Ustawienia > Ustawienia sieci > Ustawienia połączenia internetowego (ustawienia zaawansowane)
Jeśli nie możesz połączyć się z Internetem przy podstawowych ustawieniach, zmień ustawienia w razie potrzeby. Dostosuj każdy element, jeśli to konieczne, dla konkretnego środowiska sieciowego.
Wybierz (Ustawienia) > (Ustawienia sieci).
Wybierz.
Wybierz, kiedy zostanie wyświetlony ekran potwierdzenia z informacją, że zostaniesz rozłączony z Internetem.
Wybierz.
Dostosuj każdy element zgodnie z potrzebami używane środowisko sieciowe. Wyświetlane elementy różnią się w zależności od wybranych ustawień.
Metoda połączenia
Ustaw metodę łączenia się z Internetem. To ustawienie jest dostępne tylko w systemach PS3 ™ wyposażonych w funkcję bezprzewodowej sieci LAN.
Nawiąż połączenie przewodowe za pomocą kabla Ethernet
Nawiąż połączenie bezprzewodowe za pośrednictwem bezprzewodowej sieci LAN
Ustawienia sieci WLAN
Ustaw identyfikator SSID punktu dostępowego. To ustawienie jest dostępne tylko w systemach PS3 ™ wyposażonych w funkcję bezprzewodowej sieci LAN.
Wyszukaj pobliski punkt dostępu.
Wybierz to ustawienie, jeśli nie znasz identyfikatora SSID punktu dostępu. System wykryje pobliskie punkty dostępowe i wyświetli informacje o identyfikatorze SSID i ustawieniach zabezpieczeń.
Określ punkt dostępu, wprowadzając jego identyfikator SSID ręcznie za pomocą klawiatury.
Wybierz to ustawienie, jeśli znasz identyfikator SSID.
Użyj funkcji automatycznych ustawień punktu dostępu.
To ustawienie jest dostępne tylko w regionach, w których Sprzedawane są systemy PS3 ™ obsługujące tę funkcję. Wybierz to ustawienie, jeśli korzystasz z punktu dostępu obsługującego automatyczną konfigurację. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.
Ustawienia zabezpieczeń sieci WLAN
Ustaw klucz szyfrowania dla punktu dostępu. To ustawienie jest dostępne tylko w systemach PS3 ™ wyposażonych w funkcję bezprzewodowej sieci LAN.
Nie ustawiaj klucza szyfrowania.
Ustaw klucz szyfrowania.
Klucz szyfrowania można wprowadzić na następnym ekranie. Klucz szyfrowania jest wyświetlany jako seria gwiazdek.
Ustawienia uwierzytelniania
Te ustawienia to dostępne tylko w systemach PS3 ™ sprzedawanych w Korei i tylko w systemach PS3 ™ wyposażonych w funkcję bezprzewodowej sieci LAN.
Nie ustawiaj informacji uwierzytelniających.
Ustaw uwierzytelnianie informacje podczas korzystania z publicznych usług WLAN.
Na następnym ekranie wprowadź swój identyfikator użytkownika i hasło. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zapoznaj się z informacjami dostarczonymi przez publicznego dostawcę usług WLAN.
Tryb działania Ethernet
Ustaw szybkość transmisji danych Ethernet i metodę działania. Zwykle wybieraj.
Automatycznie skonfiguruj podstawowe ustawienia.
Ręcznie dostosuj szybkość przesyłania danych Ethernet i metodę obsługi.
Ustawienia adresu IP
Ustaw metodę uzyskiwania adresu IP podczas łączenia się z Internetem.
Użyj adresu IP przydzielonego przez serwer DHCP.
Na następnym ekranie możesz wprowadzić nazwę hosta serwera DHCP.
Ustaw adres IP ręcznie.
Na następnym ekranie możesz wprowadzić wartości adresu IP, maski podsieci, domyślnego routera oraz podstawowego i dodatkowego serwera DNS.
Połącz się z Internetem za pomocą PPPoE.
Na następnym ekranie możesz wprowadzić swój identyfikator użytkownika i hasło.
DHCP
Ustaw nazwę hosta DHCP. Zwykle wybieraj.
Nie ustawiaj nazwy hosta DHCP.
Ustaw nazwę hosta DHCP.
Ustawienia DNS
Ustaw serwer DNS.
Automatycznie uzyskaj adres serwera DNS.
Ręcznie wprowadź adres serwera DNS.
MTU
Skonfiguruj wartość MTU używaną podczas przesyłania danych. Zwykle wybieraj.
Automatycznie ustawić wartość MTU.
Określ maksymalny rozmiar pakietów danych (w bajtach), które można wysłać w jednej transmisji.
Serwer proxy
Ustaw serwer proxy, który ma być używany.
Nie używaj serwera proxy.
Użyj serwera proxy.
Możesz wprowadzić serwer proxy adres serwera i numer portu na następnym ekranie.
UPnP
Ustaw, aby włączyć lub wyłączyć UPnP (Universal Plug and Play).
Włącz UPnP.
Wyłącz UPnP.
Wskazówka
Jeśli ta opcja jest ustawiona, komunikacja z innymi może być ograniczona podczas korzystania z funkcji czatu głosowego / wideo lub funkcje komunikacyjne gier.