Bildhastighet

TystfilmerRedigera

Tidiga tysta filmer hade angett bildhastigheter var som helst från 16 till 24 bilder per sekund (fps), men eftersom kamerorna handsvängdes, ändras ofta under scenen för att passa stämningen. Projektionister kan också ändra bildfrekvensen i teatern genom att justera en reostat som styr spänningen som driver den filmbärande mekanismen i projektorn. Filmföretag tänkte ofta att teatrar skulle visa sina tysta filmer med högre bildfrekvenser än de filmades på. Dessa bildhastigheter var tillräckliga för känslan av rörelse, men det upplevdes som ryckig rörelse. För att minimera den upplevda flimmern använde projektorerna dubbla och trippelbladade luckor, så varje ram visades två eller tre gånger, vilket ökade flimmerhastigheten till 48 eller 72 hertz och minskade ögonspänningen. Thomas Edison sa att 46 bilder per sekund var det minsta som behövs för att ögat ska uppfatta rörelse: ”Allt mindre kommer att spänna ögat.” I mitten till slutet av 1920-talet ökade bildhastigheten för tysta filmer till mellan 20 och 26 FPS.

LjudfilmerRedigera

När ljudfilm introducerades 1926 var variationer i filmhastighet tolereras inte längre, eftersom det mänskliga örat är känsligare än ögat för förändringar i frekvens. Många teatrar hade visat tysta filmer vid 22 till 26 FPS, varför branschen valde 24 FPS för ljudfilmer som en kompromiss. Från 1927 till 1930, när olika studior uppdaterade utrustning, blev hastigheten 24 FPS standard för 35 mm ljudfilm. Vid 24 FPS rör sig filmen genom projektorn med en hastighet på 456 millimeter (18,0 tum) per sekund. Detta gjorde det möjligt för enkla tvåbladiga fönsterluckor att ge en projicerad bildserie med 48 per sekund, vilket uppfyller Edisons rekommendation. Många moderna 35 mm filmprojektorer använder trebladiga fönsterluckor för att ge 72 bilder per sekund – varje bild blinkar på skärmen tre gånger.

AnimationEdit

Denna animerade tecknad film av en galopperande häst visas vid 12 ritningar per sekund, och den snabba rörelsen är på kanten av att vara anstötligt ryckig.

I ritad animation skjuts rörliga karaktärer ofta ”på två”, det vill säga visas en ritning för varannan filmfilm (som vanligtvis går med 24 bilder per sekund), vilket innebär att det bara finns 12 ritningar per sekund. Även om bilduppdateringshastigheten är låg är flytningen tillfredsställande för de flesta motiv. när en karaktär krävs för att utföra en snabb rörelse är det vanligtvis nödvändigt att återgå till animering ”på en”, eftersom ”två” är för långsamma för att förmedla rörelsen tillräckligt tely. En blandning av de två teknikerna håller ögonen lurade utan onödiga produktionskostnader.

Animering för de flesta ”lördag morgon-tecknade filmer” producerades så billigt som möjligt och sköts oftast på ”tre” eller till och med ”fyra” , dvs tre eller fyra ramar per ritning. Detta motsvarar endast 8 eller 6 ritningar per sekund. Anime ritas vanligtvis också på tre.

Moderna videostandarderRedigera

Se även: Lista över utsända videoformat

Detta avsnitt citerar inga källor . Hjälp till att förbättra detta avsnitt genom att lägga till citat till pålitliga källor. Otillgängligt material kan ifrågasättas och tas bort. (September 2020) (Lär dig hur och när du ska ta bort detta mallmeddelande)

På grund av elnätets nätfrekvens utvecklades analog tv-sändning med bildhastigheter på 50 Hz (större delen av världen ) eller 60 Hz (Kanada, USA, Japan, Sydkorea). Elnätets frekvens var extremt stabil och därför var det logiskt att använda för synkronisering.

Introduktionen av färg-tv-teknik gjorde det nödvändigt att sänka den 60 FPS-frekvensen med 0,1% för att undvika ”dot crawl”, en irriterande skärmartefakt som visas på äldre svartvita skärmar, som dyker upp på mycket -färgmättade ytor. Man fann att genom att sänka bildfrekvensen med 0,1% minimerades den oönskade effekten.

Idag baseras videoöverföringsstandarder i Nordamerika, Japan och Sydkorea fortfarande på 60 / 1.001 ≈ 59.94 bilder per sekund. Två bildstorlekar används vanligtvis: 1920 × 1080 (”1080i”) och 1280 × 720 (”720p”). Förvirrande anges att sammanflätade format vanligtvis anges till 1/2 av deras bildhastighet, 29,97 FPS och dubbelt så höga bildhöjden, men dessa uttalanden är rent anpassade; i varje format produceras 60 bilder per sekund. 1080i producerar 59,94 1920 × 540 bilder, var och en klämd till halv höjd i fotografiprocessen och sträckte sig tillbaka för att fylla skärmen vid uppspelning i en TV-apparat. 720p-formatet ger 59,94 1280 × 720 bilder, inte klämda, så att ingen utvidgning eller klämning av bilden är nödvändig. Denna förvirring var branschomfattande under de tidiga dagarna av digital videoprogramvara, med mycket programvara skriven fel, kodarna trodde att endast 29,97 bilder förväntades varje sekund, vilket var felaktigt. Det var sant att varje bildelement frågades och skickades endast 29.97 gånger per sekund avfrågades pixelplatsen direkt nedanför en 1/60 sekund senare, en del av en helt separat bild för nästa 1/60 sekunders bild.

Film med sin ursprungliga 24 FPS-hastighet kunde inte visas utan den nödvändiga nedrullningsprocessen, vilket ofta leder till ”judder”: För att konvertera 24 bilder per sekund till 60 bilder per sekund upprepas varje udda bild, spelar två gånger, medan varje jämn bild tredubblas. Detta skapar ojämn rörelse som verkar stroboskopisk. Andra omvandlingar har en liknande ojämn ramdubbling. Nyare videostandarder stöder 120, 240 eller 300 bilder per sekund, så bildrutor kan multipliceras jämnt för vanliga bildhastigheter som 24 FPS-film och 30 FPS-video, samt 25 och 50 FPS-video när det gäller 300 FPS-skärmar. Dessa standarder stöder också video som är inbyggt i högre bildhastigheter och video med interpolerade ramar mellan dess ursprungliga bildrutor. Vissa moderna filmer experimenterar med bildhastigheter högre än 24 FPS, som 48 och 60 FPS.

Bildhastighet i elektroniska kameraspecifikationer kan hänvisa till den maximala möjliga hastigheten, där i praktiken andra inställningar (t.ex. som exponeringstid) kan minska frekvensen till ett lägre tal.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *