다음은 자신의 기술과 마음에 도전 할 수있는 대체 싱글 플레이어 카드 게임 (일명 솔리테어 변형)입니다.
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아코디언 :
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이 솔리테어 버전은 매우 쉽게 플레이 할 수 있습니다.
카드 한 벌을 사용하여 한 번에 하나씩 카드를 나눠서 공간이 허락하는 한 오른쪽으로 계속 아래로 내려갑니다.
게임의 목적은 모든 카드를 하나의 스택에 쌓는 것입니다.
카드 또는 카드 더미는 상단 카드가 해당 수트 또는 값으로 일치하는 경우 다른 카드 또는 더미에 놓을 수 있습니다.
또한 카드와 더미는 바로 왼쪽에만 일치시킬 수 있습니다. 세 번째로 왼쪽으로.
열을 통해 시퀀스를 계속하는 것을 잊지 마십시오.
예를 들어, 두 번째 행의 첫 번째 카드 인 9 개의 클럽은 첫 번째 행의 오른쪽에서 세 번째에있는 9 개의 하트에 배치됩니다.
행은 테이블의 공간을 절약하기 위해 존재하며 각 행의 카드 수는 중요하지 않습니다.
플레이 방법에는 두 가지 변형이 있습니다. 하나는 플레이어가 모든 카드를 먼저 처리하고 다른 하나는 플레이어가 카드를 딜 때 카드를 쌓기 시작합니다.
약간의 운과 실력으로 , 모든 카드를 함께 배열하고 접는 아코디언처럼 단일 더미로 접을 수 있어야합니다. 따라서 게임의 이름입니다.
Devil s Grip
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이 솔리테어 버전은 두 개의 카드 데크가 필요한 독특한 싱글 플레이어 카드 스태킹 게임입니다. 에이스가 게임에서 제거되었습니다 (총 96 장).
카드를 섞어서 8 개씩 3 줄을 앞면이 위로 향하게하여 나머지는 합쳐서 따로 보관하십시오.
게임의 목표는 카드를 슈트에 따라 특정 값의 더미로 쌓는 것입니다.
- 맨 위 줄은 2, 5, 8, Jack,
- 가운데 줄은 3, 6, 9, Queen이 쌓이고
- 맨 아래 줄은 4, 7, 10, King이 쌓입니다.
이러한 규칙은 규칙을 읽을 때 임의적으로 보이지만 그리드에서는 시각적으로 의미가 있습니다. 맨 위 행에 2 개, 중간에 3 개, 맨 아래에 4 개 상단에 5 개, 중간에 6 개 등입니다.
시각적 도움이 필요하거나 좋아하는 사람들을위한 매우 유용한 튜토리얼이 있습니다.
카드를 열로 나눠 놓으면 눈앞에서 엉망인 것처럼 보이지만 이제는 어디에서나 슈트별로 쌓을 수 있습니다.
카드를 다른 더미에 놓으면, 비축 더미에서 윗면이 아래로 향하는 카드를 빈 공간으로 당기고 계속합니다.
설정에서 사용할 수있는 모든 동작을 모두 소진했으면 이제 기존의 솔리테어처럼 한 번에 세 장씩 카드 더미에있는 카드로 시작할 수 있습니다.
이것을 적절한 더미에 놓고, 생성 한 빈 공간을 즉시 비축 더미에서 앞면이 아래로 향한 카드로 교체합니다.
필요에 따라 비축 더미를 순환하면서 반복합니다. 이동이 다 떨어지거나 모든 카드를 더미로 분류하여 게임에서 승리 할 때까지 3 점을 기록하세요!
불완전한 게임에서 점수를 유지하려면 카드 수를 세세요. 이동이 다 떨어지면 비축 더미에 남아 있으며 남은 카드 수가 적을수록 좋습니다.
피라미드
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Pyramid는 카드 한 벌로 플레이하는 매칭 게임으로, 게임의 목적은 카드를 더해 13이되는 카드 쌍을 모아서 카드 피라미드를 없애는 것입니다.
