Einundzwanzig (Kartenspiel)

Die folgenden Abschnitte geben einen Überblick über die regionalen Varianten von Einundzwanzig, beginnend mit den frühen Regeln in Frankreich, die wahrscheinlich dem ursprünglichen Spiel nahe kommen. P. >

British Vingt-UnEdit

Die frühesten Regeln, die irgendwo gedruckt wurden, erscheinen in Hoyles Games Improved, das 1800 in London veröffentlicht wurde. Das Folgende ist eine Zusammenfassung:

Der erste Händler wird nach einer vereinbarten Methode ausgewählt, z. B. wird der erste Spieler, der ein Ass aufdeckt, zum Dealer. Es ist wahrscheinlich, dass Deal und Spiel im Uhrzeigersinn waren und dass die Spieler vor dem Deal einen festen Betrag gesetzt haben, aber die Regeln in diesen Punkten sind vage.

Der Dealer teilt jedem Spieler nacheinander zwei Karten aus. Anschließend fragt er jeden Spieler abwechselnd und beginnend mit der ältesten Hand (links von ihm), ob er „stehen“ oder eine andere Karte wählen möchte Im letzteren Fall gibt ihm der Dealer die oberste Karte aus dem Paket. Der Spieler kann weiterhin nach weiteren Karten fragen, bis er eine Punktzahl von 21 erreicht oder überschreitet oder sich dazu entscheidet Stand. Wenn er 21 überschreitet, wirft er sofort seine Karten hoch und zahlt seinen Einsatz an den Dealer.

Der Dealer kann auch zusätzliche Karten ziehen und erhält bei Einnahme von Vingt-un doppelte Einsätze von allen, die stehen, außer diejenigen, die auch 21 haben, mit denen es ein Unentschieden ist. Wenn ein Gegner 21 hat, der Dealer jedoch nicht, zahlt der Dealer doppelte Einsätze. Wenn niemand 21 hat, zahlt der Dealer einen einzigen Einsatz an diejenigen, deren Punktzahl höher als seine ist, und erhält einen einzigen Einsatz von denen, deren Punktzahl niedriger ist. Jeder Spieler mit der gleichen Punktzahl wie der Dealer zahlt weder noch erhält er einen Einsatz. Wenn der Dealer 21 überschreitet, zahlt er alle, die ihre Karten nicht „geworfen“ haben.

Der erste Spieler in Rotationsreihenfolge, der ein natürliches Vingt-Un deklariert, übernimmt als nächster Dealer und verdient einen doppelten Einsatz von allen Spielern außer denen, die auch einen haben, die nichts bezahlen müssen. Der neue Händler mischt die Packung neu und handelt neu. Andernfalls müssen die Karten nacheinander ausgeteilt werden, wobei der Pone (jüngste Hand) die gespielten Karten einsammelt und mischt, bis das Paket erschöpft ist, woraufhin derselbe Dealer erneut handelt.

French Vingt -UnEdit

Das Spiel hieß ursprünglich in Frankreich Vingt-Un und wurde später als Vingt-et-Un bekannt. Die folgenden Regeln basieren auf der Petite Académie des Jeux (1817), ergänzt durch Raisson (1835).

Das Spiel wird mit einem französischen Kartenspiel mit 52 Karten gespielt. Karten sind ihren Nennwert wert, mit Ausnahme des Asses, das nach Ermessen des Spielers 1 oder 11 Punkte erzielt, und der Spielkarten, die jeweils zehn Punkte wert sind. Der erste Bankier oder Bankier wird per Los ausgewählt. Punters (Joueurs) setzen ihre Einsätze; In der Regel wird ein Maximum vereinbart.

Der Bankier mischt die Karten, bietet sie zu seiner Linken zum Schneiden an und gibt dann zwei nacheinander an jeden Spieler aus. Jeder Spieler kann wiederum sagen, dass ich behalten werde sie „(je m“ y tiens) oder „card“ (carte) je nach Stärke seiner Karten. Sobald ein Spieler klebt (dh seine Karten behält) oder pleite geht, ist der nächste Spieler gegen den Uhrzeigersinn an der Reihe order.

Ein Punter, der pleite geht, gibt dem Bankier seinen Einsatz und legt seine Karten beiseite. Wenn der Bankier pleite geht, zahlt er jedem überlebenden Spieler den Betrag seines Einsatzes. Wenn er bleibt, sind die Karten Der Bankier zahlt jedem Spieler mit einer höheren Punktzahl den Betrag seines Einsatzes und erhält die Einsätze derjenigen Spieler, die eine niedrigere Punktzahl haben. Wenn die Punktzahl le ist vel; Der Punter „zahlt“ nur in seinen Karten (dh gibt seine Karten ab).

Wenn ein Punter sofort einundzwanzig Punkte erzielt (dh mit einem Ass und einer Zehn oder einem Ass und einer Gerichtskarte) ist ein vingt-un d „emblée (“ sofort einundzwanzig „). Er deckt seine Karten auf und erhält vom Bankier das Doppelte seines Einsatzes, ohne auf das Ende der Runde zu warten, es sei denn, der Bankier hat auch einundzwanzig, in diesem Fall nein Geld wechselt den Besitzer. Wenn der Bankier sofort einundzwanzig Punkte erzielt, zahlt ihm jeder Spieler das Doppelte seines Einsatzes, es sei denn, auch er hat einundzwanzig. In diesem Fall „zahlt“ er einfach seine Karten.

Einmal Die Karten sind alle ausgeteilt, die Runde ist vorbei. Wenn nicht mehr genügend Karten übrig sind, verteilt der Bankier die Karten, die er hat, und mischt dann die bereits verbrauchten und gibt die zusätzlichen Karten aus, die zum Beenden der Runde erforderlich sind.

American Vingt-UnEdit

Einundzwanzig erschien in den frühen 1800er Jahren in den Vereinigten Staaten, damals noch als Vingt-Un bekannt. Die ersten Regeln wurden 1825 veröffentlicht und wurden veröffentlicht e effektiv ein Nachdruck von denen aus dem 1800 englischen Hoyle (siehe oben). Das englische Vingt-Un entwickelte sich später zu einer eigenständigen amerikanischen Variante, die während des Klondike Gold Rush (1896-99) als Blackjack bekannt wurde. Blackjack ist seitdem ein internationales Casinospiel, bleibt aber als Heimspiel beliebt.

Siebzehn und VierEdit

Die deutsche Variante von Twenty-One ist als Siebzehn und Vier bekannt und vier „), Einundzwanzig (“ Einundzwanzig „) oder Hoppsen, obwohl viele Quellen es unter seinen französischen Namen beschreiben.Die ersten Regeln erschienen 1821 unter dem Namen Vingt Un. Die folgenden Regeln basieren auf Ulmann (1890).

Es werden ein oder zwei Packungen Piquet-Karten oder Karten in deutscher Sprache (jeweils 32) verwendet, die von Ass oder Zwei bis Sieben reichen. Kartenwerte sind: Ass / Zwei – 11, 10 – 10, König – 2, Königin und Bube – 1, 9 – 9, 8 – 8 und 7 – 7. Der Bankier (Bankier oder Bankhalter) setzt einen festen oder variablen Einsatz, mischt die Karten gut und lässt sie von einem der Börsenspekulanten oder Pointeure schneiden. Dann gibt er jedem Pointeur nur eine Karte mit dem Gesicht nach unten und nimmt selbst eine. Der rechts vom Bankier „kauft“ jetzt eine Karte und „bleibt“ (bleibt) oder nimmt eine andere Karte und entscheidet erneut, ob er bleiben oder kaufen soll. Wenn er „pleite“ geht, ist er „tot“ (todt) und zahlt seinen Einsatz sofort an die Bank und wirft seine Karten verdeckt hinein. Der nächste Pointeur ist jetzt an der Reihe und so weiter, bis alle Pointeure entweder festgefahren sind oder pleite sind. Jetzt schaut der Bankier auf seine Karte, kauft eine andere und durchläuft den gleichen Vorgang, bis er klebt oder kaputt geht.

Ein Pointeur, der in seinen ersten beiden Karten einundzwanzig Punkte erzielt, erhält das Doppelte seines Einsatzes. Zwei Asse zählen zu diesem Zweck als einundzwanzig. Zeiger, die gleich oder weniger als der Bankier punkten, zahlen ihren Einsatz an die Bank. Wenn der Bankier einundzwanzig Punkte erzielt, gewinnt er von jedem Spitzenreiter doppelte Einsätze, es sei denn, dieser hat auch einundzwanzig Einsätze. In diesem Fall zahlt er nur einen einzigen Einsatz. Wenn der Bankier in seinen ersten beiden Karten einundzwanzig Punkte erzielt, erhält er von allen anderen unabhängig von ihrer Punktzahl einen doppelten Einsatz.

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