Mafia Party Game

De Mafia Party Game presenteert een conflict tussen de maffia – de geïnformeerde minderheid – en de onschuldigen – de niet-geïnformeerde meerderheid. Ontstaan door Dmitry Davidoff van de USSR in 1986, heeft dit populaire spel veel variaties en kan het worden gespeeld door een groep van zeven of meer mensen. Voor zeer grote groepen raden we aan extra karakters toe te voegen.

Het spel kent twee fasen; s nachts, wanneer de maffia in het geheim een onschuldige “vermoordt”, en “dag” wanneer onschuldigen stemmen om een verdachte van de maffiosi te elimineren. Het spel eindigt wanneer alle maffialeden zijn uitgeschakeld of er meer maffialeden zijn dan onschuldigen.

Er zijn veel variaties op het spel, waarvan we er enkele hieronder hebben opgenomen. Realistisch gezien is het minimum aantal spelers dat nodig is om te spelen zeven (5 onschuldigen tegen 2 maffia). De basisversie die hier wordt beschreven, vereist een pak kaarten en werkt het beste met twaalf tot vierentwintig spelers.

Begin het spel

  1. Selecteer een moderator
    Dit zou iemand zijn die de regels kent en het spel indien mogelijk eerder heeft gespeeld.
  2. Spelers kiezen
    De moderator verdeelt het kaartspel als volgt:
    • Een koning – de detective
    • Een dame – de dokter
    • Kaarten van één kleur (zoals harten) voor maffialeden – één voor elke drie onschuldigen
    • Diverse kaarten (geen harten) voor de Onschuldigen
    • De moderator kan ofwel extra rollen toewijzen of spelers kaarten laten trekken die zijn aangewezen als zijnde voor een bepaald onderdeel, dwz schoppenboer voor de magiër.
  3. Schud en deel de kaarten
    De moderator schudt de kaarten en deelt ze vervolgens uit zodat iedereen een kaart heeft. Spelers mogen hun kaarten aan niemand anders laten zien.

Nachtcyclus

  1. Tijd om te slapen

De moderator begint de nachtcyclus door alle spelers hun ogen te laten sluiten en hun hoofd neer te leggen. Nadat iedereen slaapt, instrueert de moderator de maffia wakker worden en een slachtoffer kiezen. Op dit moment kunnen de maffialeden al hun medeleden zien. Ze kiezen een slachtoffer door in stilte te gebaren. Spelers mogen zachtjes met hun vingers tikken om het gemaakte geluid te verhullen. Ze vertellen de moderator hun beslissing door naar hem of haar te wijzen. Dan slaapt de maffia weer tot ochtend.

  1. Awaken the Detective

Terwijl alle anderen nog slapen, maakt de moderator de detective wakker, die verwijst naar iemand waarvan ze vermoeden dat hij lid is van de maffia. Als de detective gelijk heeft, wordt dat maffialid uit het spel verwijderd. Zo niet, dan kent de rechercheur nu de identiteit van een onschuldige. De detective gaat dan weer slapen.

  1. Maak de dokter wakker

Vervolgens maakt de moderator de dokter wakker die een persoon uitkiest om te redden door stil wijzen. De dokter kan ervoor kiezen om zichzelf te redden en zo de nacht te overleven. Als de dokter een andere speler kiest en die persoon wordt door de maffia gekozen om te worden gedood, gebeurt er niets met het slachtoffer – ze worden gered. Als de dokter door de maffia voor de dood wordt gekozen, is hij uit het spel en kunnen de stadsmensen niet langer worden gered.

De dagcyclus

  1. Tijd om te ontwaken

De moderator zegt tegen de spelers dat ze hun ogen moeten openen en kondigt vervolgens aan wie de vorige nacht “stierf”.

  1. Discussies houden

De spelers bespreken recente gebeurtenissen. Spelers tonen hun kaarten niet, maar proberen anderen ervan te overtuigen dat ze een bepaalde rol hebben. Als de discussie bereikt een punt waarop een speler een vermoeden heeft, gaat het spel verder met de beschuldiging.

  1. Maak een beschuldiging

Degene die een vermoeden heeft, mag een andere speler beschuldigen van lid zijn van de maffia. Deze beschuldiging moet worden ondersteund door een andere speler. Bovendien moet de aanklager de reden achter de beschuldiging uitleggen. Andere spelers kunnen dan vertellen of ze denken dat de beschuldiging terecht is.

