Quantas maneiras um arremessador pode fracassar no beisebol (com exemplos) – Mundo de treinamento de beisebol

Em um de meus jogos de beisebol recentes, enfrentamos um arremessador que empacou 3 vezes em um inning. O interessante é que ele acabou se recusando de 3 maneiras diferentes. Então isso me fez pensar sobre todas as maneiras como um arremessador pode se recusar e me perguntar de quantas maneiras diferentes um arremessador pode se recusar. Decidi descobrir.

De quantas maneiras um arremessador pode fracassar no beisebol? De acordo com as regras oficiais da MLB, existem 13 maneiras de um arremessador se recusar. As maneiras como um arremessador pode se recusar vão desde a maneira como ele chega à posição definida e até como ele entrega a bola em casa.

Se você já joga beisebol há algum tempo, pode parecer que sim Existem várias maneiras de um lançador se recusar, mas você ainda pode estar se perguntando quais são essas maneiras diferentes. Vamos dar uma olhada nas 13 maneiras que a MLB define como um obstáculo.

Maneiras que um arremessador pode resistir no beisebol

Visite a seção 6.02 (a) das regras oficiais da MLB 2019 para ver essas regras e para obter informações adicionais sobre empecilhos.

  1. O arremessador, enquanto toca seu prato, faz qualquer movimento naturalmente associado ao seu arremesso e não consegue faça tal entrega
  2. O arremessador, enquanto toca seu prato, finge um arremesso para a primeira ou terceira base e não consegue completar o arremesso
  3. O arremessador, enquanto toca seu prato, não dá um passo diretamente em direção a uma base antes de arremessar para essa base
  4. O arremessador, enquanto toca seu prato, arremessa ou finge um arremesso para uma base desocupada, exceto com o propósito de fazer uma jogada
  5. O arremessador faz um arremesso ilegal
  6. O arremessador entrega a bola ao batedor enquanto não está de frente para o batedor
  7. O arremessador faz qualquer movimento naturalmente associado ao seu arremesso enquanto ele não está tocando o prato do jarro
  8. O arremessador atrasa desnecessariamente o jogo
  9. O arremessador, sem ter a bola, fica de pé ou montado na placa do arremessador ou, enquanto fora dela, finge um arremesso
  10. O arremessador, depois de chegar a uma posição legal de arremesso, remove uma mão da bola que não seja no arremesso real, ou ao lançar para uma base
  11. O arremessador, ao tocar seu prato, acidental ou intencionalmente faz a bola escorregar ou cair de sua mão ou luva
  12. O arremessador, ao dar uma base intencional nas bolas, arremessa quando o apanhador não está na caixa do apanhador
  13. O arremessador lança o arremesso da posição definida sem parar

Exemplos de balks

A principal razão para a regra de balk é evitar que os arremessadores enganem o corredor. Sempre que os árbitros estiverem em dúvida, eles devem avaliar se o arremessador estava ou não tentando enganar o corredor. Se for determinado que o arremessador estava tentando enganar o corredor, então a jogada é considerada uma recusa.

Um dos motivos mais comuns que as pessoas verão para uma recusa é quando o arremessador não chega uma posição definida. A maioria dos treinadores ensinará seus arremessadores a permanecer em suas posições estabelecidas por pelo menos um segundo antes de lançar. Seguir esta regra geral ajudará a evitar que os arremessadores violem a regra do 13º balk mencionada na lista acima.

Outro exemplo comum de uma chamada recusada é quando um arremessador se encolhe acidentalmente ao tocar a borracha. A vacilada do arremessador é considerada uma jogada enganosa e será imediatamente considerada um empecilho por qualquer árbitro. Na mesma linha, se um arremessador pular da borracha com o pé de arremesso (pé esquerdo para destros e direito para canhotos), será considerado um movimento enganoso e denominado empurre. Esses movimentos enganosos violam a regra # 1 da lista acima, que afirma que um arremessador não deve falhar em entregar a bola se fizer qualquer movimento associado ao seu lançamento.

Jogar a bola para uma base desocupada é outra grande exemplo de um obstáculo. Se um arremessador lançar para uma base desocupada, isso é considerado um atraso desnecessário e viola a 8ª regra descrita acima. Portanto, se houver um corredor na primeira base, um arremessador não será capaz de fazer um arremesso para a terceira base quando não houver nenhum corredor na terceira.

O exemplo final que cobriremos é quando o receptor não está em a caixa do apanhador. As regras em torno de uma caixa de recepção não são muito conhecidas pela maioria dos jogadores de beisebol novatos e experientes. A maioria das pessoas verá que os campos de beisebol têm essa caixa do coletor pintada atrás da placa base, mas muitas vezes essa caixa pode ser apagada durante o jogo. De acordo com TheOleBallgame , a caixa do receptor tem 43 polegadas de largura por 8 polegadas de comprimento. Se um apanhador for colocado fora da caixa do apanhador, um bloqueio é chamado e os corredores recebem uma base.

Depois que você estiver familiarizado com as diferentes regras em torno dos bloqueios, ficará mais fácil entender o que é um recuar e por que é uma recusa.Interessado em aprender mais sobre os diferentes tipos de bloqueio? Confira este vídeo das Regras do Balk em mikescottbaseball.

O que acontece quando um arremessador empaca?

Quando um arremessador empaca com corredores na base, o árbitro pedirá um empecilho e todos os corredores avançam uma base. Se o rebatedor for capaz de dar o primeiro golpe, erro, andar ou acertar um arremesso e todos os outros corredores puderem prosseguir em pelo menos uma base, a jogada continuará como se o empecilho nunca tivesse acontecido. Então, isso significa que se um arremessador é chamado para empinar e ainda é capaz de fazer o arremesso em casa, o batedor pode balançar e tentar chegar à base com uma rebatida. Se o batedor balança e erra ou rebate para fora, a jogada é chamada de “sem arremesso” e o batedor é capaz de rebater novamente.

Se um arremessador empaca sem nenhum corredor na base, uma bola é chamado e a jogada está morta.

Um empate é um erro do arremessador?

Embora possa parecer um empate pode ser chamado de um erro, ou pelo menos um erro mental , um bloqueio normalmente resulta em uma bola morta e nenhum erro é concedido a qualquer jogador. A única penalidade para um bloqueio é que os jogadores recebem uma base (se houver corredores) ou uma bola é chamada (se não houver corredores).

Você pode resistir ao encerramento?

Outra pergunta que você pode estar se perguntando é “Você pode resistir ao encerramento?” Embora não seja muito comum, os arremessadores conseguem resistir ao golpe. Todas as 13 regras mencionadas acima ainda estão em vigor para os arremessadores quando começam a partir da finalização. Portanto, se um arremessador começa seu movimento de arremesso a partir do encerramento e decide que não quer terminar o arremesso, isso é considerado um empecilho. Se um arremessador está em pé sobre a borracha e acidentalmente deixa cair a bola, isso também é considerado um empecilho.

A diferença entre empatar na corda bamba e travar durante o alongamento se resume aos corredores estarem na base. Normalmente, os arremessadores lançam a partir do final porque não há corredores na base e eles lançam do trecho se houver corredores na base. Portanto, se um arremessador empaca sem nenhum corredor (normalmente a partir do encerramento), uma bola é chamada. Se um arremessador empaca com os corredores (normalmente no trecho), os corredores recebem a próxima base.

Por que um arremessador empacaria intencionalmente?

Balks já são um incidente bastante raro no beisebol, mas há hora e lugar para um arremessador empacar intencionalmente? Acontece que existe! Kenley Jansen intencionalmente empacou enquanto lançava contra os Cubs na temporada de 2019. A situação era que os Dodgers subiram duas corridas, houve duas eliminatórias no inning e um corredor estava na segunda base. Kenley Jansen estava preocupado com o corredor na segunda base (Jason Heyward) potencialmente roubando os sinais de lançamento, então ele intencionalmente recusou a fim de mover o corredor da segunda base para a terceira base. Com o corredor na terceira base, as chances de ele roubar os sinais de lançamento são bastante reduzidas.

Se você estiver interessado em ver esse bloqueio intencional em ação, confira este vídeo em que a Jomboy Media faz um ótimo trabalho em dividir a peça.

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