtvis) avslöja mördaren. Om de oskyldiga räddades, berättar moderator hur och omfattningen av deras skador.
- På Halloween, du kan spela spelen med Vampires eller Werewolves istället för Mafia-medlemmar.
- För mycket stora grupper, försök att ha två Mafiosi-lag som tävlar.
Gör spelet mer svårt genom att inte tillåta maffian att kommunicera på natten. Under nattcykeln stängde alla maffian sina ögon och moderatorn säger namnen på de oskyldiga. Mafiamedlemmar lyfter upp händerna om en oskyldig person nämner vem de vill ha dödat. Om hälften eller fler av maffianmedlemmarna röstar på samma person blir den oskyldiga offret. Om inte, dödas ingen den natten.
Mafia-spelregler
- Undvik slumpmässiga anklagelser under den första omgången, men använd den här omgången för att bedöma spelarnas beteende.
- Håll utkik efter spelare som såg att känna andra spelare eftersom de kan vara maffiamedlemmar. Kom ihåg: De har sett varandras ansikten.
- Öka antalet tecken om du har många spelare.
- Moderator bör hålla ett skriftligt register över spelet för att hålla reda på karaktärer och aktiviteter.
- Mafiamedlemmar kan använda strategin att rösta bort andra Mafia-glöd för att undvika misstankar.
- Ge en viss tid – 5 till 15 minuter – för spelare att konversera i hemlighet före diskussionen. Spelare kan inte visa kort, men kan försöka övertyga andra om deras oskuld.
Mafiaspeltips:
- Försök sitta i en cirkel runt ett bord i en helt tyst rum för att lägga till en touch av realism i spelet. Kom ihåg: Att komma in i spelet är det som gör det roligt.
- Spelare bör försöka komma ihåg anklagelser, stödjande handlingar osv. Så när det är dags att bestämma vem som är maffian kommer de att ha lite information att dra på .
- ”Dagarna” är vanligtvis längre än ”nätterna” på grund av diskussioner, prövningar och omröstningar.
- För ett mer balanserat spel, låt moderator välja ut maffianmedlemmarna och andra roller baserat på spelarnas ålder och erfarenhetsnivå.
Lägg till spänning genom att inte låta spelare visa sina kort när de dör, men bara i slutet av spelet. På detta sätt vet Innocents inte hur många maffianmedlemmar som fortfarande finns i spelet.
När spelet är slut körs det för att prata om använda strategier. Dessutom kommer de som elimineras att det är kul att titta på spelet. Nästa gång du har en fest, prova Mafia Game för en underhållande kväll.
Susan studerade engelska med en dubbel minor i humaniora och affärer vid Arizona State University och fick en magisterexamen i utbildningsadministration från Liberty University. Hon undervisade i fyra till tolv år i både offentliga och privata skolor. Ämnen inkluderade engelska, USA och världshistoria och geografi, matematik, jord- och fysikvetenskap, bibel, informationsteknologi och kreativt skrivande.
Susan har skrivit frilans i över tio år, under vilken tid hon har skrivit och redigerade böcker, tidningsartiklar, biografier, bokrecensioner, riktlinjer, stadsbeskrivningar för fastighetsmäklare, Power Point-presentationer, CV och många andra projekt.
Läs hela bio