Geschwindigkeitsspielregeln

(Oben sind zwei Personen aufgeführt, die die Spielgeschwindigkeit spielen)

Kartenspielregeln

Geschwindigkeit ist ein klassisches Kartenspiel für 2 Spieler. Das Spiel erfordert ein Standard-Kartenspiel mit 52 Kartenspielen und ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet. In der Geschwindigkeit sind 2s niedrig und Könige hoch. Asse können entweder niedriger als 2 oder höher als König sein. Das Ziel von Speed ist es, der erste Spieler zu sein, der seine Karten loswird.

Weitere klassische Kartenspiele finden Sie in unseren Anleitungen zu Go Fish and War.

Wenn ja Wenn Sie nach Karten suchen, mit denen Sie Speed spielen können, sehen Sie sich hier oder bei unseren Neuankömmlingen ein Standard-Deck an.

Einrichten

Bevor das Spiel beginnen kann, muss ein Dealer ausgewählt werden. Dazu müssen die Spieler eine zufällige Karte aus einem gemischten Deck auswählen. Der Spieler mit der niedrigsten Karte wird zum Dealer. Krawatten werden mit wiederholten Zeichnungen gebrochen. Der Dealer mischt dann das Deck.

Der Dealer verteilt dann verdeckt zwei Kartenstapel an jeden Spieler. Der erste Stapel hat 5 Karten. Der zweite Stapel hat 15 Karten.

Der Dealer legt dann vier Kartenstapel in der Mitte des Spielbereichs ab. Der erste und vierte Stapel haben jeweils 5 Karten und der zweite und dritte Stapel haben jeweils 1 Karte.

Spielanleitung

Beide Spieler nehmen ihren eigenen Stapel mit 5 Karten auf. Die Spieler drehen dann die beiden 1-Karten-Stapel in der Mitte um. Die Spieler verwenden dann diese beiden mittleren Stapel, um ihre Karten loszuwerden. Spieler können eine Karte loswerden, wenn sie in aufsteigender oder abnehmender Reihenfolge zu den Karten in der Mitte folgt. Es gibt keine Wendungen. Spieler werden ihre Karten los, wenn sie können.

Nach dem Ausspielen einer Karte ersetzen die Spieler diese durch die oberste Karte in ihrem Stapel mit 15 Karten.

Wenn kein Spieler in der Mitte spielen kann Stapel, beide Spieler ersetzen die mittleren Stapel durch die oberste Karte der Seitenstapel. Wenn die Seitenstapel erschöpft sind, werden die mittleren Karten gemischt und neue mittlere Stapel gebildet.

Der Spieler, der zuerst seine Karten loswird, gewinnt.

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Über den Autor: John Taylor ist Content-Autor und Freiberufler bei der Firma Upwork.com. Hier können Sie sein freiberufliches Profil einsehen. Er hat einen B. A. in Englisch mit Spezialisierung auf technisches Schreiben von der Texas A & M University und einen M. A. in Englisch von der University of Glasgow. Sie können seine vorherigen Artikel über Kartenspiele hier und sein LinkedIn-Profil hier einsehen.

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