  1. Verdedig de beschuldigde

Elke speler die vindt dat de beschuldiging onrechtvaardig is, mag kies ervoor om de beschuldigde te verdedigen. Desgewenst kan dit als proef worden gedaan, waarbij de verdachte een fictief alibi presenteert en zelfs andere spelers beschuldigt. In sommige versies van het spel wordt de verdediging uitgevoerd door een speler die is aangewezen als de advocaat.

  1. De stem

De moderator vraagt om een stemming en spelers geef aan of ze denken dat de beschuldigde schuldig is of niet. Het kan vereist zijn dat de stemming anoniem is of niet.

  1. Het vonnis

Als niet wordt besloten dat de beschuldigde niet schuldig is, beginnen de beschuldigingen opnieuw . Opnieuw is er een verdediging en stemming. Dit gaat door totdat een speler schuldig wordt verklaard en het spel verlaat. Als de meerderheid de aanvankelijk beschuldigde speler schuldig heeft verklaard, begint de nachtronde opnieuw.

De spelers

Hoewel de enige rollen die zijn absoluut noodzakelijk zijn die van de moderator en de maffia, anderen kunnen worden toegevoegd. Het aantal toegewezen rollen is afhankelijk van de wens van de groep en het aantal spelers.

  • De maffia

Deze spelers bepalen wie er wordt vermoord. Ze kennen ook de identiteit van hun teamgenoten.

  • The Innocents

Ook bekend als de stadsmensen, deze spelers kennen alleen het aantal maffiosi in de spel. Er zijn minder onschuldigen dan maffialeden.

  • De moderator

Deze persoon speelt een buitengewoon belangrijke en significante rol in het spel. Ze mogen de speler kiezen rollen, maak verhalen over hoe slachtoffers werden vermoord en beheer het spel en zorg ervoor dat de regels worden gevolgd.

  • De detective – een onschuldige die elke avond het team van één speler leert kennen
  • De dokter – een onschuldige kan een speler of zichzelf elke nacht beschermen tegen de dood
  • De barman – een maffialid die elke avond het effect van de vaardigheid van een andere speler kan annuleren
  • The Vigilante – een onschuldige die elke nacht een speler kan doden
  • The Magician – aan de kant van de onschuldigen; kan ervoor kiezen om elke nacht één persoon te vermoorden waarvan ze vermoeden dat het maffia is of kan één persoon redden van wezen gelyncht door signalering naar de moderator; kan elk van de dingen maar één keer doen
  • De Lycan – een onschuldige of een maffioso; lijken s nachts maffia te zijn; deze rol helpt de maffia; als ze worden vermoord, blijkt dat ze een maffia-lid zijn.
  • The Peeping-Tom – mogen op elk moment hun ogen openen; weet wie wie is in het spel; zeer waarschijnlijk om deze kennis te worden vermoord.
  • De oma met een jachtgeweer – een onschuldige die s nachts op bezoek komt en elke gewenste speler vermoordt; als ze door de rechercheur worden onderzocht, sterven ze, maar als de maffia haar probeert te vermoorden, wordt een willekeurige maffia gedood; kan niet worden gedood door de maffia; niemand weet of de dood wordt veroorzaakt door haar of een andere speler.
  • Cupido en de geliefden – Cupido maakt deel uit van het onschuldige team en kiest de eerste nacht twee mensen om de geliefden te zijn, van wie er één onmiddellijk sterft; de ander sterft aan een gebroken hart. Als alternatief kunnen de geliefden tijdens de eerste nacht door de moderator worden gewekt en verteld over hun rol. Als de een slachtoffer is, sterft de ander ook.
  • De informant – komt te weten wie de maffia is, maar hun identiteit blijft onbekend. Tijdens de eerste nachtcyclus laat de moderator de informant zien wie de maffia-leden zijn. De maffialeden houden hun ogen dicht en steken hun hand op. De informant helpt de onschuldigen, maar moet dit in het geheim doen, anders wordt hij waarschijnlijk gedood.
  • The Armor – deze speler kan niet worden gedood door de maffia en kan alleen worden weggestemd
  • The Bandit – heeft geen stemrecht; weet wie de maffia is; werkt om de maffia te helpen
  • De advocaat – kiest iemand om te verdedigen; die persoon kan de volgende ochtend niet worden weggestemd
  • Rambo – in staat om een “granaat” naar iemand te gooien en die persoon en de twee mensen die aan weerszijden zitten te doden
  • De buschauffeur – kan blindelings de rollen van twee spelers veranderen
  • De Ander (Alien) – Ziet eruit als een onschuldige. Wordt wakker nadat de dokter en de maffia klaar zijn met hun rol. Als de Alien wordt uitgekozen om te vermoorden, adviseert de Moderator de Ander in het geheim. Op dit punt probeert de Ander te worden opgehangen. Als dit lukt, blijft de Ander in het spel (of wint). Indien opgehangen vóór activering, is de ander uit het spel.

Variaties :

  • Een variatie die zorgt voor plezier en creativiteit, in plaats van beschuldigingen en discussies die plaatsvinden tijdens de dagcyclus, vertelt de moderator een verzonnen verhaal. Als de onschuldige werd vermoord, vertelt het verhaal wie werd gedood en hoe zonder (natuurlijk) de moordenaar te onthullen. Als de onschuldige werd gered, vertelt de moderator hoe en de omvang van hun verwondingen.
  • Tijdens Halloween je kunt de spellen spelen met vampieren of weerwolven in plaats van met maffialeden.
  • Voor zeer grote groepen kun je proberen om twee teams van maffiosi te hebben die strijden.

Maak het spel meer moeilijk door de maffia s nachts niet te laten communiceren. Tijdens de nachtcyclus sluiten de maffia allemaal hun ogen en zegt de moderator de namen van de onschuldigen. Maffialeden steken hun hand op als de naam van een onschuldige vermeldt wie ze willen vermoorden. Als de helft of meer van de maffialeden op dezelfde persoon stemmen, wordt die onschuldige het slachtoffer. Zo niet, dan wordt er die nacht niemand vermoord.

Spelregels voor maffia

  • Vermijd willekeurige beschuldigingen in de eerste ronde, maar gebruik deze ronde om het gedrag van spelers te beoordelen.
  • Let op spelers die andere spelers hebben leren kennen, aangezien ze maffialeden kunnen zijn. Onthoud: ze hebben elkaars gezichten gezien.
  • Verhoog het aantal karakters als je veel spelers hebt.
  • De moderator moet een schriftelijk verslag van het spel bijhouden om personages en activiteiten bij te houden.
  • Maffialeden kunnen de strategie gebruiken om andere maffia-sintels weg te stemmen om argwaan te voorkomen.
  • Geef spelers een bepaalde hoeveelheid tijd – 5 tot 15 minuten – om voor de discussie in het geheim met elkaar te praten. Spelers kunnen geen kaarten laten zien, maar kunnen proberen anderen van hun onschuld te overtuigen.

Mafia Game Tips:

  • Probeer in een cirkel rond een tafel te zitten in een volledig stille kamer om een vleugje realisme aan het spel toe te voegen. Onthoud: in het spel komen is wat het leuk maakt.
  • Spelers moeten proberen beschuldigingen, ondersteunende acties, enz. Te onthouden, dus als het tijd is om te beslissen wie de maffia is, hebben ze wat informatie om uit te putten .
  • De “dagen” zijn meestal langer dan de “nachten” vanwege discussies, proeven en stemmen.
  • Voor een evenwichtiger spel, laat de moderator de maffialeden uitkiezen en andere rollen gebaseerd op de leeftijd en het ervaringsniveau van de spelers.

Voeg opwinding toe door spelers hun kaarten niet te laten tonen als ze doodgaan, maar alleen aan het einde van het spel. Op deze manier weet Innocents niet hoeveel maffialeden er nog in het spel zijn.

Wanneer het spel is afgelopen, wordt het uitgevoerd om te praten over de gebruikte strategieën. Bovendien zullen degenen die zijn uitgeschakeld, het leuk vinden om naar de game te kijken. Probeer de volgende keer dat je een feestje hebt de maffia-game voor een leuke avond.

Susan studeerde Engels met een dubbele minor Humanities and Business aan de Arizona State University en behaalde een Masters degree in Educational Administration aan Liberty University. Ze gaf klas vier tot en met twaalf op zowel openbare als particuliere scholen. Onderwerpen waren onder meer Engels, Amerikaanse en wereldgeschiedenis en aardrijkskunde, wiskunde, aard- en natuurwetenschappen, bijbel, informatietechnologieën en creatief schrijven.

Susan schrijft al meer dan tien jaar als freelancer, in die tijd heeft ze geschreven en bewerkte boeken, krantenartikelen, biografieën, boekbesprekingen, richtlijnen, buurtbeschrijvingen voor makelaars, Power Point-presentaties, cvs en tal van andere projecten.

Volledige biografie lezen

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *