A Farkle egy szórakoztató és kihívásokkal teli kockajáték, többféle variációval és pontozási lehetőséggel.
ALTERNÁT NEVEK A FARKLE-hoz
A Farkle játékát más nevek is ismerik. Ezek a következők:
10000
Zilch
6 kocka – Tízezer
A játék összefoglalása
A JÁTÉK TÁRGYA:
A játék célja a Farkle legalább 10 000 pontot kell szereznie.
FELSZERELTSÉG:
A Farkle játékához a következő elemekre lesz szükséged:
- Hat 6 oldalas kocka
- Pontozó lap és ceruza a pontszám megőrzéséhez
- Egy vagy több kocka csésze (opcionális)
Ügyeljen rá, és nézze meg üzletünk széles választékát kínálja a hatoldalas kockákért!
Több ezer színben és stílusban kapható kockával rendelkezünk, és a hatoldalas kockák többségét külön-külön adjuk el, így pontosan annyit vásárolhat, amennyit csak akar vagy amire szüksége van .
Megvásárolhatja a Farkle dobozos verzióit is!
És ingyenes nyomtatható Farkle pontszámlapot, valamint pontozással és szabályokkal kapcsolatos összefoglalót biztosítunk.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA:
A Farkle-t 2 vagy több játékos játszhatja, de 3-8 játékos esetén a legjobb.
Hogyan kell játszani Farkle
A következő Farkle-szabályok a legtöbb komm csak használt, de számos variáció közül lehet választani (lásd: Változatok alább). A játék megkezdése előtt a játékosoknak meg kell állapítaniuk, mely szabályokat vagy variációkat fogják használni. Pontozásunk összefoglaló táblázata megkönnyíti ezt a folyamatot, és végtelen változatosságot biztosít a Farkle játékaiban!
Egy játékost választanak, aki kezdi, és az óramutató járásával megegyező irányban mozog az asztal körül. Minden játékos sorra dobja mind a hat dobókockát, és megnézi, hogy dobtak-e pontozási kockákat vagy kombinációkat. (Lásd az alábbi pontozást.) Bármely kocka, amelyet szerez, félretehető, majd a játékos úgy dönthet, hogy dobja az összes hátralévő kockát. A játékosnak lehetőség szerint legalább egy gólvágót kell félretennie, de nem kötelező az összes pontszerző kockát félretennie.
Például, ha egy játékos 1-2-2-5-5- A 6-os soron félretehették az 1-et és a két 5 “-et a pontszerzéshez, vagy választhattak, hogy csak az 1-et tegyék félre. Bármely pontozatlan kocka, amelyet nem tesznek félre, a nem pontozó kocka mellett újratekerhetők. , fejezze be a körét, és adja át a kockát a következő játékosnak.
A játékos sora addig folytatódik, amíg vagy el nem dönt a megállás mellett (ekkor szerzi meg összegyűjtött pontjait), vagy addig, amíg nem sikerül dobnia semmilyen gólt dobókocka.
Ha egy játékos nem szerez pontot egy dobáson, akkor ezt Farkle néven ismerjük. A játékos folytathatja azokat a kockákat, amelyeket korábban nem különítettek el a pontozáshoz, de az összes fordulóban megszerzett pontja elvész.
A játékosok körének végén minden megszerzett pontjuk a pontszámokat felírják, és a kockákat átadják a következő játékosnak.
PONTOLÁS:
1 | 100 pont |
5 | 50 pont |
Három 1 “s | 1000 pont |
Három 2″ s | 200 pont |
Három 3 “s | 300 pont |
Három 4″ s | 400 pont |
Három 5 “s | 500 pont |
Három 6″ s | 600 pont |
1-2-3-4-5-6 | 3000 pont |
3 pár | 1500 pont (beleértve a 4 az egyben és egy párat) |
Ne feledje, hogy a pontszerzési kombinációk csak akkor számítanak, ha egyszeresek dobás. (Példa: Ha egy játékos dob egy 1-et, félreteszi, majd két 1-et dob a következő dobásakor, akkor csak 300 pontot szerez, nem 1000-et.)
Néha egyetlen dobás többféle módon is eredményt hozhat . Például egy 1-2-4-5-5-5-re guruló játékos az alábbiak egyikét szerezheti:
- 100 pont az 1
- 150 pontért a 1 és egy 5
- 500 pont a három 5 “-ért
- 600 pont az 1 és a három 5″ -ért
NYEREMÉNY:
Az első játékos, aki összesen 10 000 vagy annál több pontot szerzett, nyer, feltéve, hogy egyetlen hátralévő fordulóval rendelkező játékos sem haladhatja meg ezt a pontszámot.
Farkle pontozási variációk
Több gólszerzés az alábbiakban felsoroljuk a variációkat. Ezeket a fenti alapértékelési sémával kombinálva vagy helyette lehet használni. Szabadon választhatja ki a kívánt változatokat vagy az összeset, bár egyszerre csak egyet vagy kettőt szeretne használni, hogy a játék ne legyen túl bonyolult.
Az alapértékelés, mindezekkel a változatokkal együtt kényelmesen szerepelnek az ingyenes Farkle-pontszámlapokon, valamint a pontozás és a szabályok összefoglalásában.
- Három pár = 500 pont
Alternatív megoldásként: 600, 750, 1000 vagy 1500 pont - Négy olyan = 2x (dupla) a 3 egy-fajta érték
Alternatív megoldásként: 1000 pont
Alternatív megoldásként: 4-szeres a 3-az-egyben érték - Öt egyforma = Háromszorozza a 3-of- egyfajta érték
Alternatív megoldásként: 2000 pont
Alternatív megoldásként: a háromszoros érték hatszorosa - Hat egyforma = Négyszeres a három-egy-fajta érték
Alternatív megoldásként: 3000 pont
Alternatív megoldásként: A háromszoros érték nyolcszorosa - Hat 1 = 5000 pont
Alternatív megoldásként: A játékos azonnal nyer - Két hármas = 2500 pont
- Három 1 = 300 pont (Pocket Farkle néven ismert)
- Nincs egyenesnél pont
- Egyenes = 1500 pont
Alternatív megoldásként: 1200, 2000 vagy 2500 pont - Nyitó pontszám
A játék kezdetekor minden játékosnak folytatnia kell a dobást a kockát, amíg legalább 500 pontot nem szereznek, vagy amíg Farkle-t nem kapnak. Miután elérték az 500 pontot, szabadon folytathatják a gurulást, vagy befejezhetik a körüket.
Az 500 helyett 350, 400, 600 vagy 1000 pont nyitó pontszámokat lehet használni. - Alternatív győztes pontszám
A játék megnyeréséhez szükséges célpontszám nagyobb vagy kevesebb, mint 10 000 (pl. 20 000 vagy 5000) - Hot Dice Roll
Az a játékos, aki minden gólt szerez hat kockának legalább egyszer újra meg kell dobnia az összeset. - Három Farkles
Az a játékos, aki egymás után három Farklét dob, 1000 pontot veszít. - Mérgező Kettő
Négy vagy több 2 dobás egyetlen dobásban megsemmisíti a játékos teljes pontszámát ebben a körben, és azonnal befejezi a körét. - Nagy tét (vagy kapzsiság)
A játékos választhatja hogy az előző játékos köréből hátralévő kockát dobva kezdjék meg a fordulatukat (pl. azokat a kockákat, amelyeket az előző játékos köréből nem különítettek el a pontozáshoz). Ha a játékos az első dobásnál bármelyik dobókockával szerez gólt, az esetlegesen felhalmozott egyéb pontok mellett 1000 pontot kap. - Jólét
A játékosnak pontosan 10 000 pontot kell szereznie megnyerni a játékot. Ha egy játékos több mint 10 000 pontot szerez, akkor az összes fordulóban elért pontot a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos kapja. - Öt kocka Farkle
Öt kockát használ hat helyett. (Nyilvánvaló, hogy bizonyos pontszerzési kombinációk, például három pár, lehetetlenek ennek a változatnak a használatával.) - Team Farkle
A játékot csapatokban játszják. A csapattársak egymással szemben ülnek az asztalnál, és összevonják a pontszámukat. A játékot általában 10 000 helyett 20 000 pontig játsszák.