Twenty-One (gioco di carte)

Le sezioni seguenti forniscono una panoramica delle varianti regionali di Twenty-One a partire dalle prime regole in Francia che sono probabilmente vicine al gioco originale.

British Vingt-UnEdit

Le prime regole stampate ovunque compaiono in Hoyle “s Games Improved, pubblicato a Londra nel 1800. Quanto segue è un riepilogo:

Il primo dealer viene scelto in base a qualsiasi metodo concordato, ad esempio il primo giocatore che ha scoperto un asso diventa il mazziere. È probabile che la mano e il gioco siano stati in senso orario e che i giocatori abbiano puntato un importo fisso prima della distribuzione, ma le regole sono vaghe su questi punti. / p>

Il mazziere distribuisce due carte a ciascun giocatore, una alla volta, quindi chiede a ciascun giocatore, a rotazione e iniziando dalla mano più anziana (alla sua sinistra), se vuole “stare” o scegliere unaltra carta In questultimo caso, il mazziere gli dà la prima carta del mazzo. Il giocatore può continuare a chiedere più carte finché non raggiunge o supera il punteggio di 21 o decide di In piedi. Se supera 21, lancia immediatamente le sue carte e paga la sua puntata al mazziere.

Il mazziere può anche pescare carte aggiuntive e, prendendo Vingt-un, riceve doppie puntate da tutti coloro che stanno in piedi, tranne quelli che hanno anche 21, con i quali è una partita pareggiata. Quando un avversario ha 21, ma il dealer no, il dealer paga la doppia puntata. Se nessuno ha 21, il banco paga una singola puntata a coloro il cui punteggio è superiore al suo e riceve una singola puntata da coloro il cui punteggio è inferiore. Qualsiasi giocatore con lo stesso punteggio del mazziere non paga né riceve una puntata. Se il dealer supera 21, paga tutti coloro che non hanno “lanciato” le proprie carte.

Il primo giocatore in ordine di rotazione che dichiara un Natural Vingt-Un subentra come dealer successivo e guadagna una puntata doppia da tutti i giocatori tranne quelli che ne hanno anche uno, che non devono pagare nulla. Il nuovo concessionario rimescola il pacchetto e ricomincia. Altrimenti, le carte devono essere distribuite in successione, il Pone (la mano più giovane) raccoglie le carte che sono state giocate e le mescola fino allesaurimento del mazzo, dopodiché lo stesso mazziere ridistribuisce.

Vingt francese -UnEdit

Il gioco si chiamava originariamente Vingt-Un in Francia, poi divenne noto come Vingt-et-Un. Le seguenti regole sono basate sulla Petite Académie des Jeux (1817), integrata da Raisson (1835).

Il gioco si gioca con un mazzo di 52 carte a semi francesi. Le carte valgono il loro valore nominale ad eccezione dellasso che segna 1 o 11 punti a discrezione del giocatore e delle carte corte che valgono dieci punti ciascuna. Il primo banchiere o banquier viene estratto a sorte. Gli scommettitori (joueurs) piazzano le loro puntate; di solito viene concordato un massimo.

Il banquier mescola le carte, le offre alla sua sinistra per il taglio e poi ne distribuisce due a ciascun giocatore, uno alla volta. A turno ogni giocatore può dire “Io” terrò them “(je m” y tiens) o “card” (carte) a seconda della forza delle sue carte. Una volta che un giocatore attacca (cioè tiene le sue carte) o sballa, è il turno del giocatore successivo in senso antiorario ordine.

Uno scommettitore che sballa dà al banchiere la sua puntata e mette le sue carte da parte. Se il banquier sballa, paga a ogni giocatore sopravvissuto limporto della sua puntata. Se rimane, le carte sono Il banquier paga a qualsiasi scommettitore con un punteggio più alto limporto della sua puntata e riceve le puntate di quegli scommettitori che hanno un punteggio più basso. vel; lo scommettitore “paga” solo con le sue carte (cioè consegna le sue carte).

Se uno scommettitore segna subito ventuno (cioè con un asso e un dieci o un asso e una carta di corte), è un vingt-un d “emblée (” ventuno immediato “). Rivela le sue carte e viene pagato il doppio della sua puntata dal banquier senza aspettare la fine del round a meno che anche il banquier non abbia ventuno, nel qual caso no il denaro cambia di mano. Se il banquier ottiene subito ventuno, ogni scommettitore gli paga il doppio della sua puntata a meno che anche lui non ne abbia ventuno, nel qual caso “paga” semplicemente con le sue carte.

Una volta vengono distribuite tutte le carte, il round è finito. Se non ci sono abbastanza carte da girare, il banquier distribuisce quelle che ha e poi mescola quelle già usate e distribuisce le carte aggiuntive necessarie per finire il round.

American Vingt-UnEdit

Twenty-One apparve negli Stati Uniti allinizio del 1800, ancora noto a quei tempi come Vingt-Un. Le prime regole furono pubblicate nel 1825 e furono e effettivamente una ristampa di quelli del 1800 inglese Hoyle (vedi sopra). In seguito il Vingt-Un inglese si sviluppò in una variante americana a sé stante che, durante la corsa alloro del Klondike (1896-99) divenne nota come blackjack. Da allora il blackjack è diventato un gioco da casinò internazionale, ma rimane popolare come gioco casalingo.

Siebzehn und VierEdit

La variante tedesca di Twenty-One è conosciuta come Siebzehn und Vier (“Seventeen e Quattro “), Einundzwanzig (” Ventuno “) o Hoppsen, sebbene molte fonti lo descrivano con i suoi nomi francesi.Le prime regole apparvero nel 1821 sotto il nome di Vingt Un. Le seguenti regole sono basate su Ulmann (1890).

Si usano uno o due mazzi di carte Piquet o carte a semi tedeschi (32 in ciascuna) classificate dallasso o due fino al sette. I valori delle carte sono: asso / due – 11, dieci – 10, re – 2, regina e fante – 1, nove – 9, otto – 8 e sette – 7. Il banchiere (banquier o bankhalter) piazza una puntata fissa o variabile, mescola bene le carte e le fa tagliare da uno degli scommettitori o delle punte. Quindi distribuisce solo una carta a ogni punta, coperta e ne prende una. Quello a destra del banquier ora “compra” una carta e o “resta” (bleibt) o prende unaltra carta, decidendo di nuovo se attaccare o comprare. Se “sballa” è “morto” (todt) e paga immediatamente la sua puntata alla banca e getta le sue carte a faccia in giù. La punta successiva ora fa il suo turno e così via finché tutte le punte non si sono bloccate o sballate. Ora il banquier guarda la sua carta, ne compra unaltra e segue lo stesso procedimento finché non si attacca o sballa.

Un pointeur che segna ventuno nelle sue prime due carte viene pagato il doppio della sua puntata. Due assi valgono ventuno per questo scopo. I puntatori che ottengono un punteggio uguale o inferiore al banquier pagano la loro puntata alla banca. Se il banquier segna ventuno, vince la doppia puntata per ogni punta, a meno che anche questultima non ne abbia ventuno, nel qual caso paga una sola puntata. Se il banquier ottiene ventuno nelle sue prime due carte, riceve una puntata doppia da tutti gli altri indipendentemente dai loro punteggi.

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