Mafia-puolue peli

Mafia-puoluepeli esittelee ristiriitaa mafian – tietoisen vähemmistön – ja viattomien – tietämättömän enemmistön välillä. Neuvostoliiton Dmitry Davidoffin vuonna 1986 tuottama suosittu peli sisältää monia muunnelmia, ja sitä voi pelata vähintään seitsemän hengen ryhmä. Hyvin suurille ryhmille on suositeltavaa lisätä merkkejä.

Pelissä on kaksi vaihetta; yö, jolloin mafia saattaa salaa ”murhata” viattoman, ja ”päivä”, jolloin viattomat äänestävät mafiosista epäiltyn poistamiseksi. Peli päättyy, kun kaikki mafian jäsenet eliminoidaan tai jos mafian jäseniä on enemmän kuin viattomia.

Pelissä on monia muunnelmia, joista osa on sisällytetty alla. Realistisesti, pelaamiseen tarvitaan vähintään seitsemän pelaajaa (5 viattomia 2 mafiaa vastaan). Tässä kuvattu perusversio vaatii korttipakan ja toimii parhaiten 12–24 pelaajan kanssa.

Aloita peli

  1. Valitse moderaattori
    Tämän pitäisi olla joku, joka tuntee säännöt ja on pelannut peliä ennen kuin mahdollista.
  2. Valitse pelaajat
    Moderaattori jakaa korttipakan seuraavasti:
    • Kuningas – etsivä
    • kuningatar – lääkäri
    • yhden maffian kortit (kuten sydämet) mafian jäsenille – yksi jokaisesta kolmesta viattomasta
    • sekalaiset kortit (ei sydäntä) Viaton
    • Moderaattori voi joko osoittaa ylimääräisiä rooleja tai antaa pelaajien piirtää kortteja, jotka on määritetty tietylle osalle, eli taikuri Jack of Spades.
  3. Sekoita ja jaa kortit
    Moderaattori sekoittaa kortit ja jakaa ne sitten siten, että jokaisella on kortti. Pelaajien ei tule näyttää korttejaan kenellekään muulle.

Yöjakso

  1. Aika nukkua

Moderaattori aloittaa yösyklin siten, että kaikki pelaajat sulkevat silmänsä ja panevat päänsä. Kun kaikki ovat ”nukkuneet”, moderaattori kehottaa mafiaa herätä ja valita uhri. Tällä hetkellä mafian jäsenet voivat nähdä kaikki kollegansa. He valitsevat uhrin hiljaisesti eleillä. Pelaajat voivat napauttaa sormiaan varovasti peittääkseen mahdolliset äänet. He kertovat moderaattorille päätöksestään osoittamalla hänelle. Sitten mafia ”nukkuu” jälleen ”aamuun” asti.

  1. Herätä etsivä

Kun kaikki muut ovat vielä unessa, moderaattori herättää etsivän, joka osoittaa jonkun, jonka epäillään olevan mafian jäsen. Jos etsivä on oikea, kyseinen mafian jäsen poistetaan pelistä. Jos ei, etsivä tietää nyt viattoman henkilöllisyyden. Etsivä palaa sitten ”nukkumaan”.

  1. Herättää lääkäri

Seuraavaksi moderaattori herättää lääkärin, joka valitsee säästettävän henkilön hiljainen osoittaminen. Lääkäri voi päättää pelastaa itsensä ja selviytyä siten yöstä. Jos lääkäri valitsee toisen pelaajan ja mafia valitsee kyseisen henkilön tapettavaksi, uhrille ei tapahdu mitään – heidät ”pelastetaan”. Jos mafia valitsee lääkärin kuolemaan, hän on poissa pelistä eikä kaupunkilaisia voida enää pelastaa.

Päiväkierto

  1. Aika herätä

Moderaattori käskee pelaajia avaamaan silmänsä ja ilmoittaa sitten, kuka ”kuoli” edellisenä iltana.

  1. Keskustelut

Pelaajat keskustelevat viimeaikaisista tapahtumista. Pelaajat eivät näytä korttejaan, mutta yrittävät vakuuttaa muille, että heillä on tietty rooli. Jos keskustelu saavuttaa kohta, jossa pelaajalla on epäilys, peli siirtyy syytökseen.

  1. Tee syytös

Kuka epäilee, voi syyttää toista pelaajaa Mafian jäsen. Tämän syytöksen on oltava toisen pelaajan valitsema. Lisäksi syyttäjän on selitettävä syytteen syy. Muut pelaajat voivat sitten kertoa, pitävätkö syytökset oikeudenmukaisina.

  1. Puolusta syytettyä

Jokainen pelaaja, joka kokee syytöksen olevan epäoikeudenmukainen, voi päättää puolustaa syytettyä. Haluttaessa tämä voidaan tehdä oikeudenkäynninä, jolloin syytetty esittelee kuvitteellisen alibin ja jopa syyttää muita pelaajia. Joissakin peliversioissa puolustus, jos sitä johtaa lakimieheksi nimetty pelaaja.

  1. Ääni

Moderaattori vaatii äänestystä ja pelaajat ilmoittavatko he uskovat syytetyn syylliseksi vai ei. Ääni voidaan vaatia nimettömäksi tai ei.

  1. Tuomio

Jos ei päätetä, että syytetty ei ole syyllinen, syytökset alkavat uudelleen . Jälleen on puolustaminen ja äänestys. Tämä jatkuu, kunnes pelaaja julistetaan syylliseksi ja poistuu pelistä. Jos enemmistö äänesti alkuperäisen syytetyn pelaajan syylliseksi, yökierros alkaa uudelleen.

Pelaajat

Vaikka ainoat roolit, jotka ovat ehdottoman välttämättömiä ovat moderaattorin ja mafian omat, muita voidaan lisätä. Määritettyjen roolien määrä riippuu ryhmän halusta ja pelaajien lukumäärästä.

  • Mafia

Nämä pelaajat määrittävät, kuka tapetaan. He tietävät myös joukkuetoverinsa henkilöllisyyden.

  • Viaton

Tunnetaan myös nimellä ”kaupunkilaiset”, nämä pelaajat tietävät vain mafioosien määrän Innocentsia on vähemmän kuin mafian jäseniä.

  • Moderaattori

Tällä henkilöllä on erittäin tärkeä ja merkittävä rooli pelissä. Hän voi valita pelaajan rooleja, luoda tarinoita uhrien tapamisesta ja valvoa peliä, varmistaen, että sääntöjä noudatetaan.

  • Etsivä – Viaton, joka oppii yhden pelaajan joukkueen joka ilta
  • Lääkäri – Viaton voi suojella pelaajaa tai häntä itseään tappamasta joka ilta
  • Baarimikko – mafian jäsen, joka voi kumota toisen pelaajan kyvyn vaikutuksen joka ilta
  • Vigilante – Viaton, joka voi tappaa pelaajan joka ilta
  • Taikuri – viattomien puolella; voi päättää tappaa yhden ihmisen mafiaksi joka ilta tai voi pelastaa yhden henkilön oleminen lynkistetty signaloimalla moderaattorille; osaa tehdä kaikki asiat vain kerran
  • Lycan – viaton tai mafioso; näyttävät olevan mafia yöllä; tämä rooli auttaa mafiaa; jos heidät tapetaan, heidän paljastetaan olevan mafian jäsen.
  • Peeping-Tom – saa avata silmänsä milloin tahansa; tietää kuka kuka on pelissä; todennäköisesti tapetaan tämän tiedon takia
  • isoäiti haulikolla – viaton, joka vierailee yöllä ja tappaa kaikki haluamansa pelaajat; jos etsivä tutkii, he kuolevat, mutta jos mafia yrittää tappaa hänet, satunnainen mafia tapetaan; mafia ei voi tappaa; kukaan ei tiedä, aiheuttaako hän tai toinen pelaaja kuoleman
  • Amor ja rakastajat – Amor on viattomassa joukkueessa ja valitsee kaksi ihmistä ensimmäisenä iltana rakastajiksi, joista yksi kuolee välittömästi; toinen kuolee murtuneeseen sydämeen. Vaihtoehtoisesti moderaattori voi herättää rakastajat ensimmäisen yön aikana ja kertoa heidän rooleistaan. Jos toinen on uhri, kuolee myös toinen.
  • Informantti – saa tietää kuka mafia on, mutta heidän henkilöllisyyttään ei tunneta. Ensimmäisen yösyklin aikana moderaattori antaa informantin nähdä kuka mafian jäsenet. Mafian jäsenet pitävät silmänsä kiinni ja nostavat kätensä. Informantti auttaa viattomia, mutta hänen on tehtävä se salaa tai todennäköisesti tapetaan.
  • Panssari – mafia ei voi tappaa tätä pelaajaa ja vain äänestää
  • Bandit – hänellä ei ole äänivaltaa tietää kuka mafia on; toimii mafian auttamiseksi
  • Lakimies – valitsee puolustettavan henkilön; kyseistä henkilöä ei voida äänestää seuraavana aamuna
  • Rambo – kykenee heittämään ”kranaatin” jollekin ja tappamaan kyseisen henkilön ja kaksi kummallakin puolella istuvaa ihmistä
  • Linja-autonkuljettaja – voi sokeasti muuttaa kahden pelaajan roolia
  • Toinen (ulkomaalainen) – Näyttää siltä, että se on viattomia. Herää, kun lääkäri ja mafia ovat lopettaneet osansa. Jos ulkomaalainen valitaan tappamiseen, moderaattori neuvoo toista salaa. Tässä vaiheessa Muu yrittää ripustaa. Jos se onnistuu, Toinen pysyy pelissä (tai voittaa). Jos hän ripustetaan ennen aktivointia, toinen on poissa pelistä.

Muunnelmat :

  • Hauskanpitoa ja luovuutta tarjoava muunnelma sen sijaan, että syytökset ja keskustelut tapahtuvat päivän aikana, Moderaattori kertoo sovitetun tarinan. Jos viattomat tapettiin, tarina kertoo kenelle tapettiin ja kuinka (tietysti) paljastamatta tappajaa. Jos viattomat pelastettiin, moderaattori kertoo, miten ja missä määrin heidän loukkaantui.
  • Halloweenissa voit pelata pelejä vampyyrien tai ihmissusien kanssa mafian jäsenten sijasta.
  • Hyvin suurille ryhmille yritä saada kaksi mafiosilaista joukkuetta, jotka kilpailevat.

Tee pelistä enemmän vaikeaa olemalla antamatta mafian kommunikoida yöllä. Yöjakson aikana mafia sulki kaikki silmänsä ja moderaattori kertoo viattomien nimet. Mafian jäsenet nostavat kätensä, jos viattoman nimi mainitaan, ketkä he haluavat tappaa. Jos puolet tai enemmän mafian jäsenistä äänestää samaa henkilöä, viattomasta tulee uhri. Jos ei, ketään ei tapeta sinä yönä.

Mafian pelisäännöt

  • Vältä satunnaisia syytöksiä ensimmäisellä kierroksella, mutta käytä tätä kierrosta arvioidaksesi pelaajien käyttäytymistä.
  • Varo pelaajia, jotka näkevät tuntevansa muita pelaajia, koska he voivat olla mafian jäseniä. Muista: He ovat nähneet toistensa kasvot.
  • Lisää merkkien määrää, jos sinulla on useita pelaajia.
  • Moderaattorin tulee pitää kirjaa pelistä, jotta se voi seurata hahmoja ja toimintaa.
  • Mafian jäsenet voivat käyttää strategiaa äänestää muista mafian hiilloksista epäilysten välttämiseksi.
  • Anna tietyn ajan – 5-15 minuuttia – pelaajien keskusteluun salaa ennen keskustelua. Pelaajat eivät voi näyttää kortteja, mutta voivat yrittää vakuuttaa muut viattomuudestaan.

Mafiapelivihjeet:

  • Yritä istua ympyrässä pöydän ympärillä täysin hiljainen huone pelin realismin lisäämiseksi. Muista: Peliin pääseminen tekee siitä hauskaa.
  • Pelaajien tulisi yrittää muistaa syytökset, tukitoimet jne. Joten kun on aika päättää kuka on mafia, heillä on käytettävä tietoa .
  • ”Päivät” ovat yleensä pidempiä kuin ”yöt” keskustelujen, kokeiden ja äänestysten takia.
  • Tasapainoisemman pelin saamiseksi moderaattori valitsee mafian jäsenet ja muut roolit pelaajien iän ja kokemustason perusteella.

Lisää jännitystä siten, että pelaajat eivät näytä korttejaan kuollessaan, mutta vasta pelin lopussa. Tällä tavalla Innocents ei tiedä kuinka monta mafian jäsentä on vielä pelissä.

Kun peli on päättynyt, puhutaan käytetyistä strategioista. Lisäksi eliminoidut pitävät pelin katsomista hauskana. Seuraavan kerran, kun pidät juhlat, kokeile Mafia-peliä viihdyttäväksi illaksi.

Susan opiskeli englanniksi kaksoissivuaineen humanististen ja liiketalouden alaisena Arizonan osavaltion yliopistossa ja sai maisterin tutkinnon koulutushallinnosta Liberty Universitystä. Hän opetti luokkia neljästä kaksitoista sekä julkisissa että yksityisissä kouluissa. Oppiaineita olivat englannin, Yhdysvaltojen ja maailman historia ja maantiede, matematiikka, maa- ja fysiikka, Raamattu, tietotekniikka ja luova kirjoittaminen.

Susan on ollut freelance-kirjoittaja yli kymmenen vuoden ajan, jonka aikana hän on kirjoittanut ja muokatut kirjat, sanomalehtiartikkelit, elämäkerrat, kirja-arvostelut, ohjeet, naapuruston kuvaukset kiinteistönvälittäjille, Power Point -esitykset, ansioluettelot ja lukuisat muut projektit.

Lue koko elokuva

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *