5 zabawnych i wymagających gier karcianych dla jednego gracza

Oto kilka alternatywne gry karciane dla jednego gracza (inne odmiany pasjansa), które będą wyzwaniem dla Twoich umiejętności i umysłu.

Jeśli szukasz świetnych gier karcianych dla 2 graczy, przeczytaj ten post.

Akordeon:

33,99 $

Kup teraz na Amazon Link do partnera / zarobione prowizje (przeczytaj ujawnienie)

Ten wariant pasjansa jest dość łatwy do zagrania.

Używając jednej talii kart, rozdawaj je pojedynczo, pozostawiając w prawo i kontynuując w rzędy, jeśli pozwala na to miejsce.

Celem gry jest ułożenie wszystkich kart w jeden stos.

Kartę lub stos kart można położyć na inną kartę lub stos, jeśli górna karta jest zgodna pod względem tego koloru lub wartości.

Ponadto karty i stosy można dopasować tylko do ich bezpośredniej lewej strony lub trzy w lewo.

Pamiętaj, aby kontynuować sekwencję również w wierszach.

Na przykład dziewiątka trefl, która jest pierwszą kartą w drugim rzędzie, może być umieszczony na dziewiątce kier, która jest trzecia od prawej w pierwszym rzędzie.

Rzędy są tam, aby zaoszczędzić miejsce na stole, liczba kart w każdym rzędzie nie ma znaczenia.

Istnieją dwie odmiany gry: jedna, w której gracz rozdaje każdą kartę jako pierwsza, a druga, w której gracz zaczyna układać karty podczas rozdawania.

Przy odrobinie szczęścia i umiejętności , powinieneś być w stanie ułożyć wszystkie karty razem i złożyć je w jeden stos, jak składany akordeon, stąd nazwa gry.

Devils Grip

12,9 USD 7

Kup teraz na Amazon Link do partnera / zarobione prowizje (przeczytaj ujawnienie)

Ten wariant pasjansa to wyjątkowa gra układania kart dla jednego gracza, wymagająca dwóch talii kart z asy usunięte z gry (łącznie 96 kart).

Potasuj je razem i rozdaj trzy rzędy po osiem, odkryte, a resztę połącz w stos, który odkłada się na bok.

Celem gry jest ułożenie kart zgodnie z kolorem i na stosy o określonych wartościach:

  • w górnym rzędzie będzie osiem stosów składających się z 2, 5, 8 i Walet
  • środkowy rząd to stosy 3, 6, 9 i królowej,
  • a dolny rząd to stosy 4, 7, 10 i króla.

Wyglądają one arbitralnie po przeczytaniu reguł, ale wizualnie mają sens na siatce: dwójki w górnym rzędzie, trójki w środku, czwórki w dolnym rzędzie, a na końcu piątki na górze, szóstki na środku i tak dalej.

Gra w Devils Grip

Dla tych, którzy lubią lub potrzebują pomocy wizualnej, oto bardzo pomocny samouczek.

Kiedy już rozłożysz karty w rzędy, będzie to wyglądać jak bałagan przed tobą, ale teraz możesz zacząć układać według koloru z dowolnego miejsca.

Kiedy kładziesz kartę na inny stos, wyciągnij zakrytą górną kartę ze stosu na puste miejsce i kontynuuj.

Po wyczerpaniu wszystkich ruchów dostępnych w konfiguracji, możesz teraz zacząć od kart w stosie, wyciągając je po trzy na raz, jak w tradycyjnym pasjansie.

Umieść je na odpowiednim stosie i ponownie natychmiast zastąp wszelkie puste miejsca, które utworzysz, górną zakrytą kartą ze stosu.

Powtórz w razie potrzeby, cyklicznie przeglądając stos w trójki, dopóki nie skończą Ci się ruchy lub nie ułożysz wszystkich kart w stosy i wygrasz grę!

Jeśli lubisz zapisywać wyniki niekompletnych gier, policz liczbę kart pozostawione w stosie, gdy skończą się ruchy, a im mniejsza liczba pozostałych kart, tym lepiej.

