Mafia party game presenterer en konflikt mellom mafiaen – den informerte minoriteten – og de uskyldige – det uinformerte flertallet. Opprinnelig av Dmitry Davidoff fra Sovjetunionen i 1986, har dette populære spillet mange varianter og kan spilles av en gruppe på syv eller flere personer. For veldig store grupper foreslår vi at du legger til flere tegn.
Spillet har to faser; natt, når mafiaen i det skjulte kan «myrde» en uskyldig, og «dag» når uskyldige stemmer for å eliminere en mistenkt mafiosi. Spillet avsluttes når alle Mafia-medlemmene blir eliminert, eller det er flere Mafia-medlemmer enn Innocents.
Det er mange varianter av spillet, hvorav noen vi har tatt med nedenfor. Realistisk sett er minimum antall spillere som trengs for å spille syv (5 uskyldige mot 2 mafiaer). Den grunnleggende versjonen som er beskrevet her, krever et kort kort og fungerer best med mellom tolv og tjuefire spillere.
Start spillet
- Velg en moderator
Dette skal være noen som kan reglene og har spilt spillet før hvis mulig. - Velg spillere
Moderatoren deler kortstokken som følger:- En konge – detektivet
- En dronning – doktoren
- Kort i en drakt (for eksempel hjerter) for mafiamedlemmer – en for hver tre uskyldige
- Diverse kort (ingen hjerter) til Innocents
- Moderatoren kan enten tildele flere roller eller la spillere trekke kort som er bestemt for en bestemt del, dvs. Jack of Spades for Magician.
- Bland og del kortene
Moderatoren stokker kortene og deler dem ut slik at hver person har et kort. Spillere skal ikke vise kortene sine til noen andre.
Nattsyklus
- Tid til å «sove»
Moderatoren begynner nattesyklusen med å få alle spillere til å lukke øynene og legge hodet. Etter at alle har «sovnet», instruerer moderatoren mafiaen å våkne og velge et offer. På dette tidspunktet vil Mafia-medlemmene kunne se alle sine medmedlemmer. De velger et offer ved å gestikulere stille. Spillere kan banke fingrene forsiktig for å skjule støy. De forteller moderatoren sin beslutning ved å peke på ham eller henne. Deretter «sover» mafiaen igjen til «morgen.»
- Awaken the Detective
Mens alle andre fremdeles sover, vekker Moderator Detective, som peker på noen de mistenker er medlem av mafiaen. Hvis detektiven er riktig, blir det mafia-medlemmet eliminert fra spillet. Hvis ikke, vet detektivet nå identiteten til en uskyldig. Detektiven går deretter tilbake til «søvn.»
- Vekk doktoren
Deretter vekker moderatoren legen som vil velge en person å redde etter stille pekende. Legen kan velge å redde seg selv og dermed overleve natten. Hvis legen velger en annen spiller og den personen blir valgt av mafiaen for å bli drept, vil ingenting skje med offeret – de blir «frelst.» Hvis legen blir valgt for døden av mafiaen, er han ute av spillet, og byfolk kan ikke lenger reddes.
Dagsyklusen
- Time to Awaken
Moderatoren ber spillerne åpne øynene og kunngjør deretter hvem som «døde» forrige natt.
- Hold diskusjoner
Spillerne diskuterer nylige hendelser. Spillere viser ikke kortene sine, men prøver å overbevise andre om at de har en viss rolle. Hvis diskusjonen når et punkt der en spiller har mistanke, går spillet videre til beskyldningen.
- Lag en beskyldning
Den som har mistanke, kan beskylde en annen spiller for å være medlem av mafiaen. Denne beskyldningen må sendes av en annen spiller. I tillegg må anklageren forklare årsaken bak beskyldningen. Andre spillere kan da fortelle om de mener beskyldningen er rettferdig.
