O jogo Mafia Party apresenta um conflito entre a Mafia – a minoria informada – e os Inocentes – a maioria desinformada. Originado por Dmitry Davidoff da URSS em 1986, este jogo popular tem muitas variações e pode ser jogado por um grupo de sete ou mais pessoas. Para grupos muito grandes, sugerimos adicionar personagens adicionais.
O jogo tem duas fases; noite, quando a Máfia pode secretamente “assassinar” um inocente, e “dia”, quando os Inocentes votam para eliminar um suspeito mafioso. O jogo termina quando todos os membros da Máfia forem eliminados ou houver mais membros da Máfia do que Inocentes.
Existem muitas variações do jogo, algumas das quais incluímos abaixo. Realisticamente, o número mínimo de jogadores necessários para jogar é sete (5 Inocentes contra 2 Máfia). A versão básica descrita aqui requer um baralho de cartas e funciona melhor com doze a vinte e quatro jogadores.
Comece o jogo
- Selecione um moderador
Isso deve seja alguém que conhece as regras e já jogou o jogo antes, se possível. - Escolha os jogadores
O moderador divide o baralho da seguinte maneira:- Um rei – o detetive
- Uma rainha – o Doutor
- Cartas de um naipe (como corações) para membros da Máfia – uma para cada três Inocentes
- Cartas diversas (sem corações) para os Inocentes
- O moderador pode atribuir funções adicionais ou fazer com que os jogadores comprem cartas designadas como sendo para uma parte específica, ou seja, Valete de Espadas para o Mágico.
- Embaralhe e distribua as cartas
O moderador embaralha as cartas e, em seguida, distribui-as para que cada pessoa receba uma. Os jogadores não devem mostrar suas cartas a ninguém.
Ciclo noturno
- Hora de “dormir”
O moderador começa o ciclo noturno fazendo com que todos os jogadores fechem os olhos e baixem a cabeça. Depois que todos estiverem “dormindo”, o moderador instrui a máfia para acordar e escolher uma vítima. Nesse momento, os membros da Máfia poderão ver todos os seus companheiros. Eles escolhem uma vítima gesticulando silenciosamente. Os jogadores podem bater suavemente com os dedos para disfarçar qualquer ruído feito. Eles contam ao moderador sua decisão apontando para ele ou ela. Então a Máfia “dorme” novamente até “de manhã”.
- Desperte o Detetive
Enquanto todos os outros ainda estão dormindo, o Moderador acorda o Detetive, que aponta para alguém que suspeita ser membro da Máfia. Se o Detetive estiver correto, aquele membro da Máfia é eliminado do jogo. Se não, o detetive agora sabe a identidade de um inocente. O detetive então volta a “dormir”.
- Desperte o médico
Em seguida, o moderador acorda o médico, que escolherá uma pessoa para salvar apontar silenciosamente. O Doutor pode escolher se salvar e assim sobreviver à noite. Se o Doutor escolher outro jogador e esse indivíduo for escolhido pela Máfia para ser morto, nada acontecerá com a vítima – eles são “salvos”. Se o Doutor for escolhido para morrer pela Máfia, ele estará fora do jogo e os habitantes da cidade não poderão mais ser salvos.
O Ciclo do Dia
- Hora de acordar
O moderador diz aos jogadores para abrirem os olhos e então anuncia quem “morreu” na noite anterior.
- Realizar discussões
Os jogadores discutem os eventos recentes. Os jogadores não mostram suas cartas, mas tentam convencer os outros de que têm uma determinada função. Se a discussão chegar um ponto em que um jogador tem uma suspeita, o jogo passa para a acusação.
- Faça uma acusação
Quem tiver uma suspeita pode acusar outro jogador de ser um membro da Máfia. Esta acusação deve ser apoiada por outro jogador. Além disso, o acusador deve explicar o motivo da acusação. Os outros jogadores podem dizer se acreditam que a acusação é justa.
- Defenda o acusado
Qualquer jogador que sinta que a acusação é injusta pode escolher defender o acusado. Se desejado, isso pode ser feito como um julgamento, com o acusado apresentando um álibi fictício e até acusando outros jogadores. Em algumas versões do jogo, a defesa é conduzida por um jogador designado como o advogado.
- O voto
O moderador pede uma votação e os jogadores indique se eles acreditam que o acusado é culpado ou não. Pode ser exigido que o voto seja anônimo ou não.
- O Veredicto
Se não for decidido que o acusado não é culpado, as acusações começam novamente . Novamente, há uma defesa e um voto. Isso continua até que um jogador seja declarado culpado e saia do jogo. Se a maioria votar o jogador acusado inicial como culpado, a rodada noturna começa novamente.
Os jogadores
Embora as únicas funções que são absolutamente necessários são os do Moderador e da Máfia, outros podem ser adicionados. O número de funções atribuídas depende do desejo do grupo e do número de jogadores.
- A Máfia
Esses jogadores determinam quem será morto. Eles também sabem a identidade de seus companheiros de equipe.
- Os Inocentes
Também conhecidos como “habitantes da cidade”, esses jogadores sabem apenas o número de Mafiosos no Há menos Inocentes do que membros da Máfia.
- O moderador
Esse indivíduo desempenha um papel extremamente importante e significativo no jogo. Ele pode escolher o jogador papéis, criar histórias sobre como as vítimas foram mortas e moderar o jogo, garantindo que as regras sejam seguidas.
- O detetive – um inocente que aprende o time de um jogador todas as noites
- O Doutor – um Inocente pode proteger um jogador ou a si mesmo de ser morto todas as noites
- O Barman – um membro da Máfia que pode cancelar o efeito da habilidade de outro jogador todas as noites
- O Vigilante – um Inocente que pode matar um jogador todas as noites
- O Mágico – do lado dos Inocentes; pode escolher matar uma pessoa que eles suspeitam ser da Máfia todas as noites ou pode salvar uma pessoa da ser linchado por sinalização ao moderador; pode fazer cada uma das coisas apenas uma vez
- O Lycan – um Inocente ou um Mafioso; parece ser da máfia durante a noite; este papel ajuda a Máfia; se morto, revela-se que é um membro da Máfia.
- O Peeping-Tom – pode abrir os olhos a qualquer momento; sabe quem é quem no jogo; muito provável de ser morto por este conhecimento
- A vovó com uma espingarda – um inocente que visita durante a noite e mata qualquer jogador que desejar; se investigados pelo Detetive, eles morrem, mas se a Máfia tentar matá-la, uma Máfia aleatória é morta; não pode ser morto pela Máfia; ninguém sabe se as mortes são causadas por ela ou por outro jogador
- Cupido e os amantes – o Cupido está no time inocente e escolhe duas pessoas para serem os amantes na primeira noite, uma das quais morre imediatamente; o outro morre de coração partido. Alternativamente, os Amantes podem ser despertados pelo Moderador durante a primeira noite e informados sobre seus papéis. Se um for vítima, o outro morre também.
- O Informante – fica sabendo quem é a máfia, mas sua identidade permanece desconhecida. Durante o primeiro ciclo noturno, o Moderador permite que o Informante veja quem são os membros da Máfia. Os membros da máfia mantêm os olhos fechados e levantam as mãos. O Informante ajuda os Inocentes, mas precisa fazer isso secretamente ou pode ser morto.
- A Armadura – este jogador não pode ser morto pela Máfia e apenas eliminado
- O Bandido – não tem poder de voto; sabe quem é a máfia; trabalha para ajudar a máfia
- O advogado – escolhe alguém para defender; essa pessoa não pode ser eliminada na manhã seguinte
- Rambo – capaz de lançar uma “granada” em alguém e matar aquela pessoa e as duas pessoas sentadas em cada lado
- O motorista do ônibus – pode mudar cegamente os papéis de dois jogadores
- O Outro (Alien) – Parece um inocente. Desperta depois que o Doutor e a Máfia terminaram suas partes. Se o Alien é escolhido para matar, o Moderador avisa o Outro secretamente. Nesse ponto, o Outro tenta ser travado. Se for bem-sucedido, o Outro permanece no jogo (ou ganha). Se travado antes da ativação, o outro está fora do jogo.
Variações :
- Uma variação que oferece diversão e criatividade, em vez de acusações e discussões ocorrendo durante o ciclo do dia, o moderador conta uma história inventada. Se o inocente foi morto, a história diz quem foi morto e como, sem (é claro) revelar o assassino. Se o inocente foi salvo, o Moderador diz como e a extensão dos ferimentos.
- No Halloween, você pode jogar com vampiros ou lobisomens em vez de membros da máfia.
- Para grupos muito grandes, tente ter duas equipes de mafiosos que competem.
Torne o jogo mais difícil por não permitir que a máfia se comunique à noite. Durante o ciclo noturno, a Máfia fecha os olhos e o Moderador fala os nomes dos Inocentes. Os membros da máfia levantam a mão se o nome de um inocente menciona quem eles gostariam de matar. Se metade ou mais dos membros da Máfia votarem na mesma pessoa, o inocente se torna a vítima. Caso contrário, ninguém será morto naquela noite.
Regras do jogo da máfia
- Evite acusações aleatórias na primeira rodada, mas use essa rodada para avaliar o comportamento dos jogadores.
- Observe os jogadores que conheceram outros jogadores, pois podem ser membros da Máfia. Lembre-se: eles viram os rostos uns dos outros.
- Aumente o número de personagens se você tiver muitos jogadores.
- O moderador deve manter um registro por escrito do jogo para manter o controle dos personagens e atividades.
- Os membros da máfia podem usar a estratégia de eliminar outras brasas da máfia para evitar suspeitas.
- Dê um certo tempo – 5 a 15 minutos – para os jogadores conversarem secretamente antes da discussão. Os jogadores não podem mostrar cartas, mas podem tentar convencer os outros de sua inocência.
Dicas do jogo da máfia:
- tente sentar em um círculo ao redor de uma mesa em um sala totalmente silenciosa para adicionar um toque de realismo ao jogo. Lembre-se: entrar no jogo é o que o torna divertido.
- Os jogadores devem tentar se lembrar de acusações, ações de apoio etc. para que, quando chegar a hora de decidir quem é a máfia, eles tenham algumas informações para se basear .
- Os “dias” geralmente são mais longos do que as “noites” por causa de discussões, testes e votações.
- Para um jogo mais equilibrado, peça ao moderador para escolher os membros da máfia e outras funções com base na idade e nível de experiência dos jogadores.
Aumente a emoção por não ter os jogadores mostrando suas cartas quando morrem, mas apenas no final do jogo. Desta forma, os Inocentes não sabem quantos membros da Máfia ainda estão no jogo.
Quando o jogo termina, ele é executado para falar sobre as estratégias utilizadas. Além disso, aqueles que são eliminados descobrirão que assistir ao jogo é divertido. Da próxima vez que você der uma festa, experimente o Jogo da Máfia para uma noite divertida.
Susan se formou em Inglês com dupla especialização em Humanidades e Negócios na Arizona State University e obteve o título de Mestre em Administração Educacional pela Liberty University. Ela lecionou da quarta à décima segunda séries em escolas públicas e privadas. Os assuntos incluíam inglês, Estados Unidos e história e geografia mundial, matemática, ciências físicas e terrestres, Bíblia, tecnologias da informação e escrita criativa.
Susan é autônoma como redatora há mais de dez anos, durante os quais escreveu e livros editados, artigos de jornais, biografias, resenhas de livros, diretrizes, descrições de bairros para corretores de imóveis, apresentações em Power Point, currículos e vários outros projetos.
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