Farklen säännöt

Farkle on hauska ja haastava noppapeli, jossa on useita muunnelmia ja pisteytysvaihtoehtoja.

VAIHTOEHTOISET NIMET FARKLElle
Farklen peli tunnetaan myös muilla nimillä. Näitä ovat:
10000
Zilch
6 noppaa
kymmenentuhatta

Pelin yhteenveto

PELIN KOHDE:
Pelin tarkoitus Farklesta saa vähintään 10 000 pistettä.

LAITTEET:

Farklen pelaamiseen tarvitaan seuraavat kohteet:

  • Kuusi Kaksipuolinen noppaa
  • Tulostaulukko ja lyijykynä pisteiden pitämiseen
  • Yksi tai useampi noppakuppi (valinnainen)

Varmista ja tarkista myymälässämme on laaja valikoima 6-puolisia noppia!
Meillä on tuhansia noppia satoissa väreissä ja tyyleissä, ja suurin osa 6-puolisista noppistamme myydään yksittäin, joten voit ostaa juuri niin monta kuin haluat tai tarvitset. .

Voit myös ostaa Farklen laatikoituja versioita!

Ja tarjoamme ilmaisen tulostettavan Farkle-pisteet ja pisteytys- ja sääntöyhteenvedon.

PELAAJIEN MÄÄRÄ:
Farklea voi pelata vähintään 2 pelaajaa, mutta se on paras 3-8 pelaajan kanssa

Kuinka pelata Farkle

Seuraavat Farklen säännöt ovat eniten komm vain käytetty, mutta valittavissa on useita muunnelmia (katso alla olevat muunnelmat). Ennen pelin alkamista pelaajien tulisi määrittää, mitä sääntöjä tai muunnelmia käytetään. Pisteytysyhteenvetokaavamme tekee prosessista helppoa ja tarjoaa loputtoman monipuolisuuden Farkle-peleissä!

Yksi pelaaja valitaan aloittamaan ja pelaamaan liikkeet myötäpäivään pöydän ympäri. Jokainen pelaaja vuorollaan heittää kaikki kuusi noppaa ja tarkistaa, ovatko he heittäneet pisteitä tai yhdistelmiä. (Katso pisteytys alla.) Kaikki pisteet, jotka saavat pisteet, voidaan asettaa syrjään ja pelaaja voi sitten heittää kaikki jäljellä olevat noppat. Pelaajan on varattava vähintään yksi valitsemansa piste mahdollisuuksien mukaan, mutta hänen ei tarvitse asettaa kaikkia pisteitä.

Esimerkiksi, jos pelaaja heitti 1-2-2-5-5- Käännöksessä 6 he voisivat vuorotella 1 ja kaksi 5 ”: tä pisteytykseen, tai he voisivat halutessaan jättää sivuun vain 1. Kaikki pisteytysnopat, joita ei ole varattu syrjään, voidaan heittää uudelleen yhdessä pisteyttämättömien noppien kanssa.

Jos kaikki kuusi noppaa on varattu pisteytykseen (tunnetaan nimellä ”kuuma noppu”), pelaaja voi valita heittää kaikki kuusi noppaa uudelleen ja jatkaa lisäämään kertyneitä pisteitä tai he voivat pankki pisteensä , lopettaa vuoronsa ja välittää noppat seuraavalle pelaajalle.

Pelaajan vuoro jatkuu, kunnes joko hän päättää pysähtyä (missä vaiheessa he sitten keräävät kertyneet pisteet) tai kunnes he eivät pysty heittämään mitään pisteitä noppaa heitossa.

Jos pelaaja ei saa pisteitä heitosta, sitä kutsutaan Farkleksi. Pelaaja voi jatkaa niiden noppien heittämistä, joita ei ole aiemmin varattu pisteytykseen, mutta kaikki tähän mennessä saadut pisteet menetetään.

Pelaajan vuoron lopussa kaikki pisteet, jotka heillä on pisteet kirjoitetaan muistiin ja nopat siirretään seuraavalle pelaajalle.

Pisteytys:

1 100 pistettä
5 50 pistettä
Kolme 1 ”s 1000 pistettä
Kolme 2″ s 200 pistettä
Kolme 3 ”s 300 pistettä
Kolme 4″ s 400 pistettä
Kolme 5 ”s 500 pistettä
Kolme 6″ s 600 pistettä
1-2-3-4-5-6 3000 pistettä
3 paria 1500 pistettä (mukaan lukien 4-laatuisia ja pari)

Huomaa, että pisteytysyhdistelmät lasketaan vain, kun ne tehdään yhdellä heittää. (Esimerkki: Jos pelaaja heittää 1: n ja asettaa sen syrjään ja heittää sitten kaksi 1: tä seuraavalla heitollaan, hän saa vain 300 pistettä, ei 1000.)

Joskus yksi heitto antaa useita tapoja tehdä maalin . Esimerkiksi pelaaja, joka liikkuu 1-2-4-5-5-5, voi saada yhden seuraavista:

  • 100 pistettä 1
  • 150 pistettä 1 ja 5
  • 500 pistettä kolmelle 5 tuumalle
  • 600 pistettä yhdelle ja kolmelle 5 tuumalle

VOITTO:
Ensimmäinen pelaaja, joka on kerännyt yhteensä yli 10 000 pistettä, voittaa, jos mikään muu pelaaja, jolla on jäljellä oleva kierros, ei voi ylittää tätä pistettä.

Farklen pisteytysmuunnelmat

Useita pisteytyksiä muunnelmat on lueteltu alla. Näitä voidaan käyttää yhdessä yllä olevan pisteytysjärjestelmän kanssa tai sen sijaan. Voit vapaasti valita haluamasi muunnelmat tai kaikki niistä, vaikka haluatkin käyttää vain yhtä tai kahta kerrallaan, jotta peli ei tule liian monimutkaiseksi.

Kaikkien näiden vaihtoehtojen ohella, on kätevästi lueteltu ilmaisissa Farkle-pisteet ja pisteytys- ja sääntöyhteenveto.

  • Kolme paria = 500 pistettä
    Vaihtoehtoisesti: 600, 750, 1000 tai 1500 pistettä
  • Neljä sellaista = 2x (kaksinkertainen) 3 -laji-arvo
    Vaihtoehtoisesti: 1000 pistettä
    Vaihtoehtoisesti: 4-kertainen 3-laatuinen arvo
  • Viisi samanlaista = Kolminkertainen 3-of- eräänlainen arvo
    Vaihtoehtoisesti: 2000 pistettä
    Vaihtoehtoisesti: 6x kolminkertainen arvo
  • Kuusi erilaista = Nelinkertaistaa kolmiulotteisen arvo
    Vaihtoehtoisesti: 3000 pistettä
    Vaihtoehtoisesti: 8x kolminkertainen arvo
  • Kuusi 1 = 5000 pistettä
    Vaihtoehtoisesti: Pelaaja voittaa välittömästi
  • Kaksi triplettiä = 2500 pistettä
  • Kolme 1 = 300 pistettä (tunnetaan Pocket Farklena)
  • Ei suoraa pistettä
  • Suora = 1500 pistettä
    Vaihtoehtoisesti: 1200, 2000 tai 2500 pistettä
  • Aloituspisteet
    Kun peli alkaa, jokaisen pelaajan on jatkettava heittämistä noppaa, kunnes he ovat saaneet vähintään 500 pistettä tai kunnes he Farkle. Kun he ovat saavuttaneet 500 pistettä, he voivat vapaasti jatkaa kierrosta tai lopettaa vuoronsa.
    Aloituspisteitä voidaan käyttää 350, 400, 600 tai 1000 pistettä 500 sijasta.
  • Vaihtoehtoinen voittopiste

    Pelin voittamiseen tarvittava tavoitepiste on suurempi tai vähemmän kuin 10 000 (esim. 20 000 tai 5000)

  • Hot Dice Roll
    Pelaaja, joka tekee maalin kaikilla kuuden nopan on heitettävä ne kaikki vähintään kerran.
  • Kolme Farklea
    Pelaaja, joka heittää kolme Farklea peräkkäin, menettää 1000 pistettä.
  • Myrkyllinen Kaksoset
    Neljä tai useampia 2 heittoa yhdellä heitolla kumoaa pelaajan koko kyseisen kierroksen pisteet ja päättää vuoronsa välittömästi.
  • High Stakes (tai ahneus)
    Pelaaja voi valita aloittaa vuoronsa pyörittämällä edellisen pelaajan vuorosta jäljellä olevia noppia (esim. ne noppat, joita ei ole varattu pisteytykseen edellisen pelaajan vuorosta). Jos pelaaja tekee maalin ensimmäisellä heitolla olevalla nopalla, hän saa 1000 pistettä mahdollisten muiden keräämiensä pisteiden lisäksi.
  • Hyvinvointi
    Pelaajan on kerättävä täsmälleen 10000 pistettä voita peli. Jos pelaaja saa yli 10000 pistettä, kaikki kierrosta saadut pisteet annetaan pelaajalle, jolla on alhaisin pisteet.
  • Viisi noppaa Farkle
    Viittä noppaa käytetään kuuden sijasta. (On selvää, että tiettyjä pisteytysyhdistelmiä, kuten kolme paria, on mahdotonta käyttää tätä muunnosta.)
  • Team Farkle
    Peli pelataan joukkueina. Tiimikaverit istuvat toisiaan vastapäätä pöydässä ja yhdistävät pisteet. Peli pelataan yleensä 20 000 pisteeseen 10 000 sijasta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *