Cum o joci

Prezentare generală a jocului:
Acesta este un joc simplu de doi până la patru jucători pentru vârsta de trei ani și peste în care fiecare jucător aleargă până la capăt. Jucătorii își mută piesa desenând cărți și mutând piesa la imaginea sau culoarea corespunzătoare. Jocul este individual, spre deosebire de cooperativ, iar acțiunile jucătorilor din joc nu afectează ceilalți jucători. Jocul necesită citire mică sau deloc, iar regulile sunt ușor de învățat.

Configurare:
Așezați placa pe o suprafață plană. Fiecare jucător alege una dintre cele patru piese pentru a-și reprezenta locul pe tablă. Cărțile de bomboane trebuie amestecate și așezate cu fața în jos la îndemâna tuturor jucătorilor. Jocul începe cu cel mai tânăr jucător și se rotește spre stânga.

Mod de joc:
La începutul fiecărei rânduri de jucători trag o carte de bomboane. Cartea respectivă poate conține un singur bloc de culoare, două blocuri de culoare sau o imagine a unui loc de pe tablă. Blocurile de culori vă permit să mergeți înainte la acea culoare corespunzătoare. Dacă sunt desenate două blocuri de culori, atunci mergeți înainte la a doua culoare potrivită. Dacă este desenată o carte cu imagini, jucătorul trebuie să se deplaseze înainte SAU înapoi în spațiul desemnat.
Când vă deplasați, deplasați-vă întotdeauna în direcția indicatoarelor. Pentru a activa una dintre cele două comenzi rapide de pe tablă, trebuie să aterizați exact pe punctul de intrare la acea comandă rapidă. Dacă aterizați pe comanda rapidă, puteți muta piesa înainte în punctul final al acelei comenzi rapide. Nu puteți „cădea înapoi” într-o comandă rapidă.
Dacă un jucător aterizează pe un spațiu de lemn dulce, dictat de imaginea de lemn dulce, atunci acel jucător își pierde următorul turn. > Pentru a câștiga un jucător trebuie să ajungă la castelul de bomboane la sfârșitul drumului. Primul jucător care ajunge la castel este declarat câștigătorul terenului de bomboane.

Reguli speciale:
Jucătorii mai tineri se pot supăra pentru că trebuie să-și mute pionul înapoi. Dacă credeți că deplasarea înapoi va fi problematică din punct de vedere comportamental, permiteți doar mișcarea înainte. Cu toate acestea, personal simt că acest lucru strică spiritul jocului și este o lecție proastă de învățat copiilor: că este mai bine să câștigi decât să joci în conformitate cu regulile. Dar ticăloșii de trei ani nu sunt amuzanți, așa că tu decizi.

Speed Play:
Trage două cărți în loc de una, alege cea mai bună dintre cele două și aruncați-le pe amândouă.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *