Viestikilpailut lapsille

Ilmoitus: Tämä viesti voi sisältää tytäryhtiölinkkejä, eli saan palkkion, jos päätät ostaa linkkien kautta, maksutta sinulle. Amazon Associate -yhtiönä ansaitsen hankinnoista. Lue koko kuvaus täältä.

Lasten hauskat viestikilpailut

Tarvitsetko ideoita lasten viestikilpailuihin? Älä katso enää. Täältä löydät valikoiman viestikilpailuja ja ideoita, joita voidaan käyttää mihin tahansa tapahtumaan. Nämä välitystoiminnot pitävät kaiken ikäiset lapset hauskanpidossa ja jopa harrastamassa liikuntaa matkan varrella. Viestikilpailut ovat hieno tapa opettaa lapsille, kuinka olla osa tiimiä, sekä oppia sosiaalisia taitoja.

SEURAAVAT PELIT OVAT PARHAAT SISÄ- JA ULKOPELILLE – sekä juhlat, teemat ja punainen , Valkoiset ja siniset päivät! Alla ovat viestit ja kilpailut sekä pelit, joissa käytetään säkkipusseja, munia ja ilmapalloja!

RACES & RELEET …

Sanomalehti

Kukin pelaaja tarvitsee kaksi sanomalehtiarkkia.
Jokaisen pelaajan tulee kilpailla käännekohtaan ja taaksepäin, astumalla vain sanomalehtiinsä.
Hän astuu toisen päälle, asettaa toisen eteenpäin. sen päällä, siirtää ensimmäistä eteenpäin ja astuu sen päälle ja niin edelleen.

KÄSITTÄMÄTÄ EI

Pelaajat juoksevat käännekohtaan, pysähtyvät, makaavat selällään, taittavat kädet rinnan yli ja nouse ylös käsivarsia liikuttamatta, ja juokse takaisin maaliin.

HUMAN HURDLE (vähintään 10 pelaajaa)

1. Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen … jokaisen joukkueen ollessa ympyrässä. (Varmista, että pelaajien välillä on leveä tila ja päät ovat ympyrän keskelle päin.

2. Määritä jokaiselle joukkueen jäsenelle numero . (Jos kussakin joukkueessa on 6 pelaajaa, jokainen joukkueen pelaaja on numero 1-6) # 1 jokaisessa joukkueessa, nousee ylös ja juoksee ryhmän ruumiiden yli – kunnes he palaavat omalle paikalleen.

3. # 2 nousee ja tekee saman. Ensimmäinen joukkue, jolla on kaikkien juoksijoiden este – on voittaja!

PYSYVÄ PRETZEL RACE tai RELAY

1 . Pyydä lapsia pääsemään ruiskupaikalle seisomalla vasemmalla jalallaan.
2. Nosta oikea jalka ja ristitä se vasemman polven eteen.
3. Ristikkäiset käsivarret vartalon edessä.
4 . Sanalla ”mene” hyppää maaliin. Maalilinjalle 1. saapuva ”viina” voittaa.

TUNNELIRELI

Kaikki joukkueen jäsenet seisovat vauhdissa. Juoksijoiden on ensin indeksoitava kaikkien joukkueen pelaajien jalkojen alle – juoksettava eteenpäin kääntymispisteeseen ja palattava tagiin joukkueen seuraava henkilö, joka tekee saman asian kuin ensimmäinen pelaaja. Peli jatkuu …

OHITA JA LÄPI

Lapset seisovat kumppaneissa kaksinkertaisessa ympyrässä.
Kumppanit ohittavat ympyrän.
Signaalilla sisäinen henkilö pysähtyy, taittaa kätensä ja laittaa jalkansa erilleen.
Ulkopuolinen ihminen kiertää ympyrän ympäri, kulkee kumppanin tunnelin läpi ja istuu ristissä jalalla ympyrän sisäpuolella.

RUUMIN RELEEN ALLA

Aseta luuta kahden tuolin yli kullekin joukkueelle.
Muodosta joukkueet ja ohjaa heidät juoksemaan lähtöviivalta harjaan, ryömimään luudan alle lyömättä sitä ja sitten juoksemaan takaisin lähtöviivalle, missä he ovat merkitse seuraava vieras riviin.
Jatka, kunnes jokaisella vieraalla on ollut vuoro.
Ensimmäiseksi sijoittuva joukkue voittaa.

