Tervetuloa sukupuuttoon menneisiin nähtävyyksiin. Tällä viikolla katsomme vetovoimaa, jonka ideat alkoivat Disneyllä, ennen kuin siirrymme Universal-alueelle.
Voxin kautta
Viime sunnuntaina Universal päästettiin pettymään, kun Parasiitti hallitsi yötä Oscar-gaalassa, toisin kuin Universalin edelläkävijä 1917 , joka vei kotiin kolme Oscaria. Disney menestyi hyvin yöksi, otti kotiin neljä Oscaria, vaikka se jatkoi Buena Vista Picturesin parhaan elokuvan voittajien kuivuutta, ja studio oli ainoa merkittävä studio, joka ei koskaan voittanut elokuvantekijöiden suurinta palkintoa.
Disney on kompensoinut sen ansaitsemalla enemmän rahaa kuin mikään muu studio sekä parhaiten parantaen Universalia teemapuisto-osastolla. 1990-luvun lopusta lähtien Universal alkoi kuitenkin heittää hattuaan suoraan teemapuistoon, varsinkin kun jotkut entiset kuvittelijat siirtyivät Universaliin.
Teemapuistomatkailijan kautta
Tarinamme alkaa tänään Disneyn eläinkunnassa ja laajennusalustalle, jolle he olivat osoittaneet Beastly Kingdom, koko maa, joka keskittyy myyttisiin olentoihin. Maan E-Ticket-vetovoimaa kutsuttiin Dragon Toweriksi, ja se oli hybridi-tumma ratsastusvuoristorata, jossa vieraat joutuivat kohtaamaan lohikäärmeen matkustellessaan sen toimialueella.
Lopulta Beastly Kingdom kaatui, mutta jotkut kuvittelijat alkoivat työskennellä Universalissa auttamaan kunnianhimoisessa uudessa teemapuistossaan, Islands of Adventure.
Vieraile Orlandossa
Seikkailusaaret avattiin 28. toukokuuta , 1999 ja vahvistivat Universalin asemaa Disney Parksin suurimpana teemapuistokilpailijana, erityisesti piirtämällä teini-ikäisten ja nuorten aikuisten yleisöön. Puistossa oli paljon monipuolisempia jännittäviä ratsastuksia, jotka melkein kaikki olivat jännittävämpiä kuin kaikkein jännittävin Disney-vetovoima.
Tämän jännityksen joukossa Universal Creativein entiset kuvittelijat löysivät täydellisen koti Dragon Towerille, joka on puiston kadonneen maanosan alue, joka toimi kaikkien mystisten kohteiden kattavana alueena.
Pinterestin kautta
Dueling Dragons avattiin puiston mukana ja oli alueen selkeä päälinja, joka sisälsi myös Poseidonin raivon (aliarvioitu ja upea show) ja The Sevenbadin kahdeksannen matkan (kauhea show). Dueling Dragons ei vastannut aivan Dragon Towerin odotuksia, koska se vältteli matkan pimeää ajo-osaa, vaan valitsi erittäin yksityiskohtaisen jonon, joka herätti ylistäviä arvosteluja.
Minun on sanottava, ratsastusjono oli melko viileä nähdä jopa videossa. 1990-luvun lopulla yksityiskohtaiset ja monimutkaiset jonot olivat hyvin harvinaisia nähtävyyksistä, joten on järkevää, että ihmiset kiinnostaisivat niin uuteen ajatukseen, jota he eivät ole koskaan ennen nähneet. Sen teki erityisen erikoiseksi se, että kaikki tämä työ tehtiin vain vuoristoradalle. Yleensä vuoristoradan jonot koostuvat vaihtamisesta, jotta pakataan mahdollisimman moni ihminen, mutta kunnioitan todella Universalia, joka yrittää jotain erilaista tämän uuden puiston kanssa.
