Cricket (Español)


Número de jugadores: dos jugadores individuales o dos equipos.

Número en juego: 20, 19,18,17,16,15, y la diana.

El objetivo será «poseer» / «cerrar» ciertos números en el tablero de dardos, y lograr la puntuación más alta. El jugador / equipo que lo haga primero será el ganador.
Cada jugador / equipo se turnará para lanzar. (Tres dardos sucesivos constituirán un «turno» / «Entrada»).
Cerrar una entrada , el jugador / equipo debe anotar tres de un número. Esto se puede lograr con tres sencillos, un sencillo y un doble, o un triple.
Una vez que un jugador / equipo anota tres de un número, es «propiedad» de ese jugador / equipo. Una vez que ambos jugadores / equipos han anotado tres de un número, se «cierra», y ninguno de los jugadores / equipo puede lograr más anotaciones en ese número.
Para cerrar la diana, el toro exterior cuenta como un sencillo y el toro interior cuenta como un doble.
Una vez que un jugador / equipo cierra una entrada, puede anotar puntos ts en ese número hasta que el oponente también cierre esa entrada. Todos los puntajes numéricos se agregarán al saldo anterior.
Los números pueden ser «poseídos» o «cerrados» en cualquier orden que desee el jugador / equipo individual. No se requiere llamar a su tiro.
Con el propósito de «poseer» un número, el timbre doble y triple contará como 2 o 3, respectivamente. Tres marcas cerrarán una entrada.
Después de que un número sea «propiedad» de un equipo, el anillo doble y triple contarán como 2 o 3 veces los valores numéricos, respectivamente. Ganar el juego:
a. El jugador / equipo que cierre todas las entradas primero y tenga más puntos
será declarado ganador.
b. Si ambos lados están empatados en puntos, o no tienen puntos, el primer jugador / equipo en cerrar todas las entradas será el ganador.
c. Si un jugador / equipo cierra todas las entradas primero y está atrasado en los puntos,
debe continuar anotando en las entradas no cerradas hasta que se recupere el déficit de puntos o el oponente haya cerrado
todas las entradas.
Será responsabilidad del jugador verificar su puntuación antes de quitar los dardos del tablero de dardos. La puntuación permanece como está escrita si uno o más dardos se han eliminado del tablero de dardos. De acuerdo con la «estrategia» inherente al juego de Cricket, no se permitirán alteraciones en la puntuación después del hecho.


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