Jocul Mafia Party prezintă un conflict între Mafia – minoritatea informată – și Inocenții – majoritatea neinformată. Provenit de Dmitry Davidoff din URSS în 1986, acest joc popular are multe variante și poate fi jucat de un grup de șapte sau mai multe persoane. Pentru grupuri foarte mari, vă sugerăm să adăugați caractere suplimentare.
Jocul are două faze; noaptea, când mafia ar putea „ucide” în secret un inocent și „zi”, când inocenții votează pentru eliminarea unui suspect al mafiotilor. Jocul se termină atunci când toți membrii mafiei sunt eliminați sau există mai mulți membri ai mafiei decât inocenți.
Există multe variante ale jocului, dintre care unele le-am inclus mai jos. În mod real, numărul minim de jucători necesari pentru a juca este de șapte (5 Inocenți împotriva a 2 Mafia). Versiunea de bază descrisă aici necesită un pachet de cărți și funcționează cel mai bine cu între doisprezece și douăzeci și patru de jucători.
Începeți jocul
- Selectați un moderator
Acest lucru ar trebui fii cineva care cunoaște regulile și a mai jucat jocul, dacă este posibil. - Alege jucătorii
Moderatorul împarte pachetul de cărți după cum urmează:- Un rege – detectivul
- O regină – Doctorul
- Cărți de un singur costum (cum ar fi inimile) pentru membrii mafiei – una pentru fiecare trei Inocenți
- Cărți diverse (fără inimi) pentru Inocenți
- Moderatorul poate atribui fie roluri suplimentare, fie îi poate cere jucătorilor să tragă cărți desemnate ca fiind pentru o anumită parte, adică Jack of Spades pentru Magician.
- Amestecă și împarte cărțile
Moderatorul amestecă cărțile și apoi le împarte astfel încât fiecare persoană să aibă o carte. Jucătorii nu trebuie să-și arate cărțile altcuiva.
Ciclul de noapte
- E timpul să „dormi”
Moderatorul începe ciclul nocturn prin a-i face pe toți jucătorii să închidă ochii și să dea jos capul. După ce toată lumea a „adormit”, Moderatorul instruiește mafia să se trezească și să aleagă o victimă. În acest moment, membrii mafiei vor putea să-și vadă toți colegii. Ele aleg o victimă gesticulând în tăcere. Jucătorii pot atinge ușor degetele pentru a masca orice zgomot făcut. Ei spun moderatorului decizia lor, arătând către el sau către ea. Apoi Mafia „doarme” din nou până la „dimineață”.
- Treziți detectivul
În timp ce toți ceilalți încă dorm, Moderatorul îl trezește pe detectiv, care indică pe cineva pe care îl suspectează că este membru al mafiei. Dacă detectivul este corect, acel membru al Mafiei este eliminat din joc. Dacă nu, detectivul cunoaște acum identitatea unui nevinovat. Detectivul se întoarce apoi la „somn”.
- Treziți-l pe doctor
Apoi, Moderatorul îl trezește pe doctor care va alege o persoană de care să salveze arătând în tăcere. Doctorul poate alege să se salveze și astfel să supraviețuiască noaptea. Dacă doctorul alege un alt jucător și acel individ este ales de mafie pentru a fi ucis, nimic nu se va întâmpla victimei – acestea sunt „salvate”. Dacă doctorul este ales pentru moarte de către mafie, el este în afara jocului și orășenii nu mai pot fi salvați.
Ciclul de zi
- Timpul trezirii
Moderatorul le spune jucătorilor să deschidă ochii și apoi anunță cine a „murit” în noaptea precedentă.
- Țineți discuții
Jucătorii discută despre evenimentele recente. Jucătorii nu își arată cărțile, dar încearcă să îi convingă pe ceilalți că au un anumit rol. Dacă discuția ajunge un moment în care un jucător are suspiciuni, jocul trece la acuzație.
- Faceți o acuzare
Oricine are suspiciune poate acuza un alt jucător de fiind membru al Mafiei. Această acuzație trebuie secondată de un alt jucător. În plus, acuzatorul trebuie să explice motivul care stă la baza acuzației. Alți jucători pot spune dacă cred că acuzația este justă.
- Apără-l pe Acuzat
Orice jucător care consideră că acuzația este nedreaptă poate alege să-i aperi pe învinuit. Dacă se dorește, acest lucru se poate face ca un proces, învinuitul prezentând un alibi fictiv și chiar acuzând alți jucători. În unele versiuni ale jocului, apărarea este condusă de un jucător desemnat ca Avocat.
- Votul
Moderatorul solicită votul și jucătorii indicați dacă cred că acuzatul este sau nu vinovat. Poate fi necesar ca votul să fie anonim sau nu.
- Verdictul
Dacă nu se decide că acuzatul nu este vinovat, acuzațiile încep din nou . Din nou, există apărare și vot. Acest lucru continuă până când un jucător este declarat vinovat și părăsește jocul. Dacă majoritatea a votat vinovat pe jucătorul acuzat inițial, runda de noapte începe din nou.
Jucătorii
Deși singurele roluri care sunt absolut necesare sunt cele ale Moderatorului și ale Mafiei, pot fi adăugate altele. Numărul de roluri atribuite depinde de dorința grupului și de numărul de jucători.
- Mafia
Acești jucători determină cine va fi ucis. Știu, de asemenea, identitatea coechipierilor lor.
- Inocenții
Cunoscuți și sub denumirea de „orășeni”, acești jucători cunosc doar numărul de Mafiosi din joc. Există mai puțini inocenți decât membrii mafiei.
- Moderatorul
Acest individ joacă un rol extrem de important și semnificativ în joc. Pot alege jucătorul roluri, creează povești despre modul în care victimele au fost ucise și moderează jocul, asigurându-te că sunt respectate regulile.
- Detectivul – un Inocent care învață echipa unui jucător în fiecare seară
- Doctorul – un nevinovat poate proteja un jucător sau pe el însuși de a fi ucis în fiecare seară
- Barmanul – un membru al mafiei care poate anula efectul abilității altui jucător în fiecare seară
- The Vigilante – un Inocent care poate ucide un jucător în fiecare seară
- Magicianul – de partea Inocenților; poate alege să omoare o persoană care suspectează că este mafie în fiecare noapte sau poate salva o persoană de la fiind linșat prin semnalizarea către moderator; poate face fiecare dintre lucruri o singură dată
- The Lycan – un Innocent sau un Mafioso; par a fi mafie în timpul nopții; acest rol ajută mafia; dacă sunt uciși, se descoperă că sunt membri ai mafiei.
- Peeping-Tom – li se permite să deschidă ochii în orice moment; știe cine este cine în joc; foarte probabil să fie ucis pentru aceste cunoștințe
- Bunica cu o pușcă – un nevinovat care vizitează noaptea și ucide orice jucător dorit; dacă sunt anchetați de detectiv, aceștia mor, dar dacă mafia încearcă să o omoare, o mafie întâmplătoare este ucisă; nu poate fi ucis de mafie; nimeni nu știe dacă moartea este cauzată de ea sau de un alt jucător
- Cupidon și îndrăgostiții – Cupidon este în echipa nevinovată și alege doi oameni pentru a fi îndrăgostiți în prima noapte, dintre care unul moare imediat; celălalt moare din inima frântă. Alternativ, Iubitorii pot fi treziți de Moderator în prima noapte și li se pot spune rolurile lor. Dacă una este victimă, cealaltă moare și ea.
- Informatorul – știe cine este mafia, dar identitatea lor rămâne necunoscută. În timpul primului ciclu nocturn, Moderatorul îi permite Informatorului să vadă cine sunt membrii mafiei. Membrii mafiei țin ochii închiși și ridică mâinile. Informatorul îi ajută pe inocenți, dar trebuie să facă acest lucru în secret sau este probabil să fie ucis.
- Armura – acest jucător nu poate fi ucis de Mafia și nu poate fi votat decât
- Banditul – nu are putere de vot; știe cine este mafia; lucrează pentru a ajuta mafia
- Avocatul – alege pe cineva care să-l apere; acea persoană nu poate fi votată în dimineața următoare
- Rambo – capabil să arunce o „grenadă” asupra cuiva și să-l omoare pe acea persoană și pe cei doi oameni care stau de ambele părți
- Șoferul de autobuz – poate schimba orbește rolurile a doi jucători
- Celălalt (Alien) – Pare un inocent. Se trezește după ce Doctorul și Mafia și-au terminat părțile. Dacă Alienul este ales pentru ucidere, Moderatorul îl sfătuiește pe Celălalt în secret. În acest moment, Celălalt încearcă să fie agățat. Dacă are succes, Celălalt rămâne în joc (sau câștigă). Dacă este agățat înainte de activare, celălalt este în afara jocului.
