The Golden Claw (Skyrim) (Polski)

Aby dowiedzieć się więcej o zadaniach w trybie online, zobacz The Golden Claw (Online). Aby zapoznać się z przedmiotem, zobacz Golden Claw.

The Golden Claw to zadanie dostępne w The Elder Scrolls V: Skyrim. Zadanie można aktywować, wchodząc do Bleak Falls Barrow i podsłuchując bandytów rozmawiających o szponach, wchodząc do sklepu Lucana i pytając, co zaginęło, lub pozwalając lokalnemu karczmarzowi, Orgnarowi, opowiedzieć Smoczemu Dziecięciu o najnowszych plotkach i / lub plotkach.

Tło

Lucan Valerius w Riverwood oferuje mi złotą nagrodę, jeśli odzyskam jego zabytkowy Złoty Szpon, skradziony przez bandytów obozujących w Bleak Falls Barrow.

Cele

Uwaga: ukończenie tego zadania jednocześnie wypełnia cele „Bleak Falls Barrow” i odwrotnie.

  1. Odzyskaj Złoty Szpon
  2. Wytnij Arvela
  3. Odzyskaj Złoty Szpon
  4. Znajdź sekret Bleak Falls Barrow
  5. Zanieś pazur Lucanowi

Opis przejścia

Kiedy do sklepu Riverwood Trader, Lucan i Camilla Valerius toczą zaciekłą spór o to, czy warto odzyskać cenny przedmiot, który niedawno został skradziony z ich sklepu. Otrzymałem informację, że Złoty Szpon został skradziony ze sklepu przez bandytów. Jeszcze bardziej ciekawy jest fakt, że pazur był jedynym skradzionym przedmiotem, pomimo wielu innych cennych przedmiotów w sklepie, które są równie warte . Uważa się, że bandyci kryją się w Bleak Falls Barrow.

Retrieve the Golden Claw

Bleak Falls Barrow można znaleźć, podążając ścieżką, którą Camilla wytycza w górę na zachód od Riverwood . Kilku bandytów pilnuje wejścia, a także dwóch bandytów w środku, których można podsłuchać rozmawiających o kimś o imieniu Arvel, który wydaje się wyprzedzać resztę grupy.

Po zabiciu lub skradaniu się przez bandytów i idąc dalej przez Świątynię Bleak Falls, widzimy innego bandytę, który pociąga za dźwignię i zostaje ścięty salwą zatrutych strzałek. Wprowadza to łamigłówkę z kamienia obrotowego, której rozwiązanie można wywnioskować, badając kolejność rzeźb na kamiennych ścianach, od lewej do prawej (wąż, wąż, wieloryb). Po dezaktywacji pułapki można zabrać książkę umiejętności Kieszonkowca Złodziej ze stołu tuż za kratą.

Odetnij Arvela

Słychać płacz Arvela Szybkiego szuka pomocy swoich towarzyszy (w tym Bjorna i Soling), mimo że biegnie do przodu z pazurem. Po zbadaniu okrzyków duży Wounded Frostbite Spider opuszcza się z sufitu, aby strzec uwięzionej ofiary. Po zabiciu pająka Arvel prosi o uwolnienie. Twierdzi, że wie o oznaczeniach na pazurach i kamiennych drzwiach i że będzie miał udział w mocy, którą starożytni ukryli, gdy będzie wolny.

Pomimo wszystkich swoich obietnic, Arvel jest tylko bandyta i próbuje uciec, gdy zostanie uwolniony. Ponieważ ma pazury, musi zostać ścięty (lub pozwolić, aby pułapka i Draugr przed nim to zrobiły). s Dziennik na to. Aby uniknąć zbliżającego się pościgu, Arvel może zostać zabity, gdy tylko zostanie uwolniony, gdyż po upadku na podłogę będzie stał nieruchomo przez chwilę lub dwie. Innym sposobem, w jaki może umrzeć, jest to, że jeśli przeżyje draugr, może wpaść w pułapkę z kolcami, zabijając go natychmiast. Alternatywnie, gracz może użyć zaklęcia Spokój, aby wpaść w trans, pozwalając na kilka sekund, aby go zabić.

Znajdź sekret Bleak Falls Barrow

Przeszłość, gdzie przebywał Arvel usidlenie to początek krypt i pierwsze spotkania z wieloma starożytnymi smokami zamieszkującymi kurhan, a także szereg śmiertelnych pułapek. Jest tam zamknięta brama, przez którą przepływa woda, którą można otworzyć aktywując znajdujący się obok łańcuch. W końcu można znaleźć wejście do Bleak Falls Sanctum. Na niższych poziomach pilnuje go niespokojny draugr. Za drzwiami jest pułapka z wahadłowym toporem, a za nią dwa draugry. W końcu są żelazne drzwi, które prowadzą do Hall of Stories, długiego, niskiego sklepienia łukowego z kamiennymi malowidłami po bokach. Tutaj starożytni Nordowie przygotowywali swoich zmarłych do podróży do Sovngardu.

Na końcu sali znajduje się kamień zwornikowy, który odblokowuje Złoty Szpon. Na dłoni pazura widać kombinację: niedźwiedź, ćma, sowa od góry do dołu (co można zobaczyć patrząc na pazur w widoku przedmiotów). Aktywuj zewnętrzne, środkowe i wewnętrzne pierścienie, aby obrócić promieniowe kamienie obrotowe na drzwiach. Gdy dopasują pazur, aktywuj dziurkę od klucza, która wsunie pazur jako klucz. Po przejściu przejście otworzy się do wielkiej komnaty ze Ścianą Słowa dla Nieubłaganej Siły Smoka Krzyk. Podczas nauki krzyku z pobliskiej krypty wyłoni się Draugr Overlord. Po pokonaniu Smoczą Skałę, przedmiot questowy, można zabrać z jego ciała.Ostrzeżenie: Raz zabrany Dragonstone jako przedmiot questowy nie może zostać upuszczony, przechowywany ani przekazany wyznawcom, dopóki nie zostanie przedstawiony Farengarowi Secret-Fire w Whiterun, aby ukończyć zadanie „Bleak Falls Barrow”. Przy wadze 25 zajmuje znaczny procent udźwigu Smoczego Dziecięcia, szczególnie we wczesnej fazie gry, i przedstawia Smoczą Skałę w ruchu, które znacząco zmieniają świat gry, utrudniając graczom, którzy wciąż są we wczesnej fazie gry. Zaleca się pozostawienie Smoczej Skały z Overlordem i zapisaniem miejsca, dopóki gracz nie będzie gotowy.

Zanieś Złoty Szpon Lucanowi

Z sekretem odkrytego Bleak Falls Barrow, Lucan będzie czekał na swoje cenne posiadanie. Podążanie schodami na lewo od Ściany Słowa prowadzi do klamki, która ujawni tajne przejście do jednokierunkowego wyjścia z sanktuarium (ostatnie pomieszczenie po jednokierunkowa kropla ma skrzynię i kilka fioletowych kwiatów górskich, czerwonych kwiatów górskich i niebieskich kwiatów górskich.) Wróć do Riverwood Trader, gdzie Lucan z przyjemnością odzyska swój cenny bibelot iw zamian z radością zapłaci obiecane złoto. Camilla staje się perspektywą małżeństwa również.

Journal

Złoty Pazur – MS13
ID Wpis do dziennika
10 Lucan Valerius w Riverwood oferuje mi złotą nagrodę, jeśli odzyskam jego zabytkowy Złoty Szpon, skradziony przez bandytów obozujących w Bleak Falls Barrow.

  • Cel 10: Retrieve the Golden Claw
Camilla Valerius z Riverwood oferuje mi złotą nagrodę, jeśli odzyskam jej zabytkowy Złoty Szpon, skradziony przez bandytów obozujących w Bleak Falls Barrow.

  • Cel 10: Odzyskaj Złoty Szpon
12 Słyszałem grupę bandytów rozmawiającą o złotym pazur, który niedawno ukradli. Najwyraźniej jeden z bandytów wbił pazur dalej w Bleak Falls Barrow.

  • Cel 10: Odzyskaj Złoty Szpon
15
  • Cel 15: Wytnij Arvel w dół
35
  • Cel 10: Odzyskaj Złoty Szpon
37
  • Cel 40: Przynieś pazur Lucanowi
  • Cel 45: Przynieś pazur Camilli
40
  • Cel 30: Znajdź sekret Bleak Falls Barrow
60
  • Cel 35: Znajdź właściciela Złotego Pazura
  • Cel 40: Przynieś pazur Lucanowi
  • Cel 45: Przynieś pazur Camilli
100 Zwróciłem Złoty Szpon Lucanowi, który nagrodził mnie za mój wysiłek.

  • Zadanie zakończone
110 Zwróciłem Złoty Szpon Camilli, która nagrodziła mnie za moje efekty rt.

  • Zadanie zakończone
200 Camilla i Lucan Valerius nie żyją. Jakakolwiek szansa na otrzymanie od nich nagrody za odzyskanie złotego szponu umarła wraz z nimi.

  • Zadanie nie powiodło się

Galeria

Turn-Stone Puzzle.

Wounded Frostbite Spider.

Arvel the Swift.

Halls of Stories.

Złoty Szpon.

Komnata Word Wall.

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Ciekawostki

  • W jaskini ze Ścianą Słowa znajduje się skrzynia ukryta w strumieniu za nią. Można się do niego dostać, idąc wzdłuż strumienia w prawo (twarzą do ściany), w górę i za nią. W środku będzie łup wyrównany, zwykle zawierający kilka mikstur i innych różnych przedmiotów.
  • Nie trzeba rozmawiać z żadnym z rodzeństwa Valeriusa, aby rozpocząć zadanie. Jeśli pierwsze kilka zadań z głównej linii zadań zostanie ukończonych, Złoty Szpon zostanie znaleziony automatycznie.Po podniesieniu pazura zadanie to rozpocznie się z celem „Znajdź właściciela Złotego Szponu”.
  • Camilla jest właścicielem pazura i jako taka, jego własność przejdzie na Dragonborn po ślubie.
  • Po wykonaniu zadania, Lucan i Camilla będą podziękować Smoczemu Dziecięciu za każdym razem, gdy wejdzie do ich sklepu.
  • Lucan wyśle najemnych zbirów za Smoczym Dziecięciem, jeśli ukradną Złoty Szpon po odzyskiwanie.
  • Jest tylne wejście do Bleak Falls Sanctum. Jest to mała, ukryta jaskinia na zboczu góry od strony jeziora. Wejście jest małą wspinaczką i znajduje się nad obszarem szkieletów mamuta. To wejście prowadzi jednak tylko do małej świątyni-jaskini na tyłach Sanctum, a półka sprawia, że wejście do Sanctum jest właściwie niemożliwe.
  • Jeśli Camilla nie żyje, Lucan pozwoli Smoczemu Dziecięciu zachować złoty pazur.
  • Jeśli gracz zdecyduje się poślubić Camillę, będzie nadal wyrażać wdzięczność za zwrócony pazur.
  • Jeśli Dragonborn zatrzyma Złoty Szpon, sklep pozostanie otwarty w ogóle okresy dnia do momentu zwrócenia.

Błędy

Ta sekcja zawiera błędy związane ze Złotym Szponem (Skyrim). Przed dodaniem błędu do tej listy, rozważ następujące kwestie:

  1. Załaduj ponownie stary zapis, aby sprawdzić, czy błąd nadal występuje.
  2. Jeśli błąd nadal występuje, prosimy o przesłanie raportu o błędzie z odpowiednim szablonem systemu 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, w zależności od platformy (platform), na których wystąpił błąd.
  3. Podaj opis błędy i poprawki, ale unikaj rozmów w opisie i / lub używania anegdot z pierwszej osoby: takie dyskusje należą do odpowiedniego forum.

Kliknij, aby pokazać

  • Możliwe, że dzieje się tak tylko wtedy, gdy ktoś zdecyduje się stanąć po stronie Ralofa podczas otwartego zadania, Unbound.
  • PC Jeśli kupiec z Riverwood zostanie wprowadzony w momencie, w którym powinien być zamknięte (np. o 5:30), słychać kłótnię Lucana i Camilli. Jednakże, kiedy się z nimi rozmawia, proszą Smocze Dziecię o odejście, zamiast udostępniać misję. Po słowach, jeśli ktoś z nimi ponownie porozmawia, będą mieli tylko ogólne rozmowy, co uniemożliwi uzyskanie zadania.
  • PC W Bleak Falls Barrow Arvel może zostać znaleziony martwy na ziemi, gdzie nie ma Pazura być znalezionym. Jeśli Pazur zdobędziesz za pośrednictwem konsoli, zadanie „Bleak Falls Barrow” może zostać wyczyszczone, ale cel zadania „znajdź właściciela złotego pazura” nadal nie może zostać ukończony. Nie ma znanego rozwiązania tego problemu.
  • PC Jeśli Arvel the Swift zostanie zaatakowany przed aktywacją z nim rozmowy, utknie w pozie, jakby wciąż był w pajęczynie. W tym stanie nie można go zabić ani okraść. Jedynym sposobem na naprawienie tego jest wczytanie zapisu sprzed ataku, ponowne uruchomienie gry lub użycie poleceń konsoli.
  • Ten błąd nie występuje na PS3, ponieważ każda próba trafienia w Arvel zostanie zarejestrowana jako trafienie w internecie. Oznacza to, że Arvel nie może zostać zaatakowany, dopóki sieć nie zostanie zniszczona.
  • PC 360 Po zabiciu draugra, który przenosi Smoczą Skałę, może on przebić się przez podłogę, czyniąc Smoczą Skałę nieodwracalną. Wczytaj ponownie poprzedni zapis i zabij go ponownie.
  • PC W niektórych przypadkach, jeśli zdobędziesz Złoty Szpon przed rozmową z Lucanem lub Camillą, nie będą rozmawiać ze sobą ani ze Smoczym Dziecięciem, co sprawia, że ukończenie zadania niemożliwy. (Potwierdzono)
  • 360 Camilla może nagle przestać chodzić. Aby to naprawić, biegnij sprintem i popchnij ją, a powinna chodzić normalnie, jeśli nie, przeładuj stary zapis.
  • PC Jeśli zadanie „Bleak Falls Barrow” zostało już zakończone, znacznik zadania wskaże z powrotem słowo ściana, mimo że zostało już nauczone. Aby to naprawić, wróć do Riverwood i daj pazur Lucanowi lub Camilli.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *