판타지 리그 챔피언십 우승을위한 첫 번째 단계는 플레이 오프 대진표에 시드하는 것입니다. 이 프로세스는 혼란 스러울 수 있으므로 아래 정보는 잠재적 인 시나리오를 명확히하는 데 도움이 될 것입니다.
시드 타이 브레이커의 작동 방식을 생각하는 가장 쉬운 방법은 각 브래킷 시드에 대해 반복되는 시퀀스 프로세스라는 것입니다. 시드가 결정되면 다음 시드가 결정될 때까지 프로세스가 다시 시작됩니다. 그런 다음 모든 동점이 해결되고 플레이 오프 대진이 완료 될 때까지 다시 시작됩니다.
리그가 플레이 오프 모드로 전환되면 시스템은 정규 시즌 결과에 따라 리그의 각 팀에 대한 시드를 자동으로 생성합니다. 시드는 시스템이 플레이 오프에서 각 팀을 배치하는 위치를 결정합니다. 시드를 결정하는 데 사용되는 주요 요소는 다음과 같습니다.
- 디비전 우승자
- 승리 비율
정규 시즌이 끝날 때 더 많은 팀이 동일한 승률을 가지며 아래에 설명 된 타이 브레이커 프로세스가 사용됩니다.
참고 : LM은 다음 중에서 선택하고 재정렬하여 리그의 시드 타이 브레이커를 결정할 수 있습니다. .
표준 시드 타이 브레이커 순서
- 동점 팀 간의 H2H 기록 (전체)
- 이 팀이 모두 서로 플레이하지 않고 동일한 금액을 기록한 경우 H2H 타이 브레이커가 유효하지 않은 경우
- Points For
- 가장 많은 포인트 획득
- IntraDivisional 기록 (동일한 부서 내 최고의 H2H 기록)
- Points Against
- 가장 많은 포인트 획득 *
- Coin Flip
* Fantasy Football에서는 상대방이 자신을 상대로 득점하는 점수를 제어 할 수 없으므로 포인트 Against는 NFL의 “일정의 강점”타이 브레이커의 프록시입니다. 비슷한 일정을 가정하면 Points Against가 더 많은 팀이 더 강력한 일정을 플레이하여 동점을 얻습니다.
참고 : 팀이 시드되면 프로세스는 H2H 레코드에서 다시 시작됩니다.
두 팀이 묶일 때의 타이 브레이커 프로세스
- 두 팀 간의 H2H 기록이 비교됩니다. (최고의 기록이 이깁니다.)
- 기록이 같으면 점수를 비교합니다.
- Points For가 동점이면 부서 내 기록을 비교합니다.
- IntraDivisional 기록이 동률 인 경우 포인트와 비교합니다. (가장 많은 포인트가 승리)
- 어떤 이유로 팀이 동점을 유지하면 가상 동전 던지기가 시드를 결정합니다.
여러 팀이 동점 일 때 동점 프로세스
두 개 이상의 팀이 동점 인 경우 기본적으로 남은 시드마다 헹구고 반복합니다.
- 동점 인 모든 팀의 H2H 기록 비교-최고의 H2H 팀 기록이 최고 시드
- 나머지 팀 중 H2H 기록을 다시 한 번 평가합니다.
- 나머지 팀이 서로 같은 시간을 뛰지 않은 경우 점수를 비교합니다. 점수가 가장 높은 팀이 다음 시드입니다.
- 모든 동점 팀이 시드 될 때까지 2 단계를 반복합니다.
아래는 SEEDING 타이 브레이커 작동 방식의 예
기억해야 할 주요 사항은 다음과 같습니다.
- 팀은 서로 같은 수의 일대일 게임을 플레이 했어야합니다.
- 타이 브레이커 프로세스는 각 대괄호 시드에 대해 각 동점이 끊어진 후 처음부터 다시 시작됩니다.
이 예에서 5 개 팀 모두 시즌 기록이 7-5입니다.
- A 팀 : 디비전 1에서 3 위, 825 점.
- B 팀과 E 팀을 이기고 C 팀과 D 팀에 패했습니다.
- B 팀 : 디비전 1에서 918 포인트로 2 위.
- 팀을 이겼습니다. C, A 팀과 E 팀에 패하고 D 팀과 경기하지 않음
- C 팀 : 디비전 2에서 725 포인트로 1 위.
- 그들은 이겼습니다. A 팀, B, D, E 팀에게 패배
- D 팀 : 720 Points For로 디비전 2 2 위.
- A 팀을 이겼습니다. , C, E, 그리고 B 팀을 플레이하지 않았습니다.
- E 팀 : 디비전 1에서 920 포인트로 1 위.
- B 팀을 이겼고 C 팀과 A 팀과 D 팀에게 패배
먼저 디비전 우승자를 시드
- 팀 E와 C 팀이 우승했습니다.
- 팀 E가 일대일 경기에서 C 팀을 이겼습니다.
- 팀 E가 1 위 시드를 받고 C 팀이 2 위 시드를 얻었습니다.
참고 : 일부 LM 리그에서는 이 경우이 단계를 건너 뛰고 (동점 제외) 1 위 팀에 # 1 시드가 할당됩니다.
이제 # 3 시드를 결정해야합니다
우리는 일대일 레코드를 서로 비교하여이 단계를 시작합니다.
- 팀 A, B, D는 모두 7-5 개의 기록을 가지고 있습니다.
- 팀 A가 B 팀을 이기고 D 팀에게 패 했으므로 1 대 1입니다.
- B 팀이 A 팀에게 패하고 D 팀과 뛰지 않아서 0-1 일 대결
- 팀 D가 A 팀을 이기고 B 팀을 플레이하지 않았기 때문에 그들은 1-0 일대일입니다
중요 참고 : 세 팀이 같은 양의 일대일 게임을하지 않았기 때문에 우리는 다음 타이 브레이커- “Points For”로 이동합니다.
“Points For”타이 브레이커 사용
팀 B는 나머지 3 개 중 가장 많은 점수를 획득하여 # 3 시드를받습니다.
- A 팀은 825 점을 얻었습니다
- 팀 B는 918 점을 얻었습니다
- 팀 D는 720 점을 얻었습니다
4 번 시드를 할당 할 시간입니다.
전과 마찬가지로 전체 기록으로 시작하여 순위 결정 순서를 진행합니다. A 팀과 D 팀이 동일한 7 ~ 5 개의 기록을 가지고 있기 때문에 우리는 그들의 일대일 대결을 봅니다.
팀 D가 A 팀을 이겼으므로 D 팀은 4 번째이자 마지막 플레이 오프 시드를 얻게됩니다.
- A 팀이 B 팀을 이기고 D 팀에게 패배
- D 팀이 A 팀을 이기고 B 팀을 플레이하지 않음
LEAGUE MANAGER (LM) LEAGUES
LM 리그에서 리그 매니저는 어느 팀이 플레이 오프에 진출할지에 대한 궁극적 인 발언권을 가지고 있습니다. LM 리그에서만 리그 매니저가 LM 도구의 “플레이 오프 편집”페이지를 사용하여 타이 브레이커 시스템을 수정하도록 선택하지 않는 한 기본 타이 브레이커 프로세스가 사용됩니다.
리그가 자체 플레이 오프 타이 브레이커를 사용하는 경우 미리 정의하고 리그 사무실 페이지에 눈에 띄게 게시하는 것이 좋습니다.
참고 : 예외적으로 “벤치에서 가장 많은 점수”는 이러한 타이 브레이커 규칙을 사용하는 조부 커스텀 리그에서만 사용할 수있는 옵션입니다. 지난 시즌.