マフィアパーティーゲームは、情報に通じた少数派であるマフィアと、情報に通じていない多数派であるイノセントの間の対立を示しています。 1986年にソ連のDmitryDavidoffによって作成されたこの人気のあるゲームには、さまざまなバリエーションがあり、7人以上のグループでプレイできます。非常に大規模なグループの場合は、キャラクターを追加することをお勧めします。
ゲームには2つのフェーズがあります。マフィアが無実の人々を密かに「殺害」するかもしれない夜、そして無実の人々がマフィアの容疑者を排除するために投票する「日」。すべてのマフィアメンバーが排除されるか、イノセントよりもマフィアメンバーが増えると、ゲームは終了します。
ゲームにはさまざまなバリエーションがあり、その一部を以下に示します。現実的には、プレイするのに必要なプレイヤーの最小数は7人です(2マフィアに対して5イノセント)。ここで説明する基本バージョンでは、トランプが必要で、12〜24人のプレーヤーで最適に動作します。
ゲームを開始する
- モデレーターを選択する
ルールを知っていて、可能であれば以前にゲームをプレイしたことがある人になります。 - プレーヤーを選択します
モデレーターはカードのデッキを次のように分割します:- 王–探偵
- 女王–ドクター
- マフィアのメンバー用のスーツ1枚(ハートなど)のカード–無実の3人に1枚
- その他のカード(ハートなし)罪のない人
- モデレーターは、追加の役割を割り当てるか、特定の部分、つまり魔術師のスペードのジャックとして指定されたカードをプレイヤーに引くことができます。
- カードをシャッフルして配る
モデレーターはカードをシャッフルしてから配り、各人がカードを持っているようにします。プレイヤーは自分のカードを他人に見せてはいけません。
ナイトサイクル
- 「眠る」時間
モデレーターは、すべてのプレーヤーに目を閉じて頭を下げることで夜のサイクルを開始します。全員が「眠った」後、モデレーターはマフィアに指示します。目を覚まして犠牲者を選ぶ。この時点で、マフィアのメンバーはすべての仲間のメンバーを見ることができます。彼らは静かに身振りで示すことによって犠牲者を選びます。プレーヤーは、指を軽くたたいて、ノイズを隠すことができます。彼らはモデレーターに彼または彼女を指差して彼らの決定を伝えます。その後、マフィアは「朝」まで再び「眠り」ます。
- 探偵を目覚めさせる
他の全員がまだ眠っている間に、モデレーターは探偵を目覚めさせます。彼らが疑う誰かを指し示す人はマフィアのメンバーです。探偵が正しければ、そのマフィアのメンバーはゲームから排除されます。そうでなければ、探偵は今や無実の身元を知っています。その後、探偵は「眠り」に戻ります。
- 医者を目覚めさせる
次に、モデレーターは医者を目覚めさせます。医者は救う人を選びます。サイレントポインティング。ドクターは自分自身を救うことを選択できるため、夜を生き残ることができます。ドクターが別のプレーヤーを選択し、その個人がマフィアによって殺されるように選択された場合、犠牲者には何も起こりません。彼らは「救われ」ます。医者がマフィアによって死に選ばれた場合、彼はゲームから外れ、町の人々はもはや救われることができません。
デイサイクル
- 目覚める時間
モデレーターはプレーヤーに目を開けるように指示し、前夜に誰が「死んだ」かを発表します。
- ディスカッションを開催する
プレーヤーは最近のイベントについて話し合います。プレーヤーはカードを見せませんが、特定の役割を持っていることを他の人に納得させようとします。プレーヤーが疑惑を持っているポイント、ゲームは告発に進みます。
- 告発を行う
疑惑を持っている人は誰でも、他のプレーヤーを非難することができます。マフィアのメンバーであること。この告発は別のプレーヤーが支持する必要があります。さらに、告発者は告発の背後にある理由を説明する必要があります。他のプレーヤーは、告発が正当であると信じているかどうかを判断できます。
- 被告人を守る
告発が不当だと感じたプレーヤーは誰でも被告人を守ることを選択します。必要に応じて、これは裁判として行うことができ、被告人は架空のアリバイを提示し、他のプレイヤーを非難することさえあります。ゲームの一部のバージョンでは、弁護士として指定されたプレーヤーによって行われた場合の防御。
- 投票
モデレーターは投票とプレーヤーを要求します被告人が有罪であると彼らが信じているかどうかを示します。投票は匿名であるかどうかが必要になる場合があります。
- 評決
被告人が無罪であると判断されない場合、告発が再開されます。ここでも、弁護と投票があります。これは、プレイヤーが有罪と宣言されてゲームを離れるまで続きます。過半数が最初の被告人に有罪を投票した場合、夜のラウンドが再び始まります。
プレーヤー
ただし、役割は絶対に必要なのはモデレーターとマフィアのもので、他のものを追加することができます。割り当てられる役割の数は、グループの希望とプレーヤーの数によって異なります。
- マフィア
これらのプレーヤーは、誰を殺すかを決定します。チームメイトの身元も知っています。
- 無実の人々
「町民」としても知られるこれらのプレーヤーは、マフィアの数しか知りません。ゲーム。マフィアのメンバーよりも無実の人の数は少ないです。
- モデレーター
この個人は、ゲームで非常に重要かつ重要な役割を果たします。プレーヤーを選択できます。役割を果たし、犠牲者がどのように殺されたかについてのストーリーを作成し、ゲームプレイをモデレートして、ルールが守られていることを確認します。
- 探偵–毎晩1人のプレーヤーのチームを学ぶ無実の人
- ドクター–イノセントはプレイヤーまたは彼/彼女自身を毎晩殺されることから保護するかもしれません
- バーマン–マフィアのメンバーは毎晩他のプレイヤーの能力の効果をキャンセルするかもしれません
- Vigilante –毎晩プレイヤーを殺す可能性のある無実の人
- The Magician –無実の側にいる;彼らが毎晩マフィアであると疑う人を1人殺すか、1人を救うかを選択できますであること モデレーターに合図することでリンチ。それぞれのことを一度だけ行うことができます
- ライカン–イノセントまたはマフィア。夜はマフィアのようです。この役割はマフィアを助けます。殺された場合、彼らはマフィアのメンバーであることが明らかになります。
- 覗き見トム–いつでも目を開けることができます。ゲームの誰が誰であるかを知っています。この知識のために殺される可能性が非常に高い
- ショットガンを持ったおばあちゃん–夜中に訪れ、好きなプレイヤーを殺す無実の人。探偵によって調査された場合、彼らは死にますが、マフィアが彼女を殺そうとすると、ランダムなマフィアが殺されます。マフィアが殺すことはできません。死が彼女または他のプレーヤーによって引き起こされているかどうかは誰にもわかりません
- キューピッドと恋人–キューピッドは無実のチームに所属し、最初の夜に2人を恋人として選び、そのうちの1人はすぐに死にます。他の人は傷ついた心で死にます。あるいは、恋人たちは最初の夜にモデレーターによって目覚めさせられ、彼らの役割について話されることができます。一方が犠牲者である場合、もう一方も死にます。
- 情報提供者–マフィアが誰であるかを知るようになりますが、彼らの身元は不明のままです。最初の夜のサイクル中に、モデレーターは情報提供者にマフィアのメンバーを確認させます。マフィアのメンバーは目を閉じて手を上げます。情報提供者は無実の人々を助けますが、秘密裏にそうする必要があるか、殺される可能性があります。
- 鎧–このプレイヤーはマフィアによって殺されることはできず、投票されるだけです
- 盗賊–投票権がありません。マフィアが誰であるかを知っています。マフィアを支援するために働く
- 弁護士–防御する人を選びます。その人は翌朝投票できません
- ランボ–誰かに「手榴弾」を投げて、その人とその両側に座っている2人を殺すことができます
- バスの運転手– 2人のプレイヤーの役割を盲目的に変更できます
- その他(エイリアン)–無実のように見えます。ドクターとマフィアがパートを終えた後に目覚めます。エイリアンが殺害のために選ばれた場合、モデレーターは他者に密かにアドバイスします。この時点で、他の人はハングを試みます。成功した場合、他の人はゲームに残ります(または勝ちます)。アクティブ化する前にハングした場合、他の人はゲームから外れます。
バリエーション:
- 日中の非難や話し合いの代わりに、楽しさと創造性を提供するバリエーションで、モデレーターは作り話をします。罪のない人が殺された場合、その話は誰に伝えますか。殺害された方法と殺人者を明らかにすることなく(もちろん)無実の人が救われた場合、モデレーターは彼らの負傷の方法と程度を伝えます。
- ハロウィーンでは、マフィアのメンバーの代わりにヴァンパイアや狼男とゲームをプレイできます。
- 非常に大規模なグループの場合は、マフィアの2つのチームを競わせてみてください。
ゲームをもっと作るマフィアが夜に通信することを許可しないことによって困難。夜のサイクルの間、マフィアはすべて目を閉じ、モデレーターはイノセントの名前を言います。マフィアのメンバーは、罪のない人の名前が彼らが殺したい人に言及している場合、手を挙げます。マフィアのメンバーの半数以上が同じ人物に投票した場合、その無実の人々が犠牲者になります。そうでなければ、その夜は誰も殺されません。
マフィアゲームルール
- 最初のラウンドでランダムな非難を避けますが、このラウンドを使用してプレーヤーの行動を評価します。
- マフィアのメンバーである可能性があるため、他のプレーヤーを知っていると見たプレーヤーに注意してください。覚えておいてください:彼らはお互いの顔を見てきました。
- プレーヤーが多い場合は、キャラクターの数を増やしてください。
- モデレーターは、キャラクターとアクティビティを追跡するために、ゲームプレイの記録を書面で保持する必要があります。
- マフィアのメンバーは、疑惑を避けるために他のマフィアの残り火に投票する戦略を使用できます。
- プレーヤーが話し合いの前に密かに会話するために、一定の時間(5〜15分)を与えます。プレーヤーはカードを見せることはできませんが、他の人に自分の無実を説得することはできます。
マフィアゲームのヒント:
- テーブルの周りに輪になって座ってみてください。ゲームにリアリズムのタッチを追加する完全に静かな部屋。覚えておいてください:ゲームに参加することが楽しいのです。
- プレーヤーは告発や支援行動などを覚えておく必要があります。そうすれば、マフィアが誰であるかを決めるときに、利用できる情報が得られます。 。
- ディスカッション、トライアル、投票のため、通常、「日」は「夜」よりも長くなります。
- よりバランスの取れたゲームを行うには、モデレーターにマフィアのメンバーを選んでもらいます。プレーヤーの年齢と経験レベルに基づいたその他の役割。
プレーヤーが死んだときにカードを表示せず、ゲームの終了時にのみ表示することで、興奮を高めます。このように、イノセントはまだゲームに残っているマフィアのメンバーの数を知りません。
ゲームが終了すると、使用された戦略について話し合うために実行されます。さらに、排除された人はゲームを見るのが楽しいと感じるでしょう。次回パーティーを開くときは、マフィアゲームで楽しい夜をお試しください。
スーザンは英語を専攻し、アリゾナ州立大学で人文科学とビジネスを2度副専攻し、リバティー大学で教育行政の修士号を取得しました。彼女は公立学校と私立学校の両方で4年生から12年生までを教えました。主題には、英語、米国、世界の歴史と地理、数学、地球と物理科学、聖書、情報技術、創造的な執筆が含まれていました。
スーザンは10年以上フリーランスの執筆を続けており、その間に執筆を続けています。編集された本、新聞記事、伝記、本のレビュー、ガイドライン、不動産業者向けの近所の説明、パワーポイントのプレゼンテーション、履歴書、その他多数のプロジェクト。
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