Maffia társasjáték

A maffia társasjáték konfliktust mutat be a maffia – az informált kisebbség – és az ártatlanok – a tájékozatlan többség között. Ezt a népszerű játékot 1986-ban a Szovjetunió Dmitrij Davidoff adta elő, és sok változata van, és hét vagy annál több ember játszhatja le. Nagyon nagy csoportok esetén javasoljuk további karakterek hozzáadását.

A játéknak két fázisa van; éjszaka, amikor a maffia titokban “meggyilkol” egy ártatlant, és “nap”, amikor az ártatlanok megszüntetik a maffiózis gyanúsítottját. A játék akkor ér véget, amikor az összes maffiai tag kiesik, vagy több a maffia tagja, mint az ártatlanoké.

A játéknak sok változata van, amelyek közül néhányat alább felsoroltunk. Valójában a játékhoz minimálisan szükséges játékosok száma hét (5 ártatlan 2 maffia ellen). Az itt leírt alapverzióhoz egy pakli kártya szükséges, és a legjobban tizenkét és huszonnégy játékos között működik.

Kezdje el a játékot

  1. Válasszon moderátort
    Ez legyen légy valaki, aki ismeri a szabályokat, és ha lehetséges, már játszott a játékkal.
  2. Válaszd a Játékosokat
    A Moderátor a következőképpen osztja fel a paklit:
    • Király – a nyomozó
    • Királynő – az orvos
    • Egy öltöny (például szív) kártyái a maffia tagjai számára – minden három ártatlanért egy
    • különféle kártyák (nincsenek szívek) a Ártatlanok
    • A Moderátor kijelölhet további szerepeket, vagy ráveheti a játékosokat arra, hogy kártyákat húzzanak egy meghatározott részre, azaz Jack of Spades a Bűvésznek.
  3. Kártyák keverése és elosztása
    A Moderátor összekeveri a kártyákat, majd kiosztja őket, hogy mindenkinek legyen kártyája. A játékosok nem jeleníthetik meg kártyáikat senkinek.

Éjszakai ciklus

  1. Ideje aludni

A moderátor úgy kezdi az éjszakai ciklust, hogy az összes játékos becsukja a szemét és leteszi a fejét. Miután mindenki “alszik”, a moderátor utasítja a maffiát hogy felébredjen és áldozatot válasszon. Ekkor a maffia tagjai láthatják valamennyi tagtársukat. Némán integetve válogatnak áldozatot. A játékosok óvatosan megérinthetik az ujjaikat, hogy leplezzék a zajokat. Úgy mondják el a Moderátornak a döntést, hogy rámutatnak. Aztán a maffia “reggelig” újra “alszik”.

  1. Ébressze fel a nyomozót

Amíg mindenki más még alszik, a Moderátor felébreszti a nyomozót, aki rámutat valakire, akiről feltételezik, hogy a maffia tagja. Ha a nyomozó helyes, akkor a maffia tag kiesik a játékból. Ha nem, a nyomozó most már tudja egy ártatlan személyét. Ezután a nyomozó visszatér az “alváshoz”.

  1. Ébressze fel az orvost

Ezután a Moderátor felébreszti az Orvost, aki kiválaszt egy embert, akit menteni szeretne. néma mutogatás. Az orvos dönthet úgy, hogy megmenti önmagát, és így túléli az éjszakát. Ha a doktor másik játékost választ, és a maffia ezt az egyént választja megölésre, akkor az áldozattal nem fog történni semmi – “megmentik”. Ha a doktort halálra választja a maffia, akkor nincs játékban, és a városiak már nem menthetők meg.

A nappali ciklus

  1. Ébredés ideje

A Moderátor azt mondja a játékosoknak, hogy nyissák ki a szemüket, majd bejelenti, ki “halt meg” előző este.

  1. Beszélgetések tartása

A játékosok megvitatják a legutóbbi eseményeket. A játékosok nem mutatják meg a kártyáikat, de megpróbálják meggyőzni másokat, hogy bizonyos szerepük van. Ha a vita eljut egy olyan pont, ahol egy játékosnak gyanúja merül fel, a játék tovább lép a vádhoz.

  1. Vádat emeljen

Akinek van gyanúja, az más játékost vádolhat a maffia tagja. Ezt a vádat egy másik játékosnak ki kell küldenie. Ezenkívül a vádlónak meg kell magyaráznia a vád mögött meghúzódó okot. A többi játékos elmondhatja, hogy szerinte a vád igaz-e.

  1. Védje meg a vádlottat

Bárki, aki igazságtalannak érzi a vádat, megteheti a vádlott védelmét választja. Kívánt esetben ezt meg lehet tenni tárgyalásként, a vádlott kitalált alibit mutat be, sőt más játékosokat is vádol. A játék egyes verzióiban a védekezést, ha egy ügyvédnek kijelölt játékos vezeti.

  1. A szavazás

A moderátor szavazásra szólít fel és a játékosok jelezzék, hogy szerintük a vádlott bűnös-e vagy sem. Előfordulhat, hogy a szavazás névtelen vagy sem.

  1. Az ítélet

Ha nem döntik el, hogy a vádlott nem bűnös, akkor a vádak újrakezdődnek. . Ismét van védekezés és szavazás. Ez addig folytatódik, amíg egy játékost bűnösnek nem nyilvánítanak, és elhagyja a játékot. Ha a többség az eredeti vádlott játékost bűnösnek szavazta, akkor az éjszakai forduló újra kezdődik.

A játékosok

Bár az egyetlen szerepkör feltétlenül szükségesek a Moderátor és a Maffia, mások hozzáadhatók. A kiosztott szerepek száma a csoport vágyától és a játékosok számától függ.

  • A maffia

Ezek a játékosok határozzák meg, hogy kit ölnek meg. Ismerik csapattársaik kilétét is.

  • Az ártatlanok

Más néven “városiak”, ezek a játékosok csak a Mafiosi számát ismerik a játék. Kevesebb az ártatlan, mint a maffia tagja.

  • A moderátor

Ez az egyén rendkívül fontos és jelentős szerepet játszik a játékban. Választhatnak játékost szerepek, történetek készítése arról, hogyan ölték meg az áldozatokat, és moderálja a játékot, ügyelve a szabályok betartására.

  • A nyomozó – egy ártatlan, aki minden este megtanulja egy játékos csapatát
  • Az orvos – egy ártatlan megvédheti a játékost vagy magát minden este a meggyilkolástól
  • a csapos – egy maffiatag, aki minden este megszüntetheti egy másik játékos képességének hatását
  • A Vigilante – egy ártatlan, aki minden este megölhet egy játékost.
  • a mágus – az ártatlanok oldalán; választhat, hogy megölet egy-egy embert, akiről azt gondolják, hogy maffia, vagy megmenthet egy embert lény a Moderátor felé történő jelzéssel lincsel; minden dolgot csak egyszer tud megtenni
  • A Lycan – egy ártatlan vagy egy maffiózó; maffiának tűnik az éjszaka folyamán; ez a szerep segíti a maffiát; ha megölik őket, kiderül, hogy maffia tagok.
  • A Peeping-Tom – bármikor kinyithatja a szemét; tudja, ki kicsoda a játékban; nagy valószínűséggel meg fogják ölni ezért a tudásért
  • A nagymama egy puskával – egy ártatlan, aki az éjszaka folyamán meglátogatja és megöli a kívánt játékost; ha a nyomozó vizsgálja, meghalnak, de ha a maffia megpróbálja megölni, egy véletlenszerű maffiát ölnek meg; a maffia nem ölheti meg; senki sem tudja, hogy ő vagy másik játékosa okozta-e a haláleseteket
  • Ámor és a szerelmesek – Ámor az ártatlan csapatban van, és első emberként két embert választ a Szeretők közé, akik közül az egyik azonnal meghal; a másik megtört szívvel meghal. Alternatív megoldásként a Moderátor az első éjszaka folyamán felébresztheti a szeretőket, és elmondhatja szerepeiket. Ha az egyik áldozat, a másik is meghal.
  • Az Informátor – megismeri, ki a maffia, de személyazonossága továbbra sem ismert. Az első éjszakai ciklus során a Moderátor megadja az Informátornak, hogy kik láthatják a maffia tagokat. A maffia tagjai csukva tartják a szemüket, és felemelik a kezüket. Az Informátor segít az ártatlanoknak, de ezt titokban kell tennie, vagy valószínűleg megölik.
  • A páncél – ezt a játékost a maffia nem tudja megölni, és csak le lehet szavazni
  • A bandita – nincs szavazati joga; tudja, ki a maffia; a maffia megsegítésén dolgozik
  • Az ügyvéd – valakit megválaszt, akit megvéd; ezt a személyt nem lehet másnap reggel kiszavazni.
  • Rambo – képes “gránátot” dobni valakire, megölni ezt a személyt és a két oldalt ülő két embert.
  • A buszsofőr – vakon megváltoztathatja két játékos szerepét
  • A Másik (Alien) – Úgy néz ki, mint egy ártatlan. Felébred, miután a Doktor és Maffia befejezték a részüket. Ha az Idegent gyilkolásra választják, a Moderátor titokban tanácsolja a Másikat. Ezen a ponton a Másik megpróbálja felakasztani. Ha ez sikerül, a Másik játékban marad (vagy nyer). Ha aktiválás előtt felakasztják, a másik kiesik a játékból.