Piramida

9,95 USD

Kup teraz w serwisie Amazon Link / zarobione prowizje (przeczytaj ujawnienie)

Piramida to gra polegająca na dopasowywaniu pojedynczej talii kart, w której celem gry jest oczyszczenie piramidy kart poprzez zebranie par kart, których suma daje wartość 13.

Aby skonfigurować grę, potasuj talię i rozłóż 28 odkrytych kart do wzór piramidy.

Dla ułatwienia zacznij od góry z jedną kartą, a następnie połóż dwie karty w następnym rzędzie, lekko je zataczając i zakrywając dolną połowę pojedynczej karty na górze.

Powtórz siedem rzędów, aby uzyskać strukturę piramidy, a następnie odłóż resztę talii na bok jako stos.

Jeśli kochasz klasyczne gry, takie jak karty i kości, zobacz te posty:

  • 6 zabawnych gier karcianych do grania w barze
  • Najlepsze gry w kości
  • Jak grać w Domino

Aby zagrać, możesz dopasować dwie karty w sumie trzynaście z piramidy, które są w pełni odsłonięte ( to znaczy, że nie ma innych kart zakrywających je z niższych rzędów) lub karty z magazynu do karty w piramidzie.

Figury mają określone wartości:

  • Same króle liczą się jako 13 (te są darmowe, są odkładane na bok)
  • Damy to 12
  • Walety to 11
  • Asy liczą się jako 1.
Pasjans piramidowy

Na przykład na powyższym obrazku 8 & 5 w dolnym rzędzie można odłożyć na bok, a 9 & 4 w dolnym rzędzie można odłożyć na bok, ale król na r Prawa strona drugiego rzędu nie może zostać umieszczona, dopóki 7 poniżej nie zostanie dopasowana do 6.

Możesz przeglądać stos po jednej karcie na raz, aby znaleźć więcej dopasowań i ponownie je przeglądać, gdy tyle razy, ile chcesz, dopóki nie stracisz ruchu lub nie usuniesz piramidy!

Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się więcej:

Monte Carlo Solitaire

10,29 $

Kup teraz na Amazon Link do partnera / zarobione prowizje (przeczytaj ujawnienie)

Ta wersja pasjansa, czasami nazywana weselami lub Good Neighbours to gra polegająca na szybkim dopasowywaniu dla wszystkich grup wiekowych i poziomów złożoności.

Aby rozpocząć grę, potasuj pełną talię i rozdaj 25 odkrytych kart w siatce 5 x 5, a następnie przytrzymaj spoczywaj z boku na stosie.

Gra toczy się wtedy dość szybko, dopasowując dwie karty o tej samej wartości (dwie czwarte, dwa asy itd.), które sąsiadują ze sobą do siebie nawzajem (może to być po lewej, prawej, u góry, u dołu, po przekątnej – wszystkie się liczą) i odrzucając je.

Po dopasowaniu i odrzuceniu jak największej liczby par, reszta Siatka jest konsolidowana przez przesuwanie wszystkich kart w lewo i w górę.

Oznacza to, że wszystkie karty, które znajdują się po lewej stronie siatki, przechodzą do następnego rzędu, wchodząc po prawej stronie

Następnie wypełnij pozostałą część siatki 5 x 5 w prawym dolnym rogu kartami ze stosu i kontynuuj grę.

Po rozegraniu kilku gier możesz może się okazać, że czasami powstrzymujesz się przed dopasowaniem pary, ponieważ możesz zobaczyć, jak stół zmieni kształt po konsolidacji, która tworzy nową przewagę lub osiąga kartę, której nie mogłeś dopasować przed rozdaniem.

To dobra strategia, którą zachęcamy, gdy zrozumiesz niuanse gry.

Monte Carlo Solitaire jest szybkim i łatwym do zagrania, ale może być też nieco trudniejszym wyzwaniem, niż się wydaje na pierwszy rzut oka – jak w zwykły Solit aire, możesz częściej resetować grę niż ją wygrywać.

Bowling Solitaire

10,39 USD

Kup teraz na Amazon Link / zarobione prowizje (przeczytaj ujawnienie)

Dla entuzjastów kręgli, oto wariant solowej gry karcianej, kiedy nie możesz dostać się na alejki.

Ta gra wymaga kawałka kartki papieru, długopisu lub ołówka i tylko od asa do dziesięciu z dwóch kolorów z talii kart .

Odłóż wszystkie figury i pozostałe dwa kolory z talii na bok, a następnie potasuj razem dwadzieścia kart.

Teraz na swoim makulaturze stwórz kartę wyników do gry w kręgle: narysuj poziomą siatkę z dziesięcioma polami i dołącz dwa mniejsze pola w prawym górnym rogu każdej klatki.

Mniejsze pola reprezentują liczbę przewróconych kręgli w każdej klatce, podczas gdy większe pole będzie sumą zdobywaj punkty do tej klatki.

Aby zagrać, spróbujesz usunąć / zn cknij karty pinezki, używając odkrytych kart kulowych.

Piny można przewrócić na trzy sposoby:

(1) karta przypinająca i karta kulkowa mają tę samą wartość ;

(2) dwie lub więcej kart pinowych równa się wartości karty kulowej; oraz

(3) ostatnia cyfra pin karty jest równa wartości karty kulowej (na przykład karta kulkowa to 6, a są dwie karty pinowe równe 16, takie jak dwie 8).

Niektórych kręgli nie można powalić, jeśli inne kręgle nadal stoją – a mianowicie środkowa karta trzeciego rzędu i środkowe dwie karty czwartego rzędu – chyba że inne kręgle sąsiadujące z nimi zostaną najpierw przewrócone lub strącone w dół w tym samym czasie.

Usuń kręgle za pomocą kart kulowych i odłóż je na bok, a następnie odwróć następną kartę ze stosu.

Kontynuuj, dopóki nie usuniesz wszystkich kręgli lub nie będziesz mógł ich już usunąć z kartami, które masz przed sobą.

To liczy się jako pierwsza bila w rama.

Gra w pasjansa w kręgle

Potasuj ponownie karty piłek i ułóż je ponownie w trzy stosy, a następnie odwróć górną kartę z każdego stosu odkrytą. To jest teraz Twoja druga kula w ramce i możesz nadal usuwać karty przypięte, tak jak wcześniej.

Aby zachować wynik, jeśli karty z piłeczkami przewrócą pięć kręgli, zdobądź pięć punktów w górnym kwadracie na prześcieradło, a następnie rzuć drugą „piłką” w tej ramce.

Jeśli druga kula strąci dwa kręgle, zdobądź dodatkowe dwa punkty, w sumie siedem za tę klatkę.

Jeśli zdobędziesz strajk i usuniesz wszystkie kręgle swoją pierwszą piłką, zaznacz w swoim metryczce „X”, a jeśli usuniesz wszystkie kręgle drugą piłką, zaznacz w swoim arkuszu wyników „/”, aby wskazać zapasową.

Uderzenia i części zapasowe są oceniane tak samo, jak w tradycyjnej grze w kręgle – po uderzeniu należy przyznać 10 punktów (za strącenie wszystkich dziesięciu kręgli), a następnie dodać sumę następnych dwa rzuty do tej ramki.

Jako zapasowy melonik dostaje 10 plus łączna liczba kręgli przewróconych tylko w następnym rzucie.

Jeśli w turnieju nie możesz użyć karty z piłeczkami, aby usunąć zawleczkę c ards, zdobądź zero na karcie wyników i przejdź do następnej piłki lub ramki.

Po ukończeniu pierwszego frame ponownie potasuj karty przypinane i ustaw je ponownie.

Rozegraj dziesięć ramek i pamiętaj, że możesz rzucić trzy piłki w ostatniej klatce, jeśli zdobędziesz strajk lub zapas, podobnie jak w normalnej grze w kręgle.

Zsumuj swój wynik na na koniec można uzyskać maksymalny wynik 300 punktów na mecz.

Czy możesz sam zdobyć idealną grę w miskę?

Gotowe.

Kilka świetnych gier karcianych dla jednego gracza, w które można grać, relaksując się przy koktajlu w barze lub spędzając czas samotnie w domu.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *