The Golden Claw (Skyrim) (Français)

Pour la quête en ligne, voir The Golden Claw (en ligne). Pour larticle, voir Griffe dor.

La griffe dor est une quête disponible dans The Elder Scrolls V: Skyrim. La quête peut être activée soit en entrant dans Bleak Falls Barrow et en entendant les bandits discuter de la griffe, en entrant dans la boutique de Lucan et en demandant ce qui a disparu, soit en laissant laubergiste local, Orgnar, dire au Dragonborn les dernières rumeurs et / ou potins.

Contexte

Lucan Valerius de Riverwood moffre une récompense en or si je récupère son antique Griffe dor, volée par des bandits campés à Bleak Falls Barrow.

Objectifs

Remarque: terminer cette quête remplit simultanément les objectifs de « Bleak Falls Barrow » et vice versa.

  1. Récupérer la griffe dor
  2. Couper Arvel
  3. Récupérez la griffe dor
  4. Trouvez le secret de Bleak Falls Barrow
  5. Apportez la griffe à Lucan

Procédure pas à pas

Quand le Riverwood Trader est entré, Lucan et Camilla Valerius sont dans une vive dispute pour savoir si un objet de valeur qui a récemment été volé dans leur boutique doit être récupéré. a déclaré quune griffe dor avait été volée dans la boutique par des bandits. Plus curieux encore, cest le fait que la griffe était le seul objet volé, malgré les nombreux autres objets de valeur de la boutique qui valent tout autant . On pense que les bandits se sont enfermés à Bleak Falls Barrow.

Récupérez la Griffe dOr

Vous pouvez trouver Bleak Falls Barrow en suivant le chemin que Camilla trace dans la montagne à louest de Riverwood . On trouve plusieurs bandits gardant lentrée, ainsi que deux bandits à lintérieur, qui peuvent être entendus parler de quelquun appelé Arvel, qui semble avoir devancé le reste du groupe.

Après avoir tué ou furtivement par les bandits et continuant à travers le temple de Bleak Falls, un autre bandit est vu qui tire un levier et est abattu par une volée de fléchettes empoisonnées. Cela introduit un puzzle tournant, dont la solution peut être déduite en étudiant lordre des gravures sur les faces de pierre, en allant de gauche à droite (Serpent, Serpent, Baleine). Une fois le piège désactivé, le livre de compétences Pickpocket Voleur peut être pris dune table juste après la herse.

Couper Arvel vers le bas

La voix dArvel le Swift peut être entendue pleurer à laide de ses camarades (ceux-ci incluent Bjorn et Soling), malgré la course en avant avec la griffe. Après avoir enquêté sur les cris, une grande araignée gelée blessée descend du plafond pour garder sa proie piégée. Une fois laraignée tuée, Arvel demande à être libérée. Il déclare quil connaît les marques sur la griffe et la porte en pierre et quil « partagera le pouvoir que les anciens ont caché une fois quil sera libre.

Malgré toutes ses promesses, Arvel est rien dautre quun bandit et essaie de courir une fois quil a été libéré. Puisquil a la griffe, il doit être abattu (ou laisser le piège et Draugr aller en avant le faire). s Journal dessus. Pour éviter la poursuite imminente, Arvel peut être tué dès quil est libre, car il restera immobile pendant un moment ou deux après être tombé au sol. Il peut également mourir sil survit au draugr, il peut tomber dans un piège à pointes, le tuant instantanément. Alternativement, le joueur peut utiliser le sort Calme pour le faire tomber en transe, laissant quelques secondes pour le tuer.

Trouvez le secret de Bleak Falls Barrow

Passé où Arvel était pris au piège est le début des cryptes et les premières rencontres avec les nombreux anciens draugr qui habitent le tumulus, ainsi quun certain nombre de pièges mortels. Il y a une porte fermée avec de leau qui le traverse qui peut être ouverte en activant la chaîne à côté. Finalement, la porte vers le sanctuaire de Bleak Falls peut être trouvée. Il est gardé par un Draugr agité aux niveaux inférieurs. Derrière la porte se trouve un piège à hache qui se balance, avec deux draugr derrière. Finalement, il y a une porte en fer qui mène à la salle des histoires, une longue voûte voûtée basse avec des peintures murales en pierre sur les côtés. Ici, les anciens Nords ont traité leurs morts pour leur voyage à Sovngarde.

