손과 발

amazon.com의 카나 스타 장비


자전거 Canasta 카드 놀이


Piatnik Canasta 카드

2 개 이상의 Canasta 108 장 세트
더 큰 덱이 필요한 핸드 및
풋 게임에는 카드가 필요합니다.


다양한 카드 트레이도 사용할 수 있습니다.

  • 소개
  • 4 명의 플레이어를위한 파트너십 핸드 & 풋
    • 플레이어, 카드, 딜
    • 게임의 목표 : Melds
    • 카드의 가치
    • 보너스 점수
    • 최소 초기 멜드 요구 사항
    • 플레이
    • 발을 들어 올리기
    • 빨간색과 검은 색 3 점
    • li>

    • 플레이 종료
    • 전술에 대한 조언
    • 변형
    • 다른 플레이어 수
  • 서스 캐처 원 손과 발
  • 베인 손과 발
  • Steve Simpson의 손과 발 규칙
  • Brian Brouillette의 손과 발 규칙
  • 다른 손과 발 버전 및 페이지
  • 손과 발 소프트웨어 및 온라인 게임
  • 손과 발을위한 특수 카드

소개

Hand and Foot은 Canasta와 관련된 북미 게임으로, 각 플레이어는 두 세트의 카드를받습니다. , 그리고 손을 다 사용했을 때 연주되는 발. 이 게임에는 다양한 변형이 있으며 표준 규칙은 없습니다. 가장 일반적인 버전은 파트너십을 맺은 4 명의 플레이어를위한 것으로, 먼저 설명하겠습니다. 이 규칙은 Bill Whitnack이 기고했습니다. 그런 다음 다양한 변형이 제공됩니다. 이에 대한 정보를 제공해 주신 Barbara Bain, Dave Petrie, Brian Brouillette 및 Steve Simpson에게 감사드립니다.

대부분의 사람들은 손과 발이 파트너십을 맺은 4 명이 가장 잘 플레이한다고 말하지만, 3 명으로 구성된 2 개 팀에서 6 명이 플레이하거나 개인으로 플레이 할 수있는 인원 수에 제한이 없습니다.

4 명의 플레이어를위한 파트너십 핸드 앤 풋

(Bill Whitnack의 기여 기준)

플레이어, 카드, 딜

파트너 서로 마주 앉으십시오. 덱당 조커 2 개를 포함하여 5 덱의 카드가 사용됩니다 (전체 270 장).

먼저 거래 할 파트너 관계를 선택합니다. 카드가 완전히 혼합 된 후, 한 파트너가 덱의 일부를 차지하고, 13 장의 카드를 뒤집어 놓은 4 개의 스택을 나누어 각 플레이어가 스택을 가질 때까지 시계 방향으로 테이블 주위에 전달합니다. 한편 핸드 딜러의 파트너는 덱의 또 다른 부분을 차지하고 각각 13 장의 카드를 4 개씩 더 나누어 각 플레이어가 두 번째 스택 인 발을 가질 때까지 시계 방향으로 전달합니다.

나머지 undealt 카드는 주식을 형성하기 위해 테이블 중앙에 뒤집힌 더미에 놓입니다. 주식의 맨 위 카드를 앞면이 위로 향하게하고 그 옆에 놓아 버리기 시작합니다. 이것이 빨간색 3 개 또는 와일드 카드 (2 개 또는 조커) 인 경우 해당 카드는 주식에 묻히고 새 카드를 뒤집습니다.

플레이어의 “발”더미는 주식 주위에 뒤집혀서 버립니다. 더미-플레이어는 자신의 손에있는 모든 카드를 사용할 때까지 볼 수 없습니다. 각 플레이어는 자신의 “핸드”스택을 집어 들고 핸드를 처리 한 플레이어의 왼쪽에있는 플레이어부터 시작합니다. / p>

플레이가 끝나면 거래 차례가 왼쪽으로 넘어갑니다. 완전한 게임은 4 개의 거래로 구성됩니다.

