The Golden Claw (Skyrim) (Português)

Para a missão no Online, veja The Golden Claw (Online). Para o item, consulte Golden Claw.

The Golden Claw é uma missão disponível em The Elder Scrolls V: Skyrim. A missão pode ser ativada entrando em Bleak Falls Barrow e ouvindo os bandidos discutindo sobre a garra, entrando na loja de Lucan e perguntando o que estava faltando, ou deixando o estalajadeiro local, Orgnar, contar ao Dragonborn os últimos rumores e / ou fofocas.

Histórico

Lucan Valerius em Riverwood está me oferecendo uma recompensa de ouro se eu recuperar sua garra dourada antiga, roubada por bandidos acampados em Bleak Falls Barrow.

Objetivos

Nota: completar esta missão simultaneamente cumpre os objetivos de “Barrow de Bleak Falls” e vice-versa.

  1. Recupere a garra dourada
  2. Corte Arvel para baixo
  3. Recupere a garra de ouro
  4. Encontre o segredo de Bleak Falls Barrow
  5. Traga a garra para Lucan

Passo a passo

Quando o Riverwood Trader for inscrito, Lucan e Camilla Valerius estão em uma discussão acalorada sobre se um item valioso que foi roubado recentemente de sua loja deve ser recuperado. rned que uma garra de ouro foi roubada da loja por bandidos. Mais curioso ainda, é o fato de que a garra foi o único item roubado, apesar de muitos outros itens valiosos na loja que valem tanto . Acredita-se que os bandidos estejam escondidos em Bleak Falls Barrow.

Recupere a garra dourada

Bleak Falls Barrow pode ser encontrada seguindo o caminho que Camilla traça na montanha a oeste de Riverwood . Vários bandidos são encontrados guardando a entrada, assim como dois bandidos dentro, que podem ser ouvidos falando sobre alguém chamado Arvel, que parece ter ido à frente do resto do grupo.

Depois de matar ou se esgueirar os bandidos e continuando através do Templo de Bleak Falls, outro bandido é visto que puxa uma alavanca e é derrubado por uma rajada de dardos envenenados. Isso introduz um quebra-cabeça de pedra giratória, cuja solução pode ser deduzida estudando a ordem dos entalhes nas faces da pedra, indo da esquerda para a direita (Cobra, Cobra, Baleia). Assim que a armadilha for desativada, o livro de habilidades Pickpocket Ladrão pode ser pego de uma mesa logo após a ponte levadiça.

Corte Arvel para baixo

A voz de Arvel, o Veloz, pode ser ouvida chorando pedindo a ajuda de seus companheiros (entre eles Bjorn e Soling), apesar de correr à frente com a garra. Ao investigar os gritos, uma grande Aranha Frostbite Ferida desce do teto para proteger sua presa presa. Assim que a aranha for morta, Arvel pede para ser libertado. Ele afirma que sabe sobre as marcas na garra e na porta de pedra e que “compartilhará o poder que os antigos esconderam quando ele for livre.

Apesar de todas as suas promessas, Arvel é nada além de um bandido e tenta correr depois de ser libertado. Como ele tem a garra, ele deve ser cortado (ou deixe a armadilha e Draugr à frente fazer isso). Seu cadáver tem a Garra de Ouro, assim como Arvel ” s Diário sobre ele. Para evitar a perseguição iminente, Arvel pode ser morto assim que estiver livre, pois ficará parado por um ou dois momentos depois de cair no chão. Outra maneira de morrer é se sobreviver ao draugr, ele pode correr para uma armadilha de espinhos, matando-o instantaneamente. Alternativamente, o jogador pode usar o feitiço Calma para fazê-lo cair em um transe, permitindo alguns segundos para matá-lo.

Encontre o segredo de Bleak Falls Barrow

Passado onde Arvel estava enlaçada é o início das criptas e os primeiros encontros com os muitos draugr antigos que habitam o túmulo, bem como uma série de armadilhas mortais. Há um portão fechado com água correndo por ele que pode ser aberto ativando a corrente ao lado dele. Eventualmente, a entrada para Bleak Falls Sanctum pode ser encontrada. É guardado por um Draugr Inquieto nos níveis inferiores. Atrás da porta está uma armadilha de machado oscilante, com dois draugr atrás dela. Eventualmente, há uma porta de ferro que leva ao Salão das Histórias, uma abóbada longa e baixa em arco com murais de pedra nas laterais. Aqui, os antigos nórdicos processaram seus mortos para sua viagem a Sovngarde.

