Wat is pc-game-modding ?
Modding gaat over het verfijnen van games naar jouw smaak, het aanbrengen van wijzigingen en aanpassingen aan games op basis van wat jij (en makers van mods) geschikt achten.
Je zou iets visueels kunnen veranderen , zou je kunnen veranderen hoe je personage aan kracht wint, of je zou de volledige soundtrack van de game kunnen ruilen voor een door fans gemaakte orkestversie. Sommige mensen zijn kieskeurig over de verlichting; anderen kunnen de moeilijkheidsgraad van het spel veranderen op een manier die schaal voldoet niet helemaal; en sommigen patchen misschien wat buggy-onderdelen ten behoeve van de fancommunity van het spel.
Hoewel specifieke mods in de wereld wat crossover zullen hebben , we gaan mods onderverdelen in vier hoofdcategorieën:
- Esthetiek
- Technisch
- Gameplay
- Inhoud
Soorten pc-mods
Aestheti cs
De meest populaire mods voor de meest populaire gemodificeerde games zijn meestal esthetische mods die het uiterlijk en het geluid van een game aanpassen. Voor velen gaat het erom dingen mooier, realistischer te maken of hun hardware een beetje verder te pushen dan de game op zichzelf kan.
Neem Skyrim, een van de zwaarste gemodificeerde games aller tijden, en kijk eens naar enkele van zijn mods. De meest geabonneerde mod op Skyrims Steam Workshop is een waterreturextuur genaamd Pure Waters van Laast. Bij NexusMods is de meest gedownloade Skyrim-mod een texturenpakket met hoge resolutie genaamd Skyrim HD – 2K Textures. Skyrim heeft zoveel geweldige visuele mods dat het gemakkelijk is in te zien waarom allerlei soorten games nieuw leven vinden door middel van HD-remakes.
Maar een foto zegt meer dan duizend woorden. Hier is Skyrim die ongewijzigd draait, maar met Bethesdas HD Texture-pakketten geïnstalleerd …
… en hier is Skyrim met een hele reeks grafische modi geïnstalleerd: Climates of Tamriel, Natural Grass Texture Floor, Pure Waters, Realistic Lighting Revisie, ENB, RealVision ENB, Skyrim HD – 2K Texturen, Static Mesh Improvement Mod, Skyrim Distance Revisie LOD-verbetering en ultieme HD-brandeffecten. Klik op de afbeeldingen om ze te vergroten als je je wilt koesteren in alle verbeteringen.
Audiomods zijn alleen populair in sommige games, maar ze kunnen interessante dingen doen. GNR Enhanced van Fallout 3 voegt thema-geschikte muziek toe aan de radio en verbetert een deel van de onderdompeling in de scripts van Three Dog, de radio-dj van de game. Andere audiomods zijn gericht op kwaliteit, zoals het uitwisselen van de geluiden van de verschillende wapens in de games voor wat wordt beschouwd als nauwkeurigere versies van hogere kwaliteit. Towbies realistische wapengeluiden voor Fallout 4 is een goed voorbeeld.
Maar er is ook een keerzijde aan esthetische mods, vooral visuele. Sommige mods zijn gericht op het verminderen van de visuele kwaliteit, om games beter te laten werken op hardware met een te laag vermogen of om simpelweg de framesnelheid te verhogen voor een boterzacht gevoel. Veel competitieve spelers verminderen de grafische kwaliteit net genoeg zodat de belangrijke details nog steeds zichtbaar zijn, maar de framerate kan zo hoog zijn als de hardware het toelaat. Als de opties van een game niet helemaal dekken wat je nodig hebt, zou je naar zoiets als Torchers Texture Optimization Project voor Fallout 4 kijken.
Over deze opmerking over frame rate-optimalisatie komen we gevaarlijk dicht bij wat we technische modding noemen.
Technisch
Het oplossen van bugs en het verbeteren van de systeemcompatibiliteit zijn de belangrijkste redenen voor technische modding. Natuurlijk kan het lijken alsof elke klassieke game deze week een HD-remaster krijgt, maar niet alle fanfavorieten hebben zoveel geluk. Een ondersteunende modding-community kan helpen om een hoognodige laag moderne glans toe te voegen.
Bijvoorbeeld de legendarische isometrische RPGs van weleer – zoals Baldurs Gate, Fallout en Planescape Torment – zijn ontworpen voor 4: 3 beeldverhoudingen en resoluties in het bereik van 640 x 480 tot 1024 x 768. Tegenwoordig gebruiken de meeste gamers 16: 9-verhoudingen die 1920×1080 en hogere resolutie ondersteunen. Het spelen van de oudere games op moderne monitoren resulteert in lelijke zwarte balken rond het beeld, of erger nog, visuele uitrekking en vervorming. Om dit op te lossen, veranderen mods zoals the_biggs Widescreen Mod de manier waarop het spel opschaalt voor een hogere resolutie, hoewel je het misschien moet koppelen aan iets als GhostDogs Planescape: Torment UI-mod. De modificatie van GhostDog past de gebruikersinterface en tekst aan in klassieke games die met moderne resolutie worden uitgevoerd, zodat alles kan worden gezien, leesbaar en niet enorm kromgetrokken.