- Forsvar den anklagede
Enhver spiller som føler beskyldningen er urettferdig velger å forsvare tiltalte. Hvis ønskelig kan dette gjøres som en rettssak, med tiltalte som presenterer en fiktiv alibi og til og med anklager andre spillere. I noen versjoner av spillet blir forsvaret utført av en spiller som er utpekt som advokat.
- Stemmen
Moderatoren ber om avstemning og spillere angi om de mener tiltalte er skyldig eller ikke. Det kan kreves at avstemningen er anonym eller ikke.
- Dommen
Hvis det ikke blir bestemt at tiltalte ikke er skyldig, begynner beskyldningene på nytt . Igjen er det forsvar og avstemning. Dette fortsetter til en spiller blir erklært skyldig og forlater spillet. Hvis flertallet stemte den første anklagede spilleren skyldig, begynner nattrunden igjen.
Spillerne
Selv om de eneste rollene som er helt nødvendig er det fra Moderator og Mafia, andre kan legges til. Antall tildelte roller er avhengig av gruppens ønske og antall spillere.
- Mafiaen
Disse spillerne bestemmer hvem som skal drepes. De kjenner også identiteten til lagkameratene.
- De uskyldige
Også kjent som «byfolk», vet disse spillerne bare antall Mafiosi i Det er færre uskyldige enn medlemmer av mafiaen.
- Moderatoren
Denne personen spiller en ekstremt viktig og viktig rolle i spillet. De kan velge spiller roller, lage historier om hvordan ofre ble drept, og moderere spillet, og sørg for at reglene følges.
- Detektivet – en uskyldig som lærer teamet til en spiller hver natt
- Legen – en uskyldig kan beskytte en spiller eller seg selv mot å bli drept hver natt
- The Barman – et mafia-medlem som kan avbryte effekten av en annen spillers evne hver natt
- Vakten – en uskyldig som kan drepe en spiller hver natt
- Trollmannen – på siden av de uskyldige; kan velge å drepe en person som de mistenker er mafia hver natt eller kan redde en person fra å være lynchet ved å signalisere til Moderatoren; kan bare gjøre hver ting én gang
- The Lycan – en uskyldig eller en Mafioso; ser ut til å være mafia om natten; denne rollen hjelper mafiaen; hvis de blir drept, blir de avslørt som et mafia-medlem.
- Peeping-Tom – får lov til å åpne øynene når som helst; vet hvem som er hvem i spillet; veldig sannsynlig å bli drept for denne kunnskapen
- Mormoren med en hagle – en uskyldig som besøker om natten og dreper enhver spiller de ønsker; hvis detektivet etterforsker dem, dør de, men hvis mafiaen prøver å drepe henne, blir en tilfeldig mafia drept; kan ikke drepes av mafiaen; ingen vet om dødsfall er forårsaket av henne eller en annen spiller
- Cupid and the Lovers – Cupid er på det uskyldige laget og velger to personer til å være Lovers den første natten, hvorav den ene dør umiddelbart; den andre dør av et knust hjerte. Alternativt kan de elskende bli vekket av moderatoren den første natten og fortalt om deres roller. Hvis den ene er et offer, dør den andre også.
- Informanten – får vite hvem mafiaen er, men identiteten deres forblir ukjent. I løpet av den første nattsyklusen lar moderatoren informanten se hvem mafia-medlemmene er. Mafia-medlemmene holder øynene lukket og løfter hendene. Informanten hjelper de uskyldige, men trenger å gjøre det hemmelighetsfullt eller sannsynligvis vil bli drept.
- Rustningen – denne spilleren kan ikke drepes av mafia og bare bli stemt av
- Banditen – har ikke stemmerett; vet hvem mafiaen er; jobber for å hjelpe mafiaen
- Advokaten – velger noen å forsvare; den personen kan ikke stemmes ut morgenen etter
- Rambo – i stand til å kaste en «granat» på noen og drepe den personen og de to menneskene som sitter på hver side
- Bussjåføren – kan blindt endre to spillerroller
- The Other (Alien) – Ser ut som en uskyldig. Våkner etter at doktoren og mafiaen er ferdig med sine deler. Hvis Alien blir plukket for å drepe, råder Moderator den Andre i hemmelighet. På dette tidspunktet prøver den andre å bli hengt. Hvis den lykkes, forblir den andre i spillet (eller vinner). Hvis den er hengt før aktivering, er den andre ute av spillet.