Via Coaster 101
Lasinalustan todellisten ominaisuuksien suhteen se koostui kahdesta raidasta, kuten nimestä voi odottaa. Tuli, punainen raita ja Ice, sininen raita, olivat suunnilleen identtisiä molempien kappaleiden kanssa, joissa oli viisi inversiota, vaikka tuli iski 60 mailia tunnissa ja Ice 55 mailia tunnissa. Mutta hienoin osa oli se, että aluksi molemmat osapuolet lähetettiin samanaikaisesti ja vieraat taistelivat kahden lohikäärmeen välillä, joskus päästäen 18 tuuman päähän toisesta junasta. Valitettavasti tapahtui tapaus, jossa joillakin vierailla oli löysiä esineitä, jotka putosivat taskustaan ja loukkaantuivat muita vieraita. Vaikka he ryhtyivät varotoimiin varmistaakseen, että vierailla ei enää voisi olla irtonaisia esineitä matkalla, junat eivät koskaan kulkeneet samanaikaisesti saman ajankohdan jälkeen.
Dueling Dragons otettiin kuitenkin vastaan hyvin, ja sijoittui tasaisesti maailman 25 suosituinta teräsalusta-alusta Golden Ticket Awards -palkinnolla. Henkilökohtaisesti muistan pitäneeni siitä, kun ratsastin, mutta ajan myötä ei-teemalla varustetuista lasinalusista on tullut yhä vähemmän asiani. Varsinainen vuoristorata ei ollut edes kahden minuutin pitkä ja alla oleva maa näytti rakennusvyöhykkeeltä, ainakin myöhempinä vuosina. Toivon vain, että he olisivat tehneet minkä tahansa tyyppisen pienenkin teeman itse varsinaisen ajon aikana, koska oli melko jyrkkä kontrasti mennä tästä jonosta täynnä elämää (tai tarkemmin sanottuna kuolema ja tuho) ja perinteiselle vuoristoradalle.
Maaliskuussa 2010 Dueling Dragons suljettiin muutamaksi kuukaudeksi, ennen kuin se avattiin uudelleen osana Harry Potterin velhomaailmaa. Kaikki muu kadonneella mantereella säilyi ennallaan, mutta Dueling Dragonsista tuli Dragon Challenge, joka perustui Triwizard-turnauksen ensimmäiseen tehtävään Harry Potterissa ja Tulipussiin.
Nyt Wizarding World on hämmästyttävä, mutta luulen, että Dragon Challenge oli luultavasti maan heikoin osa. Lasinaluset pysyivät ennallaan, ja kappaleiden nimet muuttuivat yksinkertaisesti kiinalaiseksi Fireballiksi ja unkarilaiseksi Horntailiksi. Valitettavasti he myös alensivat jonoa, mikä teki suurimmasta osasta yksinkertaista kivityötä. Jonon alkupuolella vieraat voivat nähdä Goblet of Fire ja Triwizard Cupin, mutta sitten tulivat kalliot loppuosan.
Huhuja Dragon Challengen menemisestä vuosien ajan ennen kuin Universal lopulta veti pistokkeen 4. syyskuuta 2017. He korvasivat sen Hagridin maagisen olennon moottoripyöräseikkailulla, jonka olen kuullut olevan upea nähtävyys (kun se toimii) . Rakastan, että he pystyivät vielä asettamaan vuoristoradan sinne, mutta paljon enemmän teemoja lisäämällä hauskaa ja saamaan sen tuntemaan olonsa kotoisammaksi maassa.
No, siinä kaikki tänään, mutta tässä on tuleva ensi viikko.
- Tämä vetovoima kierteli vesillä.
- Tämä vetovoima kesti tuskin puolitoista vuotta avaamispäivän jälkeen.
- Tämän nähtävyyden alue on edelleen olemassa Walt Disney Worldissä.
Headtopicsin kautta
Kiitos lukemisesta ja pidä maaginen päivä!