No final do corredor está a pedra angular que a Garra Dourada desbloqueia. A combinação pode ser vista na palma da garra: urso, mariposa, coruja de cima para baixo (o que pode ser visto ao visualizar a garra na visualização de itens). Ative os anéis externo, intermediário e interno para girar as pedras giratórias radiais na porta. Uma vez que eles combinem com a garra, ative o buraco da fechadura, que irá inserir a garra como a chave. Depois de passar, a passagem se abrirá em uma grande câmara com uma Word Wall para a força implacável do grito do dragão. Enquanto aprende o grito, um Draugr Overlord emergirá da cripta próxima. Uma vez derrotado, a Pedra do Dragão, um item de missão, pode ser retirada de seu corpo.Aviso: Uma vez tomada, a Pedra do Dragão, como um item de missão, não pode ser descartada, armazenada ou dada a um seguidor até que seja apresentada a Farengar Secret-Fire em Whiterun para completar a missão “Bleak Falls Barrow”. Com um peso de 25, ele ocupa uma porcentagem considerável da capacidade de carga do Dragonborn, especialmente no início do jogo, e apresentar a Dragonstone aciona eventos que mudam significativamente o mundo do jogo, tornando-o mais difícil para os jogadores que ainda estão no início do jogo. Recomenda-se que a Pedra do Dragão seja deixada com o Overlord, e o local anotado, até que o jogador esteja pronto.

Traga a Garra Dourada para Lucan

Com o segredo de Bleak Falls Barrow descoberto, Lucan estará aguardando sua posse premiada. Seguindo as escadas à esquerda da Word Wall levará a uma alça que revelará uma passagem secreta para uma saída de mão única do santuário (a sala final após o queda unidirecional tem um baú e algumas flores roxas da montanha, flores vermelhas da montanha e flores azuis da montanha). Retorne ao Riverwood Trader, onde Lucan ficará satisfeito em receber sua preciosa bugiganga de volta e, em troca, felizmente paga o ouro prometido. Camilla se torna uma perspectiva de casamento também.

Diário

The Golden Claw – MS13
ID Lançamento do diário
10 Lucan Valerius em Riverwood está me oferecendo uma recompensa de ouro se eu recuperar sua garra dourada antiga, roubada por bandidos acampados em Bleak Falls Barrow.

  • Objetivo 10: Recuperar a garra dourada
Camilla Valerius, em Riverwood, está me oferecendo uma recompensa de ouro se eu recuperar sua garra de ouro antiga, roubada por bandidos acampados em Bleak Falls Barrow.

  • Objetivo 10: recuperar a garra de ouro
12 Eu ouvi um grupo de bandidos falando sobre uma garra de ouro garra que eles roubaram recentemente. Aparentemente, um dos bandidos avançou com a garra em Bleak Falls Barrow.

  • Objetivo 10: recuperar a garra dourada
15
  • Objetivo 15: Cortar Arvel
35
  • Objetivo 10: recuperar a garra de ouro
37
  • Objetivo 40: Trazer a garra para Lucan
  • Objetivo 45: Trazer a garra para Camilla
40
  • Objetivo 30: Encontrar o segredo de Bleak Falls Barrow
60
  • Objetivo 35: Encontrar o dono da Garra de Ouro
  • Objetivo 40: Trazer a garra para Lucan
  • Objetivo 45: Trazer a garra para Camilla
100 Devolvi a Garra de Ouro para Lucan, que me recompensou por meu esforço.

  • Missão concluída
110 Devolvi a Garra de Ouro para Camila, que me recompensou pelo meu trabalho rt.

  • Missão concluída
200 Camilla e Lucan Valerius estão mortos. Qualquer chance de obter uma recompensa deles por recuperar a garra dourada morria com eles.

  • A missão falhou

Galeria

Quebra-cabeça Turn-Stone.

Aranha Frostbite ferida.

Arvel, o Veloz.

Salões das histórias.

A Garra de Ouro.

Câmara da parede do Word.

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Trivia

  • Na caverna com a Word Wall, há um baú escondido no riacho atrás dele. É acessível seguindo o riacho para a direita (de frente para a Parede), para cima e atrás. Haverá loot nivelado dentro, normalmente contendo algumas poções e outros vários itens.
  • Não é necessário falar com nenhum dos irmãos Valerius para iniciar a missão. Se as primeiras missões na linha de missões principal forem concluídas, a Golden Claw será encontrada automaticamente.Assim que a garra for apanhada, esta missão será iniciada com o objetivo de “Encontrar o dono da Garra de Ouro.”
  • Camilla possui a garra e, como tal, a propriedade dela passará para o Dragonborn após o casamento.
  • Depois de completar a missão, Lucan e Camilla agradecerão ao Dragonborn sempre que sua loja for acessada.
  • Lucan enviará bandidos contratados atrás do Dragonborn se eles roubarem a Golden Claw depois recuperando-o.
  • Há uma entrada nos fundos para o Santuário de Bleak Falls. É uma pequena caverna escondida no lado do lago da montanha. A entrada é uma pequena subida e está acima de uma área de esqueletos de mamutes. Esta entrada, no entanto, só leva ao pequeno santuário-caverna na parte de trás do Sanctum, e uma saliência torna a entrada no Sanctum totalmente impossível.
  • Se Camilla estiver morta, Lucan deixará o Dragonborn ficar com o ouro garra.
  • Se o jogador decidir se casar com Camilla, ela continuará expressando gratidão pela garra que está sendo devolvida.
  • Se o Dragonborn ficar com a Garra de Ouro, a loja permanecerá aberta. períodos do dia até que seja retornado.

Bugs

Esta seção contém bugs relacionados ao The Golden Claw (Skyrim). Antes de adicionar um bug a esta lista, considere o seguinte:

  1. Por favor, recarregue um antigo save para confirmar se o bug ainda está acontecendo.
  2. Se o bug ainda está ocorrendo, poste o relatório do bug com o modelo de sistema apropriado 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, dependendo da (s) plataforma (s) em que o bug foi encontrado.
  3. Seja descritivo ao listar o bug e correções, mas evite ter conversas na descrição e / ou usar anedotas de primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.

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  • É possível que isso só ocorra se alguém escolher ficar do lado de Ralof durante a missão aberta, Unbound.
  • PC Se o Riverwood Trader entrar em um momento em que deveria ser fechado (por exemplo, 5h30), Lucan e Camilla podem ser ouvidos discutindo. No entanto, quando eles forem falados, eles pedirão ao Dragonborn para sair em vez de disponibilizar a missão. Posteriormente, se eles forem falados novamente, eles terão apenas conversas gerais, tornando impossível conseguir a missão.
  • PC Em Bleak Falls Barrow, Arvel pode ser encontrado já morto no chão com a garra em lugar nenhum a ser encontrado. Se a garra for obtida via console, a missão “Bleak Falls Barrow” pode ser concluída, mas o objetivo da missão “encontrar o dono da garra dourada” ainda não pode ser completado. Não há solução conhecida para isso.
  • PC Se Arvel, o Swift, for atacado antes de ativar a conversa com ele, ele ficará preso na pose como se ainda estivesse nas teias de aranha. Ele não pode ser morto ou roubado neste estado. A única maneira de corrigir isso é carregando um save anterior ao ataque, reiniciando o jogo ou usando comandos do console.
  • Este bug não ocorre no PS3, pois qualquer tentativa de ataque no Arvel será registrada como um acertar na web. Isso significa que Arvel não pode ser atacado até que a teia seja quebrada.
  • PC 360 Ao matar o draugr que carrega a Pedra do Dragão, ela pode se espalhar pelo chão, tornando a Pedra do Dragão irrecuperável. Recarregue um save anterior e mate-o novamente.
  • PC Em alguns casos, se a Golden Claw for obtida antes de falar com Lucan ou Camilla, eles não falarão um com o outro ou com o Dragonborn, o que torna a missão completa impossível. (Confirmado)
  • 360 Camilla pode parar repentinamente de andar. Para consertar isso, corra e empurre-a e ela deve andar normalmente, se não, recarregue um antigo save.
  • PC Se a missão “Bleak Falls Barrow” já foi concluída, o marcador de missão indicará de volta o parede de palavras, embora já tenha sido aprendida. Para consertar isso, volte para Riverwood e dê a garra para Lucan ou Camilla.

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