게임을 설정하려면 데크를 섞고 28 장의 카드를 앞면이 보이게 피라미드 패턴.
쉽게 카드 한 장으로 맨 위에서 시작한 다음 다음 행에 두 장의 카드를 내려 놓고 약간 비틀 거리며 맨 위에있는 단일 카드의 아래쪽 절반을 덮습니다.
7 열을 반복하여 피라미드 구조를 얻은 다음 나머지 데크를 재고 더미로 치워 둡니다.
카드 및 주사위와 같은 클래식 게임을 좋아한다면 다음 게시물을 확인하세요.
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플레이하려면 피라미드에서 완전히 노출 된 총 13 장의 카드 두 장을 맞출 수 있습니다 ( 즉, 아래쪽 행에서 카드를 덮는 다른 카드가 없음을 의미합니다) 또는 주식에서 피라미드의 카드까지 카드가 있습니다.
페이스 카드에는 특정 값이 있습니다.
- 왕만 13 명으로 계산합니다 (이는 무료이며 스스로 따로 설정됩니다).
- 여왕은 12 명
- 잭은 11 명
- 에이스는 1 명입니다.
간단한 예를 들어, 위 그림에서 맨 아래 행에있는 8 개의 & 5를 옆에두고 9 개의 & 맨 아래 줄에 4 개는 옆에 둘 수 있지만 왕은 r에 두 번째 행의 오른쪽면은 아래 7 개가 6과 일치 할 때까지 배치 할 수 없습니다.
한 번에 한 카드 씩 스톡 더미를 살펴보고 더 많은 일치 항목을 찾고 다음과 같이 다시 통과 할 수 있습니다. 움직이지 않거나 피라미드를 제거 할 때까지 원하는만큼 여러 번!
자세히 알아 보려면 다음 동영상을 시청하세요.
Monte Carlo Solitaire
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이 버전의 솔리테어 (때때로 Weddings 또는 Good Neighbors는 모든 연령대와 복잡성 수준을위한 빠른 매칭 게임입니다.
플레이를 시작하려면 전체 덱을 섞고 5 x 5 그리드에 앞면이 표시된 카드 25 장을 나눈 다음 재고 더미의 옆에 놓으십시오.
그런 다음 인접한 동일한 값 (2 개의 4, 2 개의 에이스 등)의 카드 두 장을 일치시켜 게임이 다소 빠르게 진행됩니다. 서로에게 (왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽, 대각선이 될 수 있습니다. 모든 개수가 될 수 있습니다.)
할 수있는 한 많은 쌍을 일치시키고 버리면 나머지는 그리드는 모든 카드를 왼쪽과 위로 이동하여 통합됩니다.
즉, 그리드의 가장 왼쪽에있는 카드는 오른쪽에 입력하여 다음 행으로 이동합니다.
그런 다음 오른쪽 하단의 나머지 5 x 5 그리드를 재고 더미에있는 카드로 채우고 게임을 다시 시작합니다.
몇 게임을 한 후 새로운 이점을 창출하거나 이전에 매치 할 수 없었던 카드에 도달하는 통합 후 보드가 어떻게 재 형성되는지 볼 수 있기 때문에 페어 매칭을 보류하는 경우가있을 수 있습니다.
이것은 훌륭한 전략이며 게임의 뉘앙스를 이해하면 권장됩니다.
Monte Carlo Solitaire는 빠르고 쉽게 플레이 할 수 있지만 언뜻보기에 보이는 것보다 조금 더 어려울 수 있습니다. 일반 Solit aire, 당신은 승리하는 것보다 훨씬 더 자주 게임을 재설정 할 수 있습니다.
Bowling Solitaire
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볼링 애호가를 위해 다음은 차선에 도달 할 수없는 경우를위한 솔로 카드 게임입니다.
이 게임에는 스크랩 종이, 펜 또는 연필이 필요하며 카드 한 벌에서 두 벌 중 10 개를 통과하는 에이스 만 필요합니다. .
모든 얼굴 카드와 덱의 다른 두 벌을 옆으로 잡고 20 장의 카드를 섞습니다.
이제 스크랩 종이에 볼링 스코어 카드를 만듭니다. 10 개의 상자가있는 수평 격자를 그리고 각 프레임의 오른쪽 상단 모서리에 두 개의 작은 상자를 포함합니다.
작은 상자는 각 프레임에서 아래로 내려진 핀의 수를 나타내며 큰 상자는 전체가됩니다. 해당 프레임까지 점수를 매 깁니다.
재생하려면 제거 / 알려야합니다. 앞면이 위로 향한 공 카드를 사용하여 핀 카드를 아래로 내립니다.
핀은 세 가지 방법으로 떨어 뜨릴 수 있습니다.
(1) 핀 카드와 공 카드의 값이 동일합니다. ;
(2) 두 개 이상의 핀 카드가 볼 카드의 가치와 같습니다. 그리고
(3) 핀 카드의 마지막 숫자는 볼 카드의 값과 같습니다 (예 : 볼 카드는 6이고 두 개의 8과 같이 16과 같은 두 개의 핀 카드가 있습니다).
다른 핀 (즉, 3 열의 중간 카드 및 4 열의 중간 카드 2 개)이 아직 서있는 경우 특정 핀은 해당 핀에 인접한 다른 핀이 먼저 넉다운되거나 넉다운되지 않는 한 넉다운 될 수 없습니다. 동시에 아래로.
볼 카드를 사용하여 핀을 제거하고 옆에 놓은 다음 더미에서 다음 볼 카드를 뒤집습니다.
모든 핀을 제거하거나 앞에있는 공 카드로 더 이상 제거 할 수 없을 때까지이 작업을 계속하십시오.
이것은 귀하의 첫 번째 공으로 간주됩니다. 틀.
공 카드를 다시 섞고 세 더미로 다시 쌓고 각 더미의 맨 위 카드를 앞면이 위로 향하게 뒤집습니다. 이것은 이제 프레임의 두 번째 공이며 이전처럼 계속해서 핀 카드를 제거 할 수 있습니다.
점수를 유지하려면 공 카드가 5 개의 핀을 쓰러 뜨린 경우 상단 사각형에서 5 점을 득점합니다. 그런 다음 해당 프레임에 대해 두 번째 “공”을 굴립니다.
두 번째 공이 두 개의 핀을 쓰러 뜨리면 추가로 2 점을 얻어 해당 프레임에 대해 총 7 점을 얻습니다.
스트라이크를 기록하고 첫 번째 공으로 모든 핀을 제거하는 경우 점수 시트에 “X”를 표시하고 두 번째 공이있는 핀을 모두 제거하면 점수 시트에 “/”로 표시합니다. 스페어를 표시합니다.
스트라이크와 스페어는 기존 레인 볼링에서와 동일하게 점수가 매겨집니다. 스트라이크가 볼링되면 10 점 (10 개의 핀을 모두 쓰러 뜨린 경우)을 더한 다음 다음의 총점을 더합니다. 그 프레임에 두 번 굴립니다.
예비의 경우 볼러는 10 개와 다음 굴림에서만 쓰러진 총 핀 수를 얻습니다.
이벤트에서 사용할 수없는 경우 핀 c를 제거하는 공 카드 ards, 스코어 카드에서 0 점을 기록하고 다음 공 또는 프레임으로 이동합니다.
첫 번째 프레임을 완료하면 핀 카드를 다시 섞고 다시 설정합니다.
10 개의 프레임을 플레이하며 일반 레인 볼링에서와 마찬가지로 스트라이크 나 스페어를 기록하면 최종 프레임에 3 개의 공을 던질 수 있습니다.
다음에서 점수를 더하세요. 끝은 게임당 최대 300 점입니다.
완벽한 게임을 혼자서 볼 수 있습니까?
그렇습니다.
바에서 칵테일을 마시 며 휴식을 취하거나 집에서 혼자서 할 수있는 멋진 싱글 플레이어 카드 게임입니다.