Variasjoner :
- En variasjon som gir moro og kreativitet, i stedet for beskyldninger og diskusjoner som foregår i løpet av dagssyklusen, forteller Moderatoren en oppdiktet historie. Hvis den uskyldige ble drept, forteller historien hvem ble drept og hvordan uten (selvfølgelig) å avsløre morderen. Hvis de uskyldige ble reddet, forteller moderatoren hvordan og omfanget av skadene deres.
- På Halloween, du kan spille spillene med Vampires eller Werewolves i stedet for Mafia-medlemmer.
- For veldig store grupper, prøv å ha to lag Mafiosi som konkurrerer.
Gjør spillet mer vanskelig ved ikke å la mafiaen kommunisere om natten. I løpet av nattesyklusen lukket mafiaen øynene, og moderatoren sier navnene på de uskyldige. Mafiamedlemmer løfter hendene hvis et uskyldig navn nevnes hvem de ønsker å ha drept. Hvis halvparten eller flere av mafiamedlemmene stemmer på den samme personen, blir den uskyldige offeret. Hvis ikke, blir ingen drept den kvelden.
Mafia Game Rules
- Unngå tilfeldige beskyldninger i første runde, men bruk denne runden til å vurdere spillernes oppførsel.
- Se etter spillere som har sett å kjenne andre spillere, ettersom de kan være Mafia-medlemmer. Husk: De har sett hverandres ansikter.
- Øk antall tegn hvis du har mange spillere.
- Moderatoren bør føre en skriftlig oversikt over spillet for å holde oversikt over karakterer og aktiviteter.
- Mafia-medlemmer kan bruke strategien til å stemme av andre Mafia-glør for å unngå mistanke.
- Gi en viss tid – 5 til 15 minutter – for spillerne å snakke hemmelig før diskusjonen. Spillere kan ikke vise kort, men kan prøve å overbevise andre om uskyld.
Mafiaspilltips:
- Prøv å sitte i en sirkel rundt et bord i en helt stille rom for å legge til et snev av realisme i spillet. Husk: Å komme inn i spillet er det som gjør det morsomt.
- Spillere bør prøve å huske beskyldninger, støttende handlinger osv. Så når det gjelder tid å bestemme hvem som er mafia, vil de ha litt informasjon å trekke på .
- «Dagene» er vanligvis lengre enn «nettene» på grunn av diskusjoner, rettssaker og avstemming.
- For et mer balansert spill, må moderatoren velge ut mafiamedlemmene og andre roller basert på spillernes alder og erfaringsnivå.
Legg til spenning ved ikke å la spillerne vise kortene sine når de dør, men bare på slutten av spillet. På denne måten vet ikke Innocents hvor mange Mafia-medlemmer som fortsatt er i spillet.
Når spillet er avsluttet, kjøres det for å snakke om strategier som brukes. I tillegg vil de som blir eliminert synes det er morsomt å se på spillet. Neste gang du har fest, kan du prøve Mafia-spillet en underholdende kveld.
Susan tok hovedfag i engelsk med dobbelt minor i humaniora og business ved Arizona State University og tok en mastergrad i utdannelsesadministrasjon fra Liberty University. Hun underviste i fire til tolv i både offentlige og private skoler. Fagene inkluderte engelsk, USA og verdenshistorie og geografi, matematikk, jord- og fysikk, bibel, informasjonsteknologi og kreativ skriving.
Susan har vært frilansskriving i over ti år, i løpet av den tiden hun har skrevet og redigerte bøker, avisartikler, biografier, bokanmeldelser, retningslinjer, nabolagsbeskrivelser for meglere, Power Point-presentasjoner, CVer og mange andre prosjekter.
Les hele biografien