SPIDER RACE

Joukkueen muodostuminen, Pelaajat # 1 seisoo maalia vastapäätä.
Pelaaja # 2 seisoo hänen vieressään selän maaliin.
Kaksi pelaajaa yhdistää kyynärpäät ja signaalin pari juoksee maaliin ja takaisin.
Yksi henkilö kulkee taaksepäin joka kerta.
Loput pelaajat toistavat th Tee sama toimenpide, kunnes jokaisella on käännös.

PYÖRÄN KOTELO

Kumppanit ottavat kottikärryn ja työntäjän asennon.
Siirry signaalilla käännekohtaan, jossa he muuttuvat sijainnit ja palaa lähtöviivalle.

WILD ROLL RELAY

Tarvitaan useita palloja ja jokaiselle joukkueelle lepakko, luuta tai mittapuuta.
Aseta joukkueet erillisiin viivoihin (rivit ).
Ensimmäinen lapsi ottaa pallon ja työntää tai lepakoi (mitä tahansa päätät) pallon huoneen päästä toiseen.
Sitten he nostavat pallon yhdellä kädellä ja vetävät luuta tai keppiä toinen … ja juokse takaisin lähtöviivalle.
Se voi vaihdella, kun lapset menevät taaksepäin työntämällä tai lyömällä palloa joukkueilleen tai pelaajat hyppäävät edestakaisin.

VAUNAPYÖRÄ

– Itsestään selittävä

SEURAAVAT HYPPYT

– Kaikki hyppäävät ennalta määrätyllä tavalla

BANANA OLYMPICS INSIDE or UUTSIDE (Relay Race)

Jaa ryhmä 8-10 pelaajan joukkueisiin ja anna jokaiselle joukkueelle banaani.

Joitakin ideoita Banana Relays:
1. Aseta banaani polvien väliin ja hyppää radalle ja takaisin.
2. Kaksi joukkuetoveria heittää banaania edestakaisin kurssille ja takaisin.
3. Banaani kainalosi alla ja hyppääminen yhdellä jalalla alas ja taakse.
4.Joukkuetoverit ovat rivissä hyppyrimoodissa ja ensimmäinen pelaaja hyppää pelaajien yli pitäen banaania ja heittää sitten banaanin seuraavalle pelaajalle tekemään samoin.

Näytä pelaajille kaikki viestit, jotka heidän on suoritettava olympialaiset. Saatat joutua kirjoittamaan ne suurelle valkoiselle taululle, jotta kaikki pelaajat tietävät, mikä viesti on seuraava. Kun joukkue on suorittanut kaikki nämä viestit, jonkun (tai koko joukkueen) on syötävä banaani, ja ensimmäinen joukkue on voittaja. Käytä omia ideoitasi, lisää luetteloon tai käytä vain muutamia ideoita. Voit säätää tämän pelin kaikentyyppisille pelaajille, mukaan lukien vammaiset.

Jalkapallorele

1. Tarvitset kolme tai neljä palloa ja kartiota …
2. Kumppanit asetetaan tiedostojen muodostamiseen.
3. Aseta käpyjä pelialueen loppuun.
4. Kahdella ensimmäisellä kumppanilla on jalkapallo.
5. Kun signaali on käynnissä, heidän täytyy juosta PALLON KÄYNNISTÄMÄN YKSI TOISEEN … kartioon asti … ja sen ympärille.
6. He palaavat syöttämällä pallon samalla tavalla .. ja antavat pallon joukkueensa seuraaville kahdelle.
7. Viestin toisto jatkuu samalla tavalla.

JATKUVA KOUKUN RELE

Tarvitaan noin viisi kehää
1. Rivitä tiedostorivi…
2. Ensimmäinen pelaaja nousee ylös ja nostaa vanne.
3. Muut joukkueen jäsenet juoksevat ylös ja käyvät renkaan läpi.
4. Kun kaikki on ohi, vanteen johtaja ryntää takaisin vanteen kanssa.
5. Johtaja ojentaa kehän toiselle juoksevalle henkilölle ja kaikki juoksevat taas läpi.
6. Anna jokaiselle mahdollisuus olla johtaja.

