픽션 작품에서 라운드 캐릭터는 종종 스토리의 스타가되는 중요한 플레이어입니다. 이러한 유형의 캐릭터는 갈등을 겪고 이에 의해 변경됩니다. 둥근 문자는 부수적 인 평면 문자보다 더 발달하는 경향이 있습니다. 소설에서 가장 좋아하는 캐릭터를 생각하면 아는 사람만큼 현실적으로 보일 것입니다. 이것은 그들이 둥근 캐릭터라는 좋은 표시입니다.
대부분의 주인공은 둥근 캐릭터입니다.
거의 모든 소설 작품의 주인공은 둥근 캐릭터입니다. 이 주인공들은 독자의 상상력과 공감을 끌어내어 독자가 자신의 입장에서 자신을 상상할 수 있도록합니다. 주인공의 개인적 성장은 독자의 희망과 꿈을 반영하는 경우가 많습니다.
문학 소설은 일반적으로 성장과 변화의 과정을 중심으로 전개되며, 경험이이를 반영하고 이야기의 주요 내용을 제공하는 캐릭터와 함께합니다. 예를 들어, Jane Austen의 모든여 주인공은 소녀 다운 가정과 기대는 순진하기 때문에 자신의 관점을 바꾸고 개인적인 발견과 성장을 기반으로 결정을 내리는 데 영향을 미칩니다.
둥근 캐릭터 만들기
작가가 캐릭터를 개발합니다. 설명 및 대화와 같은 여러 도구 또는 요소를 사용하여 둥글게 만듭니다. 갈등에 대한 캐릭터의 반응과 내부 대화는 또한 계시 적이며 다차원 적 캐릭터를 만드는 데 기여합니다.
진정으로 믿을 수있는 캐릭터를 만드는 데는 시간과 노력이 필요합니다. 최고의 문학 작가의 작품입니다. 또한 당신이 쓰고있는 캐릭터가 둥글거나 납작한 캐릭터인지 결정하기 위해 질문 할 수있는 구체적인 질문이 있습니다.
- 캐릭터는 어디에서 살고 있습니까?
- 캐릭터는 어디 출신입니까?
- 캐릭터는 몇 살입니까?
- 캐릭터 이름은 무엇입니까?
- 캐릭터는 어떻게 생겼나요?
- 캐릭터는 어떤 어린 시절을 보냈나요?
- 캐릭터는 생계를 위해 무엇을하나요?
- 어떻게 캐릭터가 갈등이나 변화를 겪고 있습니까?
- 캐릭터의 삶에 또 누가 있습니까?
- 이 이야기 나 장면에서 캐릭터의 목표 나 동기는 무엇입니까?
둥근 문자의 예
” 반지의 제왕 “3 부작 : J.R.R. Tolkien, 둥근 캐릭터 개발을 통해 많은 힘을 얻으십시오. 많은 주인공들이 한계를 극복하거나 자기 의심을 극복하고 강해지기 때문에 이러한 이야기는 만족 스럽습니다. 다음 예를 고려해보세요.
- 호빗 프로도와 그의 친구 Sam은 예상치 못한 깊이의 개인적인 헌신, 신체적, 정서적 힘, 대의에 대한 헌신을 발견합니다.
- 마법사 간달프는 자신이 동료 마법사들에 대한 신뢰가 잘못되었다는 사실을 발견하고 그 결과 더 강력한 마법 캐릭터가되었습니다.
- 아라곤, 긴 왕의 계승자 , 그의 직함을 포기했습니다. 그러나 이야기를 통해 그는 자신의 리더십 기술을 발견하고 자신의 왕관을 되 찾을 수 있고, 또 그래야한다는 것을 알게됩니다.
문학 예외
물론이 규칙에는 문학 소설과 달리 주로 장르 소설에서 예외가 있습니다. 예를 들어 Agatha Christie의 형사 Hercule Poirot는 범죄 해결 활동의 결과로 성장하거나 변화하지 않습니다. Charles Dickens의 작품은 종종 Oliver Twist 및 David Copperfield와 같은 2 차원 캐릭터를 중심으로합니다.
이 캐릭터는 개인적인 특성이나 동기가 거의 없습니다. 본질적으로 다른 사람이 사용하고 학대하는 폰입니다. 이야기가 진행되는 동안 조건은 변하지 만 거의 변하지 않거나 전혀 변하지 않습니다. 작품의 목적은 인격을 창조하고 탐구하는 것이 아니라 경제적 사회적 불의에 대한 이야기를 탐구하는 것이기 때문에 문학적 중요성을 유지합니다.