În sporturile de bord (de exemplu, surfing, skateboarding și snowboarding), unul se ridică pe o singură placă ușoară care alunecă de-a lungul sol sau pe apă. Nevoia de echilibru face ca unul să poziționeze corpul perpendicular pe direcția de mișcare, cu un picior care îl conduce pe celălalt. La fel ca și mâna, atunci când această sarcină este efectuată în mod repetat, se tinde să se aleagă în mod natural un picior special pentru poziția de conducere.
Poziția Goofy vs. Regular stanceEdit
Călăreții Boardsport sunt „cu piciorul” într-una din cele două poziții, numite în general „obișnuite” și „tâmpite”. Călăreții vor alege, în general, rapid o poziție preferată care devine permanent preferată. O poziție „regulată” indică piciorul stâng care conduce pe tablă cu piciorul drept împingând, în timp ce o poziție „Goofy” conduce cu piciorul drept pe tablă, împingând cu stânga. Profesioniștii par să fie repartizați uniform între posturi. Practica poate produce un nivel ridicat de ambidexteritate între cele două poziții, astfel încât chiar și participanții experimentați la un boardport au dificultăți în a discerne calitatea unui călăreț necunoscut în acțiune.
Pentru a crește dificultatea, varietatea și valoarea estetică de trucuri, călăreții pot merge pe „poziția de comutare” (abreviată în „comutator”). De exemplu, un skateboarder cu picioare ticăloase efectuează în mod normal un ollie cu piciorul drept înainte, dar un „ollie de comutare” ar avea călărețul în picioare cu piciorul stâng în partea din față a plăcii. În sporturile în care călătoria cu comutatorul este obișnuită și de așteptat, cum ar fi skateboardingul pe stradă, piloții au scopul de a părea natural și de a efectua aceleași trucuri, atât în poziții obișnuite, cât și în posturi. Unele sporturi, cum ar fi kitesurf-ul și windsurf-ul, necesită, în general, călărețul să poată schimba poziția în funcție de vânt sau direcția de deplasare, mai degrabă decât de preferința călărețului. De fiecare dată când se schimbă direcția, poziția se schimbă. Snowboarderii care călătoresc cu comutatorul pot adopta o „poziție de rață”, în care picioarele sunt montate întoarse sau îndreptate în afara liniei medii a corpului, de obicei la un unghi de aproximativ 15 grade. În această poziție, călărețul va avea piciorul de față orientat înainte, fie în poziția regulată, fie în poziția de comutare.
Comutator, Fakie și NollieEdit
Când un călăreț se rotește înapoi, aceasta se numește „călărie fakie „. Un truc „fakie” este efectuat în timp ce călărești înapoi, dar decolezi pe piciorul din față. Deși este același picior care sare într-o poziție tradițională, este în mod normal piciorul din spate. Un călăreț poate ateriza și în poziția fakie. În timp ce există unele paralele între poziția comutatorului și fakie, comutatorul de echitatie implică deschiderea umerilor mai mult să înfrunte direcția îndreptată, deși nu la fel de mult ca în poziția tradițională, în timp ce poziția fakie implică o poziție ușor mai îndreptată spre umăr, închisă. „Nollie” (nas ollie) este atunci când piciorul din față decolează atunci când cineva călărește în normalul lor poziția, același picior care sare atunci când faci trucuri. În poziție nollie, corpul și umerii sunt orientați în față la fel de mult ca atunci când călătorești în poziție normală. tail.
În skateboarding, cele mai multe trucuri care sunt efectuate călărind înapoi – în ceea ce privește poziția preferată a călărețului – sunt clasificate exclusiv ca „switch” (într-o poziție switch) sau ca fakie, cu regula că trucuri de pe coadă sunt aproape întotdeauna descrise ca fakie, iar cele de pe nas sunt nollie. De exemplu, un salt folosind coada care se rotește înapoi este un „fakie ollie” (nu un „switch nollie”), iar un salt de pe nas este un „nollie” (nu un „fakie nollie”).
Mongo footEdit
Piciorul Mongo se referă la utilizarea piciorului frontal al călărețului pentru împingere. În mod normal, un skateboarder se va simți mai confortabil folosind piciorul din spate pentru a împinge, în timp ce piciorul din față rămâne pe tablă În cazul minorității skateboarderilor cu picioare mongo, este adevărat opusul. Unii skateboarderi care nu împing mongo în poziția lor obișnuită pot împinge mongo atunci când călătoresc în poziția de comutare, mai degrabă decât să împingă cu piciorul din spate mai slab. patinatorii care se schimbă între mongo și normal atunci când apasă comutatorul includ Jacob Vance, Stevie Williams și Eric Koston. Deși originile sale rămân incerte, se crede pe larg că termenul derivă din utilizarea peiorativă a „mongoloidului”. .