Per la missione in Online, vedi The Golden Claw (Online). Per loggetto, vedi Artiglio doro.
LArtiglio dOro è una missione disponibile in The Elder Scrolls V: Skyrim. La missione può essere attivata sia entrando in Bleak Falls Barrow e ascoltando i banditi che discutono dellartiglio, entrando nel negozio di Lucan e chiedendo cosa è andato perduto, sia lasciando che il locandiere locale, Orgnar, racconti al Sangue di Drago le ultime voci e / o pettegolezzi.
Background
Obiettivi
Nota: il completamento di questa missione soddisfa contemporaneamente gli obiettivi di “Bleak Falls Barrow” e viceversa.
- Recupera lartiglio doro
- Taglia Arvel
- Recupera lartiglio doro
- Trova il segreto di Bleak Falls Barrow
- Porta lartiglio a Lucan
Soluzione
Quando il Mercante di Riverwood è entrato, Lucan e Camilla Valerius sono in unaccesa discussione sullopportunità o meno di recuperare un oggetto di valore che è stato recentemente rubato dal loro negozio. Ha detto che un Golden Claw è stato rubato dal negozio dai banditi. Ancora più curioso, è il fatto che lartiglio è stato lunico oggetto rubato, nonostante i numerosi altri oggetti di valore nel negozio che valgono altrettanto . Si pensa che i banditi siano rintanati a Bleak Falls Barrow.
Recupera lartiglio doro
Puoi trovare Bleak Falls Barrow seguendo il sentiero che Camilla traccia sulla montagna a ovest di Riverwood . Diversi banditi sono stati trovati a guardia dellingresso, così come due banditi allinterno, che possono essere sentiti parlare di qualcuno chiamato Arvel, che sembra essere andato avanti rispetto al resto del gruppo.
Dopo aver ucciso o sgattaiolare di là i banditi e proseguendo attraverso il tempio di Bleak Falls, si vede un altro bandito che tira una leva e viene abbattuto da una raffica di dardi avvelenati. Questo introduce un puzzle turn-stone, la cui soluzione può essere dedotta studiando lordine delle incisioni sulle facce di pietra, andando da sinistra a destra (Snake, Snake, Whale). Una volta che la trappola è stata disattivata, il libro delle abilità di Pickpocket Thief può essere preso da un tavolo appena oltre la saracinesca.
Taglia Arvel
Si sente la voce di Arvel the Swift che piange fuori per laiuto dei suoi compagni (questi includono Bjorn e Soling), nonostante correndo avanti con lartiglio. Dopo aver esaminato le grida, un grande ragno morso del gelo ferito scende dal soffitto per proteggere la sua preda intrappolata. Una volta che il ragno è stato ucciso, Arvel chiede di essere liberato. Afferma di conoscere i segni sullartiglio e sulla porta di pietra e che condividerà il potere che gli antichi hanno nascosto una volta che sarà libero.
Nonostante tutte le sue promesse, Arvel è nientaltro che un bandito e cerca di scappare una volta che è stato liberato. Dato che ha lartiglio, deve essere abbattuto (o lasciare che sia la trappola e Draugr più avanti a farlo). Il suo cadavere ha lArtiglio dOro e Arvel ” s Journal su di esso. Per evitare limminente inseguimento, Arvel può essere ucciso non appena è libero, poiché rimarrà fermo per un momento o due dopo essere caduto a terra. Un altro modo in cui può morire è che se sopravvive al draugr, può imbattersi in una trappola appuntita, uccidendolo allistante. In alternativa, il giocatore può usare lincantesimo Calma per farlo cadere in trance, concedendogli qualche secondo per ucciderlo.
Trova il segreto di Bleak Falls Barrow
Oltre il punto in cui si trovava Arvel intrappolato è linizio delle cripte e dei primi incontri con i numerosi draugr antichi che popolano il tumulo, oltre a una serie di trappole mortali. Cè un cancello chiuso con lacqua che scorre attraverso di esso che può essere aperto attivando la catena accanto ad esso. Alla fine, si può trovare la porta fino a Bleak Falls Sanctum. È sorvegliato da un Draugr irrequieto ai livelli inferiori. Dietro la porta cè una trappola con unascia oscillante, con due draugr dietro di essa. Alla fine, cè una porta di ferro che conduce alla Sala delle storie, una volta ad arco lungo e basso con murales in pietra sui lati. Qui, gli antichi nord hanno processato i loro morti per il loro viaggio a Sovngarde.
Alla fine della sala cè la chiave di volta che lArtiglio dOro sblocca. La combinazione può essere vista sul palmo dellartiglio: orso, falena, gufo dallalto verso il basso (che può essere visto guardando lartiglio nella visualizzazione degli oggetti). Attivare gli anelli esterno, medio e interno per ruotare le pietre rotanti radiali sulla porta. Una volta che hanno abbinato lartiglio, attiva il buco della serratura, che inserirà lartiglio come chiave. Una volta attraversato, il passaggio si aprirà in una grande camera con un muro di parole per la forza implacabile del grido del drago. Durante lapprendimento del grido, un Draugr Overlord emergerà dalla cripta vicina. Una volta sconfitto, la Pietra del drago, un oggetto di missione, può essere tolta dal suo corpo.Attenzione: una volta presa, la Pietra del Drago, come oggetto della missione, non può essere lasciata cadere, immagazzinata o data a un seguace finché non viene presentata a Farengar Secret-Fire a Whiterun per completare la missione “Bleak Falls Barrow”. Con un peso di 25, occupa una percentuale considerevole della capacità di carico del Sangue di Drago, soprattutto allinizio del gioco, e presentando la Pietra del Drago mette in moto eventi che cambiano in modo significativo il mondo di gioco, rendendo più difficile per i giocatori che sono ancora allinizio del gioco. Si consiglia di lasciare la Pietra del drago allOverlord e di annotare la posizione finché il giocatore non è pronto.
Porta lartiglio doro a Lucan
Con il segreto di Bleak Falls Barrow scoperto, Lucan attenderà il suo prezioso possesso. Seguendo le scale a sinistra del Muro delle Parole si aprirà una maniglia che rivelerà un passaggio segreto per unuscita unidirezionale dal santuario (lultima stanza dopo la One-way drop ha una cassa e alcuni fiori di montagna viola, fiori di montagna rossi e fiori di montagna blu) Torna dal Mercante di Riverwood dove Lucan sarà felice di riavere il suo prezioso ninnolo e, in cambio, paga felicemente loro promesso. Camilla diventa una prospettiva di matrimonio anche.
Diario
The Golden Claw – MS13 | |
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ID | Voce di diario |
10 | Lucan Valerius a Riverwood mi offre una ricompensa doro se recupero il suo antico Golden Claw, rubato dai banditi accampati a Bleak Falls Barrow.
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Camilla Valerius a Riverwood mi offre una ricompensa doro se recupero il suo antico Golden Claw, rubato dai banditi accampati a Bleak Falls Barrow.
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12 | Ho sentito un gruppo di banditi parlare di un artiglio che hanno recentemente rubato. A quanto pare, uno dei banditi ha portato lartiglio più in là su Bleak Falls Barrow.
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100 | Ho restituito lArtiglio dOro a Lucan, che mi ha ricompensato per il mio impegno.
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110 | Ho restituito lArtiglio dOro a Camilla, che mi ha ricompensato per il mio effetto rt.
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200 | Camilla e Lucan Valerius sono morti. Ogni possibilità di ottenere una ricompensa da loro per aver recuperato lartiglio doro morì con loro.
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Galleria
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Curiosità
- Nella caverna con il Muro delle Parole, cè una cassa nascosta nel fiume dietro di essa. È accessibile seguendo il ruscello a destra (di fronte al muro), in alto e dietro. Allinterno ci sarà un bottino livellato, che normalmente contiene alcune pozioni e altri vari oggetti.
- Non è necessario parlare con nessuno dei fratelli Valerius per iniziare la missione. Se le prime due missioni nella serie di missioni principale vengono completate, lArtiglio doro verrà trovato automaticamente.Una volta raccolto lartiglio, questa missione inizierà con lobiettivo “Trova il proprietario dellArtiglio dOro”.
- Camilla possiede lartiglio e, come tale, la proprietà passerà al Sangue di Drago. dopo il matrimonio.
- Dopo aver completato la missione, Lucan e Camilla ringrazieranno il Sangue di Drago ogni volta che entrerà nel loro negozio.
- Lucan invierà delinquenti assoldati dopo il Sangue di Drago se rubano lArtiglio dOro dopo recuperandolo.
- Cè un ingresso sul retro del Bleak Falls Sanctum. È una piccola grotta nascosta sul lato del lago della montagna. Lingresso è una piccola salita e si trova sopra unarea di scheletri di mammut. Questa entrata, tuttavia, conduce solo alla piccola caverna-santuario sul retro del Sanctum, e una sporgenza rende impossibile lingresso al Sanctum.
- Se Camilla è morta, Lucan lascerà che il Sangue di Drago tenga il dorato artiglio.
- Se il giocatore sceglie di sposare Camilla, continuerà a esprimere gratitudine per lartiglio che gli è stato restituito.
- Se il Sangue di Drago mantiene lArtiglio dOro, il negozio rimarrà aperto periodi della giornata fino a quando non viene restituito.
Bug
Questa sezione contiene bug relativi a The Golden Claw (Skyrim). Prima di aggiungere un bug a questo elenco, considera quanto segue:
- Ricarica un vecchio salvataggio per confermare se il bug è ancora presente.
- Se il bug è ancora presente, si prega di inviare la segnalazione di bug con il modello di sistema appropriato 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, a seconda della piattaforma o delle piattaforme su cui è stato riscontrato il bug.
- Essere descrittivi quando si elenca il bug e correzioni, ma evita di avere conversazioni nella descrizione e / o di utilizzare aneddoti in prima persona: tali discussioni appartengono alla bacheca del forum appropriata.
- È possibile che ciò avvenga solo se si sceglie di schierarsi con Ralof durante la missione aperta, Unbound.
- PC Se il Riverwood Trader viene inserito in un momento in cui dovrebbe essere chiuso (ad esempio, 5:30 am), Lucan e Camilla possono essere ascoltati litigare. Tuttavia, quando gli si parla, chiederanno al Sangue di Drago di andarsene invece di rendere disponibile la missione. Dopodiché, se gli si parla di nuovo, avranno solo conversazioni generali, rendendo impossibile ottenere la missione.
- PC A Bleak Falls Barrow, Arvel potrebbe essere trovato già morto a terra con lArtiglio da nessuna parte essere trovato. Se lArtiglio viene ottenuto tramite console, la missione “Bleak Falls Barrow” può essere completata, ma lobiettivo della ricerca “trova il proprietario dellartiglio doro” non può ancora essere completato. Non esiste una soluzione nota per questo.
- PC Se Arvel the Swift viene attaccato prima di attivare la conversazione con lui, rimarrà bloccato nella posa come se fosse ancora tra le ragnatele. Non può essere ucciso o borseggiato in questo stato. Lunico modo per risolvere questo problema è caricare un salvataggio precedente allattacco, riavviare il gioco o utilizzare i comandi della console.
- Questo bug non si verifica su PS3, poiché qualsiasi tentativo di hit su Arvel verrà registrato come colpito sul web. Ciò significa che Arvel non può essere attaccato fino a quando la rete non viene spezzata.
- PC 360 Quando si uccide il draugr che trasporta la Pietra del drago, potrebbe subire un glitch attraverso il pavimento, rendendo la Pietra del drago irrecuperabile. Ricarica un salvataggio precedente e uccidilo di nuovo.
- PC In alcuni casi, se si ottiene lArtiglio doro prima di parlare con Lucan o Camilla, non si parleranno tra loro o con il Sangue di Drago, il che rende il completamento della missione impossibile. (Confermato)
- 360 Camilla potrebbe smettere di camminare improvvisamente. Per risolvere il problema, scatta e spingila e dovrebbe camminare normalmente, in caso contrario, ricarica un vecchio salvataggio.
- PC Se la missione “Bleak Falls Barrow” è già stata completata, lindicatore della missione indicherà muro di parole, anche se era già stato appreso. Per risolvere il problema, torna a Riverwood e dai lartiglio a Lucan o Camilla.