Skapninger i norrøn mytologi

Fra Odins mektige hest til en verdenssirkelorm, har norrøn mytologi en kakofoni av sprø skapninger!

Fantasiverden er full av fantastiske mytiske skapninger som alver, dverger og giganter.

Overalt, fra Ringenes Herre til The Elder Scrolls-spill, disse skapninger er dypt flettet inn i vårt kulturelle stoff.

Men det mange ikke skjønner er at de fleste av disse skapningene tar sin anelse direkte fra norrøn mytologi.

Her tar vi en se på det beste av det beste – fra raser som alver til individuelle skapninger som den mektige Kraken – så for alt du trenger å vite om de fantastiske dyrene, har vi dekket deg!

Alver

Sagt å bo i Alfheims rike, under Guds Freyrs styre, var alvene høye, slanke demiguder med blek hud og hår, som var vakrere enn solen.

På hvem le Elves holdt seg borte fra menneskers anliggender, og syntes bare noen ganger å forårsake eller kurere sykdommer, basert på deres innfall. De var et veldig flytende løp og abonnerte ikke på normale kjønnsroller hos mennesker. Elver ble ofte fremstilt som moralsk ambivalente.

Les mer: Norsk mytologi & Folkesagn

Noen kilder skiller alver i to forskjellige grupper – Dökkálfar og Ljósálfar – Mørke alver som er svartere enn tonehøyde og lysalver som er lettere enn solen.

Dette er omstridt av mange forskere, og Dökkálfar kan enten være et forsøk på å introdusere «godt mot ondt» -konsept, eller de kan være dverger under et annet navn.

«Meadow Elves» av Nils Blommér (1850)

Uansett er det klart at Ljósálfar er det vi har blitt kjent med som alver.

Dverger

Svartalfheim – bokstavelig talt hjemmet til de svarte nissene – er der dvergene bor.

I motsetning til våre moderne skildringer er det ingen bevis for at dvergene var korte, tøffe vesener. de betraktes som «mindre» vesener, og noen kan ha forvrengt dette til «korte».

Dverger bor på jorden, og Svartalfheim blir ofte sett på som et labyrintisk underjordisk kompleks av gruver og smier. Smithing – å lage ting – er det vi tenker best når det gjelder dverger.

Blant de utrolige gjenstandene smidd av dvergene er Mjollnir – Thors hammer – Skidbladnir – et skip som tilhører Freyr som alltid har en gunstig vind – og Draupnir og Gungnir – Odins ring og spyd.

Svartalfheim. (Bilde: Thor Wiki)

Dverger er svært kunnskapsrike, veldig kloke, ekstremt dyktige og magisk kraftige. De fire dvergene Austri, Vestri, Nordri og Sudri – Øst, Vest, Nord og Sør – holder himmelen høyt ved sine fire hjørner, et vitnesbyrd om deres utrolige styrke.

Jötnar

Jötnar (entall Jötunn) er en merkelig gjeng, og vanskelig å definere. Til tross for at de generelt blir oversatt som Kjemper, er de vanligvis like store som mennesker.

Ofte sies å være i krig med gudene til Æsir og Vanir, er det likevel mange av de norrøne gudene som bæres av en eller mer Jötunn. Det er kanskje bedre å betrakte dem som «fortærere»; kaotiske ånder av natt og mørke og vinter.

Vi kommer inn på noen få spesifikke Jötunn senere i denne artikkelen, men de inkluderer Hel – Gudinnen / giganten til underverdenen og Ymir som er en hermafrodittisk enhet som er det første i den norrøne skapelsesmyten.

Troll er en delmengde av Jötnar.

Valkyries

En rørende gjengivelse av Wagners Ride of the Valkyries har prydet mang en film med god effekt, men hva er Valkyries?

De «er Odins kvinne som hjelper ånder som er fremstilt som elegante jomfruer som ferger de drepte til Valhalla. En god historie, men som alltid er det ikke så enkelt!

Det er absolutt sant at Valkyries ca. slo de drepte i kamp, men navnet deres – Choosers of the Slain – antyder deres mer uhyggelige side. De velger ikke bare hvem som kommer inn til Valhalla, de velger også hvem som bor og dør i kamp!

Les mer: Kvinnenes rolle i vikingtiden

Draugr

Hvilken mytologi er komplett uten noen slags zombiehistorie? I norrøn mytologi er dette Draugr.

Draugr er udøde vesener, med overmenneskelig styrke og stank av forfall. De kan også øke deres størrelse etter ønske og formskifte til andre skapninger.

Kanskje viktigst, de kan svømme gjennom solid stein, noe som kanskje forklarer hvordan de går ut av gravene.

De bruker dagene på å beskytte skattene i gravene sine og knuse mennesker som prøver å plyndre dem, eller som gjorde urett over dem i livet.

Så nå har vi våre klasser av å være, la oss se på noen spesifikke eksempler på viktige norrøne skapninger.

Jörmungandr

For mennesker er det i det minste få skapninger som er viktigere enn Jörmungandr. Også kjent som Midgard Serpent, omslutter han jorden og holder alt på plass.

Jörmungandr er barnet til Loki og Jötunn Angrboða, sammen med Fenrir og Hel, og ble kastet i havet av Odin. Slangen ble så stor at han var i stand til å omgi Midgard og gripe tak i sin egen hale.

Jörmungandrs erkefiende er Thor, tordenguden. Ragnarok – Slutten av dager – begynner når Jörmungandr slipper halen og kommer ut av havet for å forgifte himmelen.

Han vil bli drept av Thor som da faller død ned fra å bli forgiftet av hans gift. Gjensidig forsikret ødeleggelse!

Fenrir

En annen av Lokis herlige barn, Ulven Fenrir er den mest voldsomme og ondskapsfulle av alle skapningene. Takk til profetier som bemerker Fenris vekst og Gudskap bestemte gudene at han måtte være bundet.

Fenrir. (Bilde: Northgard wiki)

De prøvde to sterke kjeder, som Fenrir lett brøt, før de ga dvergene i oppdrag å lage Gleipnir.

Da gudene kom for å binde Fenrir, stolte han ikke på dem, så Gud Tyr legger hånden i Fenris munn som et røverkjøp.

Etter at gudene hadde bundet ham med Gleipnir, et bånd som «så tynn som silkebånd, men sterkere enn noen kjede, la han seg opp, han hadde blitt lurt og bet Tyrs hånd rene av.

På Ragnarok vil Fenrir drepe Odin og deretter i sin tur være drept av Odins sønn Víðarr.

Les mer: Vikingtidens historie

Sleipnir

Odins mektige, 8-legged hest Sleipnir er nok en av barna til Loki. Den beste av alle hester, Sleipnir, er avkom til hingsten Svaðilfari og Loki som i skikkelse av en hoppe forsøkte å distrahere hingstens eier.

Hermóðr, Guds sendebud, red Sleipnir til Hel for å forhandle om løslatelsen av Baldr etter at han ble drept av misteltein lansert av sin blinde bror Höðr.

Huginn og Muninn

Huginn, fra gammelnorsk for tanke, og Muninn, fra gammelnorsk for sinn, er et par ravner som flyr rundt Midgard og bringer nyheter om menneskers forhold til Odin.

Huginn og Muninn. (Bilde: Mythology wiki)

Gjennom deres daglige reiser Odin kunne holde øye med anklagene sine og bli klok.

Noen har knyttet de to ravnene til å være en metafor for Odin som kastet ut tankene og sinnet i en transe-lignende praksis, og han var kjent for frykt for at de en dag kanskje ikke kommer tilbake.

Fossegri m

Fossegrim er en vannånd som spiller fortryllende musikk på fiolinen. Vanligvis avbildet som en vakker, halvkledd eller naken mann, er Fossegrim fortelling om både godt og vondt.

På den ene siden er Fossegrim noen ganger kjent for å lære mennesker å spille fiolin så vakkert. som han, men bare hvis de ofrer en geit. Hvis geiten er for mager, vil Fossegrim bare lære hvordan du kan innstille fela.

Men en tilstrekkelig prime geit vil gi en leksjon til spillerens fingre blør på hvilket tidspunkt de vil være i stand til å leke så godt som å få trærne i skogen til å danse.

På den annen side lokker han kvinner og barn til innsjøer og bekker der de drukner, noe som er ganske tøft! Men som med alle deler av mytologien , der gode ting skjer, er døden vanligvis i nærheten!

Ratatoskr

Ratatoskr, boretann eller boretann, er et ekorn som løper opp og ned Yggdrasil, verdens treet , som sender meldinger mellom ørnen Veðrfölnir, som ligger på toppen av Yggdrasil, og slangen Níðhöggr, som lever under en av treets tre røtter.

De fleste teorier mener at dette er for å vekke fiendtlighet mellom de to, sprer bakvaskelse og sladder. I sin tur angriper de to treet, og fører til en syklus av forfall og gjenfødelse som oppdaterte treet.

Kraken

Generelt avbildet en en gigantisk blekksprut eller blekksprut – men noen ganger som en mer krabbe – er Kraken folklorens store havdyr.

Sies å måle mer enn en kilometer, er kroppen så stor enn når den på overflaten kan forveksles med en øy.

Kraken ligger på vent i det dype vannet, og reiser seg når den blir forstyrret av båter over. Når sjømenn ser den enorme størrelsen de lager for det, og tror at det er kysten, bare for å bli trukket nedover til undergangen.

Kraken kan være inspirert av eksistensen av Giant Squid, som på 18m lang, er et virkelig monster av vannet. Heldigvis, men den virkelige tingen blir sjelden sett av mennesker, og foretrekker de dype, mørke havdypene.

Som du ser, har norrøn mytologi et stort utvalg av skapninger, noen mer fryktinngytende enn andre. Jeg er sikker på at du er enig i at det ikke er mange du vil møte på en mørk natt!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *