Du puissant cheval dOdin au serpent qui entoure le monde, la mythologie nordique a une cacophonie de créatures folles!
Le monde de la fantaisie regorge dincroyables créatures mythiques telles que les elfes, les nains et les géants.
Partout, du Seigneur des anneaux aux jeux The Elder Scrolls, ces les créatures sont profondément ancrées dans notre tissu culturel.
Mais ce que beaucoup de gens ne réalisent pas, cest que la plupart de ces créatures sinspirent directement de la mythologie nordique.
Ici, nous prenons un regardez le meilleur des meilleurs – des races telles que les elfes aux créatures individuelles telles que le puissant Kraken – donc pour tout ce que vous devez savoir sur les bêtes fantastiques, nous avons ce quil vous faut!
Elfes
Dit habiter le royaume dAlfheim, sous le règne du dieu Freyr, les Elfes étaient de grands demi-dieux minces avec une peau et des cheveux pâles, plus beaux que le soleil.
Sur qui les Elfes se tenaient à lécart des affaires des humains, napparaissant quoccasionnellement pour causer ou guérir des maladies, selon leurs caprices. Ils étaient une race très fluide et ne souscrivaient pas aux rôles sexuels normaux des humains. Les elfes étaient souvent décrits comme moralement ambivalents.
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Certaines sources distinguent les elfes en deux groupes différents – Dökkálfar et Ljósálfar – Elfes noirs « plus noirs que le poix et elfes de lumière « plus légers que le soleil .
Ceci est contesté par de nombreux érudits, et le Dökkálfar pourrait être une Concept «bien contre mal» ou ils peuvent être des Nains sous un autre nom.
Quoi quil en soit, il est clair que les Ljósálfar sont ce que nous connaissons sous le nom delfes.
Nains
Svartalfheim – littéralement la maison des elfes noirs – est lendroit où vivent les Nains.
Contrairement à nos représentations modernes, rien ne prouve que les Nains étaient des êtres petits et robustes. ils sont considérés comme des êtres «inférieurs» et donc certains peuvent avoir transformé cela en «court».
Les nains habitent la terre et Svartalfheim est souvent considéré comme un complexe souterrain labyrinthique de mines et de forges. Smithing – faire des choses – est ce que nous pensons le mieux quand il sagit de nains.
Parmi les incroyables artefacts forgés par les nains se trouvent Mjollnir – le marteau de Thor – Skidbladnir – un navire appartenant à Freyr qui a toujours un bon vent – et Draupnir et Gungnir – lanneau et la lance dOdin.
Les nains sont très compétents, très sages, extrêmement habiles et magiquement puissants. Les quatre nains Autriche, Vestri, Nordri et Sudri – Est, Ouest, Nord et Sud – tiennent le ciel en lair par ses quatre coins, témoignage de leur incroyable force.
Jötnar
Les Jötnar (singulier Jötunn) sont un groupe étrange et difficile à définir. Bien quils soient généralement traduits par «géants», ils ont généralement la même taille que les humains.
On dit souvent quils sont en guerre avec les dieux de lÆsir et de Vanir, néanmoins, de nombreux dieux nordiques eux-mêmes sont nés dun ou plus Jötunn. Il est peut-être préférable de les considérer comme des «dévoreurs»; des esprits chaotiques de la nuit, des ténèbres et de l’hiver.
Nous aborderons quelques Jötunn spécifiques plus loin dans cet article, mais ils incluent Hel – la déesse / géante des enfers et Ymir qui est une entité hermaphrodite qui est le premier être dans le mythe de la création nordique.
Les trolls sont un sous-ensemble des Jötnar.
Valkyries
Une interprétation émouvante de La Chevauchée des Valkyries de Wagner a orné de nombreux films à bon escient, mais que sont les Valkyries?
Ce sont des esprits aidants féminins dOdin qui sont dépeints comme des filles élégantes transportant les tués à Valhalla. Une bonne histoire mais, comme toujours, ce nest pas aussi simple!
Il est certainement vrai que les Valkyries ca ont poussé les tués au combat mais leur nom – Choosers of the Slain – fait allusion à leur côté le plus sinistre. Ils ne choisissent pas simplement qui entre au Valhalla, ils choisissent également qui vit et meurt au combat!
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Draugr
Quelle mythologie est complète sans une sorte dhistoire de zombies? Dans la mythologie nordique, ce sont les Draugr.
Les Draugr sont des morts-vivants, avec une force surhumaine et la puanteur de la décomposition. Ils peuvent également augmenter leur taille à volonté et se transforment en dautres créatures.
Peut-être plus important encore, ils peuvent nager à travers la roche solide, ce qui explique peut-être comment ils sortent de leurs tombes.
Ils passent leurs journées à protéger les trésors dans leurs tombes et les personnes écrasantes qui tentent de les voler ou qui leur ont fait du tort dans leur vie.
Alors maintenant, nous avons nos classes dêtre, regardons quelques exemples spécifiques de créatures nordiques importantes.
Jörmungandr
Pour les humains au moins, il y a peu de créatures plus importantes que Jörmungandr. Aussi connu sous le nom de Midgard Serpent, il encercle la Terre en gardant tout en place.
Jörmungandr est lenfant de Loki et du Jötunn Angrboða, avec Fenrir et Hel, et a été jeté dans locéan par Odin. Le serpent est devenu si grand quil a pu entourer Midgard et saisir sa propre queue.
Lennemi juré de Jörmungandr est Thor, le dieu du tonnerre. Ragnarok – la fin des jours – commence lorsque Jörmungandr lâche sa queue et sort de locéan pour empoisonner le ciel.
Il sera tué par Thor qui tombe ensuite mort davoir été empoisonné par son venin. Destruction mutuellement assurée!
Fenrir
Un autre des charmants enfants de Loki, Fenrir le loup est la plus féroce et la plus vicieuse de toutes les créatures. Merci aux prophéties notant la croissance de Fenrir et férocité, les dieux ont décidé quil devait être lié.
Ils ont essayé deux chaînes solides, que Fenrir a facilement cassées, avant de charger les Nains de créer Gleipnir.
Quand les dieux sont venus pour attacher Fenrir, il ne leur a pas fait confiance, alors le dieu Tyr place sa main dans la bouche de Fenrir comme une affaire.
Après que les dieux laient lié avec Gleipnir, une attache qui « est aussi fin quun ruban de soie mais plus fort que nimporte quelle chaîne, il a redéfini quil » avait été trompé et a mordu la main de Tyr.
A Ragnarok, Fenrir tuera Odin et ensuite, à son tour, sera tué par le fils dOdin, Víðarr.
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Sleipnir
Le puissant cheval à 8 pattes dOdin Sleipnir est encore un autre des enfants de Loki. Le meilleur de tous les chevaux, Sleipnir est la progéniture de létalon Svaðilfari et Loki qui, sous lapparence dune jument, tentait de distraire le propriétaire de létalon.
Hermóðr, le messager des dieux, a conduit Sleipnir à Hel pour négocier la libération de Baldr après avoir été tué par le gui lancé par son frère aveugle Höðr.
Huginn et Muninn
Huginn, du vieux norrois pour «pensée» et Muninn, du vieux norrois pour «esprit», sont une paire de corbeaux qui volent autour de Midgard et apportent des nouvelles des affaires des hommes à Odin.
À travers leurs voyages quotidiens Odin pourrait garder un œil sur ses accusations et devenir sage.
Certains ont lié les deux corbeaux à être une métaphore dOdin chassant ses pensées et son esprit dans une pratique de transe, et il était connu pour craignent qu’un jour ils ne reviennent.
Fossegri m
Le Fossegrim est un esprit aquatique qui joue une musique enchanteresse au violon. Habituellement représenté comme un homme beau, semi-vêtu ou nu, le Fossegrim est une histoire à la fois du bien et du mal.
Dune part, le Fossegrim est parfois connu pour apprendre aux humains à jouer du violon aussi magnifiquement comme lui, mais seulement sils sacrifient une chèvre. Si la chèvre est trop maigre, le Fossegrim apprendra seulement comment régler le violon.
Mais une chèvre suffisamment première fera une leçon jusquà ce que les doigts du joueur saignent à quel point ils pourront jouer si bien que de faire danser les arbres de la forêt.
Dun autre côté, il attire les femmes et les enfants vers les lacs et les ruisseaux où ils se noient, ce qui est plutôt dur! Mais comme pour toutes les parties de la mythologie , là où de bonnes choses arrivent, la mort est généralement proche!
Ratatoskr
Ratatoskr, dent de forage ou dent de forage, est un écureuil qui monte et descend Yggdrasil, larbre du monde , transportant des messages entre laigle Veðrfölnir, perché au sommet dYggdrasil, et le serpent Níðhöggr, vivant sous lune des trois racines de larbre.
La plupart des théories croient que cest pour attiser les hostilités entre les deux, répandant des calomnies et des commérages. À leur tour, les deux attaquent larbre, entraînant un cycle de décomposition et de renaissance qui a rafraîchi larbre.
Kraken
Un calmar géant ou une pieuvre – bien que parfois plus un crabe – le Kraken est la grande bête de la mer du folklore.
Dit mesurer plus dun mile, son corps est tellement énorme que lorsquil est à la surface, il peut être confondu avec une île.
Attendu dans les eaux profondes, le Kraken se lève lorsquil est dérangé par bateaux ci-dessus. Quand les marins voient sa taille énorme, ils sy dirigent, croyant que cest le rivage, pour être tirés vers le bas à leur perte.
Le Kraken peut être inspiré par lexistence du calmar géant qui, à 18 m long, est un vrai monstre des eaux. Heureusement, cependant, la vraie chose est rarement vue par les humains, préférant de beaucoup les profondeurs profondes et sombres de la mer.
Comme vous pouvez le voir, la mythologie nordique héberge un vaste éventail de créatures, certaines plus redoutables que dautres. Je suis sûr que vous serez d’accord, cependant, qu’il n’y en a pas beaucoup que vous voudriez rencontrer lors d’une nuit noire!