Bildrate

StummfilmeEdit

Frühe Stummfilme hatten Bildraten zwischen 16 und 24 Bildern pro Sekunde (fps) angegeben, aber da die Kameras von Hand gedreht wurden, wurden die Die Rate änderte sich oft während der Szene, um der Stimmung zu entsprechen. Projektionisten könnten auch die Bildrate im Theater ändern, indem sie einen Rheostaten einstellen, der die Spannung steuert, die den Filmträgermechanismus im Projektor versorgt. Filmfirmen beabsichtigten oft, dass Theater ihre Stummfilme mit höheren Bildraten zeigen, als sie gedreht wurden. Diese Bildraten reichten für den Bewegungssinn aus, wurden jedoch als ruckartige Bewegung wahrgenommen. Um das wahrgenommene Flimmern zu minimieren, verwendeten Projektoren Doppel- und Dreifachklingenverschlüsse, sodass jeder Frame zwei- oder dreimal angezeigt wurde, wodurch die Flimmerrate auf 48 oder 72 Hertz erhöht und die Augenbelastung verringert wurde. Thomas Edison sagte, dass 46 Bilder pro Sekunde das Minimum waren, das das Auge benötigt, um Bewegung wahrzunehmen: „Alles andere wird das Auge belasten.“ Mitte bis Ende der 1920er Jahre stieg die Bildrate für Stummfilme auf 20 bis 26 FPS.

TonfilmeEdit

Als 1926 Tonfilme eingeführt wurden, gab es Unterschiede in der Filmgeschwindigkeit nicht mehr toleriert, da das menschliche Ohr empfindlicher als das Auge auf Frequenzänderungen reagiert. Viele Theater hatten Stummfilme mit 22 bis 26 FPS gezeigt, weshalb die Branche 24 FPS für Tonfilme als Kompromiss wählte. Von 1927 bis 1930, als verschiedene Studios die Ausrüstung aktualisierten, wurde die Rate von 24 FPS zum Standard für 35-mm-Tonfilme. Bei 24 FPS bewegt sich der Film mit einer Geschwindigkeit von 456 Millimetern pro Sekunde durch den Projektor. Dies ermöglichte es einfachen Zwei-Blatt-Verschlüssen, eine projizierte Bildserie mit 48 pro Sekunde zu liefern, was Edisons Empfehlung entsprach. Viele moderne 35-mm-Filmprojektoren verwenden Drei-Blatt-Verschlüsse, um 72 Bilder pro Sekunde zu liefern – jedes Bild wird auf Bildschirm drei geflasht

AnimationEdit

Dieser Zeichentrickfilm eines galoppierenden Pferdes wird um 12 Uhr angezeigt Zeichnungen pro Sekunde, und die schnelle Bewegung ist am Rande eines unangenehmen Ruckelns.

In gezeichneten Animationen werden sich bewegende Charaktere oft „zu zweit“ aufgenommen, das heißt Pro zwei Filmbildern wird eine Zeichnung angezeigt (die normalerweise mit 24 Bildern pro Sekunde läuft), was bedeutet, dass nur 12 Zeichnungen pro Sekunde vorhanden sind. Obwohl die Bildaktualisierungsrate niedrig ist, ist die Fließfähigkeit für die meisten Motive zufriedenstellend. Wenn ein Charakter eine schnelle Bewegung ausführen muss, muss normalerweise wieder „auf Einsen“ animiert werden, da „Zweien“ zu langsam sind, um die Bewegung angemessen zu vermitteln tely. Eine Mischung der beiden Techniken lässt das Auge ohne unnötige Produktionskosten täuschen.

Die Animation für die meisten „Samstagmorgen-Cartoons“ wurde so billig wie möglich produziert und meistens auf „Dreien“ oder sogar „Vieren“ gedreht. dh drei oder vier Bilder pro Zeichnung. Dies entspricht nur 8 bzw. 6 Zeichnungen pro Sekunde. Anime wird normalerweise auch zu dritt gezeichnet.

Moderne VideostandardsEdit

Siehe auch: Liste der Broadcast-Videoformate

In diesem Abschnitt werden keine Quellen angegeben . Bitte helfen Sie, diesen Abschnitt zu verbessern, indem Sie Zitate zu zuverlässigen Quellen hinzufügen. Nicht bezogenes Material kann herausgefordert und entfernt werden. (September 2020) (Erfahren Sie, wie und wann diese Vorlagennachricht entfernt werden muss)

Aufgrund der Netzfrequenz von Stromnetzen wurde eine analoge Fernsehsendung mit Bildraten von 50 Hz entwickelt (der größte Teil der Welt) ) oder 60 Hz (Kanada, USA, Japan, Südkorea). Die Frequenz des Stromnetzes war äußerst stabil und daher war es logisch, sie für die Synchronisation zu verwenden.

Die Einführung der Farbfernsehtechnologie machte es erforderlich, die Frequenz von 60 FPS um 0,1% zu senken, um ein „Dot Crawlen“ zu vermeiden, ein störendes Anzeigeartefakt, das auf älteren Schwarzweißanzeigen auftritt und in hohem Maße auftritt -farbgesättigte Oberflächen. Es wurde festgestellt, dass durch Verringern der Bildrate um 0,1% der unerwünschte Effekt minimiert wurde.

Die Videoübertragungsstandards in Nordamerika, Japan und Südkorea basieren heute noch auf 60 / 1,001 ≈ 59,94 Bildern pro Sekunde. Typischerweise werden zwei Bildgrößen verwendet: 1920 × 1080 („1080i“) und 1280 × 720 („720p“). Verwirrenderweise werden Interlaced-Formate üblicherweise mit der Hälfte ihrer Bildrate, 29,97 FPS und der doppelten Bildhöhe angegeben, aber diese Aussagen sind rein benutzerdefiniert. In jedem Format werden 60 Bilder pro Sekunde erzeugt. 1080i erzeugt 59,94 1920 × 540 Bilder, die beim fotografischen Vorgang jeweils auf die halbe Höhe gequetscht und nach hinten gestreckt werden, um den Bildschirm bei der Wiedergabe in einem Fernsehgerät auszufüllen. Das 720p-Format erzeugt 59,94 1280 × 720 Bilder, die nicht zusammengedrückt werden, so dass kein Erweitern oder Zusammendrücken des Bildes erforderlich ist. Diese Verwirrung war in den Anfängen der digitalen Videosoftware branchenweit, da viel Software falsch geschrieben wurde. Die Programmierer waren der Ansicht, dass nur 29,97 Bilder pro Sekunde erwartet wurden, was falsch war. Zwar wurde jedes Bildelement abgefragt und nur 29 gesendet.97 Mal pro Sekunde wurde die Pixelposition unmittelbar darunter 1/60 Sekunde später abgefragt, Teil eines vollständig separaten Bildes für das nächste 1/60-Sekunden-Bild.

Film mit seiner nativen Rate von 24 FPS konnte ohne den erforderlichen Pulldown-Prozess nicht angezeigt werden, was häufig zu „Ruckeln“ führte: Um 24 Bilder pro Sekunde in 60 Bilder pro Sekunde umzuwandeln, wird jedes ungerade Bild wiederholt. zweimal spielen, während jedes gerade Bild verdreifacht wird. Dies erzeugt eine ungleichmäßige Bewegung, die stroboskopisch erscheint. Andere Konvertierungen haben eine ähnliche ungleichmäßige Rahmenverdopplung. Neuere Videostandards unterstützen 120, 240 oder 300 Bilder pro Sekunde, sodass Bilder für gängige Bildraten wie 24-FPS-Film und 30-FPS-Video sowie 25- und 50-FPS-Video bei 300-FPS-Displays gleichmäßig multipliziert werden können. Diese Standards unterstützen auch Videos mit höheren Bildraten und Videos mit interpolierten Bildern zwischen den nativen Bildern. Einige moderne Filme experimentieren mit Bildraten von mehr als 24 FPS, z. B. 48 und 60 FPS.

Die Bildrate in den Spezifikationen der elektronischen Kamera kann sich auf die maximal mögliche Rate beziehen, wenn in der Praxis andere Einstellungen (z als Belichtungszeit) kann die Frequenz auf eine niedrigere Zahl reduzieren.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.