KENGÄN LAATIKKOJEN RELY RACE

Pyydä lapsia tuomaan kaksi kenkälaatikkoa mukanaan.
Teippaa kannet laatikoihin ja leikkaa sitten yhden tuuman leveä ja neljä tuumaa pitkä rako kummassakin yläosassa.
Pyydä kilpailijoita liukastamaan jalkansa laatikoihin ja kilpailemaan …
Kilpailu voi olla yksilöllinen – kaikki nuoret kilpailevat yhdessä vaakasuora viiva – tai tehdään releenä.

PUSH UP RELE

1. Luo neljän tai viiden pelaajan ryhmät tiedostojen muodostuksessa.
2. Joukkueet seisovat linjan takana.
3. Kaksi pelaajaa jokaisesta joukkueesta on nimetty esteiksi: yksi mennä alle ja toinen hypätä.
4. Signaalilla jokaisen joukkueen ensimmäinen henkilö juoksee ylös ja ryömi ensimmäisen esteen alla; Tämän henkilön este tekee työnnön ylöspäin pitäen asemaa.
5. Sitten pelaaja hyppää toisen esteen yli ja koskettaa sitten annettua viivaa. Tämä pelaaja juoksee sitten merkitsemään seuraavan joukkueen jäsenen tekemään samoin.

JUMP THE CREEK!

Tarve: Kaksi pitkää köyttä
Jaa lapset kahteen joukkueeseen, päällä leikkialueen kummassakin päässä.
Signaalillasi, kaksi joukkuetta juoksevat ja yrittävät hypätä köysiä.
Levitä köydet aina joka kerta.
Jos opiskelijat laskeutuvat puroon, heidän on kuivaa jalkansa (makaa selällään ja ravista jalkojaan)
Sitten he nousevat ylös ja jatkavat hyppyjä!

PUUVILLAPALLOKILPA

Tarvittavat materiaalit:
Paljon puuvillapallot, vaseliini, 2 tai 4 kulhoa, pehmopaperi

1. Laita kourallinen puuvillapalloja yhteen kulhoista.
Aseta kulho maton tai maton toiseen päähän, joka on lattialla (Tai vain leikki lattialla)
Aseta toinen tyhjä kulho vastakkaiseen päähän maton.
2. Hiero vaseliinia lapsen nenään ja pyydä heitä panemaan nenänsä kulhoon puuvillapallojen kanssa.
3. Pelin tarkoituksena on saada mahdollisimman monta puuvillapalloa nenälleen kättä käyttämättä.
4. Kun puuvillapallot ovat tarttuneet nenäänsä – he ryömivät tyhjään kulhoon – ja ottavat ne käsistään nenältä – lapset laittavat ne sitten kulhoon. Pyyhi vaseliini pois liinalla tai liinalla.
5. Jos pelaat joukkueiden kanssa, aseta aikaraja ja katso kuka siirtää eniten puuvillapalloja kulhosta toiseen.

Esterele

(asenna kaksi kurssia)
Pelaajat juoksevat radan joukkueen päästä käännekohtaan ja takaisin joukkueen päähän.
He seuraavat kurssia riippumatta siitä, mitä olet määrittänyt.
Vanteiden käyttö, hyppynarut, Intialaiset seurat, matot, matalat holkkilaatikot, koripallokehät tai mitä sinulla on tarjolla lähes loputon valikoima esteitä.

POPCORN RELAY RACE –

Tarvitaan vain kaksi isoa kulhoja popcornia ja pieniä kuppeja ryhmää kohden. Pyydä lapsia juoksemaan ja saamaan kupillinen popcornia ja siirtämään se kulhoon huoneen poikki. Ensimmäinen joukkue voitti. Mahdollisen popcorn-sotkun takia tämä olisi hyvä pelata ulkona! Critters voivat syödä mitä ei ole pyyhitty! (Pelaa kuntosalilla, jos olet rohkea!)

POPCORN PÄÄRELELLA

• Jaa nuoret kahteen joukkueeseen.
• Anna jokaiselle joukkueelle kuppi popcornia.
• Pyydä jokaista pelaajaa kävelemään vuorotellen popcornikupin kanssa päähänsä, huoneen poikki, tuolin ympärillä ja takaisin joukkueelleen.
• Pelaa tietyn ajan, kuten vähintään 2 minuuttia. Joukkue, jolla on eniten popcornia cupissaan, voittaa!

WORM SQUIRM Esteradan peli

… Erinomainen ”pyjama- tai bugiteemajuhlille”!Tämä on esterata, joka on valmistettu tyynyistä, laatikoista jne. … kun on sinun vuorosi, sinä virität kuin mato vatsassasi suorittaaksesi esteradan.

STUNT RELE

Temppuviesteissä , juoksijat etenevät käännekohtaan – pysähtyvät ja suorittavat temput (joka on ennalta määritelty).
He palaavat merkitsemään joukkueensa seuraavan juoksijan.
Temppujen määrälle ei ole käytännössä loppua. se voidaan suorittaa.

WIGGLE WORM RELAY

Muodosta välityslinjat.
1. Jokaisen rivin jokainen laittaa vasemman kätensä jalkojen väliin ja takana oleva henkilö tarttuu käteen oikealla kädellään.
2. Sitten he juoksevat tietyllä signaalilla pelialueen toiseen päähän ja takaisin.
3. Ensimmäinen joukkue, joka palaa ehjänä, voittaa!

KOLME LEGGED RACE

On parasta pelata nurmialueella tai jopa hiekkarannalla.
Tarvitset:
Vanhat rätit tai sukat
Leikkaa rätit leveiksi nauhoiksi, joiden pituus on noin 3 jalkaa.
Käytä vanhoja sukkia; ne ovat pehmeämpiä ja heillä on joitain antaa heille. Yhdistä kumppaneiksi ja seiso vierekkäin.

Sido toisen henkilön vasen jalka toisen pelaajan oikealle puolelle tai päinvastoin. Harjoittele kävelyä yhdessä, kunnes rytmi on menossa, ja yritä sitten hypätä tai juosta. Tätä voidaan pelata kilpailuna tai vain aktiivisen hauskanpitoa varten.
Myös esteeste voidaan luoda. Todellinen haaste, jos se on lämpökokeileva lisäämällä ja välttämällä värähtelevää sprinkleria. Muista käyttää uimapukuja!
Lapset eivät voi tehdä sitä kastumatta!

100 tuuman viiva!

Tarvitset mittapuun ja teipin

  • Mittaa 100 ″ lattialla tai kentällä.
  • Merkitse lähtö- ja maalilinja teipillä.
  • Aloita kilpailu signaalilla ja yritä päästäksesi maaliin.
  • Tämän tekee vaikeaksi se, että lasten on siirrettävä jalkojaan vain tuumaa kerrallaan ottamalla vauvan askeleita!
  • Voittaja ylittää maaliviivan. ensin.

SÄNKIKILPAILU

Jos sinulla on onni, että lähelläsi on rehutarvikekauppa, säkkipusseja voi ostaa edullisesti. Jos ei, vanhat tyynyliinat sopivat. Pehmeä ruohoinen puisto tai nurmikko estää naarmuja. (Ostin säkkejä Oriental Tradingista) bjs

Jokainen pelaaja astuu säkkiinsä molemmilla jaloilla.
Vedä säkki riittävän korkealle pitämään reunat.
Harjoittele ensin hyppäämistä, kunnes kaikki pelaajista tarttuu siihen.
Tunnista alku- ja maalilinjat.
Puhalla pilli ja mene!
Säädä kilpailua esteillä saadaksesi lisää jännitystä – tai jos on kesä, lisää sprinklereitä …

POP A BAG RACE

Tarve: Paperipussit
Anna jokaiselle lapselle pieni paperipussi.
Kilpaile signaalin kanssa merkin kohdalle ja räjäytä sitten pussit.
Kehota nuoria pudottamaan heidät käsillä ja sitten juoksemaan takaisin linjalle.
Voittaja on ensimmäinen pelaaja, joka pudottaa laukkunsa ja palaa maaliin.

LEAP FROG

Teippaa alas tai merkitse alku- ja maaliviiva.

  • Aloittamiseksi jokainen lapsi pitää taivutettua olkapäitä nenänsä ja ylähuulensa välissä. (Osoita tämä käpristämällä huuli ja pitämällä sitä tiukasti kiinni.)
  • Ensimmäinen lapsi, joka saavuttaa maalilinjan – olkea menettämättä, on voittaja.
  • Säädä juoksumatka lapsen ikä.