The Object of the Game : Melds

목표는 카드를 손에서 제거한 다음 발에서 카드를 섞어 제거하는 것입니다. 혼합은 동일한 등급의 카드 3 ~ 7 장을 테이블 위에 뒤집어 놓은 세트입니다. 3 장 또는 7 장 이상. Melds는 개별 플레이어가 아닌 파트너쉽에 속합니다. 3 장 이상의 카드를 혼합 한 후 파트너쉽의 어느 플레이어 든 카드가 추가 될 때까지 카드를 추가 할 수 있습니다. 엔. A, K, Q, …에서 4까지 모든 등급의 카드를 조합 할 수 있습니다. 투스와 조커는 “와일드 카드”이며, 혼합 등급의 실제 카드가 와일드 카드보다 2 배 이상 많은 경우에 한해 혼합에서 대용품으로 사용할 수 있습니다. 따라서 3, 4 또는 5 개의 카드 조합은 최대 1 개의 와일드 카드를 포함 할 수 있으며 6 또는 7 개의 조합은 최대 2 개까지 포함 할 수 있습니다. 둘, 조커와 같은 와일드 카드로만 구성된 멜드를 만들 수도 있습니다. 사실 당신은 나가서 거래를 이길 수 있도록 그런 혼합을해야합니다. 멜드에는 세 가지 유형이 있습니다.

  • 클린 멜드에는 와일드 카드가 없습니다.
  • 더티 멜드에는 와일드 카드가 한 개 또는 두 개 있습니다 (하지만, 혼합에 최소 6 장의 카드)
  • 와일드 혼합은 완전히 와일드 카드로 구성됩니다.

7 장의 카드가 합쳐져 더미라고합니다.멜 드가 앞면이 위로 펼쳐지는 동안 완전한 더미는 네모로 펴지고 상단에 놓인 카드는 유형을 보여줍니다. 깨끗한 더미의 경우 빨간색 카드, 더러운 더미의 경우 검은 색 카드, 야생 더미의 경우 조커 (또는 두 개) 조커가없는 경우). 일반적으로 7 장의 카드로 이루어진 전체 더미는 파트너 관계의 한 구성원 앞에 (빨간색 3 장과 함께) 보관되는 반면, 다른 파트너는 3 ~ 6 장의 불완전한 조합을 유지합니다.

카드에 점수를 얻습니다. 당신은 합쳐졌고 플레이가 끝날 때 당신의 손에 남아있는 카드에 대해 점수를 잃습니다. 플레이는 누군가 자신의 “손”과 “발”에있는 모든 카드를 섞거나 버리면 끝납니다. 이것을 “외출”이라고합니다. 외출을 허용하려면 다음 조건을 모두 충족해야합니다.

  1. 파트너십이 최소한 2 개의 더러운 더미, 2 개의 깨끗한 더미, 1 개의 야생 더미 (정확히 7 장의 카드)를 완료해야합니다.
  2. 파트너가 “발”을 들고 적어도 한 턴의 일부를 플레이 했어야합니다.
  3. 파트너에게 나가는 것을 허락해야합니다. 파트너가 동의하면 남은 카드를 모두 혼합하거나 남은 카드 중 하나를 제외한 나머지 카드를 모두 혼합하고 마지막 카드를 버려야합니다. 파트너가 아니오라고하면 해당 턴에 외출 할 수 없습니다.

플레이 종료 섹션도 참조하세요.

카드 값

개별 카드에는 다음과 같은 값이 있습니다. 카드를 혼합 한 경우에는 인정되지만 그들은 플레이가 끝날 때 당신의 손이나 발에 남아 있습니다 :

보너스 포인트

또한 다음과 같은 보너스 포인트가 있습니다. 두 팀 모두 그들이 쌓은 모든 더미에 대해 점수를 얻습니다. , 카드에 대한 점수 외에도 n 더미. 외출하는 팀만이 외출에 대한 보너스를 얻습니다. 빨간색 3 개는 멜드와 함께 테이블에 앞면이 보이게 놓아두면 100 점을 더하고 그렇지 않으면 100 점을 뺀다 (예를 들어 상대가 나가기 전에 발을 집어 들지 않으면 빨간색 3 개가 들어 오면 마이너스 100 점).

최소 초기 멜드 요건

각 거래에는 각 파트너십에 의해 내려진 첫 번째 멜드를 구성하는 카드의 총 가치에 대한 최소 요건이 있습니다.

1 라운드 ……. … 50 점
2 라운드 ………. 90 점
3 라운드 ………. 120 점
라운드 4 ………. 150 점

빨간색 3 개는이 최소값에 포함되지 않습니다. 7 장의 카드 더미에 대한 보너스도 마찬가지입니다. 예를 들어 7 장의 6은 35 점만 계산하고 초기 혼합에는 충분하지 않습니다.

The Play

“핸드”를 처리 한 사람의 왼쪽에있는 플레이어가 플레이를 시작하고 플레이 할 차례는 누군가가 나갈 때까지 테이블 주위를 시계 방향으로지나갑니다. 각 플레이어는 첫 번째 턴을 시작하기 직전에 자신이 들고있는 빨간색 3 개를 테이블에 앞면이 보이게 놓고 그 카드 더미에서 같은 수의 카드를 가져와 교체해야합니다. 그런 다음 첫 턴에 카드를 뽑습니다. 일반적으로 턴은 다음과 같이 구성됩니다.

  1. 스톡에서 상위 2 장의 카드 가져 오기
  2. 선택적으로 일부 카드를 혼합하거나 파트너의 조합에 추가
  3. 버려지는 카드 더미 위에 카드 한 장을 버립니다.

주식에서 빨간색 세 장을 뽑으면 즉시 카드를 멜드와 함께 테이블에 뒤집어 놓고 새 카드를 뽑아야합니다.

주식에서 두 장의 카드를 뽑는 대신, 폐기 더미에서 상위 7 장의 카드를 가져올 수 있습니다. 더미에 카드가 7 장 미만인 경우 한 번에 7 장 이상의 카드를 가져갈 수 없습니다. 버린 카드 더미에서 가져 오려면 다음 조건을 모두 충족해야합니다.

  1. 맨 위 카드 버린 카드 더미는 3 개가 아니어야합니다.
  2. 이 상위 카드와 같은 등급의 카드 두 장을 보유해야합니다.
  3. 즉시이 세 카드를 혼합해야합니다 (2 장 보유하고 상단 폐기), 아마도 알 당신이 들고있는 다른 카드들과 함께.

버려지는 더미에서 집어 들고 융합 한 후, 당신은 평소와 같이 한 장의 카드를 버리고 당신의 차례를 완료합니다.

당신의 편이 아직 혼합되지 않았다면 (빨간색 3을 내려 놓는 것은 혼합으로 간주되지 않음), 처음으로 혼합 할 때 개별 값이 최소 혼합 요구 사항에 합산되는 카드를 내려 놓아야합니다. . 원하는 경우 여러 멜드를 한 번에 내려 놓을 수 있습니다. 더미를 집는 경우, 당신은 당신의 손에있는 추가 카드와 함께 맨 위 버리는 카드와 그와 일치하는 두 장을 섞어 최소 개수를 구성 할 수 있으며, 이러한 추가 카드 중 일부는 와일드 할 수 있습니다.그러나 버린 카드 더미에서 줍려는 다른 6 장의 카드는이 최소값까지 계산할 수 없습니다.

예 : 첫 번째 라운드입니다 (최소 50 점). 당신의 오른쪽에있는 플레이어는 9를 버리고 당신의 손에는 2 개의 9와 2를 가지고 있습니다. 2 개의 나인을 사용하여 폐기 더미의 상위 7 개 카드를 가져와 3 개의 나인과 2 개의 더티 믹스를 50 점으로 만들 수 있습니다. 두 장이 당신의 손에 잡히지 않고 버려진 더미에 묻혔다면 당신은 이것을 할 수 없습니다.

혼합은 7 장 이상의 카드를 포함 할 수 없습니다. 파트너십은 같은 등급의 불완전한 두 개의 멜드를 가질 수 없지만, 더미를 완료하면 같은 등급의 다른 멜드를 시작할 수 있습니다. 따라서 테이블에 5 ~ 6 장의 카드가 불완전하게 혼합되어있는 경우, 처음 7 장의 카드 더미를 완료하고 만들기에 충분한 카드가 없으면 폐기 더미에서 해당 등급의 카드를 선택할 수 없습니다. 같은 등급의 새로운 3 장의 카드가 혼합됩니다. 이 카드는 모두 자신의 보유 카드와 더미의 맨 위 카드에서 가져와야합니다. 다시 한 번 요구 사항을 충족하기 위해 폐기 더미에서 주울 다른 카드를 사용할 수 없습니다.

예 : 버린 카드 더미의 맨 위 카드는 8 장이고 3 장 깊이 묻혀있는 또 다른 8 장의 카드가 있습니다. 손에 2 개의 8과 2가 있고 테이블에는 5 개의 8이 있습니다. 8 장의 더미를 완료하면 새로운 8 장의 조합을 시작할 수있는 2 장의 카드 만 갖게되므로 폐기 더미에서 픽업 할 수 없습니다 (법적인 조합을 만들기 전까지는 묻힌 8 장을 포함 할 수 없습니다). . 손에 8 개 3 개와 2 개가 있다면 폐기 더미의 상위 8 개와 8 개 중 1 개를 사용하여 8 개 더미를 완성하고 2 개와 2 개로 새로운 혼합을 시작할 수 있습니다. 그런 다음 버린 카드 더미에서 다음 6 장의 카드를 집어 새 멜드에 묻힌 8 장을 추가 할 수 있습니다.

검은 색 3 장을 버리면 다음 플레이어가 버려지는 더미에서 줍는 것.

와일드 카드를 버릴 수 있습니다 (실제로는 드물지만). 이 경우 다음 플레이어는 일치하는 와일드 카드 2 개로 만 더미를 집을 수 있습니다 (2 개는 2 개, 조커는 2 개).

Picking the Foot

“손”에있는 모든 카드를 제거하면 “발”을 들고 계속해서 플레이합니다. 이것이 발생할 수있는 약간 다른 두 가지 방법이 있습니다. 당신이 “핸드”의 모든 카드를 혼합 할 수 있다면, 당신은 즉시 당신의 “발”을 집어 들고 차례를 계속할 수 있으며, 마지막에 카드 한 장을 버립니다. 또는 “핸드”에서 하나만 빼고 모든 카드를 혼합 한 다음이 마지막 카드를 버리면 “발”을 집어 들고 다음 턴이 시작될 때 게임을 시작할 수 있습니다.

빨간색 및 검은 색 3 개

빨간색 및 검은 색 3 개는 멜드에 사용할 수 없습니다.

빨간색 3 개는 플레이어가 멜 드로 테이블에 누워 있고 아니. 당신이 빨간색 3 개를 들고있는 것을 발견 할 때마다 당신은 즉시 당신의 멜드와 함께 그것을 테이블 위에 올려 놓고 주식에서 대체 카드를 뽑아야합니다. 이것은 당신이 그것을 당신의 손에서 찾거나, 당신의 발에서 집거나, 주식에서 끌어 오기 때문에 발생할 수 있습니다. 상대방이 “발”카드를 집어 들기 전에 “아웃”하면 “발”에있는 빨간색 3 개가 포함 된 다른 모든 카드와 함께 당신에게 불리하게 작용합니다.

검은 색 3 개는 다음 플레이어가 버릴 때 버려지는 더미에서 픽업하지 못하도록 막는 것 외에는 아무 소용이 없습니다. 마지막에 남은 검은 색 3 점은 5 점을받습니다. 한 번에 하나씩 폐기 더미에 버리는 것 외에는 제거 할 방법이 없습니다.

플레이 종료

둘 중 하나가되면 플레이가 종료됩니다.

  • 플레이어가 나가서 허가를 요청하고받은 후 남은 발 카드를 모두 섞거나 한 장을 제외한 모든 카드를 섞고 마지막 카드를 버리거나
  • 비축 물이 고갈되고 플레이어가 그 더미에서 뽑기를 원합니다.

이미 설명했듯이 팀이 필요한 더미 (더티 2 개, 깨끗한 2 개, 야생 1 개)를 완료 할 때까지 나갈 수 없습니다. , 그리고 당신의 파트너가 그들의 발을 집어 들고 적어도 한 턴의 일부를 플레이했습니다. 이러한 조건을 만족하지 않았거나 조건을 만족했지만 파트너가 외출 허가를 거부하면 카드 없이는 자신을 떠날 수 없습니다. 즉, 발로 플레이하는 경우 융합 후 카드를 두 장 이상 손에 넣어야합니다. 하나는 버리고 하나는 손에 들고 있어야 게임을 계속할 수 있습니다.

주식이 고갈되면 누군가가 주식에서 뽑기를 원하고 카드가 부족한 즉시 게임이 종료됩니다.양측은 그들이 내려 놓은 멜드에 대해 점수를 매기고, 손과 발에 남아있는 카드의 점수를 차감하고, 아무도 나가는 것에 대한 보너스를 얻지 못합니다. 각 플레이어가 이전 플레이어의 폐기를 가져 가서 혼합 할 수있는 한, 주식없이 몇 턴 동안 계속 플레이 할 수 있지만, 누군가가 뽑기를 원하고 그럴 수없는 즉시 핸드 끝났습니다.

전술에 대한 조언

(기여 : Bill Whitnack)

대부분의 카드 게임과 마찬가지로, 가장 효과적인 방법을 경험으로부터 배웁니다. 다른 종류의 전략. 파트너의 폐기 및 혼합을 관찰하고 파트너가하려는 작업과 협력하는 것이 중요합니다. 파트너보다 먼저 발에 들어간 경우, 파트너가 발에 들어가기 어려울 수 있으므로 멜드를 완료하지 않아야합니다. 여기에는 두 가지 예외가 있습니다.

  1. 상대방이 카드 수가 극히 적을 때 가능한 한 많은 조합을 완료하여 상대편이 보너스를받을 수 있도록하는 것이 현명 할 수 있습니다. “goes out”;
  2. 일반적으로 “와일드 카드”더미를 완성하는 것이 좋습니다.
  3. 높은 점수를 제공하기 때문입니다.

가능하면 더 높은 “카드 수”멜드 (예 : 에이스)를 시도하고 카드가 실행 중인지 확인합니다.

상대방이 버릴 수 있다고 생각하는 순위에 몇 쌍을 유지하여 버려지는 더미에서 픽업 할 수 있도록하십시오. 이것은 파트너가 그의 발에 들어가기를 기다리는 동안 특히 유용합니다. 그러나 종종 당신은 오른손 상대에 의해 버려진 블랙 3에 의해 막혀 버리기 때문에 버려진 더미를 가져갈 수 없습니다.

필요한 것보다 더 많은 와일드 카드를 “태우지”마십시오 (더티 멜드를 만들어서). , 손에 야생 멜 드가 잘 들어 가지 않거나 발에 들어가기 위해 멜드를 더럽힐 필요가 없다면. 항상 그 목적을 위해 하나의 와일드 카드를 저장하는 것이 좋습니다. 그리고 몇 가지 더 많은 와일드 카드를 집어 올리는 것이 좋습니다. 와일드 카드는 종종 멜드를 완료하고 “외출”하는 데 핵심이됩니다. 너무 많을 수 있습니다.

변형

와일드 카드 또는 빨간색 3 개가 표시됨

합의에 따라 카드가 표시되어 시작하는 경우 버린 카드 더미는 와일드 카드 또는 빨간색 3 개입니다. 카드 더미를 먼저 가져가는 사람이 그 위에 버린 카드와 함께 카드를 뽑을 수있는 곳에 남겨 둘 수 있습니다.

다른 수의 플레이어

플레이어 수보다 카드 한 벌을 더 사용하여 2 ~ 6 명이 플레이 할 수 있습니다. 4 ~ 6 명이 파트너로 플레이 할 수 있습니다. 파트너십을 맺은 4 명의 플레이어를위한 게임이 최고라고합니다.

Saskatchewan Hand and Foot

이 변형은 Dave Petrie가 제공했습니다.

v와의 주요 차이점 위에 설명 된 버전은 다음과 같습니다.

  • 각 플레이어는 손으로 11 장, 발로 13 장을받습니다.
  • 7 장의 카드를 합친 조합을 카나 스타라고합니다.
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    • 멜드 (와일드 멜드 제외)에서는 와일드 카드보다 더 많은 일반 카드가 있어야합니다. 따라서 더티 카나 스타에는 최대 3 개의 와일드 카드가있을 수 있고, 5 개 또는 더티 멜드에는 최대 2 개의 와일드 카드가있을 수 있습니다. 6 장의 카드.
    • 혼합은 7 장의 카드로 제한되지 않습니다. 카나 스타에 같은 등급의 카드를 더 추가 할 수 있습니다.
    • 초기 혼합 요건은 위에 설명 된 것과 같습니다. 단, 네 번째 라운드에서는 숨겨진 카나 스타가 필요합니다 (예 : 카드 7 장의 완전한 혼합). 버려지는 카드 더미를 사용하지 않고 손으로).
    • 버려지는 카드 더미를 집을 때는 상위 7 장의 카드뿐만 아니라 모든 것을 가져갑니다.
    • “나가기”하려면 깨끗한 카나 스타 1 개, 더러운 카나 스타 1 개, 와일드 카드 카나 스타 1 개.

    Bain Hand and Foot

    이 버전은 Pennies from Heaven과 공통점이 많으므로 이 페이지로 이동했습니다.

    Steve Simpson의 손과 발 규칙

    이것은 파트너가없는 손과 발의 버전이며, 여기에 포함될 게임의 첫 번째 형태였습니다. 아래에 주어진 규칙은 거의 http://people.ne.mediaone.net/ssimpson/handfoot.html에서 마지막으로 본 Steve Simpson의 Hand and Foot 페이지의 사본입니다. 여기는 아카이브 사본입니다. Steve Simpson은 Rob Groz로부터이 버전을 배웠다고보고합니다.

    플레이어

    2 명 이상의 플레이어가 개인으로 플레이합니다.

    카드

    조커를 포함한 일반적인 카드. 플레이하는 사람 수보다 한 벌 더 있습니다. 즉, 2 인용 카드 3 덱, 4 인용 덱 5 개 등입니다.

    The Shuffle

    모든 카드를 함께 섞습니다. 두 더미로 테이블 중앙에 놓았습니다. 폐기 더미를 위해 두 더미 사이에 간격이 있습니다.

    거래

    각 플레이어는 자신의 카드를 자신에게줍니다. 각 플레이어는 두 더미 중 하나에서 약 22 장의 카드 더미를 가져옵니다. 각 플레이어는 자신의 앞에있는 카드를 11 장씩 두 더미로 나눕니다.플레이어가 첫 번째 시도에서 정확히 22 장의 카드를 집어 들었다면 점수에 100 보너스 포인트가 추가됩니다. 카드가 22 장 미만인 경우 필요에 따라 두 개의 메인 덱 중 하나에서 더 많이 선택합니다. 그가 22 장 이상의 카드를 가지고 있다면 추가 카드는 메인 더미로 되돌려집니다.

    각 플레이어는 이제 자신의 앞에 두 더미의 카드를 가지고 있습니다. 왼손 더미는 플레이어의 손이고 플레이어는이 더미를 집습니다. 오른손 카드 더미는 그의 오른쪽 플레이어에게 전달됩니다.이 더미는 다른 플레이어의 발이됩니다. 발 더미는 게임이 끝날 때까지 뒤집어 놓습니다.

    게임 개체

    게임의 목적은 가장 많은 점수를 얻는 것입니다. 게임에는 4 개의 라운드가 있으며 각 라운드에서 각 플레이어는 자신이 할 수있는 가장 많은 포인트를 테이블에 놓으면서 자신의 카드를 모두 없애려고합니다.

    카드 포인트

    Red Threes 500 점 (항상 귀하에게 불리하게 작용합니다. 계속 읽으십시오.)
    조커 50 점
    투와 에이스 20 점
    에이트부터 킹 10 점
    4 ~ 7 점 5 점
    검은 색 3 점 5 점

    기타 포인트

    22 점 획득 100 점
    외출 100 점
    각 “깨끗한”더미 300 점
    각 “더러운”더미 100 점

    카드

    조커와 투는 와일드 카드. 게임에서 당신은 같은 카드가 3 개 이상인 “세트”를 만듭니다-3 개의 킹, 5 개의 8, 등등. 카드의 한 벌은 차이가 없습니다. Jokers 또는 Twos 세트는 만들 수 없습니다. 이들은 와일드 카드로만 사용할 수 있습니다. 색상에 관계없이 3 개 세트를 만들 수 없습니다. 테이블의 “아래”카드는 당신을 위해 카운트되고 당신의 점수에 추가됩니다. 당신의 손이나 발에 남은 카드는 당신에게 불리하게 작용하고 당신의 점수에서 차감됩니다.

    쓰리 세트를 만들 수 없기 때문에 쓰리는 당신에게만 카운트 할 수 있습니다. 빨간색 3 점은 즉시 버립니다.

    각 라운드에 대해 “적립”할 수있는 최소 포인트

    각 라운드에서 처음으로 “내려 놓은”포인트를 획득 할 때마다 점수를 획득해야합니다. 탁자. 플레이어가 최소 점수를 받으면 나머지 라운드 동안 최소 점수가 없습니다.

    1 라운드 50 포인트
    라운드 2 90 포인트
    라운드 3 120 점
    라운드 4 150 점

    수집 및 버리기

    각 플레이어의 차례에 카드를 집어 들고 선택적으로 점수를 얻기 위해 테이블에 카드를 내려 놓은 다음 버립니다. 각 턴에 플레이어는 메인 카드에서 두 장의 카드를 줍습니다. 그는 같은 더미에서 두 카드를 모두 집거나 각 더미에서 한 장의 카드를 집을 수 있습니다. 그는 자신의 차례를 한 다음 한 장의 카드를 버립니다. 두 장의 카드를 집는 대신에 플레이어는 버린 카드 더미에서 맨 위 카드를 집을 수 있지만 버린 카드 더미에서 TOP SEVEN 카드를 줍습니다. 플레이어는 버린 카드 더미에있는 카드가 적어도 7 개 이상인 경우에만 버린 카드 더미에서 줍을 수 있습니다.

  • 플레이어는 적어도 두 장의 다른 카드를 가지고 있습니다. 같은 종류의 카드를 손에 넣고
  • 플레이어는 자신의 손에서 맨 위 카드와 나머지 두 카드를 테이블에 포인트로 내려 놓아야합니다.
  • 와일드 카드는 사용할 수 없습니다. 그의 손에있는 두 장의 카드를 세십시오. 당신은 그 카드들로 “세트”를 만들 수 없기 때문에 당신은 2, 3, 조커 중 가장 많이 버릴 수 없습니다. 플레이어가 해당 라운드에서 처음으로 카드를 “내려 놓는”경우 처음으로 내려 놓을 최소한의 카드가 있어야합니다.

    발을 줍기

    플레이어가 자신의 손에서 모든 카드를 제거하면 발을 들고 거기서 계속 플레이합니다. 플레이어가 자신의 발에 들어가기 전에 누군가 “나가는”경우, 발에있는 모든 점수가 그에게 계산됩니다 (두려운 빨간색 3 점 포함). “발에 들어가는”방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 버리는 카드 한 장을 제외한 모든 카드를 내려 놓는 것입니다. 당신의 차례가 끝나고, 당신은 카드가없고, 당신의 발을 집어 듭니다. 다음 턴에서 발 사용을 시작할 수 있습니다. 발에 들어가는 다른 방법은 손에있는 모든 카드를 완전히 사용하는 것입니다 (테이블에 포인트로 내려 놓음으로써). 카드를 버리지 않고 모든 카드를 내려 놓을 수 있다면 즉시 발을 들고 같은 턴에 카드를 사용할 수 있습니다.

    깨끗하고 더러운 더미

    게임 도중에 같은 카드를 7 개 이상 쌓으려고합니다. 더미에 7 개 이상의 카드가 있고 더미에 와일드 카드가 없으면 더미를 클린 더미라고합니다.더미에 7 장 이상의 카드가 있고 더미에 와일드 카드가있는 경우 더미를 더티 파일이라고합니다. 관례 적으로, 더미가 7 장의 카드에 도달하면 그것들은 깔끔한 더미로 모아지고 더미에서 빨간색 또는 검은 색 카드가 더미의 맨 위로 이동합니다. 상단의 빨간색 카드는 더미가 깨끗한 더미임을 나타냅니다. 상단의 검은 색 카드는 Dirty Pile을 나타냅니다. Clean Pile은 300 점, Dirty Pile은 100 점입니다. 이 포인트는 카드 자체의 포인트에 추가됩니다 (예를 들어 각 킹은 10 포인트의 가치가 있습니다).

    와일드 카드에 대한 한도

    당신이 가지고 있어야하는 모든 카드 세트 와일드 카드보다 하나 이상의 일반 카드. 예를 들어, 5가 3 개인 경우 최대 2 개의 와일드 카드를 세트에 추가 할 수 있습니다. 네 개의 5가 나올 때까지 세 번째 와일드 카드를 추가 할 수 없습니다. 한 세트의 와일드 카드는 전체 세트를 더럽게 만듭니다. 동일한 카드 세트를 두 개 이상 가질 수 없습니다. 예를 들어, 더미를 가질 수 없습니다. 두 개의 파이브와 와일드 카드의 새로운 카드 더미를 시작합니다.

    나가기

    “나가기”를하려면 당신의 패에있는 모든 카드를 제거해야합니다. 그리고 당신의 발과 적어도 하나의 깨끗한 더미와 하나의 더러운 더미를 가지고 있어야합니다. 당신은 또한 폐기 카드를 가지고 있어야합니다. 당신은 당신이 원하는만큼의 깨끗한 더미와 더러운 더미를 가질 수 있지만, “나가기”위해서는 적어도 각각의 더미를 가지고 있어야합니다. . 플레이어는 나가는 플레이어가 아니더라도 깨끗하고 더러운 더미에 대한 점수를 얻습니다. 플레이어가 “나가면”해당 라운드에 대한 플레이가 종료됩니다. 테이블에있는 점수가 점수에 추가됩니다. 당신의 발은 당신에 대해 계산되고 점수에서 차감됩니다.

    Brian Brouillette의 손과 발 규칙

    위의 Steve Simpson 버전의 변형은 Bria가 기고 한 것입니다. n Brouillette.

    이 게임에는 두 가지 버전의 보너스 점수가 있습니다. 낮은 점수 버전에서 보너스 점수는 위의 Steve Simpson의 규칙과 같습니다. 높은 점수 버전의 게임에서 클린 ( “자연”이라고도 함) 멜 드는 500 점을 얻는 반면 더러운 ( “부 자연스러운”이라고도 함) ) meld는 300 점을 얻습니다. 이것은 라운드 중에 하나 이상의 빨간색 3 점을 잡은 플레이어가 회복 할 수있는 기회를 제공합니다 (빨간색 3 점은 항상 각각 마이너스 500 점으로 계산되기 때문입니다).

    4 라운드에서 a 플레이어는 외출 자격을 얻기 위해 두 개의 깨끗한 멜드와 두 개의 더티 멜드를 소유해야합니다.