Variációk :

  • A szórakozást és kreativitást nyújtó változat a nap folyamán vádak és beszélgetések helyett a Moderátor kitalált történetet mesél el. Ha az ártatlanokat megölték, a történet elmondja megölték, és hogyan (természetesen) nem árulták el a gyilkost. Ha az ártatlanokat megmentették, a Moderátor elmondja, hogyan és milyen mértékben sérültek meg.
  • Halloweenkor a játékokat a vámpírokkal vagy a vérfarkasokkal játszhatja a maffia tagjai helyett.
  • Nagyon nagy csoportok esetén próbáljon meg két Mafiosi csapatot versenyezni.

Tegye még jobbá a játékot azáltal, hogy nem engedi a maffiának az éjszakai kommunikációt. Az éjszakai ciklus során a maffia mind behunyta a szemét, és a moderátor kimondja az ártatlanok nevét. A maffia tagjai felemelik a kezüket, ha egy ártatlan nevet említenek, kit akarnak megölni. Ha a maffia tagjai fele vagy több ugyanazon személyre szavaz, akkor az ártatlan lesz az áldozat. Ha nem, akkor aznap este senkit nem ölnek meg.

Maffia játékszabályok

  • Kerülje a véletlenszerű vádakat az első körben, de használja ezt a kört a játékosok viselkedésének felmérésére.
  • Figyeljen azokra a játékosokra, akik látták, hogy ismernek más játékosokat, mivel ők maffia tagok lehetnek. Ne feledje: Látták egymás arcát.
  • Növelje a karakterek számát, ha sok játékosa van.
  • A moderátornak írásos nyilvántartást kell vezetnie a játékról, hogy nyomon követhesse a szereplőket és az aktivitást.
  • A maffia tagjai a gyanú elkerülése érdekében a többi maffia parázsról való leszavazás stratégiáját alkalmazhatják.
  • Adjon meg egy bizonyos időt – 5–15 percet -, hogy a játékosok titokban társaloghassanak a beszélgetés előtt. A játékosok nem mutathatnak kártyákat, de megpróbálhatják meggyőzni másokat ártatlanságukról.

Tippek a maffia játékához:

  • Próbálj meg körbe ülni egy asztal körül egy teljesen csendes szoba, hogy egy kis realizmust adjon a játéknak. Ne feledje: A játékba való belépés az, ami szórakoztatóvá teszi.
  • A játékosoknak meg kell próbálniuk emlékezni a vádakra, a támogató cselekedetekre stb., Így amikor eljön az ideje, hogy eldöntsék, ki a maffia, van némi információjuk, amire támaszkodhatnak. .
  • A “napok” általában hosszabbak, mint az “éjszakák” a megbeszélések, a tárgyalások és a szavazás miatt.
  • A kiegyensúlyozottabb játék érdekében kérje meg, hogy a Moderátor válassza ki a maffia tagokat. és más szerepek a játékosok életkorától és tapasztalati szintjétől függően.

Add hozzá az izgalmat, ha a játékosok nem mutatják meg kártyáikat, amikor meghalnak, de csak a játék végén. Így az ártatlanok nem tudják, hány maffia tag van még a játékban.

Amikor a játék véget ért, a használt stratégiákról kell beszélni. Emellett azok, akik kiesnek, szórakoztatónak találják a játék megtekintését. Legközelebb, amikor bulit rendez, próbálja ki a Maffia játékot egy szórakoztató estére.

Susan az Arizonai Állami Egyetem bölcsész- és üzleti kettős kiskorújával angol szakon végzett, és a Liberty Egyetemen oktatási igazgatósági diplomát szerzett. Négy és tizenkettedik osztályt tanított mind állami, mind magániskolákban. A tantárgyak között szerepelt az angol, az Egyesült Államok és a világ története és földrajza, matematika, föld- és fizikatudomány, Biblia, információs technológiák és kreatív írás.

Susan több mint tíz éve szabadúszó író, ez idő alatt írt és szerkesztett könyveket, újságcikkeket, életrajzokat, könyvismertetőket, irányelveket, az ingatlanügynökök környéki leírásait, a Power Point bemutatóit, önéletrajzokat és számos más projektet.

Olvassa el a teljes életrajzot

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük