Íme néhány alternatív egyjátékos kártyajátékok (más néven pasziánsz variációk), amelyek kihívást jelentenek képességeid és elméd számára.
Ha remek 2 játékosos kártyajátékokra vágysz, nézd meg ezt a bejegyzést.
Harmonika:
Vásárlás az Amazon-on Link / megszerzett jutalékok (olvasás nyilvánosságra hozatal)
Ezt a pasziánsz változatot meglehetősen könnyű játszani.
Egy pakli kártya használatával osztja ki őket egyenként, hagyja őket jobbra és lefelé haladva lefelé sorokba, engedve a helyet.
A játék célja az összes kártya egy halomba rakása.
Kártya vagy kártyakupac elhelyezhető egy másik kártyán vagy kupacon, ha a felső kártya megfelel ennek a színnek vagy értéknek.
Ezenkívül a kártyákat és a cölöpöket csak a baljukhoz lehet illeszteni, vagy három balra.
Ne felejtsd el folytatni a sorozatot a sorokon keresztül is.
Például kilenc olyan klub lehet, amely a második sor legelső lapja. a szívek kilencére helyezzük, amely az első sorban jobbról a harmadik.
A sorok azért vannak, hogy helyet takarítsanak meg az asztalon, az egyes sorokban lévő kártyák száma nem számít.
A játék módjának két változata van: az egyik, ahol a játékos előbb oszt ki minden kártyát, a másik, ahol a játékos elkezd kártyákat halmozni, miközben osztanak.
Kis szerencsével és ügyességgel , képesnek kell lennie arra, hogy az összes kártyát szekvenálja és összegyűrje egyetlen kupacba, mint egy összecsukható harmonika, innen származik a játék neve.
Devils Grip
Vásároljon most az Amazon Affiliate linken / megszerzett jutalékok (olvassa el a közleményt)
Ez a pasziánsz variáns egy egyedülálló egyjátékos kártyakészlet játék, amelyhez két pakli kártya szükséges a játékból eltávolított ászok (összesen 96 kártya).
Keverje össze őket, és osszon ki három nyolcat, képpel felfelé, és a többit konszolidálja egy félretett készlethalomért.
A játék célja, hogy a kártyákat öltöny szerint és meghatározott értékű halmokba rakja:
- a felső sor nyolc halom lesz, amelyek 2, 5, 8 és Jack,
- a középső sor 3, 6, 9 és Queen cölöp lesz,
- az alsó sor pedig 4, 7, 10 és King cölöpök.
Ezek önkényesnek tűnnek a szabályok elolvasása során, de vizuálisan értelmesek egy rácson: ketten vannak a felső sorban, hármasok a közepén, négyen az alsó sorban, majd a tetejükön vannak ötöt felül, hatot középen stb.
Azok számára, akik szeretnek vagy szüksége van vizuális segédeszközökre, íme egy nagyon hasznos útmutató.
Miután kiosztotta a kártyákat a sorokba, rendetlenségnek tűnik majd előtted, de most már bárhonnan elkezdheti az öltönyt egymásra.
Ha egy kártyát helyez egy másik halomra, húzza ki a felső, arcával lefelé kártyát a készletből az üres helyre, és folytassa.
Miután kimerítette az összes rendelkezésre álló mozdulatot a beállítástól, most elkezdheti a készletben lévő kártyákat, és egyszerre hármat húzhat, mint a hagyományos pasziánszban.
Helyezze ezeket a megfelelő halomra, és azonnal tegye vissza az összes létrehozott üres helyet a készlet tetején lévő, lefelé fordított kártyával.
Ismételje meg, ha szükséges, tekerje át az állományt hárman, amíg el nem fogy a mozdulatod, vagy az összes kártyát összegyűjted kupacokba, és megnyered a játékot!
Ha szeretnél eredményt tartani a hiányos játékokban, számold meg a kártyák számát balra a készletben, ha elfogyott a mozdulatod, és minél alacsonyabb maradt a kártyák száma, annál jobb.
Piramis
Vásároljon most az Amazon Affiliate linkjein / megszerzett jutalékok (olvassa el a közzétételt)
A Pyramid egy egyforma kártyacsomaggal játszott játék, ahol a játék célja az, hogy kitisztítsa a piramist a kártyáktól olyan kártyapárok összegyűjtésével, amelyek összértéke 13.
A játék beállításához megkevered a paklit, és 28 kártyát osztasz fel képpel a-ba piramisminta.
Az egyszerűség kedvéért kezdje el a tetejét egyetlen kártyával, majd tegyen le két kártyát a következő sorra, kissé megtántorítva és eltakarja az egyetlen kártya alsó felét a tetején.
Ismételje meg a hét sort, hogy elérje a piramisszerkezetet, majd tegye félre a fedélzet többi részét mint alaphalmot.
Ha szereted a klasszikus játékokat, például a kártyákat és a kockákat, nézd meg ezeket a bejegyzéseket:
- 6 szórakoztató kártyajáték a bárban
- A legjobb kockajátékok
- Hogyan kell játszani a dominókat
A játékhoz két, összesen tizenhárom kártyát illeszthet a piramisból, amelyek teljesen ki vannak téve ( ez azt jelenti, hogy nincsenek más kártyák, amelyek lefedik őket az alsó sorokból), vagy egy kártya a készletből a kártya a piramisban.
Az arckártyák meghatározott értékekkel rendelkeznek:
- Csak a királyok számítanak 13-nak (ezek ingyenesek, önmaguk félreteszik őket)
- A királynők 12
- A jackek 11
- Az ászok 1-nek számítanak.
Rövid példa: a fenti képen az alsó sorban lévő 8 & 5 félretehető, a 9 & 4 az alsó sorban félretehető, de a r A második sor jobb oldala addig nem helyezhető el, amíg az alatta levő 7-es szám nem felel meg egy 6-osnak.
Lehet, hogy egyszerre egy-egy kártyán keresztül halad át a készlethalmon, hogy további találatokat találjon, és újra átmeheti azokat sokszor, ameddig csak akarja, amíg ki nem mozdul, vagy el nem távolítja a piramist!
További információért tekintse meg ezt a videót:
Monte Carlo pasziánsz
Vásárlás most az Amazon Affiliate linken / megszerzett jutalékok (olvassa el a közzétételt)
A pasziánsz ezen verziója, amelyet néha esküvőknek vagy Jó szomszédok, egy gyors egyeztetésű játék minden korosztály számára és a bonyolultság minden szintjén.
A játék megkezdéséhez keverj össze egy teljes paklit, és ossz ki 25 felfelé fordított kártyát egy 5 x 5 rácsban, majd tartsd lenyomva nyugodjon oldalra egy készlethalomban.
Ezután a játék meglehetősen gyorsan játszódik, és két azonos értékű (két 4, két ász stb.) kártya illeszkedik egymáshoz. egymásnak (ez lehet balra, jobbra, fent, lent, átlós – mindez számít), és eldobjuk őket.
Miután párosítottál és eldobtál annyi párot, amennyit csak tudsz, a többi a rácsot úgy konszolidálják, hogy az összes kártyát balra és felfelé mozgatják.
Ez azt jelenti, hogy a rács bal szélén lévő bármelyik kártya jobbra lépve felmegy a következő sorba. oldalon.
Ezután töltse ki a jobb alsó sarokban lévő 5 x 5 rács maradékát a készlethalomban lévő kártyákkal, és folytassa a játékot.
Néhány játék lejátszása után előfordulhat, hogy vannak olyan esetek, amikor visszatartja a párok összehangolását, mert láthatja, hogy miként alakul át a tábla egy olyan konszolidáció után, amely új előnyt hoz létre, vagy eléri azt a kártyát, amelyet kéz előtt nem tudott párosítani.
Ez egy jó stratégia, és ösztönözzük, ha megértette a játék árnyalatait.
A Monte Carlo Solitaire gyorsan és egyszerűen játszható, de kissé nagyobb kihívást is jelenthet, mint amilyennek első pillantásra látszik – mint például rendes Solit Aire, előfordulhat, hogy sokkal gyakrabban állítja vissza a játékot, mint hogy megnyerje.
Bowling Solitaire
Vásároljon most az Amazon leányvállalatainál link / szerzett jutalékok (olvassa el a közzétételt)
Az ottani bowling rajongók számára Itt van egy szóló kártyajáték-változat, amikor nem tudsz eljutni a sávokba.
Ehhez a játékhoz szükség van némi hulladékpapírra, tollra vagy ceruzára, és csak az ásznak kell lennie két öltönyből tízen egy kártyacsomagból .
Tartsa az összes arclapot és a pakli másik két öltönyét oldalra, majd keverje össze a húsz lapját.
Most hozzon létre egy tekeponttáblát a hulladékpapírján: rajzoljon vízszintes rácsot tíz dobozzal, és helyezzen be két kisebb dobozt az egyes kockák jobb felső sarkába.
A kisebb négyzetek az egyes képkockákban ledöntött csapok számát jelentik, míg a nagyobb négyzet lesz a teljes pontszámot a keretig.
A lejátszáshoz megpróbálja eltávolítani / kno csavarja le a pin-kártyákat a képpel felfelé helyezett gömbkártyákkal.
A csapokat háromféleképpen lehet lebontani:
(1) a pin-kártyának és a labdakártyának ugyanaz az értéke ;
(2) két vagy több tűkártya megegyezik a labdakártya értékével; és
(3) a pin-kártyák utolsó számjegye megegyezik a labdakártya értékével (például a labda-kártya 6-os, és két pin-kártya egyenlő 16-tal, például két 8-as).
Bizonyos csapokat nem lehet lebontani, ha más csapok még mindig állnak – nevezetesen a harmadik sor középső lapja és a negyedik sor két középső lapja -, kivéve, ha a velük szomszédos más csapokat először leütik vagy megütik egyszerre lefelé.
Távolítsa el a csapokat a gömbkártyák segítségével, és helyezze oldalra, majd hajtsa fel a következő gömbkártyát a kupacból.
Addig folytassa ezt, amíg eltávolítja az összes csapot, vagy nem tudja eltávolítani többet az előtted lévő labdakártyákkal.
Ez számít az első labdának. keret.
Változtassa meg újra a labdakártyákat, majd rakja őket a három kupacba, és fordítsa fel minden halom felső lapját felfelé. Ez most a második labdája a keretnek, és folytathatja a pin-kártyák eltávolítását, mint korábban.
A pontszám megőrzése érdekében, ha a labdakártyák öt csapot döntenek, szerezzen öt pontot a felső négyzeten lapját, majd dobja be a második “labdát” ehhez a kerethez.
Ha a második labda leüt két csapot, szerezzen további két pontot, összesen hetet a keretért.
Ha sztrájkot szerez, és az első golyóval eltávolítja az összes csapot, jelölje be a pontszámlapot egy “X” betűvel, és ha az összes csapot eltávolítja a második golyóval, jelölje a pontszámlapot egy “/” jellel jelezzen tartalékot.
A sztrájkokat és a tartalékokat ugyanúgy értékelik, mint a hagyományos sávos tekézésben – amikor sztrájkot tekernek, adj 10 pontot (mind a tíz csap leütéséért), plusz ezután add hozzá a következő összeget két tekercs ahhoz a kerethez.
Pótlásként a tekéző 10-et kap, plusz a csak a következő tekercsnél ledöntött csapok száma.
Ha abban az esetben nem használhatja a gömbkártyáidat a csap eltávolításához c ards, szerezzen nullát a pontszámlapon, és lépjen a következő labdára vagy keretre.
Miután elkészült az első képkocka, keverje újra a pin-kártyáit, és állítsa be újra.
Játsszon végig tíz kockát, és ne feledje, hogy három labdát dobhat az utolsó képkockába, ha sztrájkot vagy tartalékot szerez, ismét ugyanúgy, mint a normál sávos tekézésben. a vége, a maximális pontszám 300 pont meccsenként.
Meg tudsz szerezni egy tökéletes játékot egyedül?
Ott van.
Néhány nagyszerű egyjátékos játék, miközben pihenhet egy koktéllal a bárban, vagy otthon lóghat egyedül.