    외출 할 때 모든 카드를 섞기를 원하면 카드를 버려야하는 것은 아닙니다.

    와일드 카드를 버리면 폐기 더미는 “동결”되어 테이블의 플레이 표면에서 제거됩니다. 완료하는 데 더 많은 카드가 필요한 경우 이러한 카드를 완전히 섞어서 드로우 더미 아래에 놓을 수 있습니다. 라운드.

    블랙 쓰리를 사용하면 더 높은 점수를받는 게임에서 300 점을 얻거나 t에서 100 점을 얻는 깨끗한 멜드를 만들 수 있습니다. 그는 게임의 낮은 점수 버전 (혼합 된 경우에도 검정색 3은 항상 각각 마이너스 5 점으로 계산되기 때문에 혼합의 각 카드에 대해 마이너스 5 점). 3 개의 조합을 만드는 데 와일드 카드를 사용할 수 없습니다! 버려진 더미는 검은 색 3 개로 집을 수 없습니다!

    파트너 버전

    이 형태의 손과 발은 파트너십 게임으로도 플레이 할 수 있습니다. 규칙은 플레이어가 서로 테이블을 마주보고 쌍으로 작업한다는 점을 제외하면 기본 버전과 정확히 동일합니다. 한 파트너는 테이블에 놓인 모든 부분 멜드를 건설중인 상태로 유지하도록 선택하고 다른 파트너는 완료된 멜드를 관리합니다. 한 파트너가 내려 놓으면 파트너 당 하나의 멜드 세트 만 구성되므로 다른 파트너의 최소값이 즉시 충족됩니다. 대부분의 파트너 관계 게임과 마찬가지로 카드에 대해 논의하기 위해 “테이블을 가로 질러 대화”할 수 없습니다. 게임과 관련된 유일한 토론은 한 사람이 외출을 원할 때 파트너에게 “나가도 될까요?”라고 물어보아야한다는 것입니다. 파트너가 “아니요”라고 말하면 플레이는 계속됩니다. 1 라운드부터 3 라운드까지는 클린 멜드 2 개와 더티 멜드 2 개를 보유해야합니다. 4 라운드에 나가려면 파트너십이 클린 멜드 4 개와 더티 멜드 4 개를 보유해야합니다.

    Other Hand 및 발 버전 및 페이지

    Roger DeMeritt의 규칙은 그의 Hand and Foot 페이지의이 아카이브 사본에서 찾을 수 있습니다. 그는 또한 모든 플레이어가 채택 할 수있는 게임에 대한 개선 된 균일 한 규칙 세트를 생성하기 위해 수많은 변형을 수집했습니다.

    5 ~ 7 명의 플레이어를위한 변형은 New Canasta 페이지에 설명되어 있습니다.

    다음은 Bill Whitnack의 Hand and Foot 페이지의 아카이브 사본입니다.

    다음은 Gary Grady의 Hand and Foot에 대한 캘리포니아 규칙 (Microsoft Word 문서)입니다.

    다른 설명은 Randy Rasa의 Rummy-Games.com 사이트의 Hand and Foot 페이지에서 찾을 수 있습니다.

    Hand and Foot Software 및 On Line Games

    Larry Whitish “의 셰어웨어 Hand and Foot 프로그램은 SAC Products에서 구할 수 있습니다.

    Hand & Foot Online 사이트는 Windows 및 Macintosh 사용자를위한 온라인 Hand and Foot 서버를 제공합니다.

    Special Hand and Foot Cards

    JD Ventures에서 제조 한 Hand “n Foot은 웹 사이트 HANDnFOOTgame.com에서 주문할 수 있습니다.이 덱은 262 개의 카드로 구성되어 있습니다. 일반 덱의 4에서 킹은 1에서 12까지의 카드로 대체됩니다. (각각 16 명), 에이스에 해당하는 20 명의 영주, 2에 해당하는 광대 20 명, 20 명 대신 25 점의 가치가있는 조커 10 명, 악당 10 명 (검은 색 3 명), 10 명의 숙녀분은 대략 빨간색 3 명에 해당합니다. 그러나 그들은 다음 플레이어를 막기 위해 버려지거나 보너스를 위해 깨끗한 더미에 추가 될 수 있습니다.

    Hand and Foot Remastered에서 당신은 Hand and Foot 플레이에 대한 카드 값이 표시된 특수 카드를 얻을 수 있습니다. 사전 인쇄 된 패드 또는 집에서 인쇄 할 파일 또는 Excel 스프레드 시트로 자동화 된 양식으로 스코어 시트.

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