Variații :
- O variantă care oferă distracție și creativitate, în loc de acuzații și discuții care au loc în timpul ciclului de zi, moderatorul spune o poveste inventată. Dacă inocentul a fost ucis, povestea spune cine a fost ucis și cum fără (desigur) să dezvăluie criminalul. Dacă inocentul a fost salvat, moderatorul spune cum și amploarea rănilor lor.
- La Halloween, puteți juca jocurile cu vampiri sau vârcolaci în locul membrilor Mafiei.
- Pentru grupuri foarte mari, încercați să aveți două echipe de Mafiosi care să concureze.
Faceți jocul mai mult dificil prin a nu permite mafiei să comunice noaptea. În timpul ciclului de noapte, mafia a închis ochii și Moderatorul spune numele Inocenților. Membrii mafiei ridică mâinile dacă numele unui inocent menționează pe cine doresc să fi ucis. Dacă jumătate sau mai mulți dintre membrii mafiei votează pentru aceeași persoană, acel nevinovat devine victima. Dacă nu, atunci nimeni nu este ucis în acea noapte.
Regulile jocului mafiei
- Evitați acuzațiile aleatorii în prima rundă, dar folosiți această rundă pentru a evalua comportamentul jucătorilor.
- Aveți grijă ca jucătorii care au văzut să cunoască alți jucători, deoarece aceștia pot fi membri ai mafiei. Amintiți-vă: s-au văzut reciproc.
- Măriți numărul de caractere dacă aveți mulți jucători.
- Moderatorul ar trebui să țină o evidență scrisă a jocului pentru a ține evidența personajelor și a activității.
- Membrii mafiei pot folosi strategia de a vota alte tăciuni mafiote pentru a evita suspiciunile.
- Acordați o anumită perioadă de timp – 5 – 15 minute – pentru ca jucătorii să poată conversa în secret înainte de discuție. Jucătorii nu pot arăta cărți, dar pot încerca să-i convingă pe ceilalți de nevinovăția lor.
Sfaturi despre jocul mafiei:
- Încercați să stați în cerc în jurul unei mese într-un cameră complet liniștită pentru a adăuga o notă de realism jocului. Amintiți-vă: intrarea în joc este ceea ce îl face distractiv.
- Jucătorii ar trebui să încerce să-și amintească acuzațiile, acțiunile de susținere etc. .
- „Zilele” sunt de obicei mai lungi decât „nopțile” din cauza discuțiilor, a încercărilor și a votului.
- Pentru un joc mai echilibrat, cereți moderatorului să aleagă membrii mafiei și alte roluri bazate pe vârsta și nivelul de experiență al jucătorilor.
Adăugați entuziasm prin faptul că jucătorii nu își arată cărțile când mor, ci doar la sfârșitul jocului. În acest fel, Inocenții nu știu câți membri ai mafiei sunt încă în joc.
Când jocul s-a încheiat, este rulat să vorbească despre strategiile utilizate. În plus, cei care sunt eliminați vor vedea că jocul este distractiv. Data viitoare când aveți o petrecere, încercați jocul mafiei pentru o seară distractivă.
Susan a absolvit limba engleză cu un dublu minor în științe umane și afaceri la Arizona State University și a obținut o diplomă de master în administrație educațională la Universitatea Liberty. A predat clasele a patra până la doisprezece atât în școlile publice, cât și în cele private. Subiectele includ engleza, SUA și istoria lumii și geografie, matematică, pământ și științe fizice, Biblie, tehnologii informaționale și scriere creativă.
Susan scrie în mod independent de peste zece ani, timp în care a scris și cărți editate, articole din ziare, biografii, recenzii de cărți, instrucțiuni, descrieri de cartier pentru agenții imobiliari, prezentări Power Point, CV-uri și numeroase alte proiecte. div>