Veloplagrede.

# 17: DEFINER DERES MOTIVATION

Konflikt betyder lidt uden følelsesmæssig kontekst. For at tilskynde læserne til at investere i din karakters rejse skal du afgøre, hvorfor din karakter vil nå deres mål. Hvad vil skubbe dem til at handle på trods af forhindringer og vanskeligheder?

# 18: Opret deres historie

Veludviklede tegn har liv, der strækker sig ud over sidens rammer. Ved at give læserne et glimt af din karakters historie, kan du give kontekst til deres karakterisering og de konflikter, de oplever i løbet af deres rejse.

# 19: DEFINER DERES GJEST

A “spøgelse” er et aspekt af karakterens fortid – ofte en form for skyld, sorg eller klage – der hjemsøger dem gennem hele deres rejse. At bestemme det spøgelse, der hjemsøger din karakter, kan informere mange aspekter af deres karakterisering, fra deres mål og motivationer til deres personlighed, verdensbillede, mangler og falske overbevisninger.

# 20: Opretter deres ønsker

Håb og længsel er stærke menneskelige følelser. Overvej hvad din karakter ønsker for deres liv. Hvad forestiller de sig selv i en ideel verden? Hvilke drømme ønsker de kunne gå i opfyldelse, og hvorfor føler de, at deres drøm er uopnåelig (i det mindste i øjeblikket)?

# 21 : GIV DEM INTERESSER

Alt arbejde og intet spil gør Jack til en kedelig dreng. Ved at give din karakter interesser, der strækker sig ud over det mål, de arbejder for at nå, giver du yderligere dybde og realisme til læsernes forståelse af din karakters liv.

# 22: Tænk over, hvad de elsker

Der er ingen motivator mere kraftfuld end kærlighed. Ved at definere, hvem eller hvad din karakter elsker mest i verden, afslører du for læserne, hvad de er villige til at kæmpe for.

# 23: GIV DET AGENTUR

Personligt handlefrihed er evnen til at udøve magt over ens liv. Selvom din karakter fra tid til anden måske befinder sig i mindre end ideelle omstændigheder, er det vigtigt, at de i det mindste tillader at udøve et lille stykke kontrol over deres liv, hvis de skal styre deres rejse og / eller opleve vækst.

# 24: GØR DEM RELATEREDE

Læsere behøver ikke finde tegn, der kan lide at passe på deres historier, men de har brug for at forholde sig til dem i det mindste nogle lille vej. Overvej hvad der gør din karakter relatabel, uanset hvilken rolle de spiller i din historie.

# 25: Gør ALLE KARAKTERKOMPLEKSER

Det er let at læne sig ned i velbårne troper, når man udvikler sekundære og tertiære tegn, der ikke får meget tid på siden. For at sikre, at disse tegn føles lige så realistiske, skal du overveje et eller to detaljer, du kan glide ind i teksten, der antyder deres rigdom og kompleksitet.

# 26: VIS DERES EMOTIONELLE LANDSKAB

Tegn med en note kommer altid ikke til liv på siden. Lad læserne se din karakter som fuldt realiseret ved at fremvise, hvad der får dem til at grine, græde, koge, krumme og ellers opleve en bred vifte af følelser.

# 27: Gør dem sved

At give din karakter succes på et sølvfad er en sikker måde at billigere deres udvikling på. Ved at give din karakter adskillige forhindringer og usikkerheder, der skal erobres gennem hele deres rejse, skaber du muligheder for at introducere læsere til nye facetter af deres karakterisering og vækst.

# 28: TILLAD dem at mislykkes

Fejl afslører, hvem vi er i hjertet. At lade din karakter snuble og falde igennem hele deres rejse giver dem mulighed for at lære af deres fejl og udvikle sig som mennesker.

# 29: TILLAD dem at lide

Hvornår din karakter støder på konflikter og fiaskoer, modstå trangen til straks at løse disse problemer. Ved at tvinge din karakter til at bo i deres negative omstændigheder og følelser i mere end et kort øjeblik giver du din karakter mulighed for at bevise deres farvede, mens du giver en følelse af realisme til deres rejse.

# 30: TAG DEM TIL DETTE GLADE STED

Selvom det er vigtigt at lade din karakter svede, mislykkes og lide, skal du ikke pakke din historie fuld af så meget konflikt, at læserne aldrig får se, hvad din karakter er som i lykkeligere tider og øjeblikke af fred. Læsere og figurer har brug for disse små øjeblikke af glæde og udsættelse.

# 31: SKYF DEM TIL DIT BREMSEPUNKT

Gladere tider til side kræver veludviklede historier konflikt. Spørg dig selv, hvilken linje din karakter ville nægte at krydse for at nå deres mål, og find ud af, hvilken omstændighed der ville tvinge din karakter til at krydse den alligevel. At bringe din karakter til dette bristepunkt vil være et af de vigtigste og mest effektive øjeblikke på deres rejse.

# 32: GIV DEM EN FLYGNING

Når alt ser ud til at være tabt, har din karakter brug for et sikkert tilflugtssted (f.eks. en person, et sted eller endda en hukommelse) hvorfra kan trække tiltrængt styrke. Hvor vil din karakter finde dette tilflugt?Hvilken trøst eller visdomsord vil tilskynde dem til at rejse sig fra asken af deres oplevelser?

# 33: Definer deres historie

Hvis du har brugt tipene i dagens artikel, har du udviklet komplekse, overbevisende karakterer og udforsket vigtige måder til at bringe dem tegn til liv på siden. Men i slutningen af dagen kan veludviklede tegn ikke stå på egne ben.

Læsere bryr sig måske ikke om din historie, hvis de ikke først bekymrer sig om dine karakterer, men de vil heller ikke være interesserede i dine karakterer, hvis disse tegn ikke tager dem med på en rejse.

Du har allerede det, du har brug for for at udvikle dine personers historier. Du har defineret deres ønsker og behov, deres mål og motivationer, deres fiaskoer og brudpunkter. Nu er det tid til at trække på alle de elementer, du har udviklet til at væve en historie, som læsere ikke snart vil glemme.

Dette er, hvad der giver en stærk karakter. Ikke tusind små detaljer, men en stor historie om var, og er og vil blive. Så sig mig, forfatter: Hvilken rejse vil dine karakterer opleve?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *