Spilloversikt:
Dette er et enkelt to til fire spillerspill i alderen tre og oppover hvor hver spiller løper til slutt. Spillere flytter brikken ved å tegne kort og flytte brikken til tilsvarende bilde eller farge. Spill er individuelt, i motsetning til samarbeidende, og spillernes handlinger i spillet påvirker ikke andre spillere. Spillet krever liten eller ingen lesing, og reglene er enkle å lære.
Oppsett:
Plasser brettet på en flat overflate. Hver spiller velger en av de fire brikkene for å representere sin plass på brettet. Godterikortene bør stokkes og plasseres med forsiden ned innen rekkevidde for alle spillere. Spillet begynner med den yngste spilleren, og roterer til venstre.
Spill:
I begynnelsen av hver spiller snur de og trekker ett godterikort. Kortet kan inneholde en enkelt fargeblokk, to fargeblokker eller et bilde av et sted på tavlen. Fargeblokkene lar deg gå videre til den tilsvarende fargen. Hvis det tegnes to fargeblokker, går du videre til den andre matchende fargen. Hvis det trekkes et bildekort, må spilleren bevege seg fremover ELLER bakover til det angitte rommet.
Når du beveger deg, må du alltid bevege deg i retning av skilting. For å aktivere en av de to snarveiene på tavlen, må du lande nøyaktig på inngangspunktet til snarveien. Hvis du lander på snarveien, kan du flytte stykket ditt frem til sluttpunktet for snarveien. Du kan ikke «falle bakover» til en snarvei.
Hvis en spiller lander på en lakrisplass, diktert av bildet av lakris, mister den spilleren sin neste sving. Spillet gjenopptas som normalt etter at enkelt sving er fortapt.
For å vinne må en spiller nå godterislottet på slutten av banen. Den første spilleren som når slottet blir kåret til vinneren av godteri.
Spesielle regler:
Yngre spillere kan bli opprørt fordi de må flytte bonden bakover. Hvis du tror at det å bevege seg bakover vil være problematisk atferdsmessig, kan du bare tillate bare bevegelse fremover. Imidlertid føler jeg personlig at dette ødelegger ånden i spillet og er en dårlig leksjon å lære barna: at det er bedre å vinne enn det er å spille i henhold til reglene. Men skrikende treåringer er ikke gøy, så du bestemmer deg.
Speed Play:
Tegn to kort i stedet for ett, velg det beste av de to og kast begge deler.