Au bout de la salle se trouve la clé de voûte que la Griffe dor déverrouille. La combinaison peut être vue sur la paume de la griffe: ours, papillon de nuit, hibou de haut en bas (ce qui peut être vu en regardant la griffe dans la vue des éléments). Activez les bagues extérieure, centrale et intérieure pour faire tourner les pierres de virage radiales sur la porte. Une fois quils correspondent à la griffe, activez le trou de la serrure, qui insérera la griffe comme clé. Une fois à travers, le passage souvrira dans une grande chambre avec un mur de mots pour la force implacable du cri du dragon. Tout en apprenant le cri, un Draugr Overlord émergera de la crypte voisine. Une fois vaincu, le Dragonstone, un objet de quête, peut être pris de son corps.Attention: une fois prise, la pierre de dragon, en tant quobjet de quête, ne peut pas être lâchée, stockée ou donnée à un adepte tant quelle nest pas présentée à Farengar Secret-Fire à Whiterun pour terminer la quête «Bleak Falls Barrow». Avec un poids de 25, il occupe un pourcentage considérable de la capacité de charge du Dragonborn, en particulier au début du jeu, et présente les événements de déclenchement de Dragonstone qui changent considérablement le monde du jeu, ce qui rend la tâche plus difficile pour les joueurs qui sont encore tôt dans le jeu. Il est recommandé de laisser la Pierre du dragon avec lOverlord, et de noter lemplacement, jusquà ce que le joueur soit prêt.

Apportez la Griffe dor à Lucan

Avec le secret de Bleak Falls Barrow découvert, Lucan attendra sa précieuse possession. En suivant les escaliers à gauche du mur des mots, vous arriverez à une poignée qui révélera un passage secret menant à une sortie à sens unique du sanctuaire (la dernière salle après le une goutte à sens unique a un coffre et des fleurs de montagne pourpres, des fleurs de montagne rouges et des fleurs de montagne bleues.) Retournez voir le Riverwood Trader où Lucan sera heureux de récupérer son précieux bijou et en retour, paiera avec bonheur lor promis. Camilla devient une perspective de mariage ainsi.

Journal

La griffe dor – MS13
ID Entrée de journal
10 Lucan Valerius à Riverwood moffre une récompense en or si je récupère son antique Griffe dor, volée par des bandits campés à Bleak Falls Barrow.

  • Objectif 10: Récupérer la griffe dor
Camilla Valerius à Riverwood moffre une récompense en or si je récupère son antique Golden Claw, volée par des bandits campés à Bleak Falls Barrow.

  • Objectif 10: Récupérer la Griffe dOr
12 Jai entendu un groupe de bandits parler dun Golden griffe quils ont récemment volée. Apparemment, lun des bandits a emmené la griffe plus loin dans Bleak Falls Barrow.

  • Objectif 10: Récupérer la griffe dor
15
  • Objectif 15: Réduire Arvel
35
  • Objectif 10: Récupérer la griffe dor
37
  • Objectif 40: Apporter la griffe à Lucan
  • Objectif 45: Apporter la griffe à Camilla
40
  • Objectif 30: Trouver le secret de Bleak Falls Barrow
60
  • Objectif 35: trouver le propriétaire de la griffe dor
  • Objectif 40: amener la griffe à Lucan
  • Objectif 45: amener la griffe à Camilla
100 Jai rendu la Griffe dor à Lucan, qui ma récompensé pour mes efforts.

  • Quête terminée
110 Jai rendu la griffe dor à Camilla, qui ma récompensé pour mon effo rt.

  • Quête terminée
200 Camilla et Lucan Valerius sont morts. Toute chance dobtenir une récompense de leur part pour avoir récupéré la griffe dor mourait avec eux.

  • La quête a échoué

Galerie

Puzzle Turn-Stone.

Araignée gelée blessée.

Arvel the Swift.

Salles des histoires.

La griffe dor.

Word Wall Chamber.

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Trivia

  • Dans la caverne avec le mur de mots, il y a un coffre caché derrière le ruisseau. Il est accessible en suivant le ruisseau à droite (face au mur), en haut et en arrière. Il y aura un butin nivelé à lintérieur, contenant normalement quelques potions et autres objets divers.
  • Il nest pas nécessaire de parler à lun des frères et sœurs Valerius pour commencer la quête. Si les deux premières quêtes de la série de quêtes principale sont terminées, la Griffe dor sera trouvée automatiquement.Une fois la griffe ramassée, cette quête commencera avec lobjectif de « Trouver le propriétaire de la griffe dor. »
  • Camilla possède la griffe, et en tant que telle, la propriété de celle-ci passera à lEnfant de dragon lors du mariage.
  • Après avoir terminé la quête, Lucan et Camilla remercieront les Dragonborn chaque fois que leur magasin sera entré.
  • Lucan enverra des voyous embauchés après les Dragonborn sils volent la Griffe dOr après le récupérer.
  • Il y a une entrée arrière au sanctum des Bleak Falls. Cest une petite grotte cachée au bord du lac de la montagne. Lentrée est une petite montée et se trouve au-dessus dune zone de squelettes de mammouths. Cette entrée, cependant, ne mène quà la petite grotte du sanctuaire à larrière du sanctuaire, et un rebord rend impossible lentrée au sanctuaire proprement dit.
  • Si Camilla est morte, Lucan laissera le Dragonborn garder lor griffe.
  • Si le joueur choisit dépouser Camilla, elle continuera à exprimer sa gratitude pour le retour de la griffe.
  • Si lEnfant de dragon garde la griffe dor, le magasin restera ouvert du tout périodes de la journée jusquà ce quil soit renvoyé.

Bogues

Cette section contient des bogues liés à The Golden Claw (Skyrim). Avant dajouter un bogue à cette liste, tenez compte de ce qui suit:

  1. Veuillez recharger une ancienne sauvegarde pour confirmer si le bogue persiste.
  2. Si le bogue persiste, veuillez poster le rapport de bogue avec le modèle système approprié 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, en fonction de la ou des plates-formes sur lesquelles le bogue a été rencontré.
  3. Soyez descriptif lorsque vous listez le bug et correctifs, mais évitez davoir des conversations dans la description et / ou dutiliser des anecdotes à la première personne: ces discussions appartiennent au forum approprié.

Cliquez pour afficher

  • Il est possible que cela ne se produise que si lon choisit de se ranger avec Ralof pendant la quête ouverte, Unbound.
  • PC Si le Riverwood Trader est entré à un moment où il devrait être fermé (par exemple, 5h30), Lucan et Camilla peuvent être entendus se disputer. Cependant, quand on leur parlera, ils demanderont à lEnfant de dragon de partir au lieu de rendre la quête disponible. Après quoi, si on leur parle à nouveau, ils nauront que des conversations générales, ce qui rendra impossible la quête.
  • PC Dans Bleak Falls Barrow, Arvel peut être trouvé déjà mort au sol avec la griffe nulle part être trouvé. Si la griffe est obtenue via la console, la quête « Bleak Falls Barrow » peut être effacée, mais lobjectif de la quête « trouver le propriétaire de la griffe dor » ne peut toujours pas être complété. Il ny a pas de solution connue pour cela.
  • PC Si Arvel le Swift est attaqué avant dactiver la conversation avec lui, il sera coincé dans la pose comme sil était toujours dans les toiles daraignées. Il ne peut pas être tué ou volé à la tire dans cet état. Le seul moyen de résoudre ce problème est de charger une sauvegarde avant quil ne soit attaqué, de redémarrer le jeu ou dutiliser les commandes de la console.
  • Ce bogue ne se produit pas sur PS3, car toute tentative de hit sur Arvel sera enregistrée comme un frappé sur le Web. Cela signifie quArvel ne peut pas être attaqué tant que la toile nest pas brisée.
  • PC 360 Lorsque vous tuez le draugr qui porte la Dragonstone, il peut traverser le sol, rendant la Dragonstone irrécupérable. Rechargez une sauvegarde précédente et tuez-la à nouveau.
  • PC Dans certains cas, si la griffe dor est obtenue avant de parler à Lucan ou Camilla, ils ne se parleront pas ni à lEnfant de dragon, ce qui rend la quête terminée. impossible. (Confirmé)
  • 360 Camilla peut soudainement arrêter de marcher. Pour résoudre ce problème, sprintez et boussez-la et elle devrait marcher normalement, sinon rechargez une ancienne sauvegarde.
  • PC Si la quête « Bleak Falls Barrow » a déjà été terminée, le marqueur de quête indiquera mur de mots, même sil était déjà appris. Pour résoudre ce problème, retournez à Riverwood et donnez la griffe à Lucan ou à Camilla.

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