Dit is hoe Planescape: Torment eruitziet als een venster met een standaardresolutie op een 1440p-scherm …
… en hier is Planescape: Torment in 1440p resolutie met behulp van het eerder genoemde mod duo. Groot verschil, nietwaar?
Sommige mods richten zich op door spelers ontdekte bugs. De spellen van Bethesda zijn berucht om hun (soms verontrustende) bugs, en veel moddinggidsen van Elder Scrolls beginnen met te verwijzen naar community-patches die ze platdrukken of hardwarecompatibiliteitsproblemen oplossen. Andere games, zoals Star Wars Knights of the Old Republic: The Sith Lords, kunnen onvoltooide inhoud bevatten, wat voor rare doodlopende wegen in gameplay en verhalen zorgt. Gemeenschappen hebben zich verenigd om deze op verschillende manieren op te lossen, zoals The Sith Lords Restored Content-mod, die ongebruikte middelen in het originele spel gebruikt, evenals originele inspanningen om de losse eindjes effectief af te sluiten.
Maar dit soort mods maakt gebruik van de gameplay en inhoud van het spel, dus laten we verder gaan!
Gameplay
Gameplay-mods veranderen hoe je een game speelt, met aspecten zoals moeilijkheidsgraad schaalbaarheid, karakterprogressiesystemen, besturingsschemas, het toevoegen of verwijderen van bepaalde mechanica, of zelfs interface-wijzigingen.
Een perfect voorbeeld van een mod die de moeilijkheidsgraad verandert, is Brutal Doom. Deze mod voor de eerdere Doom-spellen – niet de editie van 2016 – zet alles effectief op tot 11 door een heleboel vijanden toe te voegen en vijanden nieuwe tactieken te geven. (Het vergroot ook aanzienlijk het bloed en de vernietiging waar Doom beroemd om is.)
De eerste Dark Souls-game op pc gebruikte een soort emulatie om toetsenbord en muis effectief te vertalen naar controlleracties, en het ontbrak over het algemeen aan controle-opties. De resulterende frustraties leidden tot de creatie van de mod Dark Souls Mouse Fix en de huidige iteratie, Dark Souls Input Customizer. Deze mods hebben de emulatie geschrapt en hebben ruwe muisinvoer, muisversnelling en gevoeligheidsinstellingen en key mapping toegevoegd. Deze besturingsmodi bieden niet alleen opties voor pc-puristen, maar ook mogelijkheden voor gamers met een handicap die afhankelijk zijn van aangepaste hardware en knoptoewijzing om hun spel op te starten.
Veel gameplay-mods kunnen elkaar aanvullen en zorgen voor een frisse ervaring aan een spel. Grim Dawn, een actie-RPG van Crate Entertainment, heeft een populaire mod-compilatie genaamd DAIL die een heleboel gameplay-mods combineert tot één. DAIL kan het aantal vijanden dat in het spel spawnen aanpassen voor een reeks nieuwe moeilijkheidsgraden; het verdrievoudigt het aantal klassenbomen voor je karakter; en bevat extra speltypen die een afspiegeling zijn van Diablo 3s rift-systeem of Gears of Wars Horde Mode … die ons naar de laatste mod-categorie brengt.
Inhoud
Soms heb je gewoon meer nodig. De game was ofwel zo goed, of miste net genoeg, dat iemand de behoefte voelde om er nog meer aan toe te voegen. Inhoudsmods zijn meestal een combinatie van de vorige categorieën plus extra componenten die iets nieuws aan het spel toevoegen. Mods zoals de eerder genoemde The Sith Lords Restored Content en Minecrafts Tinker’s Construct introduceren allerlei soorten content, van speurtochten tot apparatuur, die voorheen niet in de game zaten. De toevoegingen hebben hun eigen visuals, geluiden en gameplay-veranderingen, allemaal gecombineerd. Het zijn in feite niet-officiële uitbreidingen.
Sommige mods veranderen het hele spel drastisch, en veroorzaken soms nieuwe spellen en eigen genres. League of Legends, DOTA en het hele MOBA-genre werden geboren door een mod voor de originele Starcraft genaamd Aeon of Strife. Counter-Strike begon als een Half-Life-mod. DayZ en battle royale-games zoals PlayerUnknowns Battlegrounds zijn voortgekomen uit de modding-scene van Arma. En je kunt volledige uitbreidingen, nieuwe facties en meer vinden voor Elder Scrolls-games.
Dit zijn heavy-duty mods. Als je meer wilt weten over inhoud en totale conversie-mods, bekijk dan PCWorlds lijst met 10 invloedrijke game-mods die pc-gaming echt hebben veranderd.
Kort gezegd
Modding van videogames is lijkt veel op het spelen van kaartspellen of bordspellen met huisregels. Terwijl sommige mensen de gevangenismonteur in Monopoly gewoon overslaan, willen anderen misschien hun favoriete Warhammer-figuur van 40k tevoorschijn halen om het bord over te nemen in naam van de keizer. Evenzo , willen sommige gamers de draken van Skyrim misschien vervangen door Macho Man Randy Savage of Thomas the Tank Engine. Alles is mogelijk!
Nu ben je gewapend met alles wat je moet weten om pc-games te modden. Veel plezier !