Configurações > Configurações de rede > Configurações de conexão com a Internet (configurações avançadas)
Se você não conseguir se conectar à Internet com as configurações básicas, altere as configurações conforme necessário. Ajuste cada item conforme necessário para o seu ambiente de rede específico.
Selecione (Configurações) > (Configurações de rede).
Selecione.
Selecione quando uma tela de confirmação for exibida informando que você será desconectado da Internet.
Selecione.
Ajuste cada item conforme necessário para o ambiente de rede em uso. Os itens exibidos variam dependendo das configurações selecionadas.
Método de conexão
Defina o método de conexão com a Internet. Esta configuração está disponível apenas em sistemas PS3 ™ equipados com o recurso LAN sem fio.
Faça uma conexão com fio usando um cabo Ethernet
Faça uma conexão sem fio por meio de uma LAN sem fio
Configurações WLAN
Defina o SSID do ponto de acesso. Esta configuração está disponível apenas em sistemas PS3 ™ equipados com o recurso LAN sem fio.
Procure um ponto de acesso próximo.
Selecione esta configuração quando você não souber o SSID do ponto de acesso. O sistema detectará pontos de acesso próximos e exibirá informações sobre o SSID e as configurações de segurança.
Especifique o ponto de acesso inserindo seu SSID manualmente usando um teclado.
Selecione esta configuração quando você souber o SSID.
Use o recurso de configuração automática do ponto de acesso.
Esta configuração está disponível apenas em regiões onde Os sistemas PS3 ™ que suportam este recurso são vendidos. Selecione esta configuração ao usar um ponto de acesso que suporta configuração automática. Siga as instruções na tela.
Configuração de segurança WLAN
Defina uma chave de criptografia para um ponto de acesso. Esta configuração está disponível apenas em sistemas PS3 ™ equipados com o recurso LAN sem fio.
Não defina uma chave de criptografia.
Defina uma chave de criptografia.
A chave de criptografia pode ser inserido na próxima tela. A chave de criptografia é exibida como uma série de asteriscos.
Configuração de autenticação
Essas configurações são disponível apenas em sistemas PS3 ™ vendidos na Coréia e apenas em sistemas PS3 ™ equipados com o recurso LAN sem fio.
Não defina as informações de autenticação.
Defina a autenticação informações ao usar serviços WLAN públicos.
Digite sua ID de usuário e senha na próxima tela. Para obter detalhes, consulte as informações fornecidas pelo provedor de serviço WLAN público.
Modo de operação Ethernet
Defina a taxa de transferência de dados Ethernet e o método de operação. Normalmente selecione.
Definir configurações básicas automaticamente.
Ajuste manualmente a taxa de transferência de dados Ethernet e o método de operação.
Configuração de endereço IP
Defina o método para obter um endereço IP ao conectar-se à Internet.
Use o endereço IP alocado pelo servidor DHCP.
Você pode inserir o nome do host do servidor DHCP na próxima tela.
Defina o endereço IP manualmente.
Você pode inserir valores para o endereço IP, máscara de sub-rede, roteador padrão e DNS primário e secundário na próxima tela.
Conecte-se à Internet usando PPPoE.
Você pode inserir seu ID de usuário e senha na próxima tela.
DHCP
Defina o nome do host DHCP. Normalmente selecione.
Não defina o nome do host DHCP.
Defina o nome do host DHCP.
Configuração DNS
Defina o servidor DNS.
Adquira automaticamente o endereço do servidor DNS.
Insira manualmente o endereço do servidor DNS.
MTU
Configure o valor MTU usado ao transmitir dados. Normalmente selecione.
Automaticamente defina o valor MTU.
Especifique o tamanho máximo dos pacotes de dados (em bytes) que podem ser enviados em uma transmissão.
Servidor Proxy
Defina o servidor proxy a ser usado.
Não use um servidor proxy.
Use um servidor proxy.
Você pode inserir o proxy endereço do servidor e número da porta na próxima tela.
UPnP
Defina para habilitar ou desabilitar UPnP (Universal Plug and Play).
Habilitar UPnP.
Desativar UPnP.
Dica
Se definido como, a comunicação com outras pessoas pode ser restrita ao usar o recurso de bate-papo por voz / vídeo ou recursos de comunicação de jogos.