1. Jos pelaat ryhmässä, jossa on enemmän kuin kolme pelaajaa, aloitat riviin yhdellä tiedostolla.
2. Linjan ensimmäinen henkilö ottaa muutaman askeleen eteenpäin ja taipuu sitten tekemään ensimmäisen sammakon.
3. Seuraava linjan henkilö hyppää sitten ensimmäisen sammakon, jatkaa muutaman askeleen ja taivuttaa sitten toisen sammakon muodostamiseksi.
4. Kolmannen jonossa olevan henkilön on sitten juoksettava ja hyppää sammakoita yksi ja kaksi ja kumartuttava sitten tekemään kolmas sammakko.
5. Tätä jatketaan, kunnes kaikki pelaajat ovat hyppyneet. Tätä voi pelata yhdellä rivillä tai joukkueissa.

HILJAINEN OLYMPIA

KESKITTELY: Käytä paperilautaa
SHOT-PUT: Käytä ilmapalloa
TRACK RACE : Jokainen pelaaja on linjassa lähtöviivalla ja kilpailee asettamalla yhden jalan kantapää seuraavan varpaita vasten.
Ensimmäinen radan loppuun ja taakse voittaa.
KORKEA HYPPY: Jokainen kilpailija ottaa syvä hengitys ja pilli.
Kilpailija, jolla on pituisin nuotti, voittaa.
KORKEA SUKELLUS: Jokainen pelaaja seisoo tuolilla (tai on tuolin selkänojan edessä ja polvistuu sitten tuolin istuimen) kymmenellä vaatetapilla ja pudottaa ne tyhjään pulloon.
Eniten voittoja voittava pelaaja voittaa olympialaiset.

BACKWARD RACE

(Hyvä nuoremmille lapsille)
mahdollisimman nopeasti , kävele taaksepäin maaliin.
Tätä tehdessäsi yritä olla törmäämättä toisiinsa.

MUNAKILPAILUT! (Ne eivät ole vain pääsiäisenä!)

MUNATOIMET
Tarvitset yhden kovaksi keitetyn munan jokaista lapsiparia varten.
Pyydä lapsia seisomaan vastapäätä kumppani. Heidän on seisottava yksi jalka erillään.
Kun johtaja sanoo: ”Mene”, lasten tulisi heittää munat kumppaneilleen.
Kovalla keitetyillä munilla kaikki voivat pelata koko peliä, koska munat eivät halkeile. .
Jokaisen heiton yhteydessä lasten tulisi varmuuskopioida yksi askel.Pelaa, kunnes munat ovat tuhoutuneet ja ennen kuin lapset kyllästyvät.

EGG-A-THON

Tätä voidaan pelata kilpailuna tai viestinä …
Käytä ruokalusikallista ja kovaksi keitetty muna tai muovinen pääsiäismuna ja muovilusikka.
Lapset yrittävät kävellä pitämällä munaa lusikassa maaliin asti.
Se voidaan tehdä myös viestinä ja saada yksi lapsi keskelle. kilpailun linjan odottamisesta.
Lapset siirtävät munan viestikumppanin lusikalle ja menevät!

SEURAA JOHTAJAA …

Anna jokaiselle lapselle ruokalusikallinen ja kovaksi keitetty muna.
Lapset muodostavat viivan ja yksi on johtaja.
Jokainen pitää lusikkaa munan kanssa kulhossaan käsivarren pituudelta ja humalaa toisella jalalla seuraten minne tahansa johtaja johtaa heidät.
pudottaa muna tai lepää molemmilla jaloilla estää häntä jatkamasta peliä. He pysyvät poissa seuraavaan kierrokseen asti.

Hauskaa PAPUJEN LAUKKUILLA !!!

PAPUJEN LAUKUN HAASTEET:

Laita kaavio alla olevista haasteista … kuka voi täydentää luetteloa ????

• Heitä säkkituoli ilmassa, käännä ympäri ja pidä se kiinni.

• Heitä säkkituoli ylös ja taaksepäin pään yli ja yritä kiinni se selän taakse.

• Heitä säkkituoli ilmassa, taputa kätesi kerran ja tartu kiinni. Yritä nyt taputtaa kätesi kahdesti, sitten kolme kertaa ja niin edelleen. Kuinka korkealle voit nousta?

• Heitä säkkituoli ilmassa ja taputa kätesi oikean jalkasi alla, ennen kuin tartut siihen. Yritä nyt vasemmalla jalallasi. Taputa nyt selän takana. Keksi vielä joitain haasteita.

• Heitä säkkituoli ylös, hyppää ja yritä tarttua siihen. Hyppää kahdesti. Hyppää kolme kertaa!

• Heitä se ylös, polvistu alas ja yritä tarttua siihen.

• Heitä ja tartu oikealla kädelläsi ja sitten vasemmalla.

• Yritä heittää se ylös ja kiinni kiinni silmät kiinni!

• Tasapainota säkkituoli oikealla jalallasi, sitten heitä se ylös ja tartu kiinni sieltä. Voitko tehdä sen myös vasemmalla jalallasi?

• Voitteko heittää säkkituolin ylös ja tartuttaa sen vasempaan jalkaasi?

• Voitko juosta niin, että säkkituoli on tasapainossa päähäsi ? Voitko hypätä? Voitko kiertyä ympäri? Voitteko polvistua ja nousta uudelleen tai istua alas? Voitko kiivetä portaita? Voitteko tehdä jotain näistä kahdella säkkituolilla, jotka ovat tasapainossa päähäsi? Tai kolme?

• Yritä tasapainottaa säkkituoli kummallakin olalla, kun kävelet, juokset, hyppäät jne.

• Laula yksi suosikkikappaleistasi tai riimeistäsi heittäessäsi säkkituoli ylös ja tartu kiinni tai ohita se lasten ympyrän ympäri.

• Asenna erilaisia vanteita, astioita ja tavoitteita ja harrasta heittoa. Kuinka pitkälle voit heittää säkkituolin? Onko sillä merkitystä, heitätkö käsivarsi vai kainalo? Mukautettu lähteestä: activityvillage.co.uk

PAPULAUKKUJEN RELIPELIT Ikä: 4 ja aina ylöspäin!

Jaa lapset joukkueisiin ja aseta heidät riveihin. Anna lapselle jokaisen rivin etuosassa säkkituoli.
Kuinka pelata: Lapset kulkevat säkkituolista toiseen ja takaisin tietyllä tyylillä, jonka voit päättää lapsen iän mukaan. .

  • Ohita se rivillä vain oikealla kädellä
  • Ohita se vain vasemmalla kädellä ylöspäin
  • Ohjaa se rivillä alas molemmat kädet
  • Vie se rivillä ylös oikealla kädellä vasemman olkapään yli
  • Ohjaa se rivillä alas vasemmalla kädellä oikean olkapään yli
  • Ohjaa se riville oikean jalan alle
  • Ohita se vasemman jalan alla olevalle riville ja niin edelleen.

VINKKI: Nuoremmille lapsille saattaa olla hyvä harjoittaa peliliikkeet ensin! Jos säkkipussi putoaa, voit saada lapset aloittamaan uudelleen rivin etupuolelta.
VINKKI: Kiinnitä lapset! Kirjoita taululle tai kaaviopaperille säkkipapujen ohitusjärjestys.

PAPULAUKKUTOIMINNOT

Osta tai tee maalattu puu- tai pahvipapupussi. Tee muoto teeman mukaan.
Heitä heitto säkkituolilla – tai ole luova ja heitä jotain aiheen mukaan. Esimerkki: Raikastettu paperi tai suuret vaahtokarkit talviteemaan.

BALLONPELIT

BALLOON BURST

Tarvitaan useita ilmapalloja ja merkkijonoja.
Jokainen pelaaja on annettu kaksi ilmapalloa täytettäväksi ja sidottu jokaisen nilkan ympärille narulla.
Pelin tarkoituksena on rikkoa muiden pelaajien ilmapallot jaloillaan – käsiä ei sallita.
Voittaja on viimeinen henkilö, jolla on ilmapallo tai ilmapalloja. . Peliä voi pelata rajoilla tai ilman rajoja.

BALLOON BOP

Tarvitaan useita valmiiksi puhallettuja ilmapalloja.

  • Pelaajat voivat seisoa tai istua.
  • Jokaiselle joukkueelle annetaan ilmapallo, joka pysyy ilmassa mahdollisimman kauan. He voivat vain lyödä tai napauttaa ilmapalloa pitääkseen sen pinnalla – heitto tai kiinniotto ei ole sallittua.
  • Joka kerta, kun ilmapallo osuu maahan, pisteytetään kyseisen joukkueen VASTUU vastaan. (Jonkin täytyy pitää pisteet.)
  • Voittaja on joukkue, jolla on alhaisin pistemäärä.

BALLOON BOUNCE

Kilpailu nähdäksesi jotka voivat pitää ilmapallon ilmassa pisimpään vain päänsä avulla.
Voittaja on henkilö, joka pystyy pitämään sen ilmassa pisimpään käyttämättä muuta kuin päänsä.
(Tätä peliä voi pelata myös joukkueina).

BUZZ-BOMB BALLOON GAME

1 ilmapallo pelaajaa kohden, ei täynnä – teippi tai merkkijono tavoitteen tekemiseksi …
Pelataan linjalta tai ympyrältä …

  • Kaikki pelaajat täyttävät ilmapallonsa. Jotkut pelaajat saattavat tarvita apua.
  • Kun johtaja sanoo ”1, 2, 3, GO!” Pelaajat vapauttavat ilmapallonsa kohteen suuntaan. Jos sinulla on TEEMAPUOLI, käytä kohdekeskuksena kuvaa teemasta.
  • Pisteitä 5 pistettä lähimmälle ilmapallolle ja 15 pistettä suora osuma.

Tämä peli toimii hyvin joukkueiden kanssa – jokainen joukkue saa omat värilliset ilmapallot; punaiset, siniset, vihreät jne. Tai, sinun ei tarvitse pitää pisteitä lainkaan ja sinulla on vain hauskaa pelata useita kertoja. Lähde: amazingmoms.com

VASEMMALLA PALLOILLA ??? PLAY BALLOON BADMITTEN

Maailman esiopetuksen äidin innoittama idea on käyttää perhosuojia (Dollar Storessa noin 2 hintaan 1,00 dollaria) … Lapset vain lyövät ilmapalloa edestakaisin toisiinsa!

TAI …

Toinen hieno idea on tehdä meloista yksinkertaisesti teippaamalla kielenpainin tarttumaan paperilevyjen takaosaan. Käytä paperilevyn meloja pitämään räjäytetty ilmapallo ilmassa – Tätä peliä voi pelata kuntosali tai ulkona – pelataan erikseen tai ryhmässä! loistava tapa käyttää paperilevyjä ja ilmapalloja uudelleen! (Kuvat: KidActivites.net)

VESIPALLON ESITTELY

Materiaalit:
Paljon vesipalloja
tilaa esteradalle

  • Suunnittele kesäteemainen esterata.
  • Lasten on asetettava vesipallo leukansa alle ja heidän on neuvoteltava estekurssi rikkomatta ilmapalloa.
  • Tämä voidaan tehdä myös osuuskuntana aktiviteetti tai ryhmän aloite. Jos ilmapallo rikkoutuu, hänen on palattava alkuun, hankittava uusi ilmapallo ja aloitettava uudelleen. Joukkueen on odotettava kadonneen jäsenen liittymistä uudelleen.

VESIPALLON BRIGADE

Materiaalit:
Monet vesipallot ämpäreissä tai ammeissa, pyykkikorissa.

  • Osallistujat seisovat ympyrässä ja ohittavat yhden ilmapallon kerrallaan ympyrän ympäri – kunnes monet ilmapallot kerralla kiertävät.
  • Tietyn ajan kuluttua ilmapallojen määrä onnistuneesti läpäistävä lasketaan yhteen.
  • Pelaajat yrittävät sitten voittaa pisteet.

TEE OMA PAPULAUKKU PELIIN PAPERIN NAPKINISTA!

Bean Bag -valokuva on kotisi koulun ystävällisyys.

Ainoa rypistää joitain lautasliinoja tiukaksi palloksi. ja kääri sitten toinen lautasliina ja kiinnitä se takaisin kuminauhalla. Voit värjätä lautasliinan vesipohjaisilla tussilla ennen käärimistä tai sen jälkeen. Kokeile nähdäksesi mikä toimii paremmin. Nämä halvat säkkituolit tekevät hauskasta toiminnasta kaiken ikäisille – esikoululle ja sitä vanhemmille! He tekisivät myös mukavia nukenpäitä!

Tässä sinulla on 45 hauskaa viestikilpailua lapsille. Varmista, että tutustut hauskoihin syksypeleihimme ja aktiviteetteihimme sekä uima-altaan hauskoihin ideoihin. Jos etsit hauskoja juhlaideoita pikkulapsille